Quantum game theory

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نظرية الألعاب الكمومية (بالإنجليزية:Quantum game theory) : هي امتداد لنظرية الألعاب التقليدية ولكن من وجهة نظر كمومية، وتستند هذه النظرية على الحوسبة الكمومية. وتختلف هذه النظرية عن نظرية الألعاب من حيث ثلاث نواحي: 1. * الحالات الابتدائية المتراكبة. 2. * التشابك الكمي للحالات الابتدائية. 3. * التراكب الكمي للاستراتيجيات لتستخدم على الحالات الابتدائية. rdf:langString
Quantum game theory is an extension of classical game theory to the quantum domain. It differs from classical game theory in three primary ways: 1. * Superposed initial states, 2. * Quantum entanglement of initial states, 3. * Superposition of strategies to be used on the initial states. This theory is based on the physics of information much like quantum computing. rdf:langString
量子ゲーム理論(りょうしゲームりろん、英: quantum game theory)とは、古典的なゲーム理論を量子論の領域に拡張したものである。古典的なゲーム理論とは主に次の3点が異なっている: 1. * 重ねあわされた初期状態、 2. * 初期状態の量子もつれ、 3. * 初期状態で用いられる戦略の重ねあわせ。 この理論は、量子計算によく似た情報の物理学に基づいている。 rdf:langString
Quanten-Spieltheorie ist eine Erweiterung der klassischen Spieltheorie auf Szenarien, die Quanteneffekte beinhalten. Sie unterscheidet sich von der klassischen Spieltheorie hauptsächlich hinsichtlich der Möglichkeiten, eine überlagerten Anfangszuständen oder verschränkte Anfangszustände zu verwenden oder überlagerte Strategien zu verwenden. In Mehrspieler-Spielen ermöglichen Quantenkorrelationen in der traditionellen Spieltheorie nicht mögliche Formen der Kooperation. Die Quanten-Spieltheorie kann als Teil der Quanteninformatik aufgefasst werden. Die ersten Arbeiten zur Quanten-Spieltheorie wurden 1999 publiziert.Zu Spielen, für die Quanten-Versionen untersucht wurden, gehören das Gefangenendilemma,das Mean King's Problem und das Ziegenproblem. rdf:langString
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rdf:langString نظرية الألعاب الكمومية (بالإنجليزية:Quantum game theory) : هي امتداد لنظرية الألعاب التقليدية ولكن من وجهة نظر كمومية، وتستند هذه النظرية على الحوسبة الكمومية. وتختلف هذه النظرية عن نظرية الألعاب من حيث ثلاث نواحي: 1. * الحالات الابتدائية المتراكبة. 2. * التشابك الكمي للحالات الابتدائية. 3. * التراكب الكمي للاستراتيجيات لتستخدم على الحالات الابتدائية.
rdf:langString Quanten-Spieltheorie ist eine Erweiterung der klassischen Spieltheorie auf Szenarien, die Quanteneffekte beinhalten. Sie unterscheidet sich von der klassischen Spieltheorie hauptsächlich hinsichtlich der Möglichkeiten, eine überlagerten Anfangszuständen oder verschränkte Anfangszustände zu verwenden oder überlagerte Strategien zu verwenden. In Mehrspieler-Spielen ermöglichen Quantenkorrelationen in der traditionellen Spieltheorie nicht mögliche Formen der Kooperation. Die Quanten-Spieltheorie kann als Teil der Quanteninformatik aufgefasst werden. Die ersten Arbeiten zur Quanten-Spieltheorie wurden 1999 publiziert.Zu Spielen, für die Quanten-Versionen untersucht wurden, gehören das Gefangenendilemma,das Mean King's Problem und das Ziegenproblem. Die Quantenmechanik kann auf verschiedenen Weise Eingang in die Spielsituation finden: So können die Spielsteine oder -münzen als Quantensystem aufgefasst werden, was neue Spielzüge (zum Beispiel solche, die das Spiel in Überlagerungszustände bringen) erlaubt. Außerdem kann die Möglichkeit zur Quantenkommunikation zwischen den Teilnehmern oder die Verwendung verschränkter Zustände (mit deren Quantenkorrelationen die Mitspieler ihre Aktionen koordinieren können) neue Strategien ermöglichen. Das kann sowohl in Nullsummenspielen wie in Nicht-Nullsummenspielen zu neuen optimalen Lösungen und zu Gleichgewichtslösungen führen, die es klassisch nicht gibt. Beispielsweise lässt sich Verschränkung verwenden, um zu verhindern, dass Spieler aus Betrug Vorteile ziehen können.
rdf:langString Quantum game theory is an extension of classical game theory to the quantum domain. It differs from classical game theory in three primary ways: 1. * Superposed initial states, 2. * Quantum entanglement of initial states, 3. * Superposition of strategies to be used on the initial states. This theory is based on the physics of information much like quantum computing.
rdf:langString 量子ゲーム理論(りょうしゲームりろん、英: quantum game theory)とは、古典的なゲーム理論を量子論の領域に拡張したものである。古典的なゲーム理論とは主に次の3点が異なっている: 1. * 重ねあわされた初期状態、 2. * 初期状態の量子もつれ、 3. * 初期状態で用いられる戦略の重ねあわせ。 この理論は、量子計算によく似た情報の物理学に基づいている。
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