Reverse perspective
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Perspectiva invertida, también llamada perspectiva inversa, perspectiva divergente, o perspectiva bizantina, es una forma de dibujo en perspectiva en el que los objetos representados en una escena se colocan entre el punto proyectivo y el plano de observación. Esto tiene el efecto visual de que los objetos más alejados del plano de visión se dibujan como más grandes, y los objetos más cercanos se dibujan como más pequeños, en contraste con la perspectiva lineal más convencional para la cual los objetos más cercanos parecen más grandes. Las líneas que son paralelas en el espacio tridimensional se dibujan como divergentes con respecto al horizonte, en lugar de converger como lo hacen en perspectiva lineal. Técnicamente, los puntos de fuga se colocan fuera de la pintura con la ilusión d
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Reverse perspective, also called inverse perspective, inverted perspective, divergent perspective, or Byzantine perspective, is a form of perspective drawing in which the objects depicted in a scene are placed between the projective point and the viewing plane. Objects farther away from the viewing plane are drawn as larger, and closer objects are drawn as smaller, in contrast to the more conventional linear perspective for which closer objects appear larger. Lines that are parallel in three-dimensional space are drawn as diverging against the horizon, rather than converging as they do in linear perspective. Technically, the vanishing points are placed outside the painting with the illusion that they are "in front of" the painting.
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Perspectiva invertida
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Reverse perspective
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Perspectiva invertida, también llamada perspectiva inversa, perspectiva divergente, o perspectiva bizantina, es una forma de dibujo en perspectiva en el que los objetos representados en una escena se colocan entre el punto proyectivo y el plano de observación. Esto tiene el efecto visual de que los objetos más alejados del plano de visión se dibujan como más grandes, y los objetos más cercanos se dibujan como más pequeños, en contraste con la perspectiva lineal más convencional para la cual los objetos más cercanos parecen más grandes. Las líneas que son paralelas en el espacio tridimensional se dibujan como divergentes con respecto al horizonte, en lugar de converger como lo hacen en perspectiva lineal. Técnicamente, los puntos de fuga se colocan fuera de la pintura con la ilusión de que están "delante de" la pintura. El nombre de perspectiva bizantina proviene del uso de esta perspectiva en íconos bizantinos y ortodoxos rusos; también se encuentra en el arte de muchas culturas prerrenacentistas, y a veces se usaba en el Cubismo y en otros movimientos de Arte moderno, así como en los dibujos de los niños. Los motivos de la convención todavía se debaten entre los historiadores del arte; dado que los artistas interesados en formar la convención no tuvieron acceso a la convención de perspectiva lineal más realista, no está claro cuán deliberados fueron los efectos logrados.
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Reverse perspective, also called inverse perspective, inverted perspective, divergent perspective, or Byzantine perspective, is a form of perspective drawing in which the objects depicted in a scene are placed between the projective point and the viewing plane. Objects farther away from the viewing plane are drawn as larger, and closer objects are drawn as smaller, in contrast to the more conventional linear perspective for which closer objects appear larger. Lines that are parallel in three-dimensional space are drawn as diverging against the horizon, rather than converging as they do in linear perspective. Technically, the vanishing points are placed outside the painting with the illusion that they are "in front of" the painting. The name Byzantine perspective comes from the use of this perspective in Byzantine and Russian Orthodox icons; it is also found in the art of many pre-Renaissance cultures, and was sometimes used in Cubism and other movements of modern art, as well as in children's drawings. The reasons for the convention are still debated among art historians; since the artists involved in forming the convention did not have access to the more realistic linear perspective convention, it is not clear how deliberate the effects achieved were.
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