Queen versus pawn endgame

http://dbpedia.org/resource/Queen_versus_pawn_endgame an entity of type: WikicatChessEndgames

Ферзь против пешки — элементарное окончание, в котором ферзь борется с пешкой, защищенной королём соперника и близкой к полю превращения. При этом король сильнейшей стороны находится вдалеке от пешки. Результат во многом зависит от того, на какой вертикали находится пешка. Ферзь выигрывает против центральной или коневой пешек, достигших 7-й (2-й для чёрных) горизонтали, так как в этом случае ферзю удаётся загнать неприятельского короля под пешку и, используя многократно этот приём, приблизить своего короля. При слоновой или ладейной пешках выигрыш достигается только тогда, когда собственный король находится поблизости от пешки. rdf:langString
在国际象棋中,一方剩下一个兵,另一方剩下一个后,称为后对兵残局。这个残局通常是有后的一方取胜,但如果对方的兵已经前进到第六或第七行,就有可能以和局结束。 rdf:langString
Ферзь про́ти пішака́ — елементарне закінчення у шахах, в якому ферзь бореться із захищеним королем суперника пішаком, близьким до поля перетворення. При цьому король сильнішої сторони перебуває неподалік від пішака. Результат багато в чому залежить від того, на який вертикалі знаходиться пішак. Ферзь виграє проти центрального або коневого пішаків, які досягли 7-ї (2-ї для чорних) горизонталі, оскільки у цьому випадку ферзеві вдається загнати ворожого короля під пішака і, використовуючи багаторазово цей прийом, наблизити свого короля. При слоновому або туровому пішаку виграш досягається лише тоді, коли власний король знаходиться поблизу від пішака.. rdf:langString
نهاية اللعب ملكة ضد بيدق حيث لا يكون لكلا الجانبين قطع أخرى سوى الملكين؛ هي في العادة فوز سهل للطرف الذي يملك ملكة، غير أن البيدق إن تقدم إلى الصف السادس فإن إمكانية التعادل تلوح بالأفق في بعض الوضعيات وتظهر نهاية اللعب هذه غالبا بسبب سباق نحو ترقية البيادق. rdf:langString
Das Endspiel Dame gegen Bauer ist ein Damenendspiel im Schach, bei dem eine Dame gegen einen einzelnen Bauern kämpft. Es entsteht sehr häufig aus einem Bauernendspiel oder genauer einem , bei dem eine Seite ihren Bauern früher in eine Dame umwandeln konnte. In den meisten Stellungen gewinnt die Dame sehr leicht, indem sie den Bauern erobert und dann im Endspiel Dame gegen König matt setzt. Es gibt aber auch ein paar Stellungen, die Remis (Unentschieden) sind. Dies ist insbesondere der Fall, wenn rdf:langString
The chess endgame of a queen versus pawn (with both sides having no other pieces except the kings) is usually an easy win for the side with the queen. However, if the pawn has advanced to its seventh rank it has possibilities of reaching a draw, and there are some drawn positions with the pawn on the sixth rank. This endgame arises most often from a race of pawns to promote. rdf:langString
rdf:langString نهاية لعب وزير ضد بيدق
rdf:langString Endspiel Dame gegen Bauer
rdf:langString Queen versus pawn endgame
rdf:langString Ферзь против пешки
rdf:langString 后对兵残局
rdf:langString Ферзь проти пішака
xsd:integer 7116407
xsd:integer 1087093030
rdf:langString نهاية اللعب ملكة ضد بيدق حيث لا يكون لكلا الجانبين قطع أخرى سوى الملكين؛ هي في العادة فوز سهل للطرف الذي يملك ملكة، غير أن البيدق إن تقدم إلى الصف السادس فإن إمكانية التعادل تلوح بالأفق في بعض الوضعيات وتظهر نهاية اللعب هذه غالبا بسبب سباق نحو ترقية البيادق. صاحب الملكة هو المهاجم وصاحب البيدق هو المدافع وبافتراض أن النقلة للمهاجم، إن لم يتجاوز البيدق الصف السادس فإن ذلك انتصار سهل للمهاجم في العادة لكن مع استثناءات قليلة، وطريقة الفوز تعتمد على وضع الملكة في مربع أمام بيدق الخصم وإحضار الملك للمساعدة في أخذ البيدق، أو القيام بكش للملك حتى إجباره على الاحتماء خلف بيدقه ثم استغلال ذلك لتقريب الملك حتى يتمكن من المساعدة في الظفر بالبيدق، وبعد الظفر بالبيدق تكون أمام المهاجم إماتة أساسية سهلة.
rdf:langString Das Endspiel Dame gegen Bauer ist ein Damenendspiel im Schach, bei dem eine Dame gegen einen einzelnen Bauern kämpft. Es entsteht sehr häufig aus einem Bauernendspiel oder genauer einem , bei dem eine Seite ihren Bauern früher in eine Dame umwandeln konnte. In den meisten Stellungen gewinnt die Dame sehr leicht, indem sie den Bauern erobert und dann im Endspiel Dame gegen König matt setzt. Es gibt aber auch ein paar Stellungen, die Remis (Unentschieden) sind. Dies ist insbesondere der Fall, wenn * der Bauer bereits auf seiner 7. Reihe steht, also im nächsten Zug sich umwandeln könnte und * der verteidigende König in der Nähe des Bauern ist und * der angreifende König (König der Damenpartei) weit entfernt ist und * der Bauer ein Randbauer (a- oder h-Bauer) oder ein Läuferbauer (c- oder f-Bauer) ist. Bei einem Zentral- oder Springerbauern gibt es jedoch eine Gewinnmethode, bei der die Damenpartei durch eine Reihe von Schachgeboten den verteidigenden König vor den Bauern treibt und dann den eigenen König heranführt. Wenn sich der Bauer noch auf der 6. Reihe befindet, also zwei Züge vom Umwandlungsfeld entfernt, dann gibt es nur noch sehr wenige Remisstellungen. Bei diesen steht meist der König der Damenpartei sehr ungünstig seiner Dame im Weg.
rdf:langString The chess endgame of a queen versus pawn (with both sides having no other pieces except the kings) is usually an easy win for the side with the queen. However, if the pawn has advanced to its seventh rank it has possibilities of reaching a draw, and there are some drawn positions with the pawn on the sixth rank. This endgame arises most often from a race of pawns to promote. The side with the queen is the attacker and the side with the pawn the defender. Assume that the attacker has the move.If the pawn is not beyond its sixth rank, the attacker (to move) usually wins easily, but there are a few exceptions. The winning process is to either get the queen on a square in front of the pawn and getting the king over to help win the pawn or to check the defending king until it is forced in front of the pawn and using that tempo to bring the king closer, until it can assist in winning the pawn. After the pawn is won, the attacker has an elementary checkmate.
rdf:langString Ферзь против пешки — элементарное окончание, в котором ферзь борется с пешкой, защищенной королём соперника и близкой к полю превращения. При этом король сильнейшей стороны находится вдалеке от пешки. Результат во многом зависит от того, на какой вертикали находится пешка. Ферзь выигрывает против центральной или коневой пешек, достигших 7-й (2-й для чёрных) горизонтали, так как в этом случае ферзю удаётся загнать неприятельского короля под пешку и, используя многократно этот приём, приблизить своего короля. При слоновой или ладейной пешках выигрыш достигается только тогда, когда собственный король находится поблизости от пешки.
rdf:langString 在国际象棋中,一方剩下一个兵,另一方剩下一个后,称为后对兵残局。这个残局通常是有后的一方取胜,但如果对方的兵已经前进到第六或第七行,就有可能以和局结束。
rdf:langString Ферзь про́ти пішака́ — елементарне закінчення у шахах, в якому ферзь бореться із захищеним королем суперника пішаком, близьким до поля перетворення. При цьому король сильнішої сторони перебуває неподалік від пішака. Результат багато в чому залежить від того, на який вертикалі знаходиться пішак. Ферзь виграє проти центрального або коневого пішаків, які досягли 7-ї (2-ї для чорних) горизонталі, оскільки у цьому випадку ферзеві вдається загнати ворожого короля під пішака і, використовуючи багаторазово цей прийом, наблизити свого короля. При слоновому або туровому пішаку виграш досягається лише тоді, коли власний король знаходиться поблизу від пішака..
xsd:nonNegativeInteger 20198

data from the linked data cloud