ROM hacking
http://dbpedia.org/resource/ROM_hacking an entity of type: WikicatVideoGameMods
롬 해킹(ROM Hacking)은 비디오 게임의 프로그램을 수정하여 게임의 그래픽이나 대화, 스테이지 또는 그 외의 요소를 편집하는 것을 말한다. 주로 한 게임의 팬이 그 게임을 수정해서 새로운 게임을 만들고자 하는 의도로 이루어진다. 롬 해킹은 바이너리 에디터와 함께 게임의 세부 요소를 전문적으로 편집해주는 여러 가지 특별한 프로그램에 의해 이루어진다. 심지어 어셈블러나 디버거와 같은 고도로 전문적인 프로그램이 사용되기도 한다. 게임이 완성되면 여러 사람들이 게임을 즐길 수 있도록 인터넷에 배포된다. 롬 해킹은 한 언어의 게임을 다른 언어의 게임으로 번역하기 위해서 이루어지기도 한다. 현재 많은 비디오 게임의 비공식 한글화가 존재한다.
rdf:langString
El hackeo de ROM es el proceso de modificar una imagen de la ROM o un archivo de la ROM de un videojuego para alterar los gráficos, los diálogos, los niveles, la jugabilidad y otros elementos del juego. Esto lo suelen hacer los aficionados a los videojuegos con inclinación técnica para dar nueva vida a un juego antiguo apreciado, como salida creativa, o para hacer esencialmente nuevos juegos no oficiales utilizando el motor del juego antiguo.
rdf:langString
Le ROM hacking est le processus de modification d’une image ROM d’un jeu vidéo dans le but de modifier ses graphismes, ses dialogues, ses niveaux, son gameplay ou d’autres éléments. Ceci se fait habituellement par des fans de jeux vidéo qui en ont les compétences techniques afin de donner un second souffle de vie à un vieux jeu dont ils ont la nostalgie, en tant que variation créative, ou pour créer des jeux non officiels et pour l’essentiel « nouveaux » en réutilisant le moteur du jeu ancien.
rdf:langString
ROM hacking is the process of modifying a ROM image or ROM file of a video game to alter the game's graphics, dialogue, levels, gameplay, and/or other elements. This is usually done by technically inclined video game fans to improve an old game of importance, as a creative outlet, or to make new, unofficial games using the old game's engine. ROM hacks either re-design a game for new, fun gameplay while keeping most if not all the items the same, or unlock/reimplement features that exist in the game's code but are not utilized in-game.
rdf:langString
Il ROM hacking è il processo di modifica dell'immagine ROM di un videogioco atto a modificare la grafica del gioco, i dialoghi, i livelli, il gameplay o altri elementi di esso. Questo è solitamente fatto per dare "nuova vita" ad un vecchio gioco caro o per creare nuovi giochi non ufficiali usandone vecchi come base.
rdf:langString
ROM hacking – proces modyfikacji zawartości obrazu (zrzutu) pamięci ROM, przechowującego instrukcje i dane gry komputerowej. Umożliwia to modyfikację grafiki, języka, dialogów, poziomów i innych elementów rozgrywki.
rdf:langString
Ромхакинг (англ. ROM hacking) — процесс модификации ROM-образа игрового картриджа от компьютерной игры с целью изменения игровой графики, текста, уровней и других составляющих. В настоящее время ROM-образы игр дизассемблируют для получения исходного кода, редактируя его до неузнаваемости, как пример ромхакинг классической серии игр Sonic The Hedgehog, где развилось много софта для простого редактирования — программы редактирования спрайтов, планов, уровней, музыки, специальных стадий. Умелые ромхакеры могут полностью менять код игры, добавлять и заменять объекты, создавать полностью новые фишки и боссов, использовать программную 3D-графику, раскрывать скрытый потенциал консоли. На данный момент ромхакинг игр про Соника является наиболее развитым по-сравнению с другими. Также ежегодно прово
rdf:langString
ROM Hacking é um processo de modificação de ROMs de jogos eletrônicos, com o propósito de fazer traduções e corrigir defeitos, além de atualizar texturas e expandir o conteúdo, praticamente criando novos jogos. Normalmente é utilizado ferramentas como editor hexadecimal e editores gráficos e de sons. A edição de ROMs é considerada violação de propriedade intelectual, salvo em ocasiões em que se possui o jogo original.
rdf:langString
Ромхакінґ (англ. ROM hacking) — процес модифікування образу ПЗП (англ. ROM) відеогри з метою змінити графіку, текст, рівні, ігровий процес, або інші елементи. Зазвичай цим займаються технічно підковані фанати відеоігор з метою вдихнути нове життя улюбленій старій грі, або навіть створити нову гру, використовуючи рушій старої. Ромхакінг, як правило, здійснюється за допомогою Hex-редакторів, асемблерів, зневаджувачів, редакторів тайлів. Деякі інструменти створюються спеціально для певної гри, наприклад, редактори рівнів.
rdf:langString
rdf:langString
ROM Hacking
rdf:langString
Hackeo de ROM
rdf:langString
Hack rom
rdf:langString
ROM hacking
rdf:langString
롬 해킹
rdf:langString
ROM hacking
rdf:langString
ROM hacking
rdf:langString
ROM hacking
rdf:langString
Ромхакинг
rdf:langString
Ромхакінг
xsd:integer
1163729
xsd:integer
1121669229
rdf:langString
El hackeo de ROM es el proceso de modificar una imagen de la ROM o un archivo de la ROM de un videojuego para alterar los gráficos, los diálogos, los niveles, la jugabilidad y otros elementos del juego. Esto lo suelen hacer los aficionados a los videojuegos con inclinación técnica para dar nueva vida a un juego antiguo apreciado, como salida creativa, o para hacer esencialmente nuevos juegos no oficiales utilizando el motor del juego antiguo. El hackeo de ROM se realiza generalmente mediante el uso de un editor hexadecimal (un programa para editar datos no textuales) y varias herramientas especializadas como editores de baldosas, y herramientas específicas del juego que se utilizan generalmente para editar niveles, objetos y similares, aunque ocasionalmente se utilizan herramientas más avanzadas como ensambladores y depuradores. Una vez listos, suelen distribuirse en Internet para que otros puedan jugar en un emulador o una consola de juegos. La traducción por parte de los fans (conocida como "translation hacking" dentro de la comunidad de hackers de ROMs) es un tipo de hackeo de ROMs; también existen hacks anticensura que restauran un juego a su estado original, lo que se ve a menudo con juegos antiguos que fueron importados, ya que las políticas de contenido de los editores para los videojuegos (más notablemente, la de Nintendo) eran mucho más estrictas en los Estados Unidos que en Japón o Europa; también hay aleatorizadores que barajan la colocación de entidades. Aunque gran parte del método se aplica a ambos tipos de piratería, este artículo se centra en la "piratería creativa", como la edición de los niveles del juego.
rdf:langString
ROM hacking is the process of modifying a ROM image or ROM file of a video game to alter the game's graphics, dialogue, levels, gameplay, and/or other elements. This is usually done by technically inclined video game fans to improve an old game of importance, as a creative outlet, or to make new, unofficial games using the old game's engine. ROM hacks either re-design a game for new, fun gameplay while keeping most if not all the items the same, or unlock/reimplement features that exist in the game's code but are not utilized in-game. ROM hacking is generally accomplished through use of a hex editor (a program for editing non-textual data) and various specialized tools such as tile editors, and game-specific tools which are generally used for editing levels, items, and the like, although more advanced tools such as assemblers and debuggers are occasionally used. Once ready, they are usually on the Internet for others to play on an emulator or games console. Fan translation (known as "translation hacking" within the ROM hacking community) is a type of ROM hacking; there are also anti-censorship hacks that exist to restore a game to its original state, which is often seen with older games that were imported, as publishers' content policies for video games (most notably, Nintendo's) were much stricter in the United States than Japan or Europe; as well as randomizers for certain games which shuffle entity placements. Although much of the method applies to both types of hacking, this article focuses on "creative hacking" such as editing game levels.
rdf:langString
Le ROM hacking est le processus de modification d’une image ROM d’un jeu vidéo dans le but de modifier ses graphismes, ses dialogues, ses niveaux, son gameplay ou d’autres éléments. Ceci se fait habituellement par des fans de jeux vidéo qui en ont les compétences techniques afin de donner un second souffle de vie à un vieux jeu dont ils ont la nostalgie, en tant que variation créative, ou pour créer des jeux non officiels et pour l’essentiel « nouveaux » en réutilisant le moteur du jeu ancien. Le hacking de ROM est généralement réalisé à l’aide d’un éditeur hexadécimal (un logiciel permettant de modifier des données non textuelles) et divers outils spécifiques tels que des éditeurs de tuiles, ainsi que des outils spécifiques à un jeu donné, lesquels servent surtout à modifier les niveaux, les objets, etc., bien que des outils plus poussés tels que le langage d’assemblage et les débogueurs soient utilisés à l’occasion. Une fois terminés, les hacks le plus souvent sur l’Internet pour que les autres puissent y jouer à l’aide d’un émulateur. La traduction amatrice est un type de hacking de ROM ; il existe également des hacks anti-censure dont la finalité est de restaurer un jeu dans son état initial. Cela se voit régulièrement sur des jeux anciens qui, lors du processus d’importation, ont été censurés à cause de la politique de contenu de l’éditeur (en particulier Nintendo) sur les jeux vidéo, qui était bien plus stricte aux États-Unis qu’au Japon ou en Europe. Bien que la méthodologie s’applique aux deux types de hacking, cet article se concentre sur le « hacking créatif » tel que l’édition des niveaux d’un jeu.
rdf:langString
롬 해킹(ROM Hacking)은 비디오 게임의 프로그램을 수정하여 게임의 그래픽이나 대화, 스테이지 또는 그 외의 요소를 편집하는 것을 말한다. 주로 한 게임의 팬이 그 게임을 수정해서 새로운 게임을 만들고자 하는 의도로 이루어진다. 롬 해킹은 바이너리 에디터와 함께 게임의 세부 요소를 전문적으로 편집해주는 여러 가지 특별한 프로그램에 의해 이루어진다. 심지어 어셈블러나 디버거와 같은 고도로 전문적인 프로그램이 사용되기도 한다. 게임이 완성되면 여러 사람들이 게임을 즐길 수 있도록 인터넷에 배포된다. 롬 해킹은 한 언어의 게임을 다른 언어의 게임으로 번역하기 위해서 이루어지기도 한다. 현재 많은 비디오 게임의 비공식 한글화가 존재한다.
rdf:langString
Il ROM hacking è il processo di modifica dell'immagine ROM di un videogioco atto a modificare la grafica del gioco, i dialoghi, i livelli, il gameplay o altri elementi di esso. Questo è solitamente fatto per dare "nuova vita" ad un vecchio gioco caro o per creare nuovi giochi non ufficiali usandone vecchi come base. Il ROM hacking è generalmente realizzato tramite un editor esadecimale (un programma di modifica dati non testuali), e vari strumenti specifici di gioco che sono generalmente utilizzati per la modifica dei livelli e degli oggetti, anche se molti strumenti più avanzati come assemblatori e debugger sono utilizzati occasionalmente. Una volta pronti, vengono distribuiti su Internet per permettere agli altri di giocarci su un emulatore. La (conosciuta come "translation hacking") è un tipo di ROM hacking: vi sono anche hack anti-censura, che esistono per riportare un gioco al suo stato originale. Questo, spesso, è fatto con i vecchi giochi che sono stati importati, in quanto le politiche degli editori riguardo ai contenuti dei videogiochi (in particolare, Nintendo) erano più severe negli Stati Uniti rispetto al Giappone o all'Europa.Sebbene molta della metodologia si applica su entrambi i tipi di hacking, questo articolo si concentra sull'hacking creativo come la modifica dei livelli di gioco.
rdf:langString
ROM Hacking é um processo de modificação de ROMs de jogos eletrônicos, com o propósito de fazer traduções e corrigir defeitos, além de atualizar texturas e expandir o conteúdo, praticamente criando novos jogos. Normalmente é utilizado ferramentas como editor hexadecimal e editores gráficos e de sons. A edição de ROMs é considerada violação de propriedade intelectual, salvo em ocasiões em que se possui o jogo original. Como o mercado américo-latino de jogos é pequeno, pouquíssimos títulos são lançados nos idiomas espanhol ou português, sendo esse um dos principais motivos que leva romhackers (quem edita ROMs) a editar os jogos para seu idioma.
rdf:langString
ROM hacking – proces modyfikacji zawartości obrazu (zrzutu) pamięci ROM, przechowującego instrukcje i dane gry komputerowej. Umożliwia to modyfikację grafiki, języka, dialogów, poziomów i innych elementów rozgrywki. W ROM hackingu zazwyczaj stosuje się edytory heksadycymalne i wyspecjalizowane programy: edytory do obróbki elementów grafiki i narzędzia specjalnie zaprojektowane na potrzeby modyfikacji danej gry. Używa się ich do modyfikacji poziomów, przedmiotów, zdarzeń itp. Niekiedy stosuje się również narzędzia typu asemblery i debugery. Gotową łatkę rozpowszechnia się zazwyczaj za pośrednictwem internetu. W zmodyfikowaną wersję gry można grać na emulatorze danej konsoli lub konsoli, która uruchomi zmodyfikowaną grę.
rdf:langString
Ромхакинг (англ. ROM hacking) — процесс модификации ROM-образа игрового картриджа от компьютерной игры с целью изменения игровой графики, текста, уровней и других составляющих. В настоящее время ROM-образы игр дизассемблируют для получения исходного кода, редактируя его до неузнаваемости, как пример ромхакинг классической серии игр Sonic The Hedgehog, где развилось много софта для простого редактирования — программы редактирования спрайтов, планов, уровней, музыки, специальных стадий. Умелые ромхакеры могут полностью менять код игры, добавлять и заменять объекты, создавать полностью новые фишки и боссов, использовать программную 3D-графику, раскрывать скрытый потенциал консоли. На данный момент ромхакинг игр про Соника является наиболее развитым по-сравнению с другими. Также ежегодно проводится конкурс ромхаков на Соника — Sonic Hacking Contest, проводимый Sonic Retro и Sonic Stuff Research Group с 2002 года. Также существует ромхаки на другие игры для модификации ROM-образов используются HEX-редакторы, редакторы тайлов (кусочков графической информации, содержащихся в ROM-образе), инструменты, «заточенные» под конкретные игры (например, редакторы уровней) и более сложные инструменты, такие как дизассемблеры и отладчики. Основное отличие ромхакинга от создания модификаций для ПК-игр — в использовании кросс-платформерного инструментария, например, модификация программного кода NES-игры средствами PC-программ. Ромхакинг появился в середине 1990-х годов благодаря развитию эмуляции игровых приставок. Среди игроков он распространён относительно слабо, так как процесс хакинга требует усидчивости и наличия технических познаний. Наиболее простым видом ромхакинга является редактирование текстовой информации внутри образа игры. С помощью редактирования шрифтов и последующей замены текста можно делать неофициальные переводы игр. Готовые ROM-образы могут быть запущены в эмуляторах игровых приставок. Хак распространяется в виде заплатки, которая должна быть наложена на оригинальный образ игры. Наиболее распространён ромхакинг кроме ромхакинга на Соника игр — игры с приставок NES и SNES. Чуть меньшей популярностью пользуется модификация игр с Game Boy и Sega Mega Drive. По сравнению с более сложными приставками типа PlayStation или Nintendo Wii, образы игр от перечисленных выше приставок проще для редактирования, так как сами игры имеют меньший размер, а архитектура старых приставок лучше документирована.
*
rdf:langString
Ромхакінґ (англ. ROM hacking) — процес модифікування образу ПЗП (англ. ROM) відеогри з метою змінити графіку, текст, рівні, ігровий процес, або інші елементи. Зазвичай цим займаються технічно підковані фанати відеоігор з метою вдихнути нове життя улюбленій старій грі, або навіть створити нову гру, використовуючи рушій старої. Ромхакінг, як правило, здійснюється за допомогою Hex-редакторів, асемблерів, зневаджувачів, редакторів тайлів. Деякі інструменти створюються спеціально для певної гри, наприклад, редактори рівнів. Також за допомогою ромхакінгу фанати можуть робити переклади відеоігор різними мовами.
xsd:nonNegativeInteger
22333