RE Engine

http://dbpedia.org/resource/RE_Engine an entity of type: Thing

أر إي إنجن، المعروف أيضًا باسم RE Engine وهو اختصار كلمة [Reach for the Moon Engine] هو محرك ألعاب فيديو تم إنشاؤه بواسطة كابكوم . تم تصميمه في الأصل للعبة ريزدنت إيفل 7: بايوهازرد ، ومنذ ذلك الوقت تم استخدامه في مجموعة متنوعة من ألعاب الشركة مثل ديفل ماي كراي 5 و مونستر هنتر رايز . المحرك هو خليفة محرك كابكوم السابق إم تي فريمورك. rdf:langString
RE Engine es un motor de videojuego desarrollado por la compañía japonesa Capcom. Es utilizado por Capcom para sus proyectos internos y sus futuros juegos.​ El primer videojuego en este motor fue Resident Evil 7: Biohazard, lanzado el 24 de enero de 2017. En 2019, se publicó una del clásico Resident Evil 2 (1998) y Devil May Cry 5 así como Monster Hunter Rise en este motor. rdf:langString
RE Engine est un moteur de jeu développé par Capcom pour ses projets internes. Il est inauguré en 2017 avec Resident Evil 7: Biohazard. Il est par la suite utilisé par Devil May Cry 5, sorti en 2019, et par les remakes de Resident Evil 2 (2019) et de Resident Evil 3 (2020). Resident Evil Village ainsi que Monster Hunter Rise sortis en 2021, sont également développés avec le RE Engine. rdf:langString
RE Engine, also known as Reach for the Moon Engine, is a video game engine created by Capcom. Originally designed for Resident Evil 7: Biohazard, it has since been used in a variety of the company's games such as Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise and Street Fighter 6. The engine is a successor to MT Framework, Capcom's previous engine. rdf:langString
REエンジン(アールイーエンジン)は、カプコンが開発したゲームエンジン。 カプコン公式サイトにおける表記は「RE ENGINE」とアルファベット大文字であり、この表記で商標登録もされている。(商願:2020-026438) rdf:langString
RE 엔진(RE Engine)은 캡콤이 개발한 이다. 캡콤이 이전에 사용한 엔진 의 후신이다. 본래 《바이오하자드 7 레지던트 이블》 개발 과정에서 탄생했으며, 이후 《데빌 메이 크라이 5》와 《몬스터 헌터 라이즈》같은 자사의 게임들에 사용됐다. rdf:langString
Il RE Engine è un motore grafico proprietario sviluppato dalla software house giapponese Capcom. Inizialmente creato per il videogioco survival horror Resident Evil 7: Biohazard, è stato usato da allora per altri videogiochi della Capcom come Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, e Resident Evil Village. Il motore grafico è il successore del , il precedente engine di proprietà Capcom. rdf:langString
RE Engine (также известен как Reach for the Moon Engine) — игровой движок, разработанный компанией Capcom для разработки проектов внутренними студиями и подразделениями. Первой игрой на данном движке стала Resident Evil 7: Biohazard, вышедшая в 2017 году. rdf:langString
RE Engine — ігровий рушій, розроблений японською компанією Capcom. Перша версія була випущена в 2017 році для усіх майбутніх ігор Capcom, з тих пір рушій активно допрацьовується і розвивається. Першою грою на рушії стала Resident Evil 7: Biohazard. rdf:langString
RE引擎(日语:RE エンジン、英文:RE ENGINE)是卡普空自第八世代遊戲機時期開始研發的私家游戏引擎,發展下亦支援第九世代遊戲機。RE引擎的開發是從2015年4月和遊戲專案同步起跑,耗時一年半開發,可說是配合《生化危機7 惡靈古堡》所量身打造的新引擎。除了供引擎的首作《生化危機7 惡靈古堡》使用外,最初便打算作為自家其他遊戲的通用引擎,現在已有《生化危機2 重製版》《惡魔獵人5》等採用。 rdf:langString
rdf:langString أر إي إنجن
rdf:langString RE Engine
rdf:langString RE Engine
rdf:langString RE Engine
rdf:langString REエンジン
rdf:langString RE 엔진
rdf:langString RE Engine
rdf:langString RE Engine
rdf:langString RE Engine
rdf:langString RE引擎
rdf:langString RE Engine
rdf:langString RE Engine
xsd:integer 67239301
xsd:integer 1118685815
rdf:langString File:RE Engine logo.png
rdf:langString
rdf:langString أر إي إنجن، المعروف أيضًا باسم RE Engine وهو اختصار كلمة [Reach for the Moon Engine] هو محرك ألعاب فيديو تم إنشاؤه بواسطة كابكوم . تم تصميمه في الأصل للعبة ريزدنت إيفل 7: بايوهازرد ، ومنذ ذلك الوقت تم استخدامه في مجموعة متنوعة من ألعاب الشركة مثل ديفل ماي كراي 5 و مونستر هنتر رايز . المحرك هو خليفة محرك كابكوم السابق إم تي فريمورك.
rdf:langString RE Engine es un motor de videojuego desarrollado por la compañía japonesa Capcom. Es utilizado por Capcom para sus proyectos internos y sus futuros juegos.​ El primer videojuego en este motor fue Resident Evil 7: Biohazard, lanzado el 24 de enero de 2017. En 2019, se publicó una del clásico Resident Evil 2 (1998) y Devil May Cry 5 así como Monster Hunter Rise en este motor.
rdf:langString RE Engine est un moteur de jeu développé par Capcom pour ses projets internes. Il est inauguré en 2017 avec Resident Evil 7: Biohazard. Il est par la suite utilisé par Devil May Cry 5, sorti en 2019, et par les remakes de Resident Evil 2 (2019) et de Resident Evil 3 (2020). Resident Evil Village ainsi que Monster Hunter Rise sortis en 2021, sont également développés avec le RE Engine.
rdf:langString RE Engine, also known as Reach for the Moon Engine, is a video game engine created by Capcom. Originally designed for Resident Evil 7: Biohazard, it has since been used in a variety of the company's games such as Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise and Street Fighter 6. The engine is a successor to MT Framework, Capcom's previous engine.
rdf:langString REエンジン(アールイーエンジン)は、カプコンが開発したゲームエンジン。 カプコン公式サイトにおける表記は「RE ENGINE」とアルファベット大文字であり、この表記で商標登録もされている。(商願:2020-026438)
rdf:langString RE 엔진(RE Engine)은 캡콤이 개발한 이다. 캡콤이 이전에 사용한 엔진 의 후신이다. 본래 《바이오하자드 7 레지던트 이블》 개발 과정에서 탄생했으며, 이후 《데빌 메이 크라이 5》와 《몬스터 헌터 라이즈》같은 자사의 게임들에 사용됐다.
rdf:langString Il RE Engine è un motore grafico proprietario sviluppato dalla software house giapponese Capcom. Inizialmente creato per il videogioco survival horror Resident Evil 7: Biohazard, è stato usato da allora per altri videogiochi della Capcom come Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, e Resident Evil Village. Il motore grafico è il successore del , il precedente engine di proprietà Capcom.
rdf:langString RE Engine (также известен как Reach for the Moon Engine) — игровой движок, разработанный компанией Capcom для разработки проектов внутренними студиями и подразделениями. Первой игрой на данном движке стала Resident Evil 7: Biohazard, вышедшая в 2017 году.
rdf:langString RE Engine — ігровий рушій, розроблений японською компанією Capcom. Перша версія була випущена в 2017 році для усіх майбутніх ігор Capcom, з тих пір рушій активно допрацьовується і розвивається. Першою грою на рушії стала Resident Evil 7: Biohazard.
rdf:langString RE引擎(日语:RE エンジン、英文:RE ENGINE)是卡普空自第八世代遊戲機時期開始研發的私家游戏引擎,發展下亦支援第九世代遊戲機。RE引擎的開發是從2015年4月和遊戲專案同步起跑,耗時一年半開發,可說是配合《生化危機7 惡靈古堡》所量身打造的新引擎。除了供引擎的首作《生化危機7 惡靈古堡》使用外,最初便打算作為自家其他遊戲的通用引擎,現在已有《生化危機2 重製版》《惡魔獵人5》等採用。
xsd:nonNegativeInteger 10551

data from the linked data cloud