Qfusion
http://dbpedia.org/resource/Qfusion an entity of type: Thing
Qfusion is een 3D-game-engine gebaseerd op de broncode van Quake II. De engine is beschikbaar onder de GNU General Public License. Het project werd gestart door samen met een aantal anderen. Het is geschreven in C voor gebruik op Windows en Unix-gebaseerde systemen. De engine ondersteunt ook de data van , zoals maps, 3D-modellen en shaders. De engine ondersteunt Ogg Vorbis voor geluid en TGA en JPEG voor afbeeldingen. Ook verscheidene technieken zijn toegevoegd aan de engine, zoals , -shaders (onder andere bump-mapping en cel shading) en skeletal animation.
rdf:langString
Qfusion to silnik graficzny 3D oparty na elementach kodu źródłowego Quake II. Jest on udostępniony do ściągnięcia i modyfikacji, zgodnie z Powszechną Licencją Publiczną GNU (GPL). Projekt zapoczątkował , razem z grupą siedmiu współpracowników. Silnik został zaprogramowany w języku C, do użytku we wszystkich wersjach Windows oraz komputerach z oprogramowaniem UNIX. Qfusion pomógł w ustawieniu poprzeczki dla wielu projektów opartych na silniku Quake II. Qfusion został rozsławiony z powodu darmowej gry War§ow, korzystającej z tego silnika.
rdf:langString
QFusion — свободный игровой движок, созданный на основе id Tech 2 (Quake II engine), исходные коды которого id Software выпустила в 2001 году. Использование и модификация движка возможна в соответствии с GNU General Public License. Инициатором разработки (совместно с группой из семи разработчиков) стал Виктор Лучиц. Проект написан на языке C (Си), его можно использовать как на Windows-платформах, так и на UNIX‐подобных. Так же движок позволяет загружать графику (уровни, модели, текстуры) из Quake III и поддерживает скелетную анимацию. В более поздних версиях Qfusion превзошёл возможности id Tech 3, и стал поддерживать попиксельное освещение, мягкие тени и другие современные технологии.
rdf:langString
Qfusion is a 3D game engine. The project was started by along with several others. It is written in C for use on Windows and Unix-based systems. The engine also supports the data of Quake III as maps, 3D models and shaders. Qfusion is a fork of id Tech 2, popularly known as the Quake II engine. Qfusion is free and open-source software subject to the terms of the GNU GPL-2.0-or-later.
rdf:langString
rdf:langString
Qfusion
rdf:langString
Qfusion
rdf:langString
Qfusion
rdf:langString
QFusion
rdf:langString
Qfusion
rdf:langString
Qfusion
xsd:integer
6864640
xsd:integer
1118610834
rdf:langString
Warsow map showing capabilities Qfusion
xsd:date
2008-02-20
rdf:langString
r10
xsd:integer
200
rdf:langString
Qfusion is a 3D game engine. The project was started by along with several others. It is written in C for use on Windows and Unix-based systems. The engine also supports the data of Quake III as maps, 3D models and shaders. Qfusion is a fork of id Tech 2, popularly known as the Quake II engine. Qfusion is free and open-source software subject to the terms of the GNU GPL-2.0-or-later. The engine supports Ogg Vorbis sound and KTX (ETC1), TGA, JPEG, PNG for images. More recent versions of Qfusion engine also extend the Q3 rendering scheme to include Normal Mapping, GLSL shaders (including bump mapping and cel shading), and skeletal animation.
rdf:langString
Qfusion is een 3D-game-engine gebaseerd op de broncode van Quake II. De engine is beschikbaar onder de GNU General Public License. Het project werd gestart door samen met een aantal anderen. Het is geschreven in C voor gebruik op Windows en Unix-gebaseerde systemen. De engine ondersteunt ook de data van , zoals maps, 3D-modellen en shaders. De engine ondersteunt Ogg Vorbis voor geluid en TGA en JPEG voor afbeeldingen. Ook verscheidene technieken zijn toegevoegd aan de engine, zoals , -shaders (onder andere bump-mapping en cel shading) en skeletal animation.
rdf:langString
Qfusion to silnik graficzny 3D oparty na elementach kodu źródłowego Quake II. Jest on udostępniony do ściągnięcia i modyfikacji, zgodnie z Powszechną Licencją Publiczną GNU (GPL). Projekt zapoczątkował , razem z grupą siedmiu współpracowników. Silnik został zaprogramowany w języku C, do użytku we wszystkich wersjach Windows oraz komputerach z oprogramowaniem UNIX. Qfusion pomógł w ustawieniu poprzeczki dla wielu projektów opartych na silniku Quake II. Qfusion został rozsławiony z powodu darmowej gry War§ow, korzystającej z tego silnika.
rdf:langString
QFusion — свободный игровой движок, созданный на основе id Tech 2 (Quake II engine), исходные коды которого id Software выпустила в 2001 году. Использование и модификация движка возможна в соответствии с GNU General Public License. Инициатором разработки (совместно с группой из семи разработчиков) стал Виктор Лучиц. Проект написан на языке C (Си), его можно использовать как на Windows-платформах, так и на UNIX‐подобных. Так же движок позволяет загружать графику (уровни, модели, текстуры) из Quake III и поддерживает скелетную анимацию. В более поздних версиях Qfusion превзошёл возможности id Tech 3, и стал поддерживать попиксельное освещение, мягкие тени и другие современные технологии.
xsd:nonNegativeInteger
2289
xsd:date
2008-02-20
xsd:string
r10