Priority (fencing)

http://dbpedia.org/resource/Priority_(fencing) an entity of type: Software

Právo útoku (též konvence) je soubor pravidel sportovního šermu souvisejících s udělováním bodů po zásazích v šermu tzv. konvenčními zbraněmi, šavlí a fleretem při současných zásazích (na aparátu se rozsvítí barevná/bílá světla pro obě šermující strany). V kordu se tato pravidla neuplatňují. Po zastavení souboje zásahem rozhodčí posoudí proběhlou akci a podle ní přidělí bod jednomu, či druhému šermíři. V konvenčních zbraních není možné, aby bod získali oba šermíři. Šerm fleretem, jednou z tzv. konvenčních zbraní rdf:langString
Priority or right of way is the decision criterion used in foil and sabre fencing to determine which fencer receives the touch, or point, when both fencers land a hit within the same short time-frame (less than 1 second). After this window, if one fencer had already landed a hit, the electrical scoring apparatus would "lock-out," or fail to record, an opponent's subsequent hit, and thus the one fencer to land a hit is awarded the touch. In épée fencing, if both fencers land valid hits at the same time, they each receive a point. Because of this, foil and saber are considered conventional weapons. After a halt, a referee parses what happened into actions, from which it can be determined whether to award a point or not. rdf:langString
rdf:langString Právo útoku (sportovní šerm)
rdf:langString Priority (fencing)
xsd:integer 9097689
xsd:integer 1090572940
rdf:langString Právo útoku (též konvence) je soubor pravidel sportovního šermu souvisejících s udělováním bodů po zásazích v šermu tzv. konvenčními zbraněmi, šavlí a fleretem při současných zásazích (na aparátu se rozsvítí barevná/bílá světla pro obě šermující strany). V kordu se tato pravidla neuplatňují. Po zastavení souboje zásahem rozhodčí posoudí proběhlou akci a podle ní přidělí bod jednomu, či druhému šermíři. V konvenčních zbraních není možné, aby bod získali oba šermíři. Šerm fleretem, jednou z tzv. konvenčních zbraní
rdf:langString Priority or right of way is the decision criterion used in foil and sabre fencing to determine which fencer receives the touch, or point, when both fencers land a hit within the same short time-frame (less than 1 second). After this window, if one fencer had already landed a hit, the electrical scoring apparatus would "lock-out," or fail to record, an opponent's subsequent hit, and thus the one fencer to land a hit is awarded the touch. In épée fencing, if both fencers land valid hits at the same time, they each receive a point. Because of this, foil and saber are considered conventional weapons. After a halt, a referee parses what happened into actions, from which it can be determined whether to award a point or not.
xsd:nonNegativeInteger 9447

data from the linked data cloud