Sadness (video game)
http://dbpedia.org/resource/Sadness_(video_game) an entity of type: Thing
سادنس (بالإنجليزية: Sadness) هي لُعبة فيديو رعب البقاء قيد التطوير يتم تطويرها حاليًا بواسطة Nibris وهي مُخصصة لوحدة تحكم وي وكانت واحدة من أقدم الألعاب التي تم الإعلان عنها للنظام. جذبت اللعبة في البداية اهتمامًا إيجابيًا لمفاهيمها الفريدة في أسلوب اللعب، مثل الرسومات بالأبيض والأسود والتركيز على الرعب النفسي بالإضافة إلى التركيز على العنف، وبعد ذلك أصبحت اللعبة سيئة السمعة عندما لم يتم إطلاق أي دليل على إنشاء لُعبة فيديو تجريبية على الإطلاق وخلال السنوات الأربع التي تم تطوير اللعبة فيها. تم الكشف عن أن اللُعبة دَخلت ما يُسمى جحيم التنمية بسبب مشاكل في المواعيد النهائية والعلاقات مع المطورين الخارجيين مما أدى إلى إلغائها في نهاية المطاف بحلول عام 2010، إلى جانب الإغلاق الدائم للشركة.
rdf:langString
Sadness es un videojuego de terror cancelado para Wii que estaba siendo desarrollado por la compañía polaca . De acuerdo con líder de Nibris, “El guion tendría asociación con la narcolepsia, nictofobia y la esquizofrenia paranoide. El guion sorprendería." De acuerdo con un comunicado de prensa de Nibris, la acción en Sadness se situaba antes de la Primera Guerra Mundial en un país eslavo.Según sus desarrolladores este juego era sólo para jugadores adultos y que tuvieran los nervios de acero.
rdf:langString
Sadness was a survival horror video game in development by Nibris for the Wii console, and was one of the earliest titles announced for the system. While the game initially drew positive attention for its unique gameplay concepts, such as black-and-white graphics and emphasis on psychological horror over violence, Sadness became notorious when no evidence of a playable build was ever publicly released during the four years it spent in development. It was revealed that Sadness had entered development hell due to problems with deadlines and relationships with external developers, leading to its eventual cancellation by 2010, along with the permanent closure of the company.
rdf:langString
Sadness est un jeu vidéo développé en exclusivité pour la Wii de Nintendo par Nibris. Sadness veut dire tristesse en anglais. En effet, ce jeu sera un survival horror (l'équivalent en jeu vidéo d'un film d'horreur). Nibris a dit que ce jeu ne jouerait pas vraiment sur le sang, mais sur une atmosphère angoissante, stressante, où l'on aurait par exemple constamment l'impression d'être observé.
rdf:langString
Sadness é um jogo cancelado que estava em desenvolvimento para o Nintendo Wii pelo estúdio polonês Nibris. Graças a diversos problemas, Sadness nunca foi lançado.
rdf:langString
«Sadness» (укр. Смуток) — скасована відеогра в жанрі «survival horror» для Wii консолі, і була однією з ранніх ігор оголошених для системи. Розроблювалась польською компанією «Nibris». Спочатку гра привернула позитивну увагу через цікаві ігрові концепти, як чорно-біла графіка і акцент на психологічному жаху понад насильством, але стала відомою через те що за чотири роки розробки не було опубліковано жодного ігрового демо. Було оголошено що «Sadness» увійшло у виробниче пекло через проблеми з дедлайнами і відносинами з зовнішніми розробниками, що призвело до скасування гри в 2010 році, разом із закриттям компанії.
rdf:langString
Sadness és el títol d'un videojoc de terror que va ser cancel·lat al 2010. Havia de ser publicat exclusivament per a la consola Wii en una data desconeguda entre 2007 i 2008. Va ser obra de la companyia , amb seu a Polònia. Sadness havia de tenir una personalitat pròpia dins del seu gènere. Les principals innovacions d'aquest joc en vers altres jocs de terror eren:
rdf:langString
Sadness era un gioco per Nintendo Wii in sviluppo presso la defunta software house polacca "". La sua uscita era prevista per il 2008, poi posticipata al 2009. Il gioco era ambientato alcuni anni antecedenti alla prima guerra mondiale in un paese Slavo. Secondo il presidente di Nibris, Piotr Orłowski, "Lo scenario avrà delle relazioni con la narcolessia, nictofobia e la paranoia schizofrenica." Il gioco è stato dichiarato ufficialmente cancellato nel 2010 e la Nibris chiusa definitivamente.
rdf:langString
rdf:langString
الحزن (لعبة فيديو)
rdf:langString
Sadness
rdf:langString
Sadness
rdf:langString
Sadness
rdf:langString
Sadness
rdf:langString
Sadness (video game)
rdf:langString
Sadness
rdf:langString
Sadness
rdf:langString
Sadness
xsd:integer
4330516
xsd:integer
1117206377
rdf:langString
Arkadiusz Reikowski
rdf:langString
Łukasz Babieno
rdf:langString
Piotr Bielatowicz
xsd:integer
250
rdf:langString
Cancelled
rdf:langString
Sadness
rdf:langString
Adam Artur Antolski
rdf:langString
Sadness és el títol d'un videojoc de terror que va ser cancel·lat al 2010. Havia de ser publicat exclusivament per a la consola Wii en una data desconeguda entre 2007 i 2008. Va ser obra de la companyia , amb seu a Polònia. Sadness havia de tenir una personalitat pròpia dins del seu gènere. Les principals innovacions d'aquest joc en vers altres jocs de terror eren:
* L'absència de color en tot l'apartat visual.
* L'absència de menús.
* L'intuïtiu control de les accions del personatge gràcies al comandament amb sensor de moviment de Wii i el fet que aquest permetrà improvisar com a arma qualsevol objecte que es trobi al nostre abast.
* La invisibilitat dels punts de guardat, fet que impedirà repetir dos cops la mateixa escena, donant així una gran transcendència a cada acció que faci el jugador, incrementant així la tensió.
rdf:langString
سادنس (بالإنجليزية: Sadness) هي لُعبة فيديو رعب البقاء قيد التطوير يتم تطويرها حاليًا بواسطة Nibris وهي مُخصصة لوحدة تحكم وي وكانت واحدة من أقدم الألعاب التي تم الإعلان عنها للنظام. جذبت اللعبة في البداية اهتمامًا إيجابيًا لمفاهيمها الفريدة في أسلوب اللعب، مثل الرسومات بالأبيض والأسود والتركيز على الرعب النفسي بالإضافة إلى التركيز على العنف، وبعد ذلك أصبحت اللعبة سيئة السمعة عندما لم يتم إطلاق أي دليل على إنشاء لُعبة فيديو تجريبية على الإطلاق وخلال السنوات الأربع التي تم تطوير اللعبة فيها. تم الكشف عن أن اللُعبة دَخلت ما يُسمى جحيم التنمية بسبب مشاكل في المواعيد النهائية والعلاقات مع المطورين الخارجيين مما أدى إلى إلغائها في نهاية المطاف بحلول عام 2010، إلى جانب الإغلاق الدائم للشركة.
rdf:langString
Sadness es un videojuego de terror cancelado para Wii que estaba siendo desarrollado por la compañía polaca . De acuerdo con líder de Nibris, “El guion tendría asociación con la narcolepsia, nictofobia y la esquizofrenia paranoide. El guion sorprendería." De acuerdo con un comunicado de prensa de Nibris, la acción en Sadness se situaba antes de la Primera Guerra Mundial en un país eslavo.Según sus desarrolladores este juego era sólo para jugadores adultos y que tuvieran los nervios de acero.
rdf:langString
Sadness was a survival horror video game in development by Nibris for the Wii console, and was one of the earliest titles announced for the system. While the game initially drew positive attention for its unique gameplay concepts, such as black-and-white graphics and emphasis on psychological horror over violence, Sadness became notorious when no evidence of a playable build was ever publicly released during the four years it spent in development. It was revealed that Sadness had entered development hell due to problems with deadlines and relationships with external developers, leading to its eventual cancellation by 2010, along with the permanent closure of the company.
rdf:langString
Sadness est un jeu vidéo développé en exclusivité pour la Wii de Nintendo par Nibris. Sadness veut dire tristesse en anglais. En effet, ce jeu sera un survival horror (l'équivalent en jeu vidéo d'un film d'horreur). Nibris a dit que ce jeu ne jouerait pas vraiment sur le sang, mais sur une atmosphère angoissante, stressante, où l'on aurait par exemple constamment l'impression d'être observé.
rdf:langString
Sadness era un gioco per Nintendo Wii in sviluppo presso la defunta software house polacca "". La sua uscita era prevista per il 2008, poi posticipata al 2009. Il gioco era ambientato alcuni anni antecedenti alla prima guerra mondiale in un paese Slavo. Secondo il presidente di Nibris, Piotr Orłowski, "Lo scenario avrà delle relazioni con la narcolessia, nictofobia e la paranoia schizofrenica." Frontline Studios aveva stipulato un accordo con Nibris per co-produrre Sadness, ma il 17 marzo 2007, abbandonò il progetto a causa di "divergenze artistiche".Nibris era in trattative con per la pubblicazione del gioco. Il gioco è stato dichiarato ufficialmente cancellato nel 2010 e la Nibris chiusa definitivamente.
rdf:langString
Sadness é um jogo cancelado que estava em desenvolvimento para o Nintendo Wii pelo estúdio polonês Nibris. Graças a diversos problemas, Sadness nunca foi lançado.
rdf:langString
«Sadness» (укр. Смуток) — скасована відеогра в жанрі «survival horror» для Wii консолі, і була однією з ранніх ігор оголошених для системи. Розроблювалась польською компанією «Nibris». Спочатку гра привернула позитивну увагу через цікаві ігрові концепти, як чорно-біла графіка і акцент на психологічному жаху понад насильством, але стала відомою через те що за чотири роки розробки не було опубліковано жодного ігрового демо. Було оголошено що «Sadness» увійшло у виробниче пекло через проблеми з дедлайнами і відносинами з зовнішніми розробниками, що призвело до скасування гри в 2010 році, разом із закриттям компанії.
xsd:nonNegativeInteger
14723