RenderWare
http://dbpedia.org/resource/RenderWare an entity of type: Thing
ريندر وير (بالإنجليزية: ) هو نظام داخلي يعمل كجزء من محرك لعبة الفيديو من تطوير كريتريون جيمز.
rdf:langString
RenderWare es un motor gráfico para videojuegos creado por la desarrolladora británica Criterion Games.
rdf:langString
RenderWare is a video game engine developed by British game developer Criterion Software.
rdf:langString
RenderWare est un moteur de jeu vidéo 3D, utilisé pour beaucoup de jeux vidéo, et créé par Criterion Games.
rdf:langString
RenderWare è un motore grafico per videogiochi realizzato da Criterion.
rdf:langString
RenderWare foi um motor de jogos desenvolvido pela Criterion Games, uma desenvolvedora de jogos digitais de origem britânica.
rdf:langString
RenderWare är en spelmotor utvecklad av brittiska .
rdf:langString
RenderWare (RW) – silnik graficzny stworzony przez dla gier komputerowych i konsolowych.
rdf:langString
RenderWare — игровой движок, разработанный британской компанией Criterion Games. RenderWare разрабатывался с прицелом на широкую кроссплатформенность и поддерживает операционные системы Microsoft Windows и Mac OS X, игровые консоли GameCube, Wii, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3 и другие (в том числе более редкие платформы, такие как N-Gage). RenderWare является одной из самых известных технологий в области разработки компьютерных игр; движок был использован в играх серий Burnout, Grand Theft Auto, Tony Hawk's Pro Skater и The Sims и прочих.
rdf:langString
RenderWare引擎(简称RW)是英国Criterion Games公司开发的游戏引擎。
rdf:langString
렌더워어(RenderWare)는 크라이테리온 게임에 의해 개발된 비디오 게임용 모듈형 게임 엔진이다. 2004년 7월에 EA가 캐논에 소속되어 있던 개발사를 인수하게 됨에 따라 렌더웨어도 EA의 내부 기술이 되었다. 이듬해 2005년에 전 세계의 학교에 무상으로 제공된 적이 있고, 같은해 고객 지원, 판매가 중단되었다. 엔진은 렌더웨어 플랫폼(그래픽스, 오디오, A.I., 물리, 스튜디오, 비전FX, dPVS)와 렌더웨어 스튜디오로 이루어져 있지만, 그래픽스만을 구입하여 사용하는 경우가 많았다. 렌더웨어가 버려진 이유는 아래의 인용문과 같다. — William "Bing" Gordo
rdf:langString
RenderWare — ігровий рушій, розроблений британською компанією Criterion Games. Перша версія була випущена в 1996 році, з тих пір рушій активно допрацьовується і розвивається. Спочатку технологія RenderWare розроблялася з прицілом на кросплатформеність і підтримує операційні системи Microsoft Windows і Mac OS X, ігрові консолі GameCube, Wii, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3 і PlayStation Portable, а також мобільну платформу N-Gage.
rdf:langString
rdf:langString
ريندر وير
rdf:langString
RenderWare
rdf:langString
RenderWare
rdf:langString
RenderWare
rdf:langString
RenderWare
rdf:langString
렌더웨어
rdf:langString
RenderWare
rdf:langString
RenderWare
rdf:langString
RenderWare
rdf:langString
Renderware
rdf:langString
RenderWare
rdf:langString
RenderWare引擎
rdf:langString
Renderware
rdf:langString
Renderware
xsd:integer
715905
xsd:integer
1120046151
xsd:date
2007-02-10
rdf:langString
RenderwareLogo.JPG
rdf:langString
RenderWare
rdf:langString
ريندر وير (بالإنجليزية: ) هو نظام داخلي يعمل كجزء من محرك لعبة الفيديو من تطوير كريتريون جيمز.
rdf:langString
RenderWare es un motor gráfico para videojuegos creado por la desarrolladora británica Criterion Games.
rdf:langString
RenderWare is a video game engine developed by British game developer Criterion Software.
rdf:langString
RenderWare est un moteur de jeu vidéo 3D, utilisé pour beaucoup de jeux vidéo, et créé par Criterion Games.
rdf:langString
RenderWare è un motore grafico per videogiochi realizzato da Criterion.
rdf:langString
렌더워어(RenderWare)는 크라이테리온 게임에 의해 개발된 비디오 게임용 모듈형 게임 엔진이다. 2004년 7월에 EA가 캐논에 소속되어 있던 개발사를 인수하게 됨에 따라 렌더웨어도 EA의 내부 기술이 되었다. 이듬해 2005년에 전 세계의 학교에 무상으로 제공된 적이 있고, 같은해 고객 지원, 판매가 중단되었다. 엔진은 렌더웨어 플랫폼(그래픽스, 오디오, A.I., 물리, 스튜디오, 비전FX, dPVS)와 렌더웨어 스튜디오로 이루어져 있지만, 그래픽스만을 구입하여 사용하는 경우가 많았다. 렌더웨어가 버려진 이유는 아래의 인용문과 같다. Renderware didn't get the next-gen parts that we needed. We actually underestimated Epic early on. They told us, "We're going to do this, this, and this," and we thought, "Eh, it's going to be kind of hard." We also overestimated our team, then we looked up three months, six months, and nine months later and said, "Whoops, we underestimated Epic. Again. And overestimated our own team." — William "Bing" Gordo
rdf:langString
RenderWare foi um motor de jogos desenvolvido pela Criterion Games, uma desenvolvedora de jogos digitais de origem britânica.
rdf:langString
RenderWare är en spelmotor utvecklad av brittiska .
rdf:langString
RenderWare (RW) – silnik graficzny stworzony przez dla gier komputerowych i konsolowych.
rdf:langString
RenderWare — игровой движок, разработанный британской компанией Criterion Games. RenderWare разрабатывался с прицелом на широкую кроссплатформенность и поддерживает операционные системы Microsoft Windows и Mac OS X, игровые консоли GameCube, Wii, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3 и другие (в том числе более редкие платформы, такие как N-Gage). RenderWare является одной из самых известных технологий в области разработки компьютерных игр; движок был использован в играх серий Burnout, Grand Theft Auto, Tony Hawk's Pro Skater и The Sims и прочих.
rdf:langString
RenderWare — ігровий рушій, розроблений британською компанією Criterion Games. Перша версія була випущена в 1996 році, з тих пір рушій активно допрацьовується і розвивається. Спочатку технологія RenderWare розроблялася з прицілом на кросплатформеність і підтримує операційні системи Microsoft Windows і Mac OS X, ігрові консолі GameCube, Wii, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3 і PlayStation Portable, а також мобільну платформу N-Gage. RenderWare є однією з найвідоміших технологій у галузі розробки комп'ютерних ігор; рушій був використаний у таких іграх як серія , Grand Theft Auto з III до San Andreas, Tony Hawk's Pro Skater, The Sims 3. RenderWare, випущений у 1993 році, — це 3D API та механізм візуалізації графіки, який використовується у відеоіграх, активних світах і деяких браузерах VRML. RenderWare було розроблено компанією Criterion Software Limited, яка тоді була дочірньою компанією Canon. Вона виникла в еру програмного рендерингу на центральних процесорах до появи графічних процесорів, конкуруючи з іншими бібліотеками, такими як BRender від Argonaut Games і Reality Lab від RenderMorphics (остання була придбана Microsoft і стала Direct3D). Renderware 4 було представлено на GDC 2004.
rdf:langString
RenderWare引擎(简称RW)是英国Criterion Games公司开发的游戏引擎。
xsd:nonNegativeInteger
5761