Shadow Fighter (video game)
http://dbpedia.org/resource/Shadow_Fighter_(video_game) an entity of type: Thing
Shadow Fighter is a computer game for the Commodore Amiga, and Amiga CD32 developed by NAPS team and published by Gremlin Interactive in 1994, and became one of the Amiga's best fighting game offerings during its final years, competing at the time with the likes of Acclaim's impressive home console ports of Midway's Mortal Kombat franchise, and Team17's Body Blows. The game was acclaimed by critics, and in 1996 it was ranked the 20th best game of all time by Amiga Power.
rdf:langString
Shadow Fighter è un videogioco picchiaduro a incontri sviluppato dall'italiana NAPS team per Amiga e pubblicato nel 1994 da Gremlin Interactive. Shadow Fighter si fece notare nel mercato dei picchiaduro per Amiga per la sua qualità, in particolare per il robusto sistema di controllo, con una ricca scelta di mosse per ogni personaggio nonostante l'uso dell'unico pulsante di fuoco del joystick Amiga, e per la bellezza della grafica, dotata tra l'altro di sfondi con scorrimento parallattico a vari livelli.
rdf:langString
rdf:langString
Shadow Fighter (videogioco)
rdf:langString
Shadow Fighter (video game)
rdf:langString
Shadow Fighter
xsd:integer
6176212
xsd:integer
1070953653
xsd:integer
1
rdf:langString
Gremlin
Interactive
xsd:integer
1994
rdf:langString
Shadow Fighter
rdf:langString
Shadow Fighter is a computer game for the Commodore Amiga, and Amiga CD32 developed by NAPS team and published by Gremlin Interactive in 1994, and became one of the Amiga's best fighting game offerings during its final years, competing at the time with the likes of Acclaim's impressive home console ports of Midway's Mortal Kombat franchise, and Team17's Body Blows. The game was acclaimed by critics, and in 1996 it was ranked the 20th best game of all time by Amiga Power.
rdf:langString
Shadow Fighter è un videogioco picchiaduro a incontri sviluppato dall'italiana NAPS team per Amiga e pubblicato nel 1994 da Gremlin Interactive. Shadow Fighter si fece notare nel mercato dei picchiaduro per Amiga per la sua qualità, in particolare per il robusto sistema di controllo, con una ricca scelta di mosse per ogni personaggio nonostante l'uso dell'unico pulsante di fuoco del joystick Amiga, e per la bellezza della grafica, dotata tra l'altro di sfondi con scorrimento parallattico a vari livelli. A distanza di poco tempo uscirono una versione esclusiva per l'Amiga 1200, migliorata dal punto di vista della grafica, anche se in maniera poco evidente, e una versione per Amiga CD32, anch'essa molto simile alle precedenti, con il beneficio del disco unico e di musica aggiuntiva da CD.
xsd:nonNegativeInteger
3458