Real-time computing
http://dbpedia.org/resource/Real-time_computing an entity of type: Thing
Denbora errealeko konputazioa emandako denbora murriztapenen barruan exekutatzen dituen sistema informatiko batek burutzen duena da. Sistema honen funtzionamendu egokia egiaztatzeko, egin beharreko eragiketak ongi egiteaz gain, emandako epean egin behar dira.
rdf:langString
En informatique, on parle d'un système temps réel lorsque ce système est capable de contrôler (ou piloter) un procédé physique à une vitesse adaptée à l'évolution du procédé contrôlé. Les systèmes informatiques temps réel se différencient des autres systèmes informatiques par la prise en compte de contraintes temporelles dont le respect est aussi important que l'exactitude du résultat, autrement dit le système ne doit pas simplement délivrer des résultats exacts, il doit les délivrer dans des délais imposés.
rdf:langString
Coincheap córais ríomhaireachta ina mbíonn gá le freagairt beagnach láithreach ar na sonraí ionchuir. Samplaí is ea rialú aerthráchta, teirminéil díolphointe, feidhmeanna míleata, is rialú feithiclí. Ar ríomhairí móra bíonn ampháirtiúchán i gceist, agus ní timpeallacht fíorama i ndáiríre a leithéid.
rdf:langString
Dalam teknologi informasi, istilah waktu nyata (Inggris: real-time) adalah kondisi pengoperasian dari suatu sistem perangkat keras dan perangkat lunak yang dibatasi oleh rentang waktu dan memiliki tenggat waktu (deadline) yang jelas, relatif terhadap waktu suatu peristiwa atau operasi terjadi. Sebuah sistem non-waktu nyata sebagai lawannya tidak memiliki tenggat waktu. Contoh dari sebuah sistem waktu nyata adalah sistem pengendali pesawat terbang. Batasan waktu pada sistem pengendali pesawat terbang harus tegas karena penyimpangan terhadap batasan waktu dapat berakibat fatal, yaitu kecelakaan.
rdf:langString
In informatica, un sistema real-time (in italiano "sistema in tempo reale") è un calcolatore in cui la correttezza del risultato delle sue computazioni dipendenon solo dalla correttezza logica ma anche dalla correttezza temporale. Quest'ultima è spesso espressa come tempo massimo di risposta.Alle computazioni eseguite dai sistemi real-time ci si riferisce con il termine inglese real-time computing o meno frequentemente con il termine italiano computazioni in tempo reale.A questi sistemi sono spesso associati anche requisiti di affidabilità e interazione con l'ambiente.
rdf:langString
リアルタイムシステム(英: Real-time system)は、数値計算や制御などを命令された際、その処理を設定された期限通りに遂行するシステムである。
rdf:langString
실시간 컴퓨팅(real-time computing, RTC)이란 사용할 수 있는 자원이 한정되어 있는 상황에서 작업 수행이 요청되었을 때, 이를 제한된 시간안에 처리해 결과를 내주는 것을 말한다. 이러한 컴퓨팅을 활용한 시스템은 실시간 시스템(real-time system)이라고 하는데, 작업의 요청에서 수행결과를 얻기까지의 시간적인 제약이 존재하는 시스템으로 그 제약의 엄격함에 따라서 경성 실시간 시스템과 연성 실시간 시스템으로 나뉜다.
rdf:langString
Na ciência da computação, tempo real é uma expressão que se refere a sistemas em que o tempo de execução de uma determinada tarefa é rígido e independente da carga do sistema. O tempo de execução de uma operação pode ser muito curto ou não. O que importa para este tipo de sistema é que a tarefa seja executada. O sistema deve ser implementado visando principalmente a ordem de agendamento das tarefas e o gerenciamento de recursos para que possa executar a tarefa no tempo correto ou informar imediatamente que a tarefa não poderá ser executada.
rdf:langString
即時運算(Real-time computing)是電腦科學中對受到「即時約束」的電腦硬體和電腦軟體系統的研究,即時約束像是從事件發生到系統回應之間的最長時間限制。即時程序必須保證在嚴格的時間限制內回應。通常即時回應時間會是以毫秒為單位,也有時是以微秒為單位。相比之下,非即時系統是一種無法保證在任何條件下,回應時間均符合實時約束限制的系統。有可能大多數的情形下,非即時系統都可以符合即時約束限制,甚至更快,只是無法保證在任何條件都可以符合約束限制。 在其他領域中也有用到「即時」这个词,但其含義不同:在仿真领域,即時是指「即時时钟同步」,此外在数据传输、多媒体处理和企业系统领域,实时意思是「感觉不到延迟」。 即時軟體必須使用一種或多種、实时操作系统以及建立在一個實時軟件應用程序上的即時網絡提供的基本框架。 防抱死系统是个即時運算系统的简单例子,在这个系统中的即時即時约束是為了避免车轮锁死,刹车必须释放的时间。即時電腦系統的反應最後期限一般和事件有關,若没能在最后期限前完成,即為即時電腦系統的失效。不論如何,即時電腦系統均需滿足最后期限的限制條件。
rdf:langString
الحوسبة في الوقت الفعلي (RTC: Real-time computing) أو الحوسبة التفاعلية في علوم الحاسوب، تصف أنظمة الأجهزة والبرامج الخاضعة «لقيد الوقت الحقيقي»، يستمد مصطلح الوقت الفعلي من استخدامه في المحاكاة المبكرة، حيث يتم محاكاة العملية في العالم الافتراضي(الحاسوب) بمعدل يطابق معدل العملية الحقيقي. قد يستخدم برنامج الوقت الفعلي واحدًا أو أكثر من الإجراءات التالية: لغات البرمجة المتزامنة، وأنظمة التشغيل في الوقت الفعلي، والشبكات في الوقت الفعلي، كل منها يوفر أطر عمل أساسية يمكن بناء عليها بناء تطبيق برنامج في الوقت الفعلي.
rdf:langString
Un sistema en temps real es defineix com aquell sistema en el que el seu correcte funcionament no depèn únicament del resultat lògic del càlcul, sinó també del temps en què aquest es realitza. En altres paraules, la computació en temps real consisteix a realitzar còmput en l'instant de temps precís. Les característiques que tenen com a objectiu complir qualsevol d'aquests sistemes són:
* Rapidesa
* Predictibilitat
* Fiabilitat
* Adaptabilitat
rdf:langString
Als Echtzeitsysteme (englisch real-time systems) werden „Systeme zur unmittelbaren Steuerung und Abwicklung von Prozessen“ bezeichnet, die dafür an sie gestellte quantitative Echtzeitanforderungen erfüllen müssen. Diese kommen in diversen Technikgebieten zur Anwendung, etwa in der Prozessleittechnik, in Motorsteuerungen, in der Satellitensystemtechnik, in Signal- und Weichenstellanlagen, in der Robotik und in weiteren Bereichen.
rdf:langString
Un sistema de tiempo real es un sistema informático que interacciona con su entorno físico y responde a los estímulos del entorno dentro de un plazo de tiempo determinado. Existen sistemas de tiempo real crítico (tiempo real duro), en los que los plazos de respuesta deben respetarse siempre estrictamente y una sola respuesta tardía a un suceso externo puede tener consecuencias fatales; y sistemas de tiempo real acrítico (tiempo real suave), en los que se pueden tolerar retrasos ocasionales en la respuesta a un suceso.
rdf:langString
Real-time computing (RTC) is the computer science term for hardware and software systems subject to a "real-time constraint", for example from event to system response. Real-time programs must guarantee response within specified time constraints, often referred to as "deadlines". Real-time software may use one or more of the following: synchronous programming languages, real-time operating systems (RTOSes), and real-time networks, each of which provide essential frameworks on which to build a real-time software application.
rdf:langString
System czasu rzeczywistego (ang. real-time system, real-time computing, RTC) – urządzenie techniczne, którego wynik i efekt działania jest zależny od chwili wypracowania tego wyniku. Istnieje wiele różnych definicji naukowych takiego systemu. Ich wspólną cechą jest zwrócenie uwagi na równoległość w czasie zmian w środowisku oraz obliczeń realizowanych na podstawie stanu środowiska. Z tego wyścigu dwóch stanów: zewnętrznego i wewnętrznego, wynikają kryteria ograniczające czas wypracowywania wyniku.
rdf:langString
Ett realtidssystem är ett system som inom ett visst tidsintervall måste reagera efter det att en viss händelse inträffat. Inom datavetenskapen beskriver realtidsprogrammering (eng. real-time computing, RTC) hårdvara och mjukvara som är underkastade en tidsbegränsning från det att en händelse detekterats till det att datorsystemet reagerar med en viss utsignal. Realtidsprogram måste garantera att denna specificerade tidsbegränsning hålls.
rdf:langString
Вычисления в реальном времени — класс задач, решаемых в рамках теории алгоритмов и впервые рассмотренных Хисао Ямада в 1962 году. Обычно задачи формулируются в терминах абстрактных вычислителей, таких как машина Тьюринга или машина Поста, и связаны с исследованиями свойств монотонно возрастающих функций , для которых существует генератор последовательностей выходных символов, печатающих на -м такте работы на ленте , если для некоторого , и в противном случае. Такие функции называются «вычислимыми в реальном времени».
rdf:langString
Система реального часу (СРЧ) — це система, яка повинна реагувати на події у зовнішньому по відношенню до системи середовищі або впливати на середовище в межах необхідних часови́х обмежень. Оксфордський словник англійської мови свідчить про СРЧ, як про систему, для якої важливий час отримання результату. Іншими словами, обробка інформації системою повинна проводитися за певний кінцевий період часу, щоб підтримувати постійну та своєчасну взаємодію з середовищем. Звісно, що масштаб часу контролюючої системи та контрольованого нею середовища повинен збігатися.
rdf:langString
rdf:langString
Real-time computing
rdf:langString
حوسبة في زمن حقيقي
rdf:langString
Computació en temps real
rdf:langString
Echtzeitsystem
rdf:langString
Sistema de tiempo real
rdf:langString
Denbora errealeko konputazio
rdf:langString
Ríomhaireacht fíorama
rdf:langString
Komputasi waktu nyata
rdf:langString
Système temps réel
rdf:langString
Sistema real-time
rdf:langString
リアルタイムシステム
rdf:langString
실시간 컴퓨팅
rdf:langString
System czasu rzeczywistego
rdf:langString
Tempo real
rdf:langString
Вычисления в реальном времени
rdf:langString
Realtidssystem
rdf:langString
Система реального часу
rdf:langString
实时计算
xsd:integer
25767
xsd:integer
1115469221
rdf:langString
الحوسبة في الوقت الفعلي (RTC: Real-time computing) أو الحوسبة التفاعلية في علوم الحاسوب، تصف أنظمة الأجهزة والبرامج الخاضعة «لقيد الوقت الحقيقي»، يستمد مصطلح الوقت الفعلي من استخدامه في المحاكاة المبكرة، حيث يتم محاكاة العملية في العالم الافتراضي(الحاسوب) بمعدل يطابق معدل العملية الحقيقي. على سبيل المثال المكابح في السيارة يجب ان تعمل في الوقت الذي يضغط فيه السائق المكابح إذا لم يستجب النظام في وقت معين (غالبًا يشار إليه باسم «المواعيد النهائية») فستحدث حوادث أو أضرار نتيجية تأخر النظام في تشغيل المكابح. غالبًا ما تُفهم الاستجابات في الوقت الفعلي على أنها بالميلي ثانية، وأحيانًا بالميكرو ثانية. لا يمكن أن يضمن النظام الذي لم يتم تحديده على أنه يعمل في الوقت الفعلي استجابة خلال أي إطار زمني، على الرغم من أنه قد يتم توفير أوقات استجابة نموذجية أو متوقعة. قد يستخدم برنامج الوقت الفعلي واحدًا أو أكثر من الإجراءات التالية: لغات البرمجة المتزامنة، وأنظمة التشغيل في الوقت الفعلي، والشبكات في الوقت الفعلي، كل منها يوفر أطر عمل أساسية يمكن بناء عليها بناء تطبيق برنامج في الوقت الفعلي. يجب أن تكون الأنظمة المستخدمة للعديد من التطبيقات المهمة للمهام في الوقت الفعلي، مثل التحكم في طائرة بالأسلاك، أو الفرامل المانعة للانغلاق على المركبة، والتي يجب أن تنتج الحد الأقصى من التباطؤ ولكنها تتوقف بشكل متقطع عن الفرامل لمنع الانزلاق. فشلت المعالجة في الوقت الفعلي إذا لم تكتمل في غضون مهلة زمنية محددة بالنسبة لحدث ما؛ يجب الوفاء دائمًا بالمواعيد النهائية.
rdf:langString
Un sistema en temps real es defineix com aquell sistema en el que el seu correcte funcionament no depèn únicament del resultat lògic del càlcul, sinó també del temps en què aquest es realitza. En altres paraules, la computació en temps real consisteix a realitzar còmput en l'instant de temps precís. Les característiques que tenen com a objectiu complir qualsevol d'aquests sistemes són:
* Rapidesa
* Predictibilitat
* Fiabilitat
* Adaptabilitat Normalment aquests sistemes estan formats per dues parts: un "sistema controlador" i un "sistema controlat". El sistema controlador és aquell que s'encarrega de fer funcionar correctament el sistema controlat mitjançant la interacció amb l'entorn i la informació recollida d'aquest amb l'ajuda de sensors. A diferència d'un sistema de còmput casual, l'objectiu no és realitzar una operació amb la major rapidesa possible, sinó que ha d'actuar en el moment adequat i a una velocitat controlada. Així doncs, podem dir que un sistema en temps real està subjecte a interactuar en un temps concret (en anglès, anomenat com real-time constraints). Segons la interacció, podem classificar-los en dos tipus:
* Tasques periòdiques: la tasca ha de ser executada cada T períodes (per exemple, un sonar).
* Tasques aperiòdiques: la tasca es crea i es destrueix en l'instant que és utilitzada. Una de les principals dificultats a l'hora de dissenyar un sistema en temps real és la lluita contra les fallades, ja que un error pot provocar que es desestabilitzi i acabi realitzant una tasca inesperada o no desitjada. L'airbag n'és un bon exemple, ja que aquest sistema de seguretat implementat en els vehicles ha de reaccionar quan sorgeix un estímul (en aquest cas, quan detecta un xoc) i amb la major rapidesa possible, doncs activar-se en un instant anterior o posterior podria posar en joc la vida del tripulant.
rdf:langString
Als Echtzeitsysteme (englisch real-time systems) werden „Systeme zur unmittelbaren Steuerung und Abwicklung von Prozessen“ bezeichnet, die dafür an sie gestellte quantitative Echtzeitanforderungen erfüllen müssen. Diese kommen in diversen Technikgebieten zur Anwendung, etwa in der Prozessleittechnik, in Motorsteuerungen, in der Satellitensystemtechnik, in Signal- und Weichenstellanlagen, in der Robotik und in weiteren Bereichen. Oft besteht die Anforderung darin, dass ein Ergebnis innerhalb eines vorher fest definierten Zeitintervalls garantiert berechnet ist, also vor einer bestimmten Zeitschranke vorliegt. Die Größe des Zeitintervalls spielt dabei keine Rolle: Während bei einigen Aufgaben (z. B. in der Motorsteuerung) eine Sekunde bereits zu lang sein kann, reichen für andere Probleme Stunden oder sogar Tage. Ein Echtzeitsystem muss also nicht nur ein Mess- oder Berechnungsergebnis mit dem richtigen Wert, sondern dasselbe auch noch rechtzeitig liefern. Andernfalls hat das System versagt. In der Praxis lässt sich eine beliebig kleine Zeitschranke mangels genügend schneller Hardware oder Limitierungen in der Software nicht immer realisieren. Daher spricht man auch von „in Echtzeit“, wenn Programme ohne spürbare Verzögerung arbeiten. Diese Definition ist jedoch sehr unsauber. Grundsätzlich falsch ist es, „Echtzeitsystem“ als Synonym für „besonders schnell“ anzusehen. Im Gegenteil, Echtzeitsysteme müssen entsprechende Leerläufe einplanen, um auch in besonders fordernden Situationen ihren Echtzeitanforderungen gerecht zu werden.
rdf:langString
Un sistema de tiempo real es un sistema informático que interacciona con su entorno físico y responde a los estímulos del entorno dentro de un plazo de tiempo determinado. Existen sistemas de tiempo real crítico (tiempo real duro), en los que los plazos de respuesta deben respetarse siempre estrictamente y una sola respuesta tardía a un suceso externo puede tener consecuencias fatales; y sistemas de tiempo real acrítico (tiempo real suave), en los que se pueden tolerar retrasos ocasionales en la respuesta a un suceso. Un ejemplo general para los sistemas de tiempo real es el de un robot que necesita tomar una pieza de una banda sinfín. Si el robot llega tarde, la pieza ya no estará donde debía recogerla, por tanto, el trabajo se llevó a cabo incorrectamente, aunque el robot haya llegado al lugar adecuado. Si el robot llega antes de que la pieza llegue, la pieza aún no estará ahí y el robot puede bloquear su paso. Para un sistema de tiempo real crítico (tiempo real duro), se tiene como ejemplo el caso del sistema de refrigeración de una central nuclear, el cual debe de tener respuestas en la menor cantidad de tiempo posible (preferiblemente de inmediato) y no acepta ningún retraso ni error en su proceso, pues esto llevaría a una catástrofe nuclear.
rdf:langString
Denbora errealeko konputazioa emandako denbora murriztapenen barruan exekutatzen dituen sistema informatiko batek burutzen duena da. Sistema honen funtzionamendu egokia egiaztatzeko, egin beharreko eragiketak ongi egiteaz gain, emandako epean egin behar dira.
rdf:langString
En informatique, on parle d'un système temps réel lorsque ce système est capable de contrôler (ou piloter) un procédé physique à une vitesse adaptée à l'évolution du procédé contrôlé. Les systèmes informatiques temps réel se différencient des autres systèmes informatiques par la prise en compte de contraintes temporelles dont le respect est aussi important que l'exactitude du résultat, autrement dit le système ne doit pas simplement délivrer des résultats exacts, il doit les délivrer dans des délais imposés.
rdf:langString
Coincheap córais ríomhaireachta ina mbíonn gá le freagairt beagnach láithreach ar na sonraí ionchuir. Samplaí is ea rialú aerthráchta, teirminéil díolphointe, feidhmeanna míleata, is rialú feithiclí. Ar ríomhairí móra bíonn ampháirtiúchán i gceist, agus ní timpeallacht fíorama i ndáiríre a leithéid.
rdf:langString
Real-time computing (RTC) is the computer science term for hardware and software systems subject to a "real-time constraint", for example from event to system response. Real-time programs must guarantee response within specified time constraints, often referred to as "deadlines". Real-time responses are often understood to be in the order of milliseconds, and sometimes microseconds. A system not specified as operating in real time cannot usually guarantee a response within any timeframe, although typical or expected response times may be given. Real-time processing fails if not completed within a specified deadline relative to an event; deadlines must always be met, regardless of system load. A real-time system has been described as one which "controls an environment by receiving data, processing them, and returning the results sufficiently quickly to affect the environment at that time". The term "real-time" is also used in simulation to mean that the simulation's clock runs at the same speed as a real clock, and in process control and enterprise systems to mean "without significant delay". Real-time software may use one or more of the following: synchronous programming languages, real-time operating systems (RTOSes), and real-time networks, each of which provide essential frameworks on which to build a real-time software application. Systems used for many safety-critical applications must be real-time, such as for control of fly-by-wire aircraft, or anti-lock brakes, both of which demand immediate and accurate mechanical response.
rdf:langString
Dalam teknologi informasi, istilah waktu nyata (Inggris: real-time) adalah kondisi pengoperasian dari suatu sistem perangkat keras dan perangkat lunak yang dibatasi oleh rentang waktu dan memiliki tenggat waktu (deadline) yang jelas, relatif terhadap waktu suatu peristiwa atau operasi terjadi. Sebuah sistem non-waktu nyata sebagai lawannya tidak memiliki tenggat waktu. Contoh dari sebuah sistem waktu nyata adalah sistem pengendali pesawat terbang. Batasan waktu pada sistem pengendali pesawat terbang harus tegas karena penyimpangan terhadap batasan waktu dapat berakibat fatal, yaitu kecelakaan.
rdf:langString
In informatica, un sistema real-time (in italiano "sistema in tempo reale") è un calcolatore in cui la correttezza del risultato delle sue computazioni dipendenon solo dalla correttezza logica ma anche dalla correttezza temporale. Quest'ultima è spesso espressa come tempo massimo di risposta.Alle computazioni eseguite dai sistemi real-time ci si riferisce con il termine inglese real-time computing o meno frequentemente con il termine italiano computazioni in tempo reale.A questi sistemi sono spesso associati anche requisiti di affidabilità e interazione con l'ambiente.
rdf:langString
リアルタイムシステム(英: Real-time system)は、数値計算や制御などを命令された際、その処理を設定された期限通りに遂行するシステムである。
rdf:langString
실시간 컴퓨팅(real-time computing, RTC)이란 사용할 수 있는 자원이 한정되어 있는 상황에서 작업 수행이 요청되었을 때, 이를 제한된 시간안에 처리해 결과를 내주는 것을 말한다. 이러한 컴퓨팅을 활용한 시스템은 실시간 시스템(real-time system)이라고 하는데, 작업의 요청에서 수행결과를 얻기까지의 시간적인 제약이 존재하는 시스템으로 그 제약의 엄격함에 따라서 경성 실시간 시스템과 연성 실시간 시스템으로 나뉜다.
rdf:langString
System czasu rzeczywistego (ang. real-time system, real-time computing, RTC) – urządzenie techniczne, którego wynik i efekt działania jest zależny od chwili wypracowania tego wyniku. Istnieje wiele różnych definicji naukowych takiego systemu. Ich wspólną cechą jest zwrócenie uwagi na równoległość w czasie zmian w środowisku oraz obliczeń realizowanych na podstawie stanu środowiska. Z tego wyścigu dwóch stanów: zewnętrznego i wewnętrznego, wynikają kryteria ograniczające czas wypracowywania wyniku. Systemy czasu rzeczywistego najczęściej buduje się w oparciu o komputery, jednak nie jest to konieczne – można tym pojęciem określić np. regulator pneumatyczny.
rdf:langString
Na ciência da computação, tempo real é uma expressão que se refere a sistemas em que o tempo de execução de uma determinada tarefa é rígido e independente da carga do sistema. O tempo de execução de uma operação pode ser muito curto ou não. O que importa para este tipo de sistema é que a tarefa seja executada. O sistema deve ser implementado visando principalmente a ordem de agendamento das tarefas e o gerenciamento de recursos para que possa executar a tarefa no tempo correto ou informar imediatamente que a tarefa não poderá ser executada.
rdf:langString
Вычисления в реальном времени — класс задач, решаемых в рамках теории алгоритмов и впервые рассмотренных Хисао Ямада в 1962 году. Обычно задачи формулируются в терминах абстрактных вычислителей, таких как машина Тьюринга или машина Поста, и связаны с исследованиями свойств монотонно возрастающих функций , для которых существует генератор последовательностей выходных символов, печатающих на -м такте работы на ленте , если для некоторого , и в противном случае. Такие функции называются «вычислимыми в реальном времени». Решения подобных задач могут использоваться в качестве теоретического базиса для доказательства корректности и эффективности алгоритмов, используемых в системах реального времени.
rdf:langString
Ett realtidssystem är ett system som inom ett visst tidsintervall måste reagera efter det att en viss händelse inträffat. Inom datavetenskapen beskriver realtidsprogrammering (eng. real-time computing, RTC) hårdvara och mjukvara som är underkastade en tidsbegränsning från det att en händelse detekterats till det att datorsystemet reagerar med en viss utsignal. Realtidsprogram måste garantera att denna specificerade tidsbegränsning hålls. Tiden delas upp i tidsluckor inom vilka en viss funktion skall uppfyllas. Konsekvenserna varierar i det fall då kraven inte uppfylls för en eller eventuellt flera tidsluckor.
rdf:langString
Система реального часу (СРЧ) — це система, яка повинна реагувати на події у зовнішньому по відношенню до системи середовищі або впливати на середовище в межах необхідних часови́х обмежень. Оксфордський словник англійської мови свідчить про СРЧ, як про систему, для якої важливий час отримання результату. Іншими словами, обробка інформації системою повинна проводитися за певний кінцевий період часу, щоб підтримувати постійну та своєчасну взаємодію з середовищем. Звісно, що масштаб часу контролюючої системи та контрольованого нею середовища повинен збігатися. Під реальним часом розуміється кількісна характеристика, яка може бути виміряна реальними фізичними годинами, на відміну від логічного часу, який визначає лише якісну характеристику, відображену відносним порядком проходження подій. Кажуть, що система працює в режимі реального часу, якщо для опису роботи цієї системи потрібні кількісні часові́ характеристики.
rdf:langString
即時運算(Real-time computing)是電腦科學中對受到「即時約束」的電腦硬體和電腦軟體系統的研究,即時約束像是從事件發生到系統回應之間的最長時間限制。即時程序必須保證在嚴格的時間限制內回應。通常即時回應時間會是以毫秒為單位,也有時是以微秒為單位。相比之下,非即時系統是一種無法保證在任何條件下,回應時間均符合實時約束限制的系統。有可能大多數的情形下,非即時系統都可以符合即時約束限制,甚至更快,只是無法保證在任何條件都可以符合約束限制。 在其他領域中也有用到「即時」这个词,但其含義不同:在仿真领域,即時是指「即時时钟同步」,此外在数据传输、多媒体处理和企业系统领域,实时意思是「感觉不到延迟」。 即時軟體必須使用一種或多種、实时操作系统以及建立在一個實時軟件應用程序上的即時網絡提供的基本框架。 防抱死系统是个即時運算系统的简单例子,在这个系统中的即時即時约束是為了避免车轮锁死,刹车必须释放的时间。即時電腦系統的反應最後期限一般和事件有關,若没能在最后期限前完成,即為即時電腦系統的失效。不論如何,即時電腦系統均需滿足最后期限的限制條件。
xsd:nonNegativeInteger
26966