Sandbox game
http://dbpedia.org/resource/Sandbox_game an entity of type: MusicGenre
الساند بوكس هي لعبة فيديو تجعل لللاعب الحرية في ابداع ما يريده وغالبا ما تكون اللعبة من دون هدف فاللاعب حر في هدفه وايضا هو مرتبط بمصطلح العالم المفتوح (نوع من أنواع العاب الفيديو يكون اللاعب هو الذي يستكشف الاهداف).[1] أيضا تم استخدامها في التعليم مثل ماين كرافت. من أكثر العاب الساند بوكس شهرة هي جاريز مود.
rdf:langString
Το βιντεοπαιχνίδι sandbox είναι βιντεοπαιχνίδι όπου ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει, να τροποποιήσει ή να καταστρεψει το περιβάλλον του. Ο όρος συνδέεται με το αμμόκουτο (αγγλικά: sandbox) του παιδιού, όπου το παιδί μπορεί να δημιουργήσει και να καταστρέψει, συνήθως χωρίς κάποιο καθορισμένο σκοπό. Βιντεοπαιχνίδια αυτής της κατηγορίας θεωρούνται αυτά των σειρών Grand Theft Auto και Minecraft. Ενίοτε, σε αυτά ο παίκτης έχει σκοπό, εκτός από την τροποποίηση του περιβάλλοντος, να εκτελέσει και κάποιο στόχο. Ο στόχος αυτός απεικονίζεται στο χάρτη του παιχνιδιού με ένα βέλος, το οποίο καθοδηγεί τον παίκτη. Αυτή είναι η διαφορά του ειδους από τα παιχνίδια ανοικτού κόσμου, όπου ο παίκτης είναι ελεύθερος να αλλάξει τους στόχους οποιαδήποτε στιγμή.
rdf:langString
Le jeu sandbox (« jeu bac à sable » en français) est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est non linéaire et émergent, et qui fait principalement appel à la curiosité et à la créativité du joueur, le tout avec ou sans objectif prédéfini.
rdf:langString
Een sandbox-spel of zandbakspel, is een type computerspel waarin de speler meer creativiteit krijgt in de open wereld. Een sandbox-spel is zowel een spel dat de nadruk legt op vrije gameplay, maar ook kan duiden op een spelmodus met minimale regels en doelstellingen.
rdf:langString
沙盒类游戏(英語:Sandbox game)是一种电子游戏类型,通常游戏地图较大,與NPC或環境的互動性强、内容多。極高的自由度是沙盒類遊戲的最大賣點,可以较为自由地探索、创造和改变游戏中的内容。非线性游戏往往也有线性模式的剧情可供选择,但一般不强迫玩家完成指定任务或者目标。
rdf:langString
El juego libre (en inglés sandbox) es un estilo de videojuego caracterizado por dar al jugador un alto grado libertad para ser creativo a la hora de completar tareas hacia un objetivo dentro del juego, o simplemente para jugar sin restricciones. Algunos juegos sandbox puros simplemente no tienen objetivos y son simplemente mundos que dan la posibilidad de hacer lo que uno desee. Más comúnmente, los juegos sandbox son el resultado de que estos elementos creativos se incorporan a otros géneros y permiten un juego emergente. Los juegos sandbox a menudo se asocian con conceptos de mundo abierto que le dan al jugador libertad de movimiento y progresión en el mundo del juego. El término inglés sandbox significa 'cajón de arena' y en algunos países 'arenero', y por tanto es una analogía con la li
rdf:langString
A sandbox game is a video game with a gameplay element that provides players a great degree of creativity to interact with, usually without any predetermined goal, or alternatively with a goal that the players set for themselves. Such games may lack any objective, and are sometimes referred to as non-games or software toys. More often, sandbox games result from these creative elements being incorporated into other genres and allowing for emergent gameplay. Sandbox games are often associated with an open world concept which gives the players freedom of movement and progression in the game's world. The term "sandbox" derives from the nature of a sandbox that lets children create nearly anything they want within it.
rdf:langString
Permainan bak pasir (bahasa Inggris: sandbox game) adalah sebuah genre permainan video dengan unsur cara bermain yang memberikan pemain sebuah kreativitas dengan tingkat yang tinggi untuk menyelesaikan sebuah tugas untuk mencapai suatu tujuan permainan tersebut, jika adanya tujuan. Terdapat beberapa permainan bak pasir murni yang tidak memiliki suatu tujuan, ini dikenal sebagai . Lebih umumnya, permainan bak pasir merupakan hasil dari unsur-unsur kreatif yang disatukan menjadi genre lainnya dan memperbolehkan untuk . Permainan bak pasir terkadang dikaitkan dengan konsep dunia terbuka yang memberikan kebebasan kepada pemain untuk bergerak dan untuk maju dalam dunia permainan tersebut. Istilah "bak pasir" berasal dari sifat bak pasir yang memungkinkan anak-anak untuk melakukan hampir segalan
rdf:langString
Пісо́чниця (англ. sandbox) — жанр відеоігор, де гравець має можливість створювати, змінювати або знищувати своє оточення. Термін натякає на дитячу пісочницю, де дитина може створювати та знищувати без заданої мети. Хоча поняття «відкритий світ» та «пісочниця» іноді використовуються взаємозамінно, терміни стосуються різних понять і не є синонімами. У деяких іграх можливо конструювати рівні та місії, випробовувати й грати в них, що зближує пісочницю також з поняттям конструктора ігор для програмістів і розробників. Ігри-пісочниці з відкритим світом: , GTA IV, Second Life.
rdf:langString
rdf:langString
صندوق الرمل (لعبة فيديو)
rdf:langString
Βιντεοπαιχνίδι sandbox
rdf:langString
Videojuego sandbox
rdf:langString
Permainan bak pasir
rdf:langString
Jeu sandbox
rdf:langString
Sandbox (spelgenre)
rdf:langString
Sandbox game
rdf:langString
沙盒类游戏
rdf:langString
Пісочниця (жанр відеоігор)
xsd:integer
17166020
xsd:integer
1124874067
rdf:langString
الساند بوكس هي لعبة فيديو تجعل لللاعب الحرية في ابداع ما يريده وغالبا ما تكون اللعبة من دون هدف فاللاعب حر في هدفه وايضا هو مرتبط بمصطلح العالم المفتوح (نوع من أنواع العاب الفيديو يكون اللاعب هو الذي يستكشف الاهداف).[1] أيضا تم استخدامها في التعليم مثل ماين كرافت. من أكثر العاب الساند بوكس شهرة هي جاريز مود.
rdf:langString
Το βιντεοπαιχνίδι sandbox είναι βιντεοπαιχνίδι όπου ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει, να τροποποιήσει ή να καταστρεψει το περιβάλλον του. Ο όρος συνδέεται με το αμμόκουτο (αγγλικά: sandbox) του παιδιού, όπου το παιδί μπορεί να δημιουργήσει και να καταστρέψει, συνήθως χωρίς κάποιο καθορισμένο σκοπό. Βιντεοπαιχνίδια αυτής της κατηγορίας θεωρούνται αυτά των σειρών Grand Theft Auto και Minecraft. Ενίοτε, σε αυτά ο παίκτης έχει σκοπό, εκτός από την τροποποίηση του περιβάλλοντος, να εκτελέσει και κάποιο στόχο. Ο στόχος αυτός απεικονίζεται στο χάρτη του παιχνιδιού με ένα βέλος, το οποίο καθοδηγεί τον παίκτη. Αυτή είναι η διαφορά του ειδους από τα παιχνίδια ανοικτού κόσμου, όπου ο παίκτης είναι ελεύθερος να αλλάξει τους στόχους οποιαδήποτε στιγμή.
rdf:langString
El juego libre (en inglés sandbox) es un estilo de videojuego caracterizado por dar al jugador un alto grado libertad para ser creativo a la hora de completar tareas hacia un objetivo dentro del juego, o simplemente para jugar sin restricciones. Algunos juegos sandbox puros simplemente no tienen objetivos y son simplemente mundos que dan la posibilidad de hacer lo que uno desee. Más comúnmente, los juegos sandbox son el resultado de que estos elementos creativos se incorporan a otros géneros y permiten un juego emergente. Los juegos sandbox a menudo se asocian con conceptos de mundo abierto que le dan al jugador libertad de movimiento y progresión en el mundo del juego. El término inglés sandbox significa 'cajón de arena' y en algunos países 'arenero', y por tanto es una analogía con la libertad que tienen los niños de dar rienda suelta a su imaginación para jugar. Los primeros juegos sandbox surgieron de videojuegos de simulación espacial como Elite (1984) y simulaciones de construcción de ciudades y juego de simulación económica como SimCity (1989). Los lanzamientos de Los Sims y Grand Theft Auto III en 2000 y 2001, respectivamente, demostraron que los juegos con sistemas interactivos muy detallados que fomentaban la experimentación del jugador también podían verse como juegos sandbox. Los juegos sandbox también encontraron terreno con la capacidad de interactuar socialmente y compartir contenido generado por el usuario a través de Internet como Second Life (2003). Minecraft (2011) es uno de los ejemplos más exitosos de un juego sandbox, con jugadores capaces de disfrutar tanto en modos creativos como a través de modos de supervivencia más orientados a objetivos.
rdf:langString
Le jeu sandbox (« jeu bac à sable » en français) est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est non linéaire et émergent, et qui fait principalement appel à la curiosité et à la créativité du joueur, le tout avec ou sans objectif prédéfini.
rdf:langString
A sandbox game is a video game with a gameplay element that provides players a great degree of creativity to interact with, usually without any predetermined goal, or alternatively with a goal that the players set for themselves. Such games may lack any objective, and are sometimes referred to as non-games or software toys. More often, sandbox games result from these creative elements being incorporated into other genres and allowing for emergent gameplay. Sandbox games are often associated with an open world concept which gives the players freedom of movement and progression in the game's world. The term "sandbox" derives from the nature of a sandbox that lets children create nearly anything they want within it. Early sandbox games came out of space trading and combat games like Elite (1984) and city-building simulations and tycoon games like SimCity (1989). The releases of The Sims and Grand Theft Auto III in 2000 and 2001, respectively, demonstrated that games with highly detailed interacting systems that encouraged player experimentation could also be seen as sandbox games. Sandbox games also found ground with the ability to interact socially and share user-generated content across the Internet like Second Life (2003). More notable Sandbox games include Garry's Mod (2006), No Man's Sky (2016) and Dreams (2020), where players use the game's systems to create environments and modes to play with. Minecraft (2009) is one of the most successful examples of a sandbox game, with players able to enjoy both creative modes and more goal-driven survival modes. Roblox (2006) offers a chance for everyone to create their own game by using Roblox Lua programming language. It allows adding effects, setting up functions, testing your games, etc. Fortnite (2017) has gamemodes which allow players to either fight one another, fight off monsters or create their own battle arenas.
rdf:langString
Permainan bak pasir (bahasa Inggris: sandbox game) adalah sebuah genre permainan video dengan unsur cara bermain yang memberikan pemain sebuah kreativitas dengan tingkat yang tinggi untuk menyelesaikan sebuah tugas untuk mencapai suatu tujuan permainan tersebut, jika adanya tujuan. Terdapat beberapa permainan bak pasir murni yang tidak memiliki suatu tujuan, ini dikenal sebagai . Lebih umumnya, permainan bak pasir merupakan hasil dari unsur-unsur kreatif yang disatukan menjadi genre lainnya dan memperbolehkan untuk . Permainan bak pasir terkadang dikaitkan dengan konsep dunia terbuka yang memberikan kebebasan kepada pemain untuk bergerak dan untuk maju dalam dunia permainan tersebut. Istilah "bak pasir" berasal dari sifat bak pasir yang memungkinkan anak-anak untuk melakukan hampir segalanya yang mereka inginkan. Awal permainan bak pasir ini dimulai dengan seperti (1984) dan dan seperti (1989). Rilisnya permainan seperti The Sims dan Grand Theft Auto III pada tahun 2000 dan 2001, secara bersamaan, mendemonstrasikan bahwa permainan-permainan dengan sistem interaksi yang sangat rinci untuk mengajak pemain untuk melakukan sebuah percobaan juga dapat terlihat dalam permainan bak pasir. Permainan bak pasir juga menemukan dasar dengan kemampuan untuk berinteraksi sosial dan membagikan konten buatan pengguna di Internet seperti permainan Second Life (2003). Minecraft (2011) merupakan salah satu contoh sukses dari sebuah permainan bak pasir, dengan pemainnya yang dapat menikmati kedua mode kreatif dan melalui mode kesintasan yang lebih tertuju kepada dorongan tujuan permainan tersebut.
rdf:langString
Een sandbox-spel of zandbakspel, is een type computerspel waarin de speler meer creativiteit krijgt in de open wereld. Een sandbox-spel is zowel een spel dat de nadruk legt op vrije gameplay, maar ook kan duiden op een spelmodus met minimale regels en doelstellingen.
rdf:langString
Пісо́чниця (англ. sandbox) — жанр відеоігор, де гравець має можливість створювати, змінювати або знищувати своє оточення. Термін натякає на дитячу пісочницю, де дитина може створювати та знищувати без заданої мети. Хоча поняття «відкритий світ» та «пісочниця» іноді використовуються взаємозамінно, терміни стосуються різних понять і не є синонімами. Пісочниця — це жанр відеоігор, в якому на гравця мінімально обмежують, що дозволяє геймеру бродити та змінювати віртуальний світ за бажанням. На відміну від гри в стилі прогресії, гра в пісочниці дозволяє геймеру вибирати завдання. Замість розміщення сегментованих областей або пронумерованих рівнів гра пісочниці зазвичай відбувається у «світі», до якого геймер має повний доступ від початку до кінця. У деяких іграх можливо конструювати рівні та місії, випробовувати й грати в них, що зближує пісочницю також з поняттям конструктора ігор для програмістів і розробників. Жанр «пісочниця» підтримує дуже розвинену функцію ігор-конструкторів. В залежності від гри, можливо, розібрати майже усі ігрові об'єкти й ландшафт на ресурси, і створити з них нові об'єкти (англ. crafting). Або, в іграх зі стратегічними або соціальними елементами, є широкомасштабне управління персонажами та об'єктами. Пісочниця може не залишати перед гравцем певних визначених цілей, роблячи його єдиною задачею перебування або виживання в ігровому світі та його дослідження. Однак до «пісочниць» не відносять багато ігор жанрів «глобальна стратегія» і MMORPG, хоча вони теж мають розвинену систему видобутку ресурсів і крафту. Приклади ігор-пісочниць: Minecraft, Terraria, Garry's Mod, SimCity, The Sims, Dwarf Fortress, Starbound. Ігри-пісочниці з відкритим світом: , GTA IV, Second Life.
rdf:langString
沙盒类游戏(英語:Sandbox game)是一种电子游戏类型,通常游戏地图较大,與NPC或環境的互動性强、内容多。極高的自由度是沙盒類遊戲的最大賣點,可以较为自由地探索、创造和改变游戏中的内容。非线性游戏往往也有线性模式的剧情可供选择,但一般不强迫玩家完成指定任务或者目标。
xsd:nonNegativeInteger
39614