Sequential art

http://dbpedia.org/resource/Sequential_art an entity of type: WikicatVisualArts

Ο όρος «διαδοχική τέχνη» περιγράφει τη μορφή τέχνης που χρησιμοποιεί μια σειρά εικόνων ανεπτυγμένες διαδοχικά, με σκοπό είτε τη γραφική αφήγηση, είτε τη μεταβίβαση πληροφορίας. Η πιο διαδεδομένη εφαρμογή της συγκεκριμένης τέχνης είναι τα κόμικς, που είναι τυπωμένες διευθετήσεις τέχνης και «συννέφων κειμένου» είτε σε μορφή βιβλίου, είτε λωρίδας. rdf:langString
Dans l'étude de la bande dessinée, le concept d'art séquentiel, élaboré par Will Eisner, désigne des modes d'expression artistique dans lesquels des images se succèdent selon un ordre réfléchi afin d'élaborer soit une narration graphique (c'est-à-dire une histoire racontée de manière visuelle), soit des contenus informatifs. La bande dessinée est l'exemple le plus connu d'art séquentiel. rdf:langString
In comics studies, sequential art is a term proposed by comics artist Will Eisner to describe art forms that use images deployed in a specific order for the purpose of graphic storytelling (i.e., narration of graphic stories) or conveying information. The best-known example of sequential art is comics. rdf:langString
Nos estudos de quadrinhos, arte sequencial é um termo proposto pelo quadrinista Will Eisner para descrever formas de arte que usam imagens empregadas em uma ordem específica para fins de narrativa gráfica (isto é, narração de histórias gráficas) ou transmitir informações. O exemplo mais conhecido de arte sequencial são as histórias em quadrinhos. O termo também é aplicado a outros meios de comunicação, como filmes, animações ou storyboards. rdf:langString
El arte secuencial se refiere a la forma de arte de la utilización de una sucesión de imágenes desplegadas en secuencia​ a la narración gráfica o transmitir información. El ejemplo más conocido del arte secuencial es el cómic, que son un acuerdo de impresos de arte y globos, especialmente en las tiras cómicas y novelas gráficas. rdf:langString
Sekvenskonst, sekventiell konst (engelska: sequential art), är ett begrepp som används inom serieteorin för olika sorters konstverk som, i likhet med den tecknade serien, kopplar ihop stillbilder i syfte att tolkas i en förbestämd sekvens, för att på så vis berätta en historia. rdf:langString
rdf:langString Διαδοχική τέχνη
rdf:langString Arte secuencial
rdf:langString Art séquentiel
rdf:langString Sequential art
rdf:langString Arte sequencial
rdf:langString Sekvenskonst
xsd:integer 104990
xsd:integer 1116394494
rdf:langString Ο όρος «διαδοχική τέχνη» περιγράφει τη μορφή τέχνης που χρησιμοποιεί μια σειρά εικόνων ανεπτυγμένες διαδοχικά, με σκοπό είτε τη γραφική αφήγηση, είτε τη μεταβίβαση πληροφορίας. Η πιο διαδεδομένη εφαρμογή της συγκεκριμένης τέχνης είναι τα κόμικς, που είναι τυπωμένες διευθετήσεις τέχνης και «συννέφων κειμένου» είτε σε μορφή βιβλίου, είτε λωρίδας.
rdf:langString El arte secuencial se refiere a la forma de arte de la utilización de una sucesión de imágenes desplegadas en secuencia​ a la narración gráfica o transmitir información. El ejemplo más conocido del arte secuencial es el cómic, que son un acuerdo de impresos de arte y globos, especialmente en las tiras cómicas y novelas gráficas. El término es raramente aplicado a otros medios como el cine o la animación. De estos tres, el guion gráfico sería el mejor ejemplo de arte secuencial, sin embargo. Scott McCloud también toma nota de que el rollo de película, antes de que se está proyectando, sin duda podría considerarse como un cómic muy lento.
rdf:langString Dans l'étude de la bande dessinée, le concept d'art séquentiel, élaboré par Will Eisner, désigne des modes d'expression artistique dans lesquels des images se succèdent selon un ordre réfléchi afin d'élaborer soit une narration graphique (c'est-à-dire une histoire racontée de manière visuelle), soit des contenus informatifs. La bande dessinée est l'exemple le plus connu d'art séquentiel.
rdf:langString In comics studies, sequential art is a term proposed by comics artist Will Eisner to describe art forms that use images deployed in a specific order for the purpose of graphic storytelling (i.e., narration of graphic stories) or conveying information. The best-known example of sequential art is comics.
rdf:langString Nos estudos de quadrinhos, arte sequencial é um termo proposto pelo quadrinista Will Eisner para descrever formas de arte que usam imagens empregadas em uma ordem específica para fins de narrativa gráfica (isto é, narração de histórias gráficas) ou transmitir informações. O exemplo mais conhecido de arte sequencial são as histórias em quadrinhos. O termo também é aplicado a outros meios de comunicação, como filmes, animações ou storyboards.
rdf:langString Sekvenskonst, sekventiell konst (engelska: sequential art), är ett begrepp som används inom serieteorin för olika sorters konstverk som, i likhet med den tecknade serien, kopplar ihop stillbilder i syfte att tolkas i en förbestämd sekvens, för att på så vis berätta en historia. Begreppet, som fick spridning genom Will Eisners serieteoretiska standardverk Comics and Sequential Art från 1985, är inte exakt definierat. Det används dock huvudsakligen om serieliknande konstverk och traditioner inom konsthistorien fram till och med 1800-talet. Här ryms även samtida konst av seriekaraktär (till exempel inom popkonsten) bildmanus inom animation, liksom serieliknande bilderböcker – inom serieteorin kallade "bildberättelser". Det i Japan populära formatet light novel, lätt illustrerade kortromaner, kan räknas till den senare sorten. Som exempel på tidig sekvenskonst har nämnts grottmålningarna i Altamira, piktografisk skrift, fornegyptiska gravmålningar, Trajanuskolonnen, Dresden Codex och andra förcolumbiska manuskript från mixteker och mayaindianer, den franska Bayeuxtapeten, tak- och glasmålningar i medeltida europeiska kyrkor, den tyske renässanskonstnären Lucas Cranach den äldres "Adam och Eva", japanska som chōjū giga, slovenska bikupepaneler, samt 1700-talskonstnärer som William Hogarth, Thomas Rowlandson, och James Gillray.
xsd:nonNegativeInteger 5769

data from the linked data cloud