Ron Gilbert

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رون غيلبرت (بالإنجليزية: Ron Gilbert)‏ (و. 1964 م) هو منتج ألعاب فيديو، ومهندس، ومدون، ومبرمج أمريكي، ولد في لا غراندي. rdf:langString
Ron Gilbert és un dissenyador de videojocs, programador i productor estatunidenc, més conegut pel seu treball en diversos jocs d'aventures clàssics de LucasArts, incloent-hi Maniac Mansion i els primers dos jocs de Monkey Island. Gilbert va ser cofundador de Humongous Entertainment i la seva empresa germana Cavedog Entertainment. Els seus jocs se centren generalment en la narrativa interactiva. A més, Ron va fundar Hulabee Entertainment amb després de sortir de Humongous Entertainment. En l'actualitat, treballa com a director creatiu d'estudi de desenvolupament Hothead Games amb seu a Vancouver. rdf:langString
Ron Gilbert je americký designér, programátor a producent počítačových her. Jeho nejznámější adventure díla pochází z jeho práce u LucasArts (Maniac Mansion, první dva díly série Monkey Island). Gilbert je spoluzakladatelem Humongous Entertainment a sesterské společnosti Cavedog Entertainment. Jeho hry jsou zaměřené především na interaktivní výklad příběhu. Ron Gilbert dále založil Hulabee Entertainment, když odešel z Humongous Entertainment. V současnosti pracuje ve Vancouveru u vývojářského studia Hothead Games. rdf:langString
Ο Ρον Γκίλμπερτ (Ron Gilbert) είναι ένας Αμερικανός σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών. Στα γνωστότερα έργα του ανήκουν τα παιχνίδια Maniac Mansion, Zak McKracken όπως και τα Monkey Island 1 και 2. rdf:langString
Ron Gilbert (* 1. Januar 1964 in La Grande) ist ein amerikanischer Spieleentwickler. Mit der von ihm entworfenen Entwicklungsumgebung SCUMM und den darauf basierenden Spielen Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island sowie Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge hatte Gilbert prägenden Einfluss auf das Genre der Adventure-Spiele Ende der 1980er und den frühen 1990ern. rdf:langString
Ron Gilbert (La Grande, Oregon, 1964ko urtarrilaren 1a) estatubatuar bideo-joko diseinatzaile eta programatzaile bat da. Nagusiki Lucasfilm eta LucasArts konpainientzat sortu eta garatutako bere jokoengatik ezaguna da. programatzailearekin batera abentura grafikoentzako SCUMM bideo-joko-motorraren sortzailea da. rdf:langString
Ron Gilbert est un concepteur de jeux vidéo américain, né le 1er janvier 1964 à La Grande (Oregon). Ron Gilbert est surtout connu pour son travail chez Lucasfilm Games sur les jeux Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island et Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. rdf:langString
Ron Gilbert (La Grande, 1964) è un autore di videogiochi statunitense, attivo nell'ideazione e nella programmazione. rdf:langString
론 길버트(영어: Ron Gilbert)는 미국의 비디오 게임 디자이너이다. 상호작용성 이야기를 다룬 게임 제작이 주력으로, 개발사 루카스아츠 재직 당시 《매니악 맨션》과 《원숭이 섬》 시리즈의 첫 두 작품 등의 어드벤처 게임을 기획한 것으로 유명하다. rdf:langString
ロン・ギルバート(英:Ron Gilbert)はアメリカのコンピュータゲームデザイナー、プログラマ、プロデューサーであり、ルーカスアーツでの名作アドベンチャーゲーム(マニアックマンションやモンキーアイランドシリーズの初期2作品)で知られている。Humongous Entertainment と関連企業 Cavedog Entertainment の共同創業者でもある。インタラクティブなストーリー展開を得意とした。Humongous Entertainment を離れた後、Shelley Day と共に Hulabee Entertainment を創業した。現在はバンクーバーにある Hothead Games の開発スタジオでクリエイティブ・ディレクターとして働いている。 rdf:langString
Ron Gilbert (ur. 1 stycznia 1964) – amerykański projektant gier komputerowych, programista i producent. rdf:langString
Ron Gilbert, född 1 januari 1964 i La Grande, Oregon, är en amerikansk datorspelsdesigner, -programmerare och -producent, mest känd för sin tid på Lucasfilm Games / LucasArts där han bland annat konstruerade äventyrsspelsmotorn SCUMM, Maniac Mansion och de två första Monkey Island-spelen. Gilbert lämnade LucasArts 1992 för att starta Humongous Entertainment, ett spelföretag som utvecklade barnspel. Han lämnade sedan Humongous Games för att bli creative director på Hothead Games i Vancouver. Mellan 2010 och 2013 arbetade han med The Cave på Double Fine Productions. rdf:langString
Рон Ги́лберт (Ron Gilbert; 1 января 1964 года, Ла-Гранд, Орегон, США) — американский разработчик игр, программист и продюсер, работавший над серией квестов компании LucasArts (прежде всего, первые две игры серии Monkey Island), один из разработчиков игрового движка SCUMM. После ухода из LucasArts стал сооснователем Humongous Entertainment и Cavedog Entertainment. rdf:langString
羅恩·吉伯特(英語:Ron Gilbert,1964年1月1日-)是美國的男性電子遊戲設計師、監製人。 個人主要製作的遊戲類型以冒險遊戲為主,其代表性的遊戲作品有《瘋狂大樓》、《猴島小英雄》系列的《猴島的秘密》、《猴島小英雄2:老查克的復仇》等,另曾設計出遊戲用開發引擎「SCUMM」。而吉伯特在冒險遊戲領域的貢獻,曾分別被論壇網站GameSpot及電子遊戲雜誌《電腦遊戲世界》評為電子遊戲界裡最具影響力的15位人物之一。 rdf:langString
Ron Gilbert (1 de enero de 1967, , Oregón, Estados Unidos) es un diseñador y de ordenador, principalmente conocido por su trabajo en varias aventuras clásicas de LucasArts, incluyendo Maniac Mansion y las primeras dos entregas de Monkey Island. Ron Gilbert creció en una pequeña ciudad en Oregón como el hijo de un profesor de física de un colegio. Mientras en la escuela secundaria, aprendió por su cuenta programar en lenguaje ensamblador y dedicó mucho de su tiempo a desarrollar sus talentos como programador informático. rdf:langString
Ron Gilbert (born January 1, 1964) is an American video-game designer, programmer, and producer. His games are generally focused on interactive story-telling, and he is arguably best known for his work on several LucasArts adventure games, including Maniac Mansion and the first two Monkey Island games. rdf:langString
Ron Gilbert (1 de janeiro de 1964) é um produtor, programador e designer de jogos, mais conhecido por seu trabalho em diversos jogos de aventura clássicos da LucasArts, incluindo e os dois primeiros jogos da série Monkey Island (Ilha dos Macacos). rdf:langString
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rdf:langString رون غيلبرت (بالإنجليزية: Ron Gilbert)‏ (و. 1964 م) هو منتج ألعاب فيديو، ومهندس، ومدون، ومبرمج أمريكي، ولد في لا غراندي.
rdf:langString Ron Gilbert és un dissenyador de videojocs, programador i productor estatunidenc, més conegut pel seu treball en diversos jocs d'aventures clàssics de LucasArts, incloent-hi Maniac Mansion i els primers dos jocs de Monkey Island. Gilbert va ser cofundador de Humongous Entertainment i la seva empresa germana Cavedog Entertainment. Els seus jocs se centren generalment en la narrativa interactiva. A més, Ron va fundar Hulabee Entertainment amb després de sortir de Humongous Entertainment. En l'actualitat, treballa com a director creatiu d'estudi de desenvolupament Hothead Games amb seu a Vancouver.
rdf:langString Ron Gilbert je americký designér, programátor a producent počítačových her. Jeho nejznámější adventure díla pochází z jeho práce u LucasArts (Maniac Mansion, první dva díly série Monkey Island). Gilbert je spoluzakladatelem Humongous Entertainment a sesterské společnosti Cavedog Entertainment. Jeho hry jsou zaměřené především na interaktivní výklad příběhu. Ron Gilbert dále založil Hulabee Entertainment, když odešel z Humongous Entertainment. V současnosti pracuje ve Vancouveru u vývojářského studia Hothead Games.
rdf:langString Ο Ρον Γκίλμπερτ (Ron Gilbert) είναι ένας Αμερικανός σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών. Στα γνωστότερα έργα του ανήκουν τα παιχνίδια Maniac Mansion, Zak McKracken όπως και τα Monkey Island 1 και 2.
rdf:langString Ron Gilbert (* 1. Januar 1964 in La Grande) ist ein amerikanischer Spieleentwickler. Mit der von ihm entworfenen Entwicklungsumgebung SCUMM und den darauf basierenden Spielen Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island sowie Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge hatte Gilbert prägenden Einfluss auf das Genre der Adventure-Spiele Ende der 1980er und den frühen 1990ern.
rdf:langString Ron Gilbert (La Grande, Oregon, 1964ko urtarrilaren 1a) estatubatuar bideo-joko diseinatzaile eta programatzaile bat da. Nagusiki Lucasfilm eta LucasArts konpainientzat sortu eta garatutako bere jokoengatik ezaguna da. programatzailearekin batera abentura grafikoentzako SCUMM bideo-joko-motorraren sortzailea da.
rdf:langString Ron Gilbert (1 de enero de 1967, , Oregón, Estados Unidos) es un diseñador y de ordenador, principalmente conocido por su trabajo en varias aventuras clásicas de LucasArts, incluyendo Maniac Mansion y las primeras dos entregas de Monkey Island. Ron Gilbert creció en una pequeña ciudad en Oregón como el hijo de un profesor de física de un colegio. Mientras en la escuela secundaria, aprendió por su cuenta programar en lenguaje ensamblador y dedicó mucho de su tiempo a desarrollar sus talentos como programador informático. Empezó su carrera en la industria de los videojuegos a principio de los años ochenta con un programa llamado Graphics Basic, que vendió a una compañía llamada . Cuando recibió su diploma de ciencias informáticas, Gilbert comenzó a trabajar en dicha compañía. Estuvo más o menos medio año en HESware, programando juegos arcade para Commodore 64. Ninguno de ellos salió jamás a la venta; la compañía quebró. En su búsqueda por un nuevo empleo, Gilbert terminó en LucasFilm Games, que más tarde se convertiría en LucasArts. Allí se ganaba la vida portando juegos de Atari 800 a C64. En 1985 tuvo la oportunidad de desarrollar su propio juego para LucasArts. Trataba sobre una tenebrosa mansión victoriana habitada por un científico loco, su ligeramente retrasada descendencia y extraños alienígenas. Ron Gilbert y el artista de LucasFilm Gary Winnick idearon este juego tras varias reuniones, y se lo comunicaron a la dirección. Nacía así Maniac Mansion. Ron Gilbert programó un lenguaje script llamado, en honor al proyecto para el que se escribió, Script Creation Utility for Maniac Mansion, más conocido como SCUMM. Maniac Mansion fue publicado en 1987 con un éxito increíble. SCUMM demostró ser el perfecto armazón técnico para desarrollar juegos de aventura. Gilbert desarrolló muchas aventuras gráficas exitosas con su motor en LucasArts, como el clásico The Secret of Monkey Island, hasta que la dejó para crear su propia compañía en 1992: Humongous Entertainment con de LucasArts.
rdf:langString Ron Gilbert est un concepteur de jeux vidéo américain, né le 1er janvier 1964 à La Grande (Oregon). Ron Gilbert est surtout connu pour son travail chez Lucasfilm Games sur les jeux Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island et Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.
rdf:langString Ron Gilbert (born January 1, 1964) is an American video-game designer, programmer, and producer. His games are generally focused on interactive story-telling, and he is arguably best known for his work on several LucasArts adventure games, including Maniac Mansion and the first two Monkey Island games. While a student in 1983, he co-wrote Graphics BASIC and he then worked on action games for HESware, which went out of business. He afterwards joined Lucasfilm Games (later LucasArts), and was given the opportunity to develop his own games. He invented SCUMM, a technology used in many subsequent games. After leaving LucasArts, Gilbert co-founded the children's gaming company Humongous Entertainment in 1992 and its sister company Cavedog Entertainment in 1995, where he produced games such as Total Annihilation for adults. He cofounded Hulabee Entertainment with Shelley Day, releasing children's games between 2001 and 2003. After working with Beep Games between 2004 and 2007, he was creative director at Vancouver-based Hothead Games development studio between 2008 and 2010, also doing some work for Telltale Games and with Penny Arcade. In 2013, he announced that he would move on from Double Fine Productions, after releasing the game The Cave with them. In 2017, he announced Thimbleweed Park with Terrible Toybox, serving as writer, designer, and programmer since 2014.
rdf:langString Ron Gilbert (La Grande, 1964) è un autore di videogiochi statunitense, attivo nell'ideazione e nella programmazione.
rdf:langString 론 길버트(영어: Ron Gilbert)는 미국의 비디오 게임 디자이너이다. 상호작용성 이야기를 다룬 게임 제작이 주력으로, 개발사 루카스아츠 재직 당시 《매니악 맨션》과 《원숭이 섬》 시리즈의 첫 두 작품 등의 어드벤처 게임을 기획한 것으로 유명하다.
rdf:langString ロン・ギルバート(英:Ron Gilbert)はアメリカのコンピュータゲームデザイナー、プログラマ、プロデューサーであり、ルーカスアーツでの名作アドベンチャーゲーム(マニアックマンションやモンキーアイランドシリーズの初期2作品)で知られている。Humongous Entertainment と関連企業 Cavedog Entertainment の共同創業者でもある。インタラクティブなストーリー展開を得意とした。Humongous Entertainment を離れた後、Shelley Day と共に Hulabee Entertainment を創業した。現在はバンクーバーにある Hothead Games の開発スタジオでクリエイティブ・ディレクターとして働いている。
rdf:langString Ron Gilbert (ur. 1 stycznia 1964) – amerykański projektant gier komputerowych, programista i producent.
rdf:langString Ron Gilbert, född 1 januari 1964 i La Grande, Oregon, är en amerikansk datorspelsdesigner, -programmerare och -producent, mest känd för sin tid på Lucasfilm Games / LucasArts där han bland annat konstruerade äventyrsspelsmotorn SCUMM, Maniac Mansion och de två första Monkey Island-spelen. Gilbert lämnade LucasArts 1992 för att starta Humongous Entertainment, ett spelföretag som utvecklade barnspel. Han lämnade sedan Humongous Games för att bli creative director på Hothead Games i Vancouver. Mellan 2010 och 2013 arbetade han med The Cave på Double Fine Productions.
rdf:langString Рон Ги́лберт (Ron Gilbert; 1 января 1964 года, Ла-Гранд, Орегон, США) — американский разработчик игр, программист и продюсер, работавший над серией квестов компании LucasArts (прежде всего, первые две игры серии Monkey Island), один из разработчиков игрового движка SCUMM. После ухода из LucasArts стал сооснователем Humongous Entertainment и Cavedog Entertainment.
rdf:langString Ron Gilbert (1 de janeiro de 1964) é um produtor, programador e designer de jogos, mais conhecido por seu trabalho em diversos jogos de aventura clássicos da LucasArts, incluindo e os dois primeiros jogos da série Monkey Island (Ilha dos Macacos). Gilbert também foi cofundador de empresas de jogos eletrônicos, como Humongous Entertainment, Cavedog Entertainment e Hulabee Entertainment (com Shelley Day), bem como diretor criativo do estúdio em Vancouver, Canadá. Em março de 2013, após um período de três anos na (de Tim Schafer, seu ex-colega na LucasArts), Gilbert anunciou que deixaria a empresa para assumir outros projetos.
rdf:langString 羅恩·吉伯特(英語:Ron Gilbert,1964年1月1日-)是美國的男性電子遊戲設計師、監製人。 個人主要製作的遊戲類型以冒險遊戲為主,其代表性的遊戲作品有《瘋狂大樓》、《猴島小英雄》系列的《猴島的秘密》、《猴島小英雄2:老查克的復仇》等,另曾設計出遊戲用開發引擎「SCUMM」。而吉伯特在冒險遊戲領域的貢獻,曾分別被論壇網站GameSpot及電子遊戲雜誌《電腦遊戲世界》評為電子遊戲界裡最具影響力的15位人物之一。
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