Replay value

http://dbpedia.org/resource/Replay_value

Wiederspielwert oder Wiederspielbarkeit (engl. replay value oder replayability) ist ein Begriff aus der Entwicklung und Bewertung von Spielen, besonders Computerspielen. Er bezeichnet die Eigenschaft von Spielen, nach erstmaligem Durchspielen auch in erneuten Anläufen Spaß zu bereiten. rdf:langString
La rejugabilidad​ o valor de rejuego[cita requerida] (del inglés replay value) es un término usado en videojuegos y juegos de mesa para describir el potencial que tiene un título de seguir siendo jugado después de que se termine la primera vez.​ La rejugabilidad está basada en los gustos individuales, por lo que alguien podría volver a jugarlo por la música, los gráficos, o las mecánicas de juego, o simplemente por la lealtad a la marca. Los ambientes dinámicos, una inteligencia artificial que represente un reto o que haya diversas formas de completar objetivos fomentan la rejugabilidad. rdf:langString
La rejouabilité est un terme généralement utilisé dans le domaine du jeu vidéo, mais il peut également être utilisé pour la musique ou le cinéma. Pour un jeu vidéo, il désigne l’intérêt pour le joueur d’y rejouer, une fois qu’il l'a déjà terminé. Plusieurs facteurs peuvent influer sur la rejouabilité d'un jeu vidéo : des personnages supplémentaires, une fin alternative, ou tout simplement un jeu plaisant, de par sa musique ou son univers dense. rdf:langString
Replay value (or, colloquially, replayability) is the potential of a video game or other media products for continued play value after its first completion. Factors that can influence perceived replay value include the game's extra characters, secrets and alternate endings. The replay value of a game may also be based entirely on the individual's tastes. A player might enjoy repeating a game because of the music, graphics, gameplay or because of product loyalty. Dynamic environments, challenging AI, a wide variety of ways to accomplish tasks, and a rich array of assets could result in a high replay value. rdf:langString
Реигра́бельность (англ. replayability, replay value) — качественная характеристика игры, которая определяет степень того, насколько игроки хотят сыграть в рассматриваемую игру ещё раз, даже если они её уже «прошли» или после того, как уделили большое количество времени и достигли некоторого уровня мастерства. Термин используется преимущественно для компьютерных игр. rdf:langString
重玩價值(Replay value)又稱重複可玩性(Replayability),是指电子游戏玩家首次通关后继续游玩的价值。 多重结局、多可玩角色、分支故事路线、关卡评分、解锁要素、二周目等设计皆可吸引玩家重玩游戏。 rdf:langString
Перегра́ваність (англ. replayability, replay value) — характеристика гри, яка визначає ступінь того, наскільки гравці хочуть зіграти в гру ще раз, навіть якщо вони її вже досягли кінця гри або після того, як приділили велику кількість часу і досягли деякого рівня майстерності. Термін використовується переважно для відеоігор. rdf:langString
Rejogabilidade ou, em inglês, replay value é um termo encontrado em combinação com jogos eletrônicos. Jogos para consoles e computadores usam o termo para descrever o valor de entretenimento que faz com que um jogo seja jogado mais de uma vez. Em alguns casos, fatores que influenciar a rejogabilidade são resultado da programação do jogo (personagens extra, finais alternativos, etc). Em outros casos, a rejogabilidade se baseia inteiramente em gostos pessoais; um jogador que aprecia um jogo devido à música ou gráficos, que considera o jogo interessante ou, no caso de produtos licenciados, devido à lealdade para com a linha do produto. Generalizando, um jogo com ambientes dinâmicos, IA desafiante, uma grande variedade de meios de se alcançar objetivos e uma história interessante irá fazer com rdf:langString
Återspelningsvärde (även kallat återspelsvärde eller återspelbarhet) är ett uttryck som främst förekommer om TV-spel och brädspel, men det kan även användas om media såsom filmer, musik och pjäser. Uttrycket syftar på att om någonting har ett högt återspelningsvärde finns det ett nöje i att spela om detta mer än en gång. Vad gäller TV-spel kan det vara att man väljer att spela om spelet på en högre svårighetsgrad eller att spelupplägget ser annorlunda ut andra gången man spelar igenom spelet. Ett spel som har många hemligheter och gömda saker kan även det skapa ett högt återspelningsvärde för den som spelar. rdf:langString
rdf:langString Wiederspielwert
rdf:langString Rejugabilidad
rdf:langString Rejouabilité
rdf:langString Replay value
rdf:langString Rejogabilidade
rdf:langString Реиграбельность
rdf:langString Återspelningsvärde
rdf:langString Переграваність
rdf:langString 重玩價值
xsd:integer 644236
xsd:integer 1121020739
rdf:langString Wiederspielwert oder Wiederspielbarkeit (engl. replay value oder replayability) ist ein Begriff aus der Entwicklung und Bewertung von Spielen, besonders Computerspielen. Er bezeichnet die Eigenschaft von Spielen, nach erstmaligem Durchspielen auch in erneuten Anläufen Spaß zu bereiten.
rdf:langString La rejugabilidad​ o valor de rejuego[cita requerida] (del inglés replay value) es un término usado en videojuegos y juegos de mesa para describir el potencial que tiene un título de seguir siendo jugado después de que se termine la primera vez.​ La rejugabilidad está basada en los gustos individuales, por lo que alguien podría volver a jugarlo por la música, los gráficos, o las mecánicas de juego, o simplemente por la lealtad a la marca. Los ambientes dinámicos, una inteligencia artificial que represente un reto o que haya diversas formas de completar objetivos fomentan la rejugabilidad.
rdf:langString La rejouabilité est un terme généralement utilisé dans le domaine du jeu vidéo, mais il peut également être utilisé pour la musique ou le cinéma. Pour un jeu vidéo, il désigne l’intérêt pour le joueur d’y rejouer, une fois qu’il l'a déjà terminé. Plusieurs facteurs peuvent influer sur la rejouabilité d'un jeu vidéo : des personnages supplémentaires, une fin alternative, ou tout simplement un jeu plaisant, de par sa musique ou son univers dense.
rdf:langString Replay value (or, colloquially, replayability) is the potential of a video game or other media products for continued play value after its first completion. Factors that can influence perceived replay value include the game's extra characters, secrets and alternate endings. The replay value of a game may also be based entirely on the individual's tastes. A player might enjoy repeating a game because of the music, graphics, gameplay or because of product loyalty. Dynamic environments, challenging AI, a wide variety of ways to accomplish tasks, and a rich array of assets could result in a high replay value.
rdf:langString Rejogabilidade ou, em inglês, replay value é um termo encontrado em combinação com jogos eletrônicos. Jogos para consoles e computadores usam o termo para descrever o valor de entretenimento que faz com que um jogo seja jogado mais de uma vez. Em alguns casos, fatores que influenciar a rejogabilidade são resultado da programação do jogo (personagens extra, finais alternativos, etc). Em outros casos, a rejogabilidade se baseia inteiramente em gostos pessoais; um jogador que aprecia um jogo devido à música ou gráficos, que considera o jogo interessante ou, no caso de produtos licenciados, devido à lealdade para com a linha do produto. Generalizando, um jogo com ambientes dinâmicos, IA desafiante, uma grande variedade de meios de se alcançar objetivos e uma história interessante irá fazer com que o jogador queira jogar mais e completá-lo novamente.
rdf:langString Återspelningsvärde (även kallat återspelsvärde eller återspelbarhet) är ett uttryck som främst förekommer om TV-spel och brädspel, men det kan även användas om media såsom filmer, musik och pjäser. Uttrycket syftar på att om någonting har ett högt återspelningsvärde finns det ett nöje i att spela om detta mer än en gång. Vad gäller TV-spel kan det vara att man väljer att spela om spelet på en högre svårighetsgrad eller att spelupplägget ser annorlunda ut andra gången man spelar igenom spelet. Ett spel som har många hemligheter och gömda saker kan även det skapa ett högt återspelningsvärde för den som spelar. Motsatsen, alltså ett lågt återspelningsvärde, innebär att det inte finns någon variation andra gången man spelar igenom spelet utan spelupplägget är mer eller mindre detsamma som första gången. Väldigt linjära spel kan skapa ett lågt återspelningsvärde, då spelaren inte får möjligheten att utforska på egen hand.
rdf:langString Реигра́бельность (англ. replayability, replay value) — качественная характеристика игры, которая определяет степень того, насколько игроки хотят сыграть в рассматриваемую игру ещё раз, даже если они её уже «прошли» или после того, как уделили большое количество времени и достигли некоторого уровня мастерства. Термин используется преимущественно для компьютерных игр.
rdf:langString 重玩價值(Replay value)又稱重複可玩性(Replayability),是指电子游戏玩家首次通关后继续游玩的价值。 多重结局、多可玩角色、分支故事路线、关卡评分、解锁要素、二周目等设计皆可吸引玩家重玩游戏。
rdf:langString Перегра́ваність (англ. replayability, replay value) — характеристика гри, яка визначає ступінь того, наскільки гравці хочуть зіграти в гру ще раз, навіть якщо вони її вже досягли кінця гри або після того, як приділили велику кількість часу і досягли деякого рівня майстерності. Термін використовується переважно для відеоігор.
xsd:nonNegativeInteger 22408

data from the linked data cloud