Sam & Max Hit the Road
http://dbpedia.org/resource/Sam_&_Max_Hit_the_Road an entity of type: Thing
Sam & Max Hit the Road és un videojoc del gènere de l'aventura gràfica llançat per LucasArts en l'any 1993. És el novè joc que utilitza la interfície del motor SCUMM, encara que alhora és el primer que descarta la interfície clàssica de "Obrir, Tancar, Agafar, Usar..." de jocs precedents amb SCUMM, utilitzant un control exclusiu amb el punter del ratolí en forma d'icones que defineixen l'acció, que s'intercanvien amb el botó dret del ratolí. Basat en els personatges del còmic Sam & Max: Freelance Police creat per , segueix la història del duo de detectius (Sam & Max).
rdf:langString
Sam and Max Hit the Road ist ein 1993 von LucasArts entwickeltes und herausgegebenes Point-and-Click-Adventure, das auf den Comicfiguren Sam & Max von Steve Purcell basiert.
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road es un videojuego del tipo aventura gráfica lanzado por LucasArts en el año 1993. Es el noveno juego que utiliza la interfaz del motor SCUMM, aunque a la vez es el primero que descarta la interfaz clásica de "Abrir, Cerrar, Coger, Usar..." de juegos precedentes con SCUMM, utilizando un control exclusivo con el puntero del ratón en forma de iconos que definen la acción, que se intercambian con el botón derecho del ratón. Basado en los personajes del cómic Sam & Max: Freelance Police creado por Steve Purcell, sigue la historia del dúo de detectives (Sam y Max).
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road LucasArts bideo-joko konpainiaren abentura grafiko bat da. 1993ko azaroan MS-DOS sistema eragilearentzako bertsioa argitaratu zen eta 1995ean Mac OS sistema eragilearentzako bertsioa. 2002an Windowsrekin bateragarria zen bertsioa argitaratu zen. Konpainia honetako SCUMM motor eragilea erabiltzen zuen bederatzigarren abentura grafikoa izan zen, soinu sistema interaktiboa ere bazuen. 1987an komikigileak sortutako komikiko pertsonaia eta kontakizunean oinarritua dago.
rdf:langString
Sam & Max Hit The Road is een in 1993 verschenen Adventure computerspel dat door LucasArts ontwikkeld is. Het spel is gebaseerd op het stripboek van . De hoofdpersonen zijn detective Sam, een hond, en zijn hulpje Max, een konijn. In het spel gaan ze op zoek naar een verdwenen bigfoot. Dat leidt ze langs verschillende toeristische attracties in de Verenigde Staten van Amerika. Het was het negende spel dat met de SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) adventure engine werd gemaakt. Ondanks dat het spel hoge scores haalde, viel de verkoop tegen.
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road är ett datorspel som ursprungligen släpptes till DOS 1993 och är ett av LucasArts klassiska peka-och-klicka-äventyr som bygger på deras egen spelmotor, SCUMM. Huvudpersonerna (hunden Sam och hardjuret Max) är serietidningsfigurer. Uppföljaren lades ner av Lucas Arts 2004. Efter nerläggningen av projektet köptes rättigheterna av Telltale Games som under år 2007 släppte spelet i form av sex stycken episoder, sedermera kallade Sam & Max: Save the World.
rdf:langString
《妙探闖通關 大腳之謎》(英语:Sam & Max Hit the Road)是1993年由美國遊戲商LucasArts發行的電子冒險遊戲,內容為改編由史蒂夫·普賽爾所創作繪製;描述一位擬人化的狗警探山姆(Sam)與他的兔子幫手麥斯(Max)解決各種奇異案件與冒險的趣味漫畫《妙探闖通關》。
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road — пригодницька відеогра, розроблена та випущена «LucasArts» в 1993 році для DOS і Macintosh. Це дев'ята гра, що використовувала рушій .
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road estas grafika aventur-videoludo, origine kreita kaj eldonita de en 1993 por kaj en 1995 por Makintoŝo-komputiloj. Ĝisdatigita kaj renovigita versio por Vindozo cetere aperis en 2002. Ĝi estis la naŭa videoludo, kiu uzis la videoludo-sistemon . La videoludo baziĝas sur la fikciuloj de la komikso , fare de . Ĝi rakontas la aventurojn de la du fantaziaj detektivoj Sam (granda, homaspekta hundo) kaj Max (malgranda, histeria kuniklo) tra karikatura Usono, serĉante eskapitan saskvaĉon.
rdf:langString
Sam and Max Hit the Road est un jeu d'aventure développé et édité par LucasArts. Initialement commercialisé sur DOS en novembre 1993, le jeu est ensuite publié sur Mac OS en 1996 puis sur Windows en 1997. Le jeu est basé sur le comics Sam and Max créé par Steve Purcell en 1987. Le joueur suit les aventures du chien Sam et du lapin Max, un duo de policiers recherchant un bigfoot qui s’est échappé d'un cirque. Grâce à une interface en pointer-et-cliquer, le joueur dirige les deux personnages et doit résoudre des énigmes pour avancer dans le jeu. Le jeu est conçu par Steve Purcell avec la collaboration de Sean Clark, Michael Stemmle et Collette Michaud. Il est le neuvième jeu à utiliser le moteur de jeu SCUMM développé par Ron Gilbert pour Maniac Mansion. Le jeu intègre également le système a
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road is a graphic adventure video game released by LucasArts during the company's adventure games era. The game was originally released for MS-DOS in 1993 and for Mac OS in 1995. A 2002 re-release included compatibility with Windows. The game is based on the comic characters of Sam and Max, the "Freelance Police", an anthropomorphic dog and "hyperkinetic rabbity thing". The characters, created by Steve Purcell, originally debuted in a 1987 comic book series. Based on the 1989 Sam & Max comic On the Road, the duo take the case of a missing bigfoot from a nearby carnival, traveling to many American culture tourist sites to solve the mystery.
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road è un'avventura grafica sviluppata e prodotta da LucasArts, inizialmente pubblicata nel 1993 per MS-DOS e nel 1995 per Mac OS sia su floppy che su CD, quest'ultimo contenente le tracce audio dei dialoghi. È considerato universalmente una delle pietre miliari del genere anche per le innovazioni che, da questo titolo in avanti, caratterizzeranno il motore grafico.
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная компанией LucasArts и изданная для MS-DOS в 1993 году и для Mac OS в 1995 году. В 2002 году вышло переиздание, добавившее совместимость с операционной системой Windows. Игра основана на серии комиксов Sam & Max про двух «вольных полицейских» — антропоморфную собаку и «гиперподвижное кроликоподобное чудовище». Персонажи были придуманы художником Стивом Перселлом в 1987 году. Сюжет игры основывается на комиксе On the Road, вышедшем в 1989 году, и рассказывает про расследование дела о пропавшем с бродячего цирка снежном человеке Бруно.
rdf:langString
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road
rdf:langString
Sam and Max Hit the Road
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road
rdf:langString
妙探闖通關 大腳之謎
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road
xsd:integer
80867
xsd:integer
1108763204
rdf:langString
true
rdf:langString
Artwork showing Sam and Max in their car
rdf:langString
yes
rdf:langString
Cover artwork by Steve Purcell
xsd:integer
9
rdf:langString
iMUSE
rdf:langString
SCUMM
<perCent>
84.0
rdf:langString
rdf:langString
Disney Interactive
rdf:langString
LucasArts
rdf:langString
You try to be aware of the amount of time you have players sitting and watching as opposed to interacting. Fortunately a lot of the humor came out of the way that the characters would respond to the player's actions. Even observing something in the room could produce a funny response in which case the interactivity is doing the work of the story
xsd:integer
1995
xsd:integer
2002
rdf:langString
Windows
rdf:langString
rdf:langString
MS-DOS
rdf:langString
Mac OS
rdf:langString
Electronic Entertainment
xsd:integer
10
rdf:langString
center
rdf:langString
Sam & Max
rdf:langString
Steve Purcell on finding balance between story and puzzles
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road
<perCent>
25.0
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road és un videojoc del gènere de l'aventura gràfica llançat per LucasArts en l'any 1993. És el novè joc que utilitza la interfície del motor SCUMM, encara que alhora és el primer que descarta la interfície clàssica de "Obrir, Tancar, Agafar, Usar..." de jocs precedents amb SCUMM, utilitzant un control exclusiu amb el punter del ratolí en forma d'icones que defineixen l'acció, que s'intercanvien amb el botó dret del ratolí. Basat en els personatges del còmic Sam & Max: Freelance Police creat per , segueix la història del duo de detectius (Sam & Max).
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road estas grafika aventur-videoludo, origine kreita kaj eldonita de en 1993 por kaj en 1995 por Makintoŝo-komputiloj. Ĝisdatigita kaj renovigita versio por Vindozo cetere aperis en 2002. Ĝi estis la naŭa videoludo, kiu uzis la videoludo-sistemon . La videoludo baziĝas sur la fikciuloj de la komikso , fare de . Ĝi rakontas la aventurojn de la du fantaziaj detektivoj Sam (granda, homaspekta hundo) kaj Max (malgranda, histeria kuniklo) tra karikatura Usono, serĉante eskapitan saskvaĉon. Sam & Max Hit the Road, samkiel aliaj videoludoj de LucasArts, famiĝis pro sia simpatia etoso kaj pro sia ĉiea humuro.
rdf:langString
Sam and Max Hit the Road ist ein 1993 von LucasArts entwickeltes und herausgegebenes Point-and-Click-Adventure, das auf den Comicfiguren Sam & Max von Steve Purcell basiert.
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road es un videojuego del tipo aventura gráfica lanzado por LucasArts en el año 1993. Es el noveno juego que utiliza la interfaz del motor SCUMM, aunque a la vez es el primero que descarta la interfaz clásica de "Abrir, Cerrar, Coger, Usar..." de juegos precedentes con SCUMM, utilizando un control exclusivo con el puntero del ratón en forma de iconos que definen la acción, que se intercambian con el botón derecho del ratón. Basado en los personajes del cómic Sam & Max: Freelance Police creado por Steve Purcell, sigue la historia del dúo de detectives (Sam y Max).
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road LucasArts bideo-joko konpainiaren abentura grafiko bat da. 1993ko azaroan MS-DOS sistema eragilearentzako bertsioa argitaratu zen eta 1995ean Mac OS sistema eragilearentzako bertsioa. 2002an Windowsrekin bateragarria zen bertsioa argitaratu zen. Konpainia honetako SCUMM motor eragilea erabiltzen zuen bederatzigarren abentura grafikoa izan zen, soinu sistema interaktiboa ere bazuen. 1987an komikigileak sortutako komikiko pertsonaia eta kontakizunean oinarritua dago.
rdf:langString
Sam and Max Hit the Road est un jeu d'aventure développé et édité par LucasArts. Initialement commercialisé sur DOS en novembre 1993, le jeu est ensuite publié sur Mac OS en 1996 puis sur Windows en 1997. Le jeu est basé sur le comics Sam and Max créé par Steve Purcell en 1987. Le joueur suit les aventures du chien Sam et du lapin Max, un duo de policiers recherchant un bigfoot qui s’est échappé d'un cirque. Grâce à une interface en pointer-et-cliquer, le joueur dirige les deux personnages et doit résoudre des énigmes pour avancer dans le jeu. Le jeu est conçu par Steve Purcell avec la collaboration de Sean Clark, Michael Stemmle et Collette Michaud. Il est le neuvième jeu à utiliser le moteur de jeu SCUMM développé par Ron Gilbert pour Maniac Mansion. Le jeu intègre également le système audio iMUSE créé par Michael Land et Peter McConnell. C'est un des premiers jeux à inclure des doublages pour tous les personnages, Sam et Max étant doublés Bill Farmer et Nick Jameson en version originale. À sa sortie, le jeu est unanimement acclamé par la presse spécialisée pour son humour, son doublage, ses graphismes, sa musique et son système de jeu. Le jeu est considéré comme un classique du genre et apparaît régulièrement dans les classements des meilleurs jeux de tous les temps. LucasArts a envisagé de développer plusieurs suites mais celles-ci ont toutes été annulées. La franchise a cependant été rachetée par Telltale Games qui en a tiré plusieurs suites dont Sam and Max : Sauvez le monde qui est publié en 2006.
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road is a graphic adventure video game released by LucasArts during the company's adventure games era. The game was originally released for MS-DOS in 1993 and for Mac OS in 1995. A 2002 re-release included compatibility with Windows. The game is based on the comic characters of Sam and Max, the "Freelance Police", an anthropomorphic dog and "hyperkinetic rabbity thing". The characters, created by Steve Purcell, originally debuted in a 1987 comic book series. Based on the 1989 Sam & Max comic On the Road, the duo take the case of a missing bigfoot from a nearby carnival, traveling to many American culture tourist sites to solve the mystery. LucasArts began development of the game in 1992 with the intention to use new settings and characters after the success of the past Maniac Mansion and Monkey Island adventure titles. Series creator Steve Purcell, then a LucasArts employee, was one of the lead designers on the project. Sam & Max Hit the Road is the ninth game to use the SCUMM adventure game engine, and also integrated the iMUSE audio system developed by Michael Land and Peter McConnell. The game was one of the first to incorporate full voice talent; the two title characters were voiced by professional voice actors Bill Farmer and Nick Jameson while additional voices were provided by Irwin Keyes, Marsha Clark, Denny Delk, Tony Pope and Beth Wernick. The game received critical acclaim on release, and was praised for its humor, voice acting, graphics, music and gameplay. It is now regarded as a classic point-and-click adventure game and is often considered one of the greatest video games of all time. Several attempts to produce sequels were cancelled, ultimately resulting in the franchise moving from LucasArts to Telltale Games. Since October 2014, after the acquisition of LucasArts by Disney, the game is being sold by GOG.com. In November 2018 it was re-released on Steam by Disney Interactive.
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road è un'avventura grafica sviluppata e prodotta da LucasArts, inizialmente pubblicata nel 1993 per MS-DOS e nel 1995 per Mac OS sia su floppy che su CD, quest'ultimo contenente le tracce audio dei dialoghi. È considerato universalmente una delle pietre miliari del genere anche per le innovazioni che, da questo titolo in avanti, caratterizzeranno il motore grafico. I personaggi di questo videogioco sono tratti dal fumetto Sam & Max: Freelance Police creato da Steve Purcell. Lo stesso Purcell assieme a Sean Clark, e Michael Stemmle ha lavorato alla stesura del design di questo gioco che è apprezzato per la massiccia dose di humor che contiene.
rdf:langString
Sam & Max Hit The Road is een in 1993 verschenen Adventure computerspel dat door LucasArts ontwikkeld is. Het spel is gebaseerd op het stripboek van . De hoofdpersonen zijn detective Sam, een hond, en zijn hulpje Max, een konijn. In het spel gaan ze op zoek naar een verdwenen bigfoot. Dat leidt ze langs verschillende toeristische attracties in de Verenigde Staten van Amerika. Het was het negende spel dat met de SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) adventure engine werd gemaakt. Ondanks dat het spel hoge scores haalde, viel de verkoop tegen.
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road är ett datorspel som ursprungligen släpptes till DOS 1993 och är ett av LucasArts klassiska peka-och-klicka-äventyr som bygger på deras egen spelmotor, SCUMM. Huvudpersonerna (hunden Sam och hardjuret Max) är serietidningsfigurer. Uppföljaren lades ner av Lucas Arts 2004. Efter nerläggningen av projektet köptes rättigheterna av Telltale Games som under år 2007 släppte spelet i form av sex stycken episoder, sedermera kallade Sam & Max: Save the World.
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная компанией LucasArts и изданная для MS-DOS в 1993 году и для Mac OS в 1995 году. В 2002 году вышло переиздание, добавившее совместимость с операционной системой Windows. Игра основана на серии комиксов Sam & Max про двух «вольных полицейских» — антропоморфную собаку и «гиперподвижное кроликоподобное чудовище». Персонажи были придуманы художником Стивом Перселлом в 1987 году. Сюжет игры основывается на комиксе On the Road, вышедшем в 1989 году, и рассказывает про расследование дела о пропавшем с бродячего цирка снежном человеке Бруно. После успеха серий игр Maniac Mansion и Monkey Island компания LucasArts решила взяться за создание нового сеттинга и персонажей, и в 1992 году началась разработка новой игры. Создатель комиксов Стив Пёрселл в то время был сотрудником LucasArts и был одним из ведущих дизайнеров проекта. Sam & Max Hit the Road стала девятой игрой, использовавшей квестовый движок SCUMM. Игра была одной из первых, использовавших полное голосовое озвучивание для своих персонажей; оба главных персонажа были озвучены профессиональными актёрами озвучивания Биллом Фармером и Ником Джеймсоном. Игра была хорошо принята критиками, которые похвалили её юмор, голосовое озвучивание, графику, музыку и игровой процесс. Она считается классической point-and-click адвенчурой и часто публикуется в чартах лучших игр за всё время. Несколько попыток по продолжению серии было отменёно, и в итоге франшиза была передана от LucasArts Telltale Games. С октября 2014 года, после покупки LucasArts компанией Disney, игра продаётся на сервисе GOG.com.
rdf:langString
《妙探闖通關 大腳之謎》(英语:Sam & Max Hit the Road)是1993年由美國遊戲商LucasArts發行的電子冒險遊戲,內容為改編由史蒂夫·普賽爾所創作繪製;描述一位擬人化的狗警探山姆(Sam)與他的兔子幫手麥斯(Max)解決各種奇異案件與冒險的趣味漫畫《妙探闖通關》。
rdf:langString
Sam & Max Hit the Road — пригодницька відеогра, розроблена та випущена «LucasArts» в 1993 році для DOS і Macintosh. Це дев'ята гра, що використовувала рушій .
xsd:integer
82
84
<perCent>
93.0
<perCent>
92.0
xsd:nonNegativeInteger
42368