Programming game

http://dbpedia.org/resource/Programming_game an entity of type: WikicatVideoGameGenres

لعبة برمجة (بالإنجليزية: Programming game)‏ هو نوع من أنواع ألعاب الفيديو يتضمن عناصر برمجة الكمبيوتر، مما يمكّن اللاعب من توجيه الوحدات المستقلة داخل اللعبة لاتباع الأوامر بلغة برمجة خاصة بالمجال، وغالبًا ما يتم تمثيلها كلغة مرئية لتبسيط استعارة البرمجة. تنقسم ألعاب البرمجة على نطاق واسع إلى مجالين: ألعاب اللاعب الفردي حيث تشكل عناصر البرمجة إما جزءًا من لعبة الألغاز أو كلها، والألعاب متعددة اللاعبين حيث يتم وضع البرنامج الآلي للاعب في مواجهة برامج لاعبين آخرين. rdf:langString
Un videojuego de programación es generalmente un videojuego qué incorpora elementos de programación al juego qué da la posibilidad al jugador para programar unidades autónomas dentro del juego para seguir órdenes, a menudo representado como lenguaje de programación visual para simplificar la metáfora de programación. Este tipo de juegos están dentro de dos áreas o subtipos: juegos de un solo jugador donde los elementos de programación forman parte de o la totalidad de un juego de rompecabezas, y juegos multijugador donde el jugador está automatizado las unidades que se están enfrentado contra las otras unidades programadas de otros jugadores. rdf:langString
A programming game is a video game that incorporates elements of computer programming, enabling the player to direct otherwise autonomous units within the game to follow commands in a domain-specific programming language, often represented as a visual language to simplify the programming metaphor. Programming games broadly fall into two areas: single-player games where the programming elements either make up part of or the whole of a puzzle game, and multiplayer games where the player's automated program is pitted against other players' programs. rdf:langString
프로그래밍 게임(programming game)은 컴퓨터 프로그래밍 요소를 활용한 비디오 게임의 일종이다. 게임 내에서 플레이어는 주로 시각언어 형태를 한 도메인 특화 언어 명령어로 요소를 제어해 진행한다. rdf:langString
Um jogo de programação é um jogo eletrônico que incorpora elementos de programação de computador, permitindo ao jogador direcionar unidades autônomas dentro do jogo para seguir comandos em uma linguagem de programação de domínio específico, muitas vezes representada como uma linguagem visual para simplificar a metáfora da programação. Os jogos de programação se dividem amplamente em duas áreas: jogos para um jogador, onde os elementos de programação compõem parte ou a totalidade de um jogo de quebra-cabeça, e jogos para vários jogadores, onde o programa automatizado do jogador é confrontado com os programas de outros jogadores. rdf:langString
Игра для программистов — компьютерная игра, в которой человек не участвует напрямую в игре. Вместо этого он пишет управляющую программу, сражающуюся с себе подобными программами. Такие игры являются сложным и нетривиальным упражнением для программистов. rdf:langString
Ett programmeringsspel är i allmänhet ett datorspel som innehåller element av datorprogrammering i spelet vilket gör att spelaren kan styra andra autonoma enheter inom spelet för att följa kommandon i ett domänspecifik programmeringsspråk, ofta representerat som ett visuellt språk för att förenkla programmeringen liknelse. Programmeringsspel faller i stor utsträckning i två områden: singelspelare där programmeringselementen antingen utgör en del av eller hela ett pusselspel och multiplayer-spel där spelarens automatiska program spelas mot andra spelares program. rdf:langString
Ігри для програмістів (англ. Programming game) — відеогри, які містять елементи програмування, дозволяючи гравцеві керувати автономними частинами у грі за допомогою предметно-орієнтованої мови програмування (часто поданої як , щоб спростити програмувальну метафору). Такі ігри поділяють на однокористувацькі, де програмувальна частина є складником або і всією головоломкою та багатокористувацькі, де програма гравця змагається з іншими. rdf:langString
Ein Programmierspiel ist ein Computerspiel, bei dem der Spieler keinen direkten Einfluss auf den Spielverlauf hat, sondern stattdessen ein Computerprogramm in einer domänenspezifischen Sprache schreibt, das die Steuerung der Spielfigur, üblicherweise ein Roboter, Panzer oder ein Bakterium, übernimmt. Bekannte Programmierspiele sind Core War, Crobots, Robocode, Dnafight, Robot Battle, Robowar und TORCS. Darwin (1961) gilt als erstes Programmierspiel. rdf:langString
Un jeu de programmation est un jeu vidéo où le joueur n'a aucune influence directe sur le déroulement de la partie. Au lieu de cela, un programme informatique ou un script est écrit dans un langage de programmation spécifique au domaine afin de contrôler les actions des personnages (généralement des robots, des tanks ou des bactéries qui cherchent à détruire les autres). La plupart des jeux de programmation peuvent être considérés comme des environnements d'organismes numériques, liés à des simulations de vie artificielle. Quelques jeux de programmation sont RobotWar, Core War, et Robocode. rdf:langString
rdf:langString لعبة برمجة
rdf:langString Programmierspiel
rdf:langString Videojuegos de programación
rdf:langString Jeu de programmation
rdf:langString 프로그래밍 게임
rdf:langString Programming game
rdf:langString Jogo eletrônico de programação
rdf:langString Игра для программистов
rdf:langString Programmeringsspel
rdf:langString Ігри для програмістів
xsd:integer 1057551
xsd:integer 1110058805
rdf:langString لعبة برمجة (بالإنجليزية: Programming game)‏ هو نوع من أنواع ألعاب الفيديو يتضمن عناصر برمجة الكمبيوتر، مما يمكّن اللاعب من توجيه الوحدات المستقلة داخل اللعبة لاتباع الأوامر بلغة برمجة خاصة بالمجال، وغالبًا ما يتم تمثيلها كلغة مرئية لتبسيط استعارة البرمجة. تنقسم ألعاب البرمجة على نطاق واسع إلى مجالين: ألعاب اللاعب الفردي حيث تشكل عناصر البرمجة إما جزءًا من لعبة الألغاز أو كلها، والألعاب متعددة اللاعبين حيث يتم وضع البرنامج الآلي للاعب في مواجهة برامج لاعبين آخرين.
rdf:langString Ein Programmierspiel ist ein Computerspiel, bei dem der Spieler keinen direkten Einfluss auf den Spielverlauf hat, sondern stattdessen ein Computerprogramm in einer domänenspezifischen Sprache schreibt, das die Steuerung der Spielfigur, üblicherweise ein Roboter, Panzer oder ein Bakterium, übernimmt. Die Spielfiguren kämpfen dann autonom in „Arenen“ gegeneinander und versuchen sich gegenseitig zu zerstören, bis nur noch eine übrig bleibt. Der Spieler, der das beste Programm geschrieben hat, gewinnt. Allerdings gibt es normalerweise keine „eierlegende Wollmilchsau“: Programme, die bestimmte Strategien verfolgen und mit dieser bestimmte Programm-Typen leicht schlagen, sind wiederum selbst anfällig für andere Strategien, so zum Beispiel die „Replikatoren“, „Bomber“ und „Scanner“ in Core War (vgl. Schere-Stein-Papier-Prinzip). Bekannte Programmierspiele sind Core War, Crobots, Robocode, Dnafight, Robot Battle, Robowar und TORCS. Darwin (1961) gilt als erstes Programmierspiel.
rdf:langString Un videojuego de programación es generalmente un videojuego qué incorpora elementos de programación al juego qué da la posibilidad al jugador para programar unidades autónomas dentro del juego para seguir órdenes, a menudo representado como lenguaje de programación visual para simplificar la metáfora de programación. Este tipo de juegos están dentro de dos áreas o subtipos: juegos de un solo jugador donde los elementos de programación forman parte de o la totalidad de un juego de rompecabezas, y juegos multijugador donde el jugador está automatizado las unidades que se están enfrentado contra las otras unidades programadas de otros jugadores.
rdf:langString A programming game is a video game that incorporates elements of computer programming, enabling the player to direct otherwise autonomous units within the game to follow commands in a domain-specific programming language, often represented as a visual language to simplify the programming metaphor. Programming games broadly fall into two areas: single-player games where the programming elements either make up part of or the whole of a puzzle game, and multiplayer games where the player's automated program is pitted against other players' programs.
rdf:langString Un jeu de programmation est un jeu vidéo où le joueur n'a aucune influence directe sur le déroulement de la partie. Au lieu de cela, un programme informatique ou un script est écrit dans un langage de programmation spécifique au domaine afin de contrôler les actions des personnages (généralement des robots, des tanks ou des bactéries qui cherchent à détruire les autres). La plupart des jeux de programmation peuvent être considérés comme des environnements d'organismes numériques, liés à des simulations de vie artificielle. Quelques jeux de programmation sont RobotWar, Core War, et Robocode. Des tournois et ligues de jeux de programmation permettent aux personnages de rivaliser entre eux. Habituellement, un script est optimisé pour une stratégie particulière. Par exemple, dans Mouse Run, une classe Java est écrite par un programmeur, qui fournira la logique d'une souris pour naviguer dans un labyrinthe et rivaliser avec d'autres souris pour trouver et consommer le premier fromage. Les jeux de programmation peuvent être dérivés à partir de presque n'importe quel autre type de match. Par exemple, le championnat du monde d'échecs informatique se compose de correspondances entre les programmes écrits pour le jeu de stratégie. En outre, certains jeux de plateaux empruntent des éléments de programmation de jeux. Dans RoboRally, les joueurs organisent des cartes pour « programmer » leurs pions avec une séquence de mouvements.
rdf:langString 프로그래밍 게임(programming game)은 컴퓨터 프로그래밍 요소를 활용한 비디오 게임의 일종이다. 게임 내에서 플레이어는 주로 시각언어 형태를 한 도메인 특화 언어 명령어로 요소를 제어해 진행한다.
rdf:langString Um jogo de programação é um jogo eletrônico que incorpora elementos de programação de computador, permitindo ao jogador direcionar unidades autônomas dentro do jogo para seguir comandos em uma linguagem de programação de domínio específico, muitas vezes representada como uma linguagem visual para simplificar a metáfora da programação. Os jogos de programação se dividem amplamente em duas áreas: jogos para um jogador, onde os elementos de programação compõem parte ou a totalidade de um jogo de quebra-cabeça, e jogos para vários jogadores, onde o programa automatizado do jogador é confrontado com os programas de outros jogadores.
rdf:langString Игра для программистов — компьютерная игра, в которой человек не участвует напрямую в игре. Вместо этого он пишет управляющую программу, сражающуюся с себе подобными программами. Такие игры являются сложным и нетривиальным упражнением для программистов.
rdf:langString Ett programmeringsspel är i allmänhet ett datorspel som innehåller element av datorprogrammering i spelet vilket gör att spelaren kan styra andra autonoma enheter inom spelet för att följa kommandon i ett domänspecifik programmeringsspråk, ofta representerat som ett visuellt språk för att förenkla programmeringen liknelse. Programmeringsspel faller i stor utsträckning i två områden: singelspelare där programmeringselementen antingen utgör en del av eller hela ett pusselspel och multiplayer-spel där spelarens automatiska program spelas mot andra spelares program.
rdf:langString Ігри для програмістів (англ. Programming game) — відеогри, які містять елементи програмування, дозволяючи гравцеві керувати автономними частинами у грі за допомогою предметно-орієнтованої мови програмування (часто поданої як , щоб спростити програмувальну метафору). Такі ігри поділяють на однокористувацькі, де програмувальна частина є складником або і всією головоломкою та багатокористувацькі, де програма гравця змагається з іншими.
xsd:nonNegativeInteger 7804

data from the linked data cloud