Raster Blaster
http://dbpedia.org/resource/Raster_Blaster an entity of type: Thing
Bill Budge's Raster Blaster (or Rasterblaster on the disk label) is a pioneering home computer pinball simulation written by Bill Budge for the Apple II and published in 1981 by Budge's company, BudgeCo. It was ported to the Atari 8-bit family. Raster Blaster resembles the Williams Firepower table from 1980. While not the first pinball game for home computers, Raster Blaster set a higher bar for visual fidelity, and the next several years saw a flurry of Apple II pinball titles: David's Midnight Magic (1982), Night Mission Pinball (1982), and Budge's own Pinball Construction Set (1983).
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Raster Blaster war ein Flipper-Computerspiel aus dem Jahr 1981 für den Apple-II-Heimcomputer. Das Spiel wurde programmiert von und von der Firma BudgeCo veröffentlicht. Das Spiel erzeugte eine Vollbild-Darstellung des Flippertisches. Obwohl der Apple-II-Computer nicht für eine solche grafische Darstellung ausgelegt war, schaffte Budge es dennoch, die Darstellung so umzusetzen, dass das Spiel mit den Arcade-Spielen der Zeit mithalten konnte. Raster Blaster war angelehnt an den Williams Flipper Firepower.
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Raster Blaster est un jeu vidéo de flipper développé par Bill Budge et publié par BudgeCo en 1981 sur Apple II avant d’être porté sur Atari 8-bit. Bien qu’il ne soit pas fan du genre, Bill Budge décide de programmer un jeu de flipper sous l’influence de ses collègues, à l’époque où il travaille pour Apple. Il s’inspire pour cela du flipper Firepower produit par Williams Electronics Games en 1980. Le jeu peut se jouer seul ou à plusieurs et propose deux niveaux de difficulté. Il se joue à l’aide de deux paddles qui commande les deux leviers du flipper. L’année de sa sortie, Raster Blaster s’impose comme le plus populaire des jeux vidéo sur Apple II et en juin 1982, il s’est déjà vendu à plus de 25 000 exemplaires. Rétrospectivement, le magazine Retro Gamer juge qu’il est largement supérieur
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Raster Blaster war ein Flipper-Computerspiel aus dem Jahr 1981 für den Apple-II-Heimcomputer. Das Spiel wurde programmiert von und von der Firma BudgeCo veröffentlicht. Das Spiel erzeugte eine Vollbild-Darstellung des Flippertisches. Obwohl der Apple-II-Computer nicht für eine solche grafische Darstellung ausgelegt war, schaffte Budge es dennoch, die Darstellung so umzusetzen, dass das Spiel mit den Arcade-Spielen der Zeit mithalten konnte. Raster Blaster war angelehnt an den Williams Flipper Firepower. Raster Blaster war wirtschaftlich sehr erfolgreich und Budge programmierte anschließend Pinball Construction Set (1983).
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Raster Blaster est un jeu vidéo de flipper développé par Bill Budge et publié par BudgeCo en 1981 sur Apple II avant d’être porté sur Atari 8-bit. Bien qu’il ne soit pas fan du genre, Bill Budge décide de programmer un jeu de flipper sous l’influence de ses collègues, à l’époque où il travaille pour Apple. Il s’inspire pour cela du flipper Firepower produit par Williams Electronics Games en 1980. Le jeu peut se jouer seul ou à plusieurs et propose deux niveaux de difficulté. Il se joue à l’aide de deux paddles qui commande les deux leviers du flipper. L’année de sa sortie, Raster Blaster s’impose comme le plus populaire des jeux vidéo sur Apple II et en juin 1982, il s’est déjà vendu à plus de 25 000 exemplaires. Rétrospectivement, le magazine Retro Gamer juge qu’il est largement supérieur aux autres jeux de flipper de l’époque et estime qu’il a révolutionné le genre et permit l’émergence d’une nouvelle génération de jeu de flipper incluant notamment David's Midnight Magic (1981) de David Snider, Night Mission Pinball (1982) de Bruce Artwick et Pinball Construction Set (1983).
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Bill Budge's Raster Blaster (or Rasterblaster on the disk label) is a pioneering home computer pinball simulation written by Bill Budge for the Apple II and published in 1981 by Budge's company, BudgeCo. It was ported to the Atari 8-bit family. Raster Blaster resembles the Williams Firepower table from 1980. While not the first pinball game for home computers, Raster Blaster set a higher bar for visual fidelity, and the next several years saw a flurry of Apple II pinball titles: David's Midnight Magic (1982), Night Mission Pinball (1982), and Budge's own Pinball Construction Set (1983).
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