Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender

http://dbpedia.org/resource/Rex_Nebular_and_the_Cosmic_Gender_Bender an entity of type: Thing

Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender est un jeu vidéo d'aventure de type pointer-et-cliquer produit et réalisé par Microprose et sorti en novembre 1992. C'est le premier et l'un des trois seuls jeux de ce style réalisés par le studio Microprose, jusque-là plutôt spécialisé dans les simulations. Rex Nebular est sorti sur DOS et Macintosh, en version anglaise uniquement. rdf:langString
Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender is a point-and-click graphic adventure game developed and published by MicroProse in November of 1992. The game is the first graphical adventure game developed by MicroProse, Return of the Phantom and Dragonsphere being the other ones. It was developed using the MicroProse Adventure Development system, and made use of 256-colour graphics. Tommo purchased the rights to this game and digitally publishes it through its Retroism brand in 2015. rdf:langString
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rdf:langString Rex Nebular
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rdf:langString Kenn Nishiuye
rdf:langString Matt Gruson
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rdf:langString Matt Gruson
rdf:langString Rex Nebular
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rdf:langString Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender est un jeu vidéo d'aventure de type pointer-et-cliquer produit et réalisé par Microprose et sorti en novembre 1992. C'est le premier et l'un des trois seuls jeux de ce style réalisés par le studio Microprose, jusque-là plutôt spécialisé dans les simulations. Rex Nebular est sorti sur DOS et Macintosh, en version anglaise uniquement.
rdf:langString Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender is a point-and-click graphic adventure game developed and published by MicroProse in November of 1992. The game is the first graphical adventure game developed by MicroProse, Return of the Phantom and Dragonsphere being the other ones. It was developed using the MicroProse Adventure Development system, and made use of 256-colour graphics. Tommo purchased the rights to this game and digitally publishes it through its Retroism brand in 2015.
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