Real-time tactics

http://dbpedia.org/resource/Real-time_tactics an entity of type: WikicatVideoGameGenres

تكتيك الوقت الحقيقي هي نوع من ألعاب الفيديو التكتيكية الحربية تلعب في تلعب بتأثيرات الحرب و التعبية العسكرية وتختلف عن ألعاب استراتيجية الوقت الحقيقي بافتقادها إلى عناصر البناء والتركيز على الحرب. من أشهر هذه الألعاب هي لعبة الحرب الشاملة و توم كلانسي إند وار ولعبة رجال الحرب. rdf:langString
Ein Echtzeit-Taktikspiel bezeichnet ein Subgenre des Echtzeit-Strategiespiels und der Militärsimulation bzw. , bei dem es darum geht einzelne Einheiten auf einem Spielfeld taktisch zu steuern. rdf:langString
Un videojuego de táctica en tiempo real o simplemente táctica en tiempo real (RTT​ del inglés real-time tactics) es un subgénero de videojuegos de tácticas bélicas jugadas en tiempo real simulando las consideraciones de movilidad operacional y tácticas militares. Se diferencia de la jugabilidad de los videojuegos de estrategia en tiempo real por la falta de gestión clásica de recursos y la creación de bases o unidades, así como la mayor importancia de las unidades individuales​​ y el enfoque en tácticas complejas del campo de batalla. rdf:langString
Real-time tactics (RTT) is a subgenre of tactical wargames played in real-time simulating the considerations and circumstances of operational warfare and military tactics. It is differentiated from real-time strategy gameplay by the lack of classic resource micromanagement and base or unit building, as well as the greater importance of individual units and a focus on complex battlefield tactics. rdf:langString
Real-time tactics is een computerspelgenre binnen de strategiespellen. Realtime-tacticsspellen spelen zich af in realtime en focussen zich op operationele strategie en militaire tactieken. Anders dan real-time strategy, is in realtime-tacticsspellen het beheren van gebouwen, geld en natuurlijke hulpbronnen weggelaten of van verminderd belang en ligt de focus meer op de inzet van eenheden en complexere militaire strategieën. rdf:langString
Táticas em tempo real ou TTR (do inglês Real Time Tactics ou RTT) é um gênero de jogos eletrônicos com o foco em batalhas, sem necessariamente o controle direto de uma civilização, que é bastante presente em jogos de RTS. Esse gênero se tornou mais popular em jogos modernos e cresce a cada ano com os avanços na indústria de jogos. rdf:langString
即时战术游戏(英语:Real-time tactics,缩写“RTT”)是一种电子游戏类型,它属于战术战争游戏,玩家以实时的方式在模拟的战场环境中进行战术指挥。它和即时战略不同的就是没有了经典的资源采集和建筑建造过程,更強調各種兵種的重要性並專注於战术上的使用。 rdf:langString
Тактика в реальном времени (англ. Real-time tactics — RTT) — жанр компьютерных игр, игровой процесс которого представляет собой симуляцию военной тактики и оперативного искусства в режиме реального времени. В отличие от стратегий в реальном времени, в RTT игроку не приходится заниматься вопросами производства и снабжения юнитов или управлением ресурсов, вместо чего всё внимание уделяется тактическим построениям на поле боя. В отечественной игрожурналистике для обозначения этого жанра иногда применяется словосочетание «тактические стратегии». rdf:langString
Тактика в реальному часі (англ. Real-time tactics — RTT) — жанр відеоігор, ігровий процес якого являє собою симуляцію військової тактики та оперативного мистецтва в режимі реального часу. На відміну від стратегій в реальному часі, в RTT гравцеві не доводиться займатися питаннями виробництва і постачання юнітів або управлінням ресурсів, натомість вся увага приділяється тактичним маневрам на полі бою. У вітчизняній ігровій журналістиці для позначення цього жанру іноді застосовується словосполучення «тактичні стратегії». rdf:langString
Le jeu de tactique en temps réel est un genre de jeu vidéo de stratégie dérivé des jeux de stratégie en temps réel. Alors que ces derniers sont traditionnellement définis par les termes « récolter, construire et détruire » et incluent des éléments de construction de base, de gestion des ressources et de recherche technologique, les jeux de tactique en temps réel mettent de côté ces aspects pour se concentrer uniquement sur les combats. Ainsi, si les jeux de stratégie en temps réel incluent des éléments de stratégie et de tactique, les jeux de tactique en temps réel se focalisent uniquement sur la tactique et nécessite généralement de remplir un objectif avec un nombre prédéfini d’unités. Ils se caractérisent généralement par des mécanismes de combats plus riches qui mettent notamment l’acc rdf:langString
Un videogioco tattico in tempo reale (abbreviato RTT dall'Inglese Real-time tactics) è un genere di videogioco che simula le considerazioni e le circostanze inerenti in una guerra i campi di battaglia, lo scontro bellico operativa e la tattica militare, in opposizione alla micro-gestione delle risorse come nei tradizionali strategici in tempo reale (RTS) come Warcraft o Command & Conquer.Il genere RTT è molto meno spesso definito come strategia militare o simulatore di combattimento in tempo reale. Tuttavia, nonostante il genere stia acquistando sempre più popolarità, molti videogiochi famosi sono ancora etichettati nel più vasto termine "strategia in tempo reale". rdf:langString
rdf:langString Real-time tactics
rdf:langString تكتيك الوقت الحقيقي
rdf:langString Echtzeit-Taktikspiel
rdf:langString Videojuego de táctica en tiempo real
rdf:langString Videogioco tattico in tempo reale
rdf:langString Jeu de tactique en temps réel
rdf:langString Real-time tactics
rdf:langString Táticas em tempo real
rdf:langString Тактика в реальном времени
rdf:langString 即时战术游戏
rdf:langString Тактика в реальному часі
xsd:integer 3851464
xsd:integer 1107435564
rdf:langString تكتيك الوقت الحقيقي هي نوع من ألعاب الفيديو التكتيكية الحربية تلعب في تلعب بتأثيرات الحرب و التعبية العسكرية وتختلف عن ألعاب استراتيجية الوقت الحقيقي بافتقادها إلى عناصر البناء والتركيز على الحرب. من أشهر هذه الألعاب هي لعبة الحرب الشاملة و توم كلانسي إند وار ولعبة رجال الحرب.
rdf:langString Ein Echtzeit-Taktikspiel bezeichnet ein Subgenre des Echtzeit-Strategiespiels und der Militärsimulation bzw. , bei dem es darum geht einzelne Einheiten auf einem Spielfeld taktisch zu steuern.
rdf:langString Un videojuego de táctica en tiempo real o simplemente táctica en tiempo real (RTT​ del inglés real-time tactics) es un subgénero de videojuegos de tácticas bélicas jugadas en tiempo real simulando las consideraciones de movilidad operacional y tácticas militares. Se diferencia de la jugabilidad de los videojuegos de estrategia en tiempo real por la falta de gestión clásica de recursos y la creación de bases o unidades, así como la mayor importancia de las unidades individuales​​ y el enfoque en tácticas complejas del campo de batalla.
rdf:langString Real-time tactics (RTT) is a subgenre of tactical wargames played in real-time simulating the considerations and circumstances of operational warfare and military tactics. It is differentiated from real-time strategy gameplay by the lack of classic resource micromanagement and base or unit building, as well as the greater importance of individual units and a focus on complex battlefield tactics.
rdf:langString Le jeu de tactique en temps réel est un genre de jeu vidéo de stratégie dérivé des jeux de stratégie en temps réel. Alors que ces derniers sont traditionnellement définis par les termes « récolter, construire et détruire » et incluent des éléments de construction de base, de gestion des ressources et de recherche technologique, les jeux de tactique en temps réel mettent de côté ces aspects pour se concentrer uniquement sur les combats. Ainsi, si les jeux de stratégie en temps réel incluent des éléments de stratégie et de tactique, les jeux de tactique en temps réel se focalisent uniquement sur la tactique et nécessite généralement de remplir un objectif avec un nombre prédéfini d’unités. Ils se caractérisent généralement par des mécanismes de combats plus riches qui mettent notamment l’accent sur la formation et le positionnement des unités et sur la prise en compte des avantages liés au terrain.
rdf:langString Un videogioco tattico in tempo reale (abbreviato RTT dall'Inglese Real-time tactics) è un genere di videogioco che simula le considerazioni e le circostanze inerenti in una guerra i campi di battaglia, lo scontro bellico operativa e la tattica militare, in opposizione alla micro-gestione delle risorse come nei tradizionali strategici in tempo reale (RTS) come Warcraft o Command & Conquer.Il genere RTT è molto meno spesso definito come strategia militare o simulatore di combattimento in tempo reale. Tuttavia, nonostante il genere stia acquistando sempre più popolarità, molti videogiochi famosi sono ancora etichettati nel più vasto termine "strategia in tempo reale". Alcuni esempi di RTT sono Myth: the Fallen Lords (1997), la serie wargame di Close Combat (1996-2000) o la serie Total War (2001-oggi).
rdf:langString Real-time tactics is een computerspelgenre binnen de strategiespellen. Realtime-tacticsspellen spelen zich af in realtime en focussen zich op operationele strategie en militaire tactieken. Anders dan real-time strategy, is in realtime-tacticsspellen het beheren van gebouwen, geld en natuurlijke hulpbronnen weggelaten of van verminderd belang en ligt de focus meer op de inzet van eenheden en complexere militaire strategieën.
rdf:langString Táticas em tempo real ou TTR (do inglês Real Time Tactics ou RTT) é um gênero de jogos eletrônicos com o foco em batalhas, sem necessariamente o controle direto de uma civilização, que é bastante presente em jogos de RTS. Esse gênero se tornou mais popular em jogos modernos e cresce a cada ano com os avanços na indústria de jogos.
rdf:langString 即时战术游戏(英语:Real-time tactics,缩写“RTT”)是一种电子游戏类型,它属于战术战争游戏,玩家以实时的方式在模拟的战场环境中进行战术指挥。它和即时战略不同的就是没有了经典的资源采集和建筑建造过程,更強調各種兵種的重要性並專注於战术上的使用。
rdf:langString Тактика в реальном времени (англ. Real-time tactics — RTT) — жанр компьютерных игр, игровой процесс которого представляет собой симуляцию военной тактики и оперативного искусства в режиме реального времени. В отличие от стратегий в реальном времени, в RTT игроку не приходится заниматься вопросами производства и снабжения юнитов или управлением ресурсов, вместо чего всё внимание уделяется тактическим построениям на поле боя. В отечественной игрожурналистике для обозначения этого жанра иногда применяется словосочетание «тактические стратегии».
rdf:langString Тактика в реальному часі (англ. Real-time tactics — RTT) — жанр відеоігор, ігровий процес якого являє собою симуляцію військової тактики та оперативного мистецтва в режимі реального часу. На відміну від стратегій в реальному часі, в RTT гравцеві не доводиться займатися питаннями виробництва і постачання юнітів або управлінням ресурсів, натомість вся увага приділяється тактичним маневрам на полі бою. У вітчизняній ігровій журналістиці для позначення цього жанру іноді застосовується словосполучення «тактичні стратегії».
xsd:nonNegativeInteger 33002

data from the linked data cloud