Seven Samurai 20XX
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Seven Samurai 20XX est un jeu vidéo pour PlayStation 2, développé par Dimps et édité en 2004 par Sammy Studios. Le concept s'inspire librement, en l'adaptant à un univers futuriste, de l'histoire des Sept Samouraïs, film japonais d'Akira Kurosawa sorti en 1954, auquel le titre fait explicitement référence. Les personnages du jeu vidéo ont été créés par Mœbius et la musique originale composée par Ryuichi Sakamoto.
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Seven Samurai 20XX es un videojuego de acción programado por la compañía Dimps y editado por . Fue lanzado para la consola PlayStation 2 en el año 2004 y fue distribuido en Europa por Atari. El argumento de este videojuego está inspirado (que no basado) en la célebre película Los siete samuráis de Akira Kurosawa. Este título abandona la ambientación medieval japonesa para trasladarnos a una ciudad futurista. Dicha ciudad se encuentra bajo el constante ataque de una raza de mutantes llamados Humanoides, los cuales arrasan con todo a su paso. En esta ciudad se encuentra Natoe, el samurái rōnin protagonista, un joven bien entrenado en kenjutsu (el arte marcial japonés de la espada). Tras salvar a un pequeño grupo de ciudadanos, estos le piden que por favor les ayude a proteger la ciudad, pero
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Seven Samurai 20XX (20XX 七人の侍, 20XX: Shichinin no Samurai) is a PlayStation 2 game released by Sammy Studios in 2004. Its story and concept are based upon Akira Kurosawa's 1954 movie Seven Samurai. Rights for the production of the game were given by the Kurosawa production, with character designs by French artist Mœbius and the composition of the music by Ryuichi Sakamoto.
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Seven Samurai 20XX es un videojuego de acción programado por la compañía Dimps y editado por . Fue lanzado para la consola PlayStation 2 en el año 2004 y fue distribuido en Europa por Atari. El argumento de este videojuego está inspirado (que no basado) en la célebre película Los siete samuráis de Akira Kurosawa. Este título abandona la ambientación medieval japonesa para trasladarnos a una ciudad futurista. Dicha ciudad se encuentra bajo el constante ataque de una raza de mutantes llamados Humanoides, los cuales arrasan con todo a su paso. En esta ciudad se encuentra Natoe, el samurái rōnin protagonista, un joven bien entrenado en kenjutsu (el arte marcial japonés de la espada). Tras salvar a un pequeño grupo de ciudadanos, estos le piden que por favor les ayude a proteger la ciudad, pero este al principio rechaza. No obstante, ante la insistencia de los habitantes de la ciudad, acaba accediendo y enseguida parte en busca de un grupo de siete samuráis para organizar la defensa de la ciudad. Hisao Kurosawa (representando a , además de ser hijo de Akira Kurosawa) ejerció de supervisor del desarrollo del título. También hay que destacar que Ryuichi Sakamoto compuso dos canciones en exclusiva para este juego. Por último, tenemos al genial ilustrador francés Jean Giraud (conocido también por su alias de Moebius), que se encargó de diseñar a todos los personajes de Seven Samurai 20XX.
* Datos: Q3480792
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Seven Samurai 20XX est un jeu vidéo pour PlayStation 2, développé par Dimps et édité en 2004 par Sammy Studios. Le concept s'inspire librement, en l'adaptant à un univers futuriste, de l'histoire des Sept Samouraïs, film japonais d'Akira Kurosawa sorti en 1954, auquel le titre fait explicitement référence. Les personnages du jeu vidéo ont été créés par Mœbius et la musique originale composée par Ryuichi Sakamoto.
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Seven Samurai 20XX (20XX 七人の侍, 20XX: Shichinin no Samurai) is a PlayStation 2 game released by Sammy Studios in 2004. Its story and concept are based upon Akira Kurosawa's 1954 movie Seven Samurai. Rights for the production of the game were given by the Kurosawa production, with character designs by French artist Mœbius and the composition of the music by Ryuichi Sakamoto. Seven Samurai 20XX is a re-telling of Seven Samurai in a futuristic setting. It takes various liberties with the original story to better suit the post setting and introduces anime and modern styled designs. The game follows seven samurai as they fight off an immense army of mutants, cyborgs and other inhuman creatures in an attempt to bring about a regime of peace for those in need. The player takes the role of Natoe, a samurai, and is sent through various locations of post-Japan to fight off hundreds of enemies with a twin-sworded fighting style known as Nitou-Ryu. The year is 20XX and the setting is Japan. Humans and Humanoids, the latter being various mutants, cyborgs, and robots, maintain a delicate balance in a large, unnamed city (somewhat resembling a post-apocalyptic Tokyo) where the power and balance of the city is maintained by a large structure known as the Steeple of light. Its source of power is a young girl named the Child of Heaven. When the child is stolen by the humanoids in order to break the balance and initiate war, the child then goes missing from her inhuman captors and is held by several villagers to ransom the city for money. When the humanoids and various Agents of the city set out to retrieve her and her Sacred Jewel, the villagers quickly find themselves in danger and look for Samurai (known in the game as "hunters") to protect them.
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2004-01-08