RayStorm
http://dbpedia.org/resource/RayStorm an entity of type: Thing
RayStorm (レイストーム) est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé et édité par Taito sur borne d'arcade en 1996. Il est porté sur PlayStation fin 96 / début 97, et sur Saturn en octobre 1997 sous le titre Layer Section II uniquement au Japon.
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『RAYSTORM』 (レイストーム) は、タイトーから1996年にアーケードゲームとして発売された2D縦スクロールシューティングゲーム。
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RayStorm es un videojuego de acción desarrollado por Taito Corporation para máquinas arcade, luego llevada a la PlayStation, pasando por Saturn y Windows y finalmente a iOS y Android. Es la segunda entrega de la serie "Ray", pero RayForce, RayStorm y RayCrisis no son secuelas directas, siendo RayCrisis precuela de RayForce.
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RayStorm is a 1996 vertically scrolling shooter arcade video game developed and published by Taito. It has been ported to several consoles, including the PlayStation, Sega Saturn, and Xbox 360. Players control a starship, the R-Gray, in its mission to destroy the Secilia Federation before it destroys Earth.
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Taito FX-1B
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Tomohisa Yamashita
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Yukio Abe
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MediaQuest
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CyberFront Corporation
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Ray
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RayStorm
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RayStorm es un videojuego de acción desarrollado por Taito Corporation para máquinas arcade, luego llevada a la PlayStation, pasando por Saturn y Windows y finalmente a iOS y Android. Es la segunda entrega de la serie "Ray", pero RayForce, RayStorm y RayCrisis no son secuelas directas, siendo RayCrisis precuela de RayForce. A diferencia de RayForce que usa sprites en las naves, RayStorm es totalmente poligonal, permitiendo algunos ángulos de cámara (no puede ser cambiada por el jugador). Además, esta entrega fue ambientada en un futuro antes de la creación de la supercomputadora "Con-Human", por lo que no está conectado con la historia "Con-Human", como ocurre con otros 2 juegos de la trilogía Ray.
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RayStorm (レイストーム) est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé et édité par Taito sur borne d'arcade en 1996. Il est porté sur PlayStation fin 96 / début 97, et sur Saturn en octobre 1997 sous le titre Layer Section II uniquement au Japon.
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RayStorm is a 1996 vertically scrolling shooter arcade video game developed and published by Taito. It has been ported to several consoles, including the PlayStation, Sega Saturn, and Xbox 360. Players control a starship, the R-Gray, in its mission to destroy the Secilia Federation before it destroys Earth. RayStorm is one of three "Ray" games, all featuring similar gameplay, released by Taito. RayForce was released before RayStorm, and the RayForce prequel RayCrisis was released after the others. RayStorm is most distinguished from its predecessor by its usage of polygon-based ships instead of sprites. The plot of RayStorm, which is minimally revealed in the game itself but further described by the game's instruction manual and "Extra Mode" in home releases, is not connected to the "Con-Human" storyline of the other two games. The PlayStation version was generally well received by American reviewers due to its graphical style and cutting edge visual effects, but criticized for the simplistic and dated gameplay.
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『RAYSTORM』 (レイストーム) は、タイトーから1996年にアーケードゲームとして発売された2D縦スクロールシューティングゲーム。
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