Psychonauts 2
http://dbpedia.org/resource/Psychonauts_2 an entity of type: Thing
Psychonauts 2 est un jeu vidéo d'action-aventure développé par le studio Double Fine Productions et édité par Xbox Game Studios. Le jeu est officialisé au cours des The Game Awards 2015 et est sorti le 25 août 2021 sur Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One et Xbox Series. Il s'agit de la suite de Psychonauts.
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Psychonauts 2 è un videogioco a piattaforme sviluppato da Double Fine Productions e pubblicato da Xbox Game Studios. Il gioco è stato pubblicato il 25 agosto 2021 per Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X/S, e il 24 maggio 2022 per macOS e Linux.
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Psychonauts 2 — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная компанией Double Fine Productions и изданная Xbox Game Studios. Впервые игра была представлена на церемонии The Game Awards 2015. Выпуск игры состоялся в 2021 году для платформ Windows, PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series X/S. Выход версий для macOS и Linux состоялся 24 мая 2022 года.
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《脑航员2》(英语:Psychonauts 2)是由Double Fine开发的平台游戏,由Xbox游戏工作室发行。该游戏在2015年游戏大奖颁奖典礼上宣布製作,并于2021年8月25日推出,支援平台包括Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One和Xbox Series X/S,2022年5月24日推出macOS和Linux版本。 《脑航员2》推出以來頗獲好評,大部份評論認為水平可媲美初作。遊戲在平台設計、關卡設計、美術、故事及風格獲得好評,而批評多針對玩法及首領對決。 与初代《脑航员》一样,玩家控制着年輕杂技员拉兹(Raz)接受訓練成为超級間諜,利用特異能力来對付敵人。《脑航员2》的故事發生在VR游戏《》之後,這些超級間諜們试图組織內的內鬼,並揭开组织成立和拉兹家族历史的谜团。为揭开谜团,拉兹进入不同人物的腦袋以查找线索。在这些朋友和敵人的腦中,拉兹可以施展各种特異能力,打敗因心智扭曲而产生的精神生物。
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سايكوناتس 2 (بالإنجليزية: Psychonauts 2) هي لعبة منصات تم تطويرها بواسطة دابل فاين ونشرتها إكس بوكس غيم ستوديوز. تم الإعلان عن اللعبة في حفل جوائز اللعبة 2015، وتم إصدارها في 25 أغسطس 2021 لأنظمة مايكروسوفت ويندوز وبلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون وإكس بوكس سيريس إكس وسيريس أس، مع إصدارات لنظامي ماك أو إس ولينكس مخطط لها في المستقبل.
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Psychonauts 2 is a platform game developed by Double Fine and published by Xbox Game Studios. The game was announced at The Game Awards 2015 ceremony, and released on August 25, 2021 for Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One and Xbox Series X/S, and on May 24, 2022 for Linux and macOS. Upon release, Psychonauts 2 received generally positive reviews from critics, with many feeling it lived up to the quality of its predecessor. Praise was directed at its platforming, level design, visuals, writing, and tone, while criticism fell on aspects of the gameplay and the boss battles.
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《사이코너츠 2》는 더블 파인이 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오가 배급한 3D 플랫폼 비디오 게임이다. 2005년 발매됐던 《사이코너츠》의 정식 후속작으로, 2021년 8월 25일 가정용 컴퓨터와 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 및 엑스박스 시리즈 X/S 가정용 콘솔로 발매됐다. 전작에서의 활약으로 초능력자들의 집단 '사이코너츠'에 입단한 라즈가 다시 주인공으로, 2017년 VR 게임 《》에서 이야기가 바로 이어진다. 사이코너츠의 인턴으로서 새로운 출발을 하게 된 라즈는 곧 사이코너츠의 사정이 예상보다 좋지 않음을 눈치채고, 선배와 친구들과 함께 심리 초능력을 이용해 사람들의 마음에 들어가는 모험을 다시금 하게 된다. 발매 직후 《사이코너츠 2》는 게임 언론으로부터 오랜 기대에 부응한 작품이라는 의견과 함께 대체적으로 호평을 받았다. 사람들의 심리를 배경삼아 구현한 독특한 그래픽과 레벨, 그리고 기억에 남을만한 독특한 등장인물과 이야기가 강점으로 꼽혔다. 한편 전작 《사이코너츠》에서 있었던 게임 디자인상의 결점이 일부 남아있는 것은 지적을 받았다.
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Psychonauts 2 é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Double Fine e publicado pela Xbox Game Studios. O jogo foi anunciado na cerimônia de premiação The Game Awards 2015 e lançado em 25 de agosto de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X/S, com lançamentos para macOS e Linux planejados para uma data futura não anunciada.
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Psychonauts 2 (з англ. — «Психонавти 2») — відеогра в жанрі платформер, розроблена Double Fine Productions і видана Xbox Game Studios. Її анонсували на церемонії The Game Awards 2015. Вихід гри для Windows, PlayStation 4, Xbox One і Xbox Series X / S відбувся 25 серпня 2021 року, для macOS і Linux у майбутньому.
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سايكوناتس 2
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사이코너츠 2
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脑航员2
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Key artwork by Nathan Stapley
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Zak McClendon
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Seth Marinello
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Zak McClendon
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Naoko Takamoto
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Andy Alamano
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Kee Chi
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2021-08-25
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Linux, macOS
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Windows, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S
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Tim Schafer
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سايكوناتس 2 (بالإنجليزية: Psychonauts 2) هي لعبة منصات تم تطويرها بواسطة دابل فاين ونشرتها إكس بوكس غيم ستوديوز. تم الإعلان عن اللعبة في حفل جوائز اللعبة 2015، وتم إصدارها في 25 أغسطس 2021 لأنظمة مايكروسوفت ويندوز وبلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون وإكس بوكس سيريس إكس وسيريس أس، مع إصدارات لنظامي ماك أو إس ولينكس مخطط لها في المستقبل. قوبلت لعبة سايكوناتس الأصلية، التي تم إصدارها في عام 2005، بإشادة من النقاد، لكنها فشلت في البيع بشكل جيد واعتبرت إخفاقًا تجاريًا لعدة سنوات بعد إصدارها الأول. عبّر تيم شيفرعن رغبته في إنشاء تكملة لسايكوناتس، لكن الطلب المالي لتطوير اللعبة أوقف أي محاولة جادة لعدة سنوات. استعادت شركة دابل فاين الملكية الفكرية للعبة من ماجيسكو إنترتنمنت في عام 2011، مما سمح لهم بإعادة إصدار اللعبة على المنصات الحديثة، والتي شهدت مبيعات قوية وزيادة الطلب من اللاعبين على تكملة. سعت دابل فاين للحصول على جزء من رأس مالها المالي لتمويل تطوير سايكوناتس 2 من خلال تمويل جماعي واستثمار بقيمة 3.3 مليون دولار أمريكي، تم إطلاقه بالتزامن مع إعلان اللعبة. جمعت الحملة ما يقرب من 4 ملايين دولار في بداية عام 2016. بينما كان من المقرر نشر سايكوناتس 2 في البداية بواسطة ستاربريز ستوديوز بموجب صفقة للنشر فقط، تعرضت ستاربريز ستوديوز للإفلاس في عام 2018. بحلول عام 2019، استحوذت مايكروسوفت على دابل فاين كجزء من إكس بوكس غيم ستوديوز وكذلك تأمين حقوق النشر من ستاربريز. سمح هذا الاستحواذ لدابل فاين بإكمال اللعبة كما هو متصور بدلاً من إسقاط المحتوى المخطط له.
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Psychonauts 2 est un jeu vidéo d'action-aventure développé par le studio Double Fine Productions et édité par Xbox Game Studios. Le jeu est officialisé au cours des The Game Awards 2015 et est sorti le 25 août 2021 sur Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One et Xbox Series. Il s'agit de la suite de Psychonauts.
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Psychonauts 2 is a platform game developed by Double Fine and published by Xbox Game Studios. The game was announced at The Game Awards 2015 ceremony, and released on August 25, 2021 for Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One and Xbox Series X/S, and on May 24, 2022 for Linux and macOS. Like the game's predecessor, the player controls Raz, a young acrobat that is training to become a Psychonaut, a member of an international task force that uses their psychic abilities to stop those that perform nefarious deeds with their own psychic forces. Within Psychonauts 2, which follows directly from events of the interstitial virtual reality game, Psychonauts in the Rhombus of Ruin, the Psychonauts try to learn who was really behind the capture of their leader, unveiling a deep mystery surrounding the organization's founding and Raz's family history. To uncover the mystery, Raz enters the mindscapes of various characters to discover clues. Within these mindscapes, Raz can perform a variety of new and returning psychic abilities that allow him to maneuver through the often-twisted minds and battle the mental creatures they produce. The original Psychonauts, released in 2005, was met with critical praise, but failed to sell well and was considered a commercial failure for several years after its first release. Double Fine and game director Tim Schafer had expressed the desire to create a sequel to Psychonauts, but the financial demand of developing the game stalled any serious attempt for several years. Double Fine regained the intellectual property to Psychonauts from Majesco Entertainment in 2011, allowing them to rerelease the game on modern platforms, which saw strong sales and increased demand from players for a sequel. Double Fine sought to acquire part of its financial capital to fund the developments of Psychonauts 2 through a US$3.3 million crowd-funding and investment drive through Fig, launched simultaneously with the game's announcement. The campaign raised nearly $4 million by the beginning of 2016. While Psychonauts 2 was initially to be published by Starbreeze Studios under a publishing-only deal, Starbreeze fell into bankruptcy in 2018. By 2019, Microsoft acquired Double Fine as part of Xbox Games Studios as well as securing the publishing rights from Starbreeze. This acquisition allowed Double Fine to complete the game as envisioned rather than dropping the planned content. Upon release, Psychonauts 2 received generally positive reviews from critics, with many feeling it lived up to the quality of its predecessor. Praise was directed at its platforming, level design, visuals, writing, and tone, while criticism fell on aspects of the gameplay and the boss battles.
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Psychonauts 2 è un videogioco a piattaforme sviluppato da Double Fine Productions e pubblicato da Xbox Game Studios. Il gioco è stato pubblicato il 25 agosto 2021 per Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X/S, e il 24 maggio 2022 per macOS e Linux.
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《사이코너츠 2》는 더블 파인이 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오가 배급한 3D 플랫폼 비디오 게임이다. 2005년 발매됐던 《사이코너츠》의 정식 후속작으로, 2021년 8월 25일 가정용 컴퓨터와 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 및 엑스박스 시리즈 X/S 가정용 콘솔로 발매됐다. 전작에서의 활약으로 초능력자들의 집단 '사이코너츠'에 입단한 라즈가 다시 주인공으로, 2017년 VR 게임 《》에서 이야기가 바로 이어진다. 사이코너츠의 인턴으로서 새로운 출발을 하게 된 라즈는 곧 사이코너츠의 사정이 예상보다 좋지 않음을 눈치채고, 선배와 친구들과 함께 심리 초능력을 이용해 사람들의 마음에 들어가는 모험을 다시금 하게 된다. 더블 파인의 창립자이자 게임 디자이너인 팀 섀퍼는 본래 《사이코너츠》의 후속작을 개발하고 싶은 의욕이 있었으나 회사 내의 재정난으로 인해 게임을 만드려는 시도들은 모두 불발됐다. 원작이 리마스터돼 재발매하면서 거둔 수익과 팬들의 끊임없는 요구 끝에 2015년, 더 게임 어워즈에서 크라우드펀딩 사이트 피그를 통해 개발자금을 충당하겠다는 계획과 함께 《사이코너츠 2》를 공식적으로 발표했다. 펀딩동안 미화 약 330백만 달러를 모금하는 데 성공한 더블 파인은 그 후 2019년 마이크로소프트의 엑스박스 게임 스튜디오로 편입돼면서 추가로 받은 지원을 통해 개발을 지속해 원래 구상한 대로 게임을 완성해 2021년 출시하게 됐다. 발매 직후 《사이코너츠 2》는 게임 언론으로부터 오랜 기대에 부응한 작품이라는 의견과 함께 대체적으로 호평을 받았다. 사람들의 심리를 배경삼아 구현한 독특한 그래픽과 레벨, 그리고 기억에 남을만한 독특한 등장인물과 이야기가 강점으로 꼽혔다. 한편 전작 《사이코너츠》에서 있었던 게임 디자인상의 결점이 일부 남아있는 것은 지적을 받았다.
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Psychonauts 2 é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Double Fine e publicado pela Xbox Game Studios. O jogo foi anunciado na cerimônia de premiação The Game Awards 2015 e lançado em 25 de agosto de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X/S, com lançamentos para macOS e Linux planejados para uma data futura não anunciada. Assim como seu antecessor, o jogador controla Raz, um jovem acrobata que está treinando para se tornar um psiconauta, membro de uma força-tarefa internacional que usa suas habilidades psíquicas para deter aqueles que realizam atos nefastos com suas próprias forças psíquicas. Em Psychonauts 2, que segue diretamente de eventos do jogo de realidade virtual intersticial, Psychonauts in the Rhombus of Ruin, os psiconautas tentam descobrir quem realmente está por trás do sequestro de seu líder, revelando um profundo mistério em torno da fundação da organização e da história da família de Raz. Para descobrir o mistério, Raz entra nas paisagens mentais de vários personagens para descobrir pistas. Dentro dessas paisagens mentais, Raz pode realizar uma variedade de habilidades psíquicas novas e recorrentes que lhe permitem manobrar através das mentes frequentemente distorcidas e batalhar com as criaturas mentais que elas produzem. O primeiro Psychonauts, lançado em 2005, foi bem recebido pela crítica, mas não vendeu bem e foi considerado um fracasso comercial por vários anos após seu primeiro lançamento. A Double Fine e o diretor do jogo, Tim Schafer, expressaram o desejo de criar uma sequência para Psychonauts, mas a demanda financeira para desenvolver o jogo paralisou qualquer tentativa séria por vários anos. A Double Fine recuperou a propriedade intelectual de Psychonauts da Majesco Entertainment em 2011, permitindo-lhes relançar o jogo em plataformas modernas, que viram fortes vendas e aumento da demanda dos jogadores por uma sequência. A Double Fine buscou adquirir parte de seu capital financeiro para financiar o desenvolvimento de Psychonauts 2 por meio de um crowdfunding e investimento de 3,3 milhões de dólares através da plataforma Fig, lançada simultaneamente com o anúncio do jogo. A campanha arrecadou quase 4 milhões dólares no início de 2016. Enquanto Psychonauts 2 seria inicialmente publicado pela Starbreeze Studios sob um acordo somente para publicação, a Starbreeze entrou em falência em 2018. Em 2019, a Microsoft adquiriu a Double Fine como parte da Xbox Game Studios bem como garantiu os direitos de publicação da Starbreeze. Essa aquisição permitiu que a Double Fine concluísse o jogo conforme planejado, em vez de descartar o conteúdo planejado.
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Psychonauts 2 — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная компанией Double Fine Productions и изданная Xbox Game Studios. Впервые игра была представлена на церемонии The Game Awards 2015. Выпуск игры состоялся в 2021 году для платформ Windows, PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series X/S. Выход версий для macOS и Linux состоялся 24 мая 2022 года.
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Psychonauts 2 (з англ. — «Психонавти 2») — відеогра в жанрі платформер, розроблена Double Fine Productions і видана Xbox Game Studios. Її анонсували на церемонії The Game Awards 2015. Вихід гри для Windows, PlayStation 4, Xbox One і Xbox Series X / S відбувся 25 серпня 2021 року, для macOS і Linux у майбутньому. Ігровий директор Double Fine Тім Шейфер висловлював бажання створити продовження Psychonauts, але фінансові потреби в розробці гри не давали приступити до її створення протягом декількох років. Після потужних продажів першої гри в різних торгових точках поряд зі стійким запитом з боку її фанатів, Double Fine прагнула придбати частину капіталу для фінансування розробки Psychonauts 2 за допомогою краудфандингу і інвестицій в розмірі 3,3 мільйона доларів через платформу Fig, запущену одночасно з анонсом гри. До початку 2016 року кампанія зібрала майже 4 мільйони доларів.
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《脑航员2》(英语:Psychonauts 2)是由Double Fine开发的平台游戏,由Xbox游戏工作室发行。该游戏在2015年游戏大奖颁奖典礼上宣布製作,并于2021年8月25日推出,支援平台包括Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One和Xbox Series X/S,2022年5月24日推出macOS和Linux版本。 《脑航员2》推出以來頗獲好評,大部份評論認為水平可媲美初作。遊戲在平台設計、關卡設計、美術、故事及風格獲得好評,而批評多針對玩法及首領對決。 与初代《脑航员》一样,玩家控制着年輕杂技员拉兹(Raz)接受訓練成为超級間諜,利用特異能力来對付敵人。《脑航员2》的故事發生在VR游戏《》之後,這些超級間諜們试图組織內的內鬼,並揭开组织成立和拉兹家族历史的谜团。为揭开谜团,拉兹进入不同人物的腦袋以查找线索。在这些朋友和敵人的腦中,拉兹可以施展各种特異能力,打敗因心智扭曲而产生的精神生物。
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