Sequence breaking
http://dbpedia.org/resource/Sequence_breaking an entity of type: Band
Le sequence breaking est, dans l'univers du jeu vidéo, une pratique qui consiste à obtenir les items ou accomplir les actions d'un jeu dans un ordre différent que celui normalement mis en place par les concepteurs, en tentant d'éviter certaines actions ou objets normalement requis pour avancer. À l'instar du speedrun, cette technique a pour but de terminer le jeu rapidement, en remplissant le minimum d'objectifs ou choisissant uniquement les items nécessaires. C'est aussi une façon de rendre le jeu plus difficile, mais aussi chercher les limites du jeu.
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In computer and video games, sequence breaking is the act of performing actions or obtaining items out of the intended linear order or of skipping "required" actions or items entirely. Sequence breaking is often used to beat a game unusually quickly (see speedrunning), to beat it while only completing a few objectives or obtaining a few items, to obtain useful items early in the game, to make the game more difficult, or to help push a game as far as possible in some other way.
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In computer and video games, sequence breaking is the act of performing actions or obtaining items out of the intended linear order or of skipping "required" actions or items entirely. Sequence breaking is often used to beat a game unusually quickly (see speedrunning), to beat it while only completing a few objectives or obtaining a few items, to obtain useful items early in the game, to make the game more difficult, or to help push a game as far as possible in some other way.
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