RubyMotion

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RubyMotion es una implementación del lenguaje Ruby para la creación de aplicaciones en iOS, OS X y Android. Es un producto comercial creado por Laurent Sansonetti para HipByte y está basado en MacRuby para OS X. RubyMotion Trabaja exclusivamente en OS X.​ RubyMotion puede ser desarrollado con cualquier editor de texto, sin embargo RubyMine IDE cuenta con compleción automática de código y simulador visual propios de la implementación. Ejemplos de aplicaciones creadas con RubyMotion son 37signal, Basecamp , Bandcamp y A Dark Room.​​​ rdf:langString
RubyMotion ist eine IDE für die Programmiersprache Ruby, die unter iOS, macOS und Android läuft. RubyMotion ist ein kommerzielles Open-Source-Produkt, das 2012 von Laurent Sansonetti für HipByte entwickelt wurde und auf MacRuby für OS X basiert. RubyMotion adaptiert und erweitert MacRuby für andere Plattformen außer lediglich OS X. RubyMotion-Projekte können mit jedem beliebigen Texteditor entwickelt werden. Die RubyMine-IDE bietet Unterstützung für die RubyMotion-Werkzeugkette wie z. B. Code-Vervollständigung und visuelles Debugging. rdf:langString
RubyMotion is an IDE of the Ruby programming language that runs on iOS, OS X and Android. RubyMotion is a commercial product created by for HipByte and is based on MacRuby for OS X. RubyMotion adapted and extended MacRuby to work on platforms beyond OS X. RubyMotion projects can be developed with any text editor. The RubyMine IDE provides support for the RubyMotion toolchain, such as code-completion and visual debugging. As of version 2.0, RubyMotion now supports the development of applications for OS X in addition to iOS. Android support was added in version 3.0. rdf:langString
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rdf:langString Ruby programming language runtime and compiler
rdf:langString RubyMotion ist eine IDE für die Programmiersprache Ruby, die unter iOS, macOS und Android läuft. RubyMotion ist ein kommerzielles Open-Source-Produkt, das 2012 von Laurent Sansonetti für HipByte entwickelt wurde und auf MacRuby für OS X basiert. RubyMotion adaptiert und erweitert MacRuby für andere Plattformen außer lediglich OS X. RubyMotion-Apps werden in einem iOS-Simulator zusammen mit einer Read-Eval-Print-Loop (REPL) zur interaktiven Inspektion und Modifikation ausgeführt. Objective-C-Bibliotheken von Drittanbietern können in ein RubyMotion-Projekt eingebunden werden, entweder manuell oder mit einem Paketmanager wie CocoaPods. Programme werden statisch in Maschinencode kompiliert, indem Rake als Entwicklungs- und Ausführungswerkzeug verwendet wird. RubyMotion-Projekte können mit jedem beliebigen Texteditor entwickelt werden. Die RubyMine-IDE bietet Unterstützung für die RubyMotion-Werkzeugkette wie z. B. Code-Vervollständigung und visuelles Debugging. Ab Version 2.0 unterstützt RubyMotion neben iOS auch die Entwicklung von Anwendungen für OS X. In der Version 3.0 wurde die Android-Unterstützung hinzugefügt.
rdf:langString RubyMotion es una implementación del lenguaje Ruby para la creación de aplicaciones en iOS, OS X y Android. Es un producto comercial creado por Laurent Sansonetti para HipByte y está basado en MacRuby para OS X. RubyMotion Trabaja exclusivamente en OS X.​ RubyMotion puede ser desarrollado con cualquier editor de texto, sin embargo RubyMine IDE cuenta con compleción automática de código y simulador visual propios de la implementación. Ejemplos de aplicaciones creadas con RubyMotion son 37signal, Basecamp , Bandcamp y A Dark Room.​​​
rdf:langString RubyMotion is an IDE of the Ruby programming language that runs on iOS, OS X and Android. RubyMotion is a commercial product created by for HipByte and is based on MacRuby for OS X. RubyMotion adapted and extended MacRuby to work on platforms beyond OS X. RubyMotion apps execute in an iOS simulator alongside a read-eval-print loop (REPL) for interactive inspection and modification. 3rd-party Objective-C libraries can be included in a RubyMotion project, either manually or by using a package manager such as CocoaPods. Programs are statically compiled into machine code by use of Rake as its build and execution tool. RubyMotion projects can be developed with any text editor. The RubyMine IDE provides support for the RubyMotion toolchain, such as code-completion and visual debugging. As of version 2.0, RubyMotion now supports the development of applications for OS X in addition to iOS. Android support was added in version 3.0. Examples of applications built in RubyMotion include 37signals's Basecamp for iPhone, the Bandcamp iPhone app, and A Dark Room for iOS.
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