Ridiculous Fishing

http://dbpedia.org/resource/Ridiculous_Fishing an entity of type: Thing

Ridiculous Fishing est un jeu vidéo d'action et de pêche développé et édité par Vlambeer, sorti en 2013 sur iOS et Android. rdf:langString
Ridiculous Fishing is de bekendste en meest succesvolle game van de Nederlandse gameontwikkelaar Vlambeer uit Utrecht. Het spel volgde Vlambeers eerste game Radical Fishing, die was ontwikkeld voor Adobe Flash, op. In het spel neemt de speler de rol aan van visser Billy die op de meest absurde wijze vissen moet vangen. Ridiculous Fishing verscheen in maart 2013 oorspronkelijk voor iOS, in november 2013 volgde een versie voor Android. Het succes van het spel leverde Vlambeer 1 miljoen dollar op. rdf:langString
Ridiculous Fishing is a mobile fishing video game where players use motion and touch controls to catch fish and subsequently shoot them out of the sky for cash. The game is known for its developers' battle against a cloned version of their game released by another company. The game was developed and published by Vlambeer—Rami Ismail and Jan Willem Nijman—and released for iOS on March 13, 2013, and later that year for Android. rdf:langString
Ridiculous Fishing — это мобильная инди-игра о рыбалке, в которой игрок с помощью акселерометра мобильного устройства перемещает постоянно опускающийся крючок, а затем ловит на него рыбу, чтобы вышвырнуть пойманную рыбу на поверхность и стрелять по ней из ружья, зарабатывая внутриигровую валюту. Игра в некоторой степени стала известна из-за того, что её разработчики активно боролись c её игровым клоном, выпущенным другой студией. Разработкой и изданием занималась независимая студия Vlambeer , а точнее разработчики Рами Исмаил и Ян Виллем. Игра была выпущена на iOS 13 марта 2013 года и немного позже в том же году на Android. rdf:langString
rdf:langString Ridiculous Fishing
rdf:langString Ridiculous Fishing
rdf:langString Ridiculous Fishing
rdf:langString Ridiculous Fishing
rdf:langString Ridiculous Fishing
xsd:integer 39661095
xsd:integer 1110449196
rdf:langString center
rdf:langString Red lure hangs from dotted line two-thirds down the screen with a bunch of fish attached where the hook once was, surrounding it in the royal purple sea are crabs, orange fish, eels, and blue jellyfish, with crystal-like protrusions from the left and right walls
rdf:langString Billy with his red hat is looking away from the player, and fish are scattered about the screen over a yellow background, with little red clouds where fish were shot - the fish include crabs, octopuses, little fish, and sea creatures that look like red prickly pears
rdf:langString Man with white beard and red hat sitting in brown boat one-third up the screen holding his fishing rod without the line in the water, an anchor hangs off the end of the boat, into the green sea, and off the screen, the sky above is blue with five tiny, white birds, and various indicators atop the image: one for gas with the image of a pump, one for depth in meters, one for money, and a "pause" symbol
rdf:langString Yellow hook-shaped trident hangs from a dotted line one-third down the screen, surrounded by a blue-indigo sea with small blue fish, pink jellyfish, and bigger green fish all facing left or right at different depths, appearing to swim laterally
rdf:langString Billy at sea, waiting to cast fishing line
rdf:langString Nijman and Ismail presenting the story of Ridiculous Fishing development at GDC 2013
rdf:langString The fish scatter above water and the player taps the screen to shoot them out of the sky for money
rdf:langString Upon catching a fish, the hook ascends and the player tilts the device to catch the fish
rdf:langString The player tilts the device as the hook descends to avoid the fish
rdf:langString Eirik Suhrke
rdf:langString Jan Willem Nijman
xsd:integer 9
xsd:integer 8
rdf:langString Screenshots of gameplay
rdf:langString Wohlwend and Gage
rdf:langString center
xsd:integer 160 864 2000
xsd:integer 8
rdf:langString Greg Wohlwend headshot full frame.jpg
rdf:langString GDC Europe 2013 Session- Cloned at Birth- The Story of Ridiculous Fishing .jpg
rdf:langString Ridiculous Fishing Billy at sea .jpg
rdf:langString Ridiculous Fishing ascending screencap.jpg
rdf:langString Ridiculous Fishing diving .jpg
rdf:langString Ridiculous Fishing shooting fish .jpg
rdf:langString Zach Gage, cropped.png
xsd:integer 91
xsd:integer 1
rdf:langString Vlambeer
xsd:date 2013-03-13
xsd:date 2013-11-19
rdf:langString
rdf:langString Android
rdf:langString iOS
rdf:langString Pocket Gamer
rdf:langString TouchArcade
xsd:integer 9
rdf:langString Ridiculous Fishing
xsd:integer 225
xsd:integer 128 200 577 3000
rdf:langString Ridiculous Fishing is a mobile fishing video game where players use motion and touch controls to catch fish and subsequently shoot them out of the sky for cash. The game is known for its developers' battle against a cloned version of their game released by another company. The game was developed and published by Vlambeer—Rami Ismail and Jan Willem Nijman—and released for iOS on March 13, 2013, and later that year for Android. Players cast a fishing line into the ocean and use motion controls to avoid fish as the hook sinks and to catch as many fish as possible as the reel retracts. Players then touch the screen to shoot fish out of the sky for money that can be spent on upgrades. Nijman developed the idea during a television show about tuna fishermen. The game was first released as a Flash game Radical Fishing with the same basic mechanics. A year after Vlambeer began their iOS development, Gamenauts released Ninja Fishing, a clone of the game. The team worked on other games and spoke publicly about the situation to a standing ovation at the 2012 Game Developers Conference before resolving to scrap the majority of their work and finish the game. Artist Greg Wohlwend moved in with iOS developer Zach Gage to work 14-hour days on the game. Ridiculous Fishing received "near-universal perfect scores" at launch—what review score aggregator Metacritic describes as "universal acclaim". It won an Apple's 2013 Design Award and was their iPhone game of the year. Reviewers noted Vlambeer's struggle against the copy of their game and praised the game's balance and both visual and game design.
rdf:langString Ridiculous Fishing est un jeu vidéo d'action et de pêche développé et édité par Vlambeer, sorti en 2013 sur iOS et Android.
rdf:langString Ridiculous Fishing is de bekendste en meest succesvolle game van de Nederlandse gameontwikkelaar Vlambeer uit Utrecht. Het spel volgde Vlambeers eerste game Radical Fishing, die was ontwikkeld voor Adobe Flash, op. In het spel neemt de speler de rol aan van visser Billy die op de meest absurde wijze vissen moet vangen. Ridiculous Fishing verscheen in maart 2013 oorspronkelijk voor iOS, in november 2013 volgde een versie voor Android. Het succes van het spel leverde Vlambeer 1 miljoen dollar op.
rdf:langString Ridiculous Fishing — это мобильная инди-игра о рыбалке, в которой игрок с помощью акселерометра мобильного устройства перемещает постоянно опускающийся крючок, а затем ловит на него рыбу, чтобы вышвырнуть пойманную рыбу на поверхность и стрелять по ней из ружья, зарабатывая внутриигровую валюту. Игра в некоторой степени стала известна из-за того, что её разработчики активно боролись c её игровым клоном, выпущенным другой студией. Разработкой и изданием занималась независимая студия Vlambeer , а точнее разработчики Рами Исмаил и Ян Виллем. Игра была выпущена на iOS 13 марта 2013 года и немного позже в том же году на Android. Идея игрового процесса пришла Нийману во время просмотра телешоу о ловле тунца. Её прототип был выпущен в виде флэш-игры Radical Fishing с той же основной игровой механикой. Через год после того, как Vlambeer начала разработку версии iOS, другая студия Gamenauts выпустила клон Ninja Fishing. Команда в то время работала и над другими играми, но также открыто рассказывала о сложившейся ситуации на конференции разработчиков игр в 2012 году, затем команда решила посвятить всё своё время разработке Ridiculous Fishing. К разработке присоединился затем Грег Вольвенд, работая над игрой 14 часов в день. Ridiculous Fishing получила в целом положительные оценки со стороны игровых критиков и была удостоена всеобщего признания по оценке агрегатора Metacritic. Игра выиграла премию Apple’s 2013 Design Award и была названа лучшей игрой года на iPhone. Рецензенты хвалили игру за её хороший баланс, игровой дизайн и визуальный стиль, в том числе хвалили приложенные усилия разработчиков в борьбе против игровых клонов.
xsd:nonNegativeInteger 27516
xsd:date 2013-03-13
xsd:date 2013-11-19

data from the linked data cloud