Remedy Entertainment

http://dbpedia.org/resource/Remedy_Entertainment an entity of type: Thing

ريميدي إنترتيمنت المحدودة. (بالإنجليزية: Remedy Entertainment Ltd)‏ هي شركة فنلندية لتطوير ألعاب الفيديو، من أشهر ألعابها : آلان ويك وماكس باين. rdf:langString
Remedy Entertainment ist ein finnisches Entwicklungsstudio für Computerspiele. Gegründet wurde die Firma im Jahr 1995 in Espoo von Mitgliedern der Demogroup Future Crew. Bekannt ist Remedy Entertainment vor allem für die Computerspielserie Max Payne. rdf:langString
Remedy Entertainment Ltd. es una desarrolladora privada de videojuegos centrada en crear franquicias de acción y motores gráficos 3D. Sus oficinas se encuentran afincadas en Espoo, Finlandia. Son conocidos por las sagas de videojuegos Max Payne y Alan Wake. rdf:langString
Remedy Entertainment est un studio finlandais de développement de jeux vidéo créé en août 1995 et établi à Espoo. La société s'est notamment fait connaître pour le développement de la série de jeux vidéo Max Payne. rdf:langString
레미디 엔터테인먼트(Remedy Entertainment)는 1995년에 설립되어 핀란드 에스포에 기반을 두고 있는 컴퓨터·비디오 게임 개발사이다. 잠입수사에 뛰어든 뉴욕 경찰 맥스 페인의 이야기를 그린 맥스 페인을 개발한 게임 회사로 알려져 있다. 영화와 같은 진행과 줄거리, 영화와 같은 진행과 줄거리, 그리고 의 요소를 포함한 필름 누아르 스타일의 3인칭 슈팅 게임인 맥스 페인 시리즈를 위해 자체적으로 개발한 엔진 Max-FX는 벤치마크 프로그램 전문 회사인 퓨처마크사의 인 3D마크에 채용되기도 하였다. rdf:langString
Remedy Entertainment Oyj è un'azienda finlandese dedita allo sviluppo di videogiochi fondata nel 1995 e con sede nella città di Espoo. L'azienda è divenuta celebre per la grande cura riposta nella sceneggiatura e nella regia dei videogiochi e per gli elementi rivoluzionari (su tutti, il bullet time); il principale autore delle opere di Remedy è lo scrittore Sam Lake, considerato uno dei migliori nel panorama videoludico. rdf:langString
Remedy Entertainment is een Finse computerspelontwikkelaar en gametechnologieontwikkelaar. De onderneming is het meest bekend van de Max Payne- en Alan Wake-games. rdf:langString
Remedy Entertainment (сокр. Remedy) — финская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая компьютерные игры Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Alan Wake, Quantum Break и Control. Основана 18 августа 1995 года. Штаб-квартира располагается в городе Эспоо. rdf:langString
Remedy Entertainment Oyj är en datorspelsutvecklare som grundades 1995 och är baserad i Esbo, Finland. Deras första spel, Death Rally, släpptes 1996 av Apogee Software och .1997 skapade de Final Reality, ett benchmarkprogram. De ansåg dock inte att det passade in då deras fokus ligger på actionspel, så i november 1997 grundade de som fokuserar på benchmarkprogram. Remedy är mest kända för att ha utvecklat actionspelet Max Payne och dess uppföljare Max Payne 2: The Fall of Max Payne, samt för survival horror-spelet Alan Wake. Deras senaste spelprojekt, , släpptes 27 augusti 2019. rdf:langString
Remedy Entertainment — фінська компанія, що займається розробкою відеоігор. Була заснована 1995 року. Базується в місті Еспоо, Фінляндія. Наразі в компанії працює 60 людей, включно з фінським письменником та засновником сюжету гри «Max Payne» — Семом Лейком. rdf:langString
綠美迪娛樂(英語:Remedy Entertainment)是一家创立于1995年的芬兰游戏开发商,总部设于埃斯波,该公司以制作《江湖本色》系列游戏而知名。 rdf:langString
Remedy Entertainment Oyj, trading internationally as Remedy Entertainment Plc, is a Finnish video game developer based in Espoo. Notable games the studio has developed include the first two instalments in the Max Payne franchise, Alan Wake, Quantum Break and Control. Sam Lake, the writer and face model for Max Payne in the original game, has represented the company on numerous occasions. rdf:langString
レメディー・エンターテインメント(Remedy Entertainment Oyj)は、エスポーを拠点とするフィンランドのコンピュータゲーム開発企業。スタジオが開発した代表的なゲームには、『Max Payneフランチャイズ』の最初の2作、『Alan Wake』『Quantum Break』『Control』がある。Max Payneの脚本家であり、主人公マックスペインのフェイスモデルでもあるサム・レイクは、何度も同社を代表してきた。 Remedy Entertainmentは、強力な主人公が特徴の映画的なシングルプレイヤーアクションゲームの開発を専門としている。彼らは、同社作品用のゲームエンジン、特に『Quantum Break』用の「Northlight」を開発している。スタジオは2010年代に急速に拡大した。2017年に公開会社となり、2018年にエスポーのより大きなオフィスに移転した。 rdf:langString
A Remedy Entertainment Oyj é uma desenvolvedora finlandesa de jogos eletrônicos sediada em Espoo, Uusimaa. Foi fundada em agosto de 1995 por um grupo de jovens criadores de demos para computadores. A companhia é mais conhecida por ter desenvolvido os primeiros dois títulos da série Max Payne e os jogos Alan Wake e Quantum Break em parceria com a Microsoft Studios. Suas produções são marcadas por uma grande ênfase na narrativa e uma jogabilidade de ação para um jogador. rdf:langString
Remedy Entertainment – fińska firma zajmująca się tworzeniem gier komputerowych założona w 1995 roku w mieście Espoo w Finlandii. W 1997 roku Remedy stworzyło program o nazwie Final Reality, który był programem do testów wzorcowych 3D. W listopadzie 1997 Remedy stworzyło nową firmę, która miała się zajmować jej podobnym programem o nazwie Futuremark. Z czasem program zmienił się w 3DMark, popularny program do mierzenia wydajności kart graficznych. rdf:langString
rdf:langString Remedy Entertainment
rdf:langString ريميدي إنترتينمنت
rdf:langString Remedy Entertainment
rdf:langString Remedy Entertainment
rdf:langString Remedy Entertainment
rdf:langString Remedy Entertainment
rdf:langString 레미디 엔터테인먼트
rdf:langString レメディー・エンターテインメント
rdf:langString Remedy Entertainment
rdf:langString Remedy Entertainment
rdf:langString Remedy Entertainment
rdf:langString Remedy Entertainment
rdf:langString Remedy Entertainment
rdf:langString Remedy Entertainment
rdf:langString 綠美迪娛樂
rdf:langString Remedy Entertainment Plc
rdf:langString Remedy Entertainment Plc
xsd:integer 1085565
xsd:integer 1121347538
rdf:langString Remedy Entertainment Oy
xsd:date 1995-08-18
rdf:langString
rdf:langString Markus Mäki
rdf:langString John Kavaleff
rdf:langString Sami Nopanen
rdf:langString Sami Vanhatalo
rdf:langString Samuli Syvähuoko
rdf:langString Finland
rdf:langString
rdf:langString Markus Mäki
rdf:langString Tero Virtala
rdf:langString Remedy Entertainment logo.svg
rdf:langString Logo since April 1999, designed by Kiia Kallio
rdf:langString Remedy Entertainment Oyj
rdf:langString fi
xsd:integer 290
xsd:integer 2021
rdf:langString
rdf:langString Markus Mäki
rdf:langString Sam Lake
rdf:langString Tero Virtala
rdf:langString Max Payne
rdf:langString
rdf:langString Control
rdf:langString Alan Wake
rdf:langString Quantum Break
rdf:langString ريميدي إنترتيمنت المحدودة. (بالإنجليزية: Remedy Entertainment Ltd)‏ هي شركة فنلندية لتطوير ألعاب الفيديو، من أشهر ألعابها : آلان ويك وماكس باين.
rdf:langString Remedy Entertainment ist ein finnisches Entwicklungsstudio für Computerspiele. Gegründet wurde die Firma im Jahr 1995 in Espoo von Mitgliedern der Demogroup Future Crew. Bekannt ist Remedy Entertainment vor allem für die Computerspielserie Max Payne.
rdf:langString Remedy Entertainment Ltd. es una desarrolladora privada de videojuegos centrada en crear franquicias de acción y motores gráficos 3D. Sus oficinas se encuentran afincadas en Espoo, Finlandia. Son conocidos por las sagas de videojuegos Max Payne y Alan Wake.
rdf:langString Remedy Entertainment Oyj, trading internationally as Remedy Entertainment Plc, is a Finnish video game developer based in Espoo. Notable games the studio has developed include the first two instalments in the Max Payne franchise, Alan Wake, Quantum Break and Control. Sam Lake, the writer and face model for Max Payne in the original game, has represented the company on numerous occasions. Founded in August 1995 by members of demoscene group Future Crew, Remedy Entertainment created their first game, Death Rally, in a team member's basement. Apogee Software served as the game's publisher, and continued to be involved in the production of their next title, Max Payne, which received critical acclaim upon release. The game was followed by a sequel, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, released by Rockstar Games. After spending seven years working on the Max Payne franchise, the developer decided to create a new intellectual property called Alan Wake. This title was once suspected to be vaporware because of the length of time it took to produce and release. It gained a cult following when it was released in 2010, by Microsoft Game Studios, though its sales were not enough to justify the production of a sequel. Remedy decided to pursue a new project named Quantum Break, which further expanded the live-action component of Alan Wake. The team had transitioned to become a multi-project studio since 2016, and had three projects in development, including Control and the single-player portions of CrossfireX. The company is currently working on Alan Wake II and a remake of their original Max Payne titles, combined into one game. Remedy Entertainment has specialised in making cinematic single-player action games featuring a strong central character. They have created a game engine for their titles, most notably Northlight for Quantum Break. The studio underwent rapid expansion during the 2010s. It became a public company in 2017, and moved into a larger office in Espoo in 2018.
rdf:langString Remedy Entertainment est un studio finlandais de développement de jeux vidéo créé en août 1995 et établi à Espoo. La société s'est notamment fait connaître pour le développement de la série de jeux vidéo Max Payne.
rdf:langString レメディー・エンターテインメント(Remedy Entertainment Oyj)は、エスポーを拠点とするフィンランドのコンピュータゲーム開発企業。スタジオが開発した代表的なゲームには、『Max Payneフランチャイズ』の最初の2作、『Alan Wake』『Quantum Break』『Control』がある。Max Payneの脚本家であり、主人公マックスペインのフェイスモデルでもあるサム・レイクは、何度も同社を代表してきた。 Remedy Entertainmentは、デモシーングループ「Future Crew」のメンバーによって1995年8月に設立され、彼らはチームメンバーの実家の地下室で同社初のゲーム『Death Rally』を開発した。Apogee SoftwareはDeath Rallyのパブリッシャーを担い、発売時に高い評価を得た次作『MaxPayne』の開発にも引き続き関与した。同作の後には、続編の『Max Payne 2:The Fall of Max Payne』が発売された。Max Payneフランチャイズに取り組んで7年の歳月を費やした後、開発者は新しい知的財産(IP)『Alan Wake』を開発することに決めた。同作は、開発から発売までに時間がかかったため、かつてはベーパーウェアであると疑われたこともあった。 2010年に発売された同作はカルト的な人気を得たが、続編の制作を正当化するのに十分な売上ではなかった。Remedyは、Alan Wakeの実写構成要素をさらに拡大した『Quantum Break』という名前の新プロジェクトを追求することを決めた。チームは2016年からマルチプロジェクトスタジオに移行し、『Control』と『CrossfireX』のシングルプレイヤー部分を含む3つのプロジェクトを開発中だった。 Remedy Entertainmentは、強力な主人公が特徴の映画的なシングルプレイヤーアクションゲームの開発を専門としている。彼らは、同社作品用のゲームエンジン、特に『Quantum Break』用の「Northlight」を開発している。スタジオは2010年代に急速に拡大した。2017年に公開会社となり、2018年にエスポーのより大きなオフィスに移転した。
rdf:langString 레미디 엔터테인먼트(Remedy Entertainment)는 1995년에 설립되어 핀란드 에스포에 기반을 두고 있는 컴퓨터·비디오 게임 개발사이다. 잠입수사에 뛰어든 뉴욕 경찰 맥스 페인의 이야기를 그린 맥스 페인을 개발한 게임 회사로 알려져 있다. 영화와 같은 진행과 줄거리, 영화와 같은 진행과 줄거리, 그리고 의 요소를 포함한 필름 누아르 스타일의 3인칭 슈팅 게임인 맥스 페인 시리즈를 위해 자체적으로 개발한 엔진 Max-FX는 벤치마크 프로그램 전문 회사인 퓨처마크사의 인 3D마크에 채용되기도 하였다.
rdf:langString Remedy Entertainment Oyj è un'azienda finlandese dedita allo sviluppo di videogiochi fondata nel 1995 e con sede nella città di Espoo. L'azienda è divenuta celebre per la grande cura riposta nella sceneggiatura e nella regia dei videogiochi e per gli elementi rivoluzionari (su tutti, il bullet time); il principale autore delle opere di Remedy è lo scrittore Sam Lake, considerato uno dei migliori nel panorama videoludico.
rdf:langString Remedy Entertainment – fińska firma zajmująca się tworzeniem gier komputerowych założona w 1995 roku w mieście Espoo w Finlandii. W 1997 roku Remedy stworzyło program o nazwie Final Reality, który był programem do testów wzorcowych 3D. W listopadzie 1997 Remedy stworzyło nową firmę, która miała się zajmować jej podobnym programem o nazwie Futuremark. Z czasem program zmienił się w 3DMark, popularny program do mierzenia wydajności kart graficznych. Remedy najbardziej znane jest z serii gier Max Payne bazujących na postaci Maxa Payne'a, zbiegłego policjanta wrobionego w morderstwo i ściganego przez NYPD. Seria Max Payne najbardziej znana jest ze spopularyzowania efektu bullet time w grach komputerowych.
rdf:langString Remedy Entertainment is een Finse computerspelontwikkelaar en gametechnologieontwikkelaar. De onderneming is het meest bekend van de Max Payne- en Alan Wake-games.
rdf:langString Remedy Entertainment (сокр. Remedy) — финская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая компьютерные игры Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Alan Wake, Quantum Break и Control. Основана 18 августа 1995 года. Штаб-квартира располагается в городе Эспоо.
rdf:langString Remedy Entertainment Oyj är en datorspelsutvecklare som grundades 1995 och är baserad i Esbo, Finland. Deras första spel, Death Rally, släpptes 1996 av Apogee Software och .1997 skapade de Final Reality, ett benchmarkprogram. De ansåg dock inte att det passade in då deras fokus ligger på actionspel, så i november 1997 grundade de som fokuserar på benchmarkprogram. Remedy är mest kända för att ha utvecklat actionspelet Max Payne och dess uppföljare Max Payne 2: The Fall of Max Payne, samt för survival horror-spelet Alan Wake. Deras senaste spelprojekt, , släpptes 27 augusti 2019.
rdf:langString A Remedy Entertainment Oyj é uma desenvolvedora finlandesa de jogos eletrônicos sediada em Espoo, Uusimaa. Foi fundada em agosto de 1995 por um grupo de jovens criadores de demos para computadores. A companhia é mais conhecida por ter desenvolvido os primeiros dois títulos da série Max Payne e os jogos Alan Wake e Quantum Break em parceria com a Microsoft Studios. Suas produções são marcadas por uma grande ênfase na narrativa e uma jogabilidade de ação para um jogador. O primeiro jogo da empresa foi Death Rally, que foi produzido no porão de um dos membros da equipe. Em seguida foi desenvolvido Max Payne, um título de ação com elementos noir e policial que foi um grande sucesso comercial e de crítica. A Take-Two Interactive adquiriu os direitos da propriedade intelectual e, como parte do acordo, a Remedy produziu uma sequência intitulada Max Payne 2: The Fall of Max Payne, que foi mais uma vez elogiada mas teve baixos números de vendas. A companhia depois disso decidiu criar um jogo original e firmou um acordo de exclusividade com a Microsoft, com o resultado tendo sido Alan Wake. Apesar de críticas geralmente favoráveis, o jogo não vendeu bem o bastante e planos de várias sequências precisaram ser abandonados. Remedy e Microsoft uniram-se mais uma vez na criação de Quantum Break, título que combinava elementos de jogo de ação com série de televisão. Ao mesmo tempo, a empresa passou a experimentar com jogos para celulares, firmando diversos acordos para o desenvolvimento e publicação de títulos para celulares. A Remedy depois disso passou por reestruturações internas com o objetivo de fazer a transição para uma desenvolvedora multiprojetos, tornando-se uma companhia pública, expandindo seu número de funcionários e mudando-se para um novo edifício sede. Seu primeiro projeto sob essa nova direção foi Control, que foi lançado em agosto de 2019. Além disso, a Remedy estabeleceu uma divisão interna chamada Remedy Vanguard com o objetivo de criar títulos multijogador.
rdf:langString Remedy Entertainment — фінська компанія, що займається розробкою відеоігор. Була заснована 1995 року. Базується в місті Еспоо, Фінляндія. Наразі в компанії працює 60 людей, включно з фінським письменником та засновником сюжету гри «Max Payne» — Семом Лейком.
rdf:langString 綠美迪娛樂(英語:Remedy Entertainment)是一家创立于1995年的芬兰游戏开发商,总部设于埃斯波,该公司以制作《江湖本色》系列游戏而知名。
rdf:langString FI4000251897
xsd:nonNegativeInteger 67903
rdf:langString Remedy Entertainment Oy (1995–2017)
xsd:date 1995-08-18
xsd:gYear 1995
xsd:nonNegativeInteger 290
rdf:langString Remedy Entertainment Oyj

data from the linked data cloud