SSX 3

http://dbpedia.org/resource/SSX_3 an entity of type: Thing

SSX 3 est un jeu vidéo de sport sorti en 2003 sur GameCube, PlayStation 2, Xbox, Gizmondo et Game Boy Advance. Le jeu a été développé par EA Sports puis édité par Electronic Arts. rdf:langString
SSX 3 es un videojuego de snowboarding publicado por Electronic Arts y desarrollado por EA Sports BIG, que fue lanzado a finales del 2003. Es la tercera instalación en la serie de juegos SSX, y está aprobado con THX. rdf:langString
『SSX3』(エスエスエックス スリー)は、エレクトロニック・アーツより発売されたスノーボードのスポーツゲームである。『SSX』シリーズの第3作目で、ブランドのタイトル。キャッチコピーは"飛んだら、トブよ!!"。 日本ではPlayStation 2版とニンテンドーゲームキューブ版が発売されたが、海外ではXbox版とゲームボーイアドバンス版も発売された。 rdf:langString
SSX 3 é um jogo de video game de snowboard publicado pela Electronic Arts e desenvolvido pela EA Sports BIG, que foi lançado no final de 2003. É o terceiro jogo da série SSX. rdf:langString
SSX 3 är ett snowboardspel publicerat av Electronic Arts och utvecklat av EA Sports BIG, som släpptes mot slutet av 2003. Det är det tredje spelet i SSX-serien, och stöder . rdf:langString
إس إس إكس 3 هي لعبة فيديو للتزلج على الجليد تم تطويرها بواسطة إي أيه فانكوفر وتم نشرها تحت علامة إلكترونيك آرتس. تم إصدار اللعبة مبدئيًا في 20 أكتوبر 2003 لأجهزة غيم كيوب وبلاي ستيشن 2 وإكس بوكس. كما تم لاحقا إنشاء نسخة لأجهزة غيم بوي أدفانس بواسطة فيجوال امباكت في 11 نوفمبر 2003 وإلى غيزموندو بواسطة إكسينت للترفيه في 31 أغسطس 2005. إنها الدفعة الثالثة في سلسلة إس إس إكس. في 17 أبريل 2018، أصبحت اللعبة قابلة للتشغيل على أنظمة إكس بوكس ون عبر التوافق مع الإصدارات السابقة. rdf:langString
SSX 3 is a snowboarding video game developed by EA Vancouver and published by Electronic Arts under the EA Sports Big label. The game was originally released on October 20, 2003, for the GameCube, PlayStation 2, and Xbox. It was later ported to the Game Boy Advance by Visual Impact on November 11, 2003, and to the Gizmondo by Exient Entertainment on August 31, 2005, as a launch title. It is the third installment in the SSX series. rdf:langString
rdf:langString SSX 3
rdf:langString إس إس إكس 3
rdf:langString SSX 3
rdf:langString SSX 3
rdf:langString SSX 3
rdf:langString SSX3
rdf:langString SSX 3
rdf:langString SSX 3
rdf:langString SSX 3
rdf:langString SSX 3
xsd:integer 1649463
xsd:integer 1119796066
rdf:langString Geoff Coates, Henry LaBounta, Ian Lloyd
rdf:langString North American Xbox cover art
rdf:langString true
rdf:langString Larry LaPierre
rdf:langString Mike Rayner
xsd:gMonthDay --08-31
xsd:gMonthDay --10-20
xsd:gMonthDay --11-11
rdf:langString GameCube, PlayStation2, and Xbox
rdf:langString Playboy
rdf:langString Entertainment Weekly
rdf:langString SSX
rdf:langString SSX 3
xsd:integer 9
xsd:integer 9
xsd:double 9.5
xsd:double 9.5
xsd:integer 9
xsd:double 9.300000000000001
xsd:integer 92
rdf:langString true
xsd:double 4.3
rdf:langString A
xsd:integer 9
rdf:langString A−
rdf:langString A−
xsd:double 9.4
xsd:double 9.699999999999999
xsd:integer 9
xsd:integer 9
xsd:double 9.5
xsd:double 9.4
xsd:integer 93
xsd:integer 92
rdf:langString true
<perCent> 100.0
<perCent> 100.0
rdf:langString true
rdf:langString إس إس إكس 3 هي لعبة فيديو للتزلج على الجليد تم تطويرها بواسطة إي أيه فانكوفر وتم نشرها تحت علامة إلكترونيك آرتس. تم إصدار اللعبة مبدئيًا في 20 أكتوبر 2003 لأجهزة غيم كيوب وبلاي ستيشن 2 وإكس بوكس. كما تم لاحقا إنشاء نسخة لأجهزة غيم بوي أدفانس بواسطة فيجوال امباكت في 11 نوفمبر 2003 وإلى غيزموندو بواسطة إكسينت للترفيه في 31 أغسطس 2005. إنها الدفعة الثالثة في سلسلة إس إس إكس. في 17 أبريل 2018، أصبحت اللعبة قابلة للتشغيل على أنظمة إكس بوكس ون عبر التوافق مع الإصدارات السابقة. يتم وضع اللاعب الفردي على جبل خيالي ليتبع المتزلجين المتنافسين في بطولة إس إس إكس. يستطيع اللاعبون الإختيار من بين مجموعة متنوعة من الشخصيات ويشاركون في أحداث مختلفة في مواقع مختلفة . يقومون بكسب النقاط والمال عن طريق أداء الحيل، الفوز بالسباقات، استكمال الأهداف، والعثور على المقتنيات. يمكن استخدام الأموال لترقية سمات الشخصية شراء ملابس وألواح تزلج جديدة، وفتح الموسيقى والإضافات. يمكن للاعبين متعددين اللعب ضد بعضهم البعض في وضع تعدد اللاعبين المحلي أو في وضع تعدد اللاعبين عبر الإنترنت حيث يسمح للاعبين بالاتصال باللعبة واللعب ضد بعضهم البعض عبر الإنترنت في إصدار بلاي ستيشن 2 من اللعبة، ولكن تم إيقافه منذ ذلك الحين.
rdf:langString SSX 3 est un jeu vidéo de sport sorti en 2003 sur GameCube, PlayStation 2, Xbox, Gizmondo et Game Boy Advance. Le jeu a été développé par EA Sports puis édité par Electronic Arts.
rdf:langString SSX 3 es un videojuego de snowboarding publicado por Electronic Arts y desarrollado por EA Sports BIG, que fue lanzado a finales del 2003. Es la tercera instalación en la serie de juegos SSX, y está aprobado con THX.
rdf:langString SSX 3 is a snowboarding video game developed by EA Vancouver and published by Electronic Arts under the EA Sports Big label. The game was originally released on October 20, 2003, for the GameCube, PlayStation 2, and Xbox. It was later ported to the Game Boy Advance by Visual Impact on November 11, 2003, and to the Gizmondo by Exient Entertainment on August 31, 2005, as a launch title. It is the third installment in the SSX series. Set on a fictional mountain, the single-player mode follows snowboarders competing in the SSX Championship. Players choose from a variety of characters and take part in various events in different locations, earning points and money by performing tricks, winning races, completing goals, and finding collectables. Money can be used to upgrade character attributes, buy new clothes and boards, and unlock music and extras. Multiple players can play against each other in local multiplayer modes, and an online multiplayer mode also allowed players to connect to games and play against each other online on the PS2 version of the game, but it has since been discontinued. Development of SSX 3 initially began in 2001 following the release of SSX Tricky, the previous title in the series. The development team was composed of people from various different employment backgrounds, including an Oscar-nominated visual effects designer who worked as one of the game's art directors. The game includes thirty different types of snow and general visual improvements over the previous game, such as enhanced models and shadows. It was initially confirmed through a trailer in NBA Street Vol. 2 in 2003. A soundtrack album, SSX 3 Soundtrack, was released on September 30, 2003. SSX 3 was critically acclaimed, with reviewers praising the game's open world, trick system, presentation, and soundtrack. It was the first game in the SSX series to sell 1 million copies. IGN's Douglass C. Perry called it the best snowboarding game he had ever played, and GameSpot's Greg Kasavin recommended it not only to veterans but also for novices of the series. SSX 3 received the Academy of Interactive Arts and Sciences' awards for Console Action Sports Game of the Year and Outstanding Achievement in Licensed Soundtrack. Its 2018 re-release for Xbox One was also a success and was critically acclaimed.
rdf:langString 『SSX3』(エスエスエックス スリー)は、エレクトロニック・アーツより発売されたスノーボードのスポーツゲームである。『SSX』シリーズの第3作目で、ブランドのタイトル。キャッチコピーは"飛んだら、トブよ!!"。 日本ではPlayStation 2版とニンテンドーゲームキューブ版が発売されたが、海外ではXbox版とゲームボーイアドバンス版も発売された。
rdf:langString SSX 3 é um jogo de video game de snowboard publicado pela Electronic Arts e desenvolvido pela EA Sports BIG, que foi lançado no final de 2003. É o terceiro jogo da série SSX.
rdf:langString SSX 3 är ett snowboardspel publicerat av Electronic Arts och utvecklat av EA Sports BIG, som släpptes mot slutet av 2003. Det är det tredje spelet i SSX-serien, och stöder .
xsd:integer 8
xsd:integer 8
xsd:integer 8
xsd:integer 9
xsd:integer 9
xsd:integer 9
rdf:langString A−
xsd:integer 5
rdf:langString true
xsd:integer 4
xsd:double 9.5
xsd:double 8.1
xsd:double 4.5
xsd:integer 63
xsd:double 3.1
xsd:double 9.1
<perCent> 100.0
xsd:nonNegativeInteger 41417
xsd:date 2003-10-20
xsd:date 2003-11-11
xsd:date 2005-08-31

data from the linked data cloud