Ron Edwards (game designer)

http://dbpedia.org/resource/Ron_Edwards_(game_designer) an entity of type: Thing

Ronald „Ron“ Edwards (* 4. September 1964) ist Spieleautor und -theoretiker sowie einflussreiches Mitglied in der Szene der freien Rollenspiele. Er ist Begründer und Autor des Rollenspiels Sorcerer und der GNS-Theorie. Ferner ist er Mitbegründer von The Forge, einer Online-Community, die die Entwicklung und Veröffentlichung freier Rollenspiele unterstützt. rdf:langString
Ronald Edwards (born September 4, 1964) is a game designer involved in the indie role-playing game (RPG) community, and a game theorist. He created the Sorcerer role-playing game, the GNS theory of gameplay, and . Edwards is also co-founder of The Forge, an online community to support indie RPG design and publication. rdf:langString
Ronald Edwards, né le 4 septembre 1964, est un concepteur de jeux de rôle et théoricien de gameplay. Membre de la communauté des jeux de rôle amateur, il est connu pour la conception de (en) et (en). Il a fondé l'entreprise d'édition Adept press. Il est également le cofondateur de la plateforme de jeu de rôle , une communauté virtuelle de soutien à la conception et l'édition de jeux de rôle indépendants. Au sein de The Forge, il a développé de la théorie LNS, et a pointé le paradoxe dit du « truc impossible avant le petit-déj' ». rdf:langString
Ronald Edwards, comunemente conosciuto come Ron Edwards (San Diego, 4 settembre 1964), è un autore di giochi statunitense, noto principalmente per il suo contributo allo sviluppo della teoria dei giochi di ruolo ed in particolare del Big Model. rdf:langString
rdf:langString Ron Edwards (Autor)
rdf:langString Ron Edwards
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rdf:langString Ron Edwards (game designer)
rdf:langString Ron Edwards
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rdf:langString Ron Edwards at Lucca Comics & Games 2018
rdf:langString Game designer
rdf:langString Ronald „Ron“ Edwards (* 4. September 1964) ist Spieleautor und -theoretiker sowie einflussreiches Mitglied in der Szene der freien Rollenspiele. Er ist Begründer und Autor des Rollenspiels Sorcerer und der GNS-Theorie. Ferner ist er Mitbegründer von The Forge, einer Online-Community, die die Entwicklung und Veröffentlichung freier Rollenspiele unterstützt.
rdf:langString Ronald Edwards (born September 4, 1964) is a game designer involved in the indie role-playing game (RPG) community, and a game theorist. He created the Sorcerer role-playing game, the GNS theory of gameplay, and . Edwards is also co-founder of The Forge, an online community to support indie RPG design and publication.
rdf:langString Ronald Edwards, né le 4 septembre 1964, est un concepteur de jeux de rôle et théoricien de gameplay. Membre de la communauté des jeux de rôle amateur, il est connu pour la conception de (en) et (en). Il a fondé l'entreprise d'édition Adept press. Il est également le cofondateur de la plateforme de jeu de rôle , une communauté virtuelle de soutien à la conception et l'édition de jeux de rôle indépendants. Au sein de The Forge, il a développé de la théorie LNS, et a pointé le paradoxe dit du « truc impossible avant le petit-déj' ».
rdf:langString Ronald Edwards, comunemente conosciuto come Ron Edwards (San Diego, 4 settembre 1964), è un autore di giochi statunitense, noto principalmente per il suo contributo allo sviluppo della teoria dei giochi di ruolo ed in particolare del Big Model.
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