RayCrisis

http://dbpedia.org/resource/RayCrisis an entity of type: Thing

RayCrisis is a 1998 vertically scrolling shooter arcade video game developed and published by Taito. A PlayStation home release was published in 2000 as RayCrisis: Series Termination. It is the third in the Ray series of games, serving as a prequel to RayForce. rdf:langString
RayCrisis (レイクライシス) est un jeu vidéo de type shoot them up développé et édité par Taito sur borne d'arcade en 1998. Il est porté sur PlayStation en 2000. Il est sous-titré Series Termination en Amérique du Nord. rdf:langString
『RAY CRISIS』(レイクライシス)は、タイトーから1998年にアーケートゲームとして発売された2D縦スクロールシューティングゲーム。『レイフォース』、『レイストーム』と続くRAYシリーズの3作目。前作までの要素を引き継ぎつつ、プレイヤーがゲームの進行状況をセーブできるなど実験的要素が盛り込まれた。 プラットフォームは、アーケード、PlayStation、Windows(95/98/Me、ソースネクスト版はXPにも)、iOS/Android。 rdf:langString
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rdf:langString RayCrisis is a 1998 vertically scrolling shooter arcade video game developed and published by Taito. A PlayStation home release was published in 2000 as RayCrisis: Series Termination. It is the third in the Ray series of games, serving as a prequel to RayForce.
rdf:langString RayCrisis (レイクライシス) est un jeu vidéo de type shoot them up développé et édité par Taito sur borne d'arcade en 1998. Il est porté sur PlayStation en 2000. Il est sous-titré Series Termination en Amérique du Nord.
rdf:langString 『RAY CRISIS』(レイクライシス)は、タイトーから1998年にアーケートゲームとして発売された2D縦スクロールシューティングゲーム。『レイフォース』、『レイストーム』と続くRAYシリーズの3作目。前作までの要素を引き継ぎつつ、プレイヤーがゲームの進行状況をセーブできるなど実験的要素が盛り込まれた。 プラットフォームは、アーケード、PlayStation、Windows(95/98/Me、ソースネクスト版はXPにも)、iOS/Android。
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