Power Instinct

http://dbpedia.org/resource/Power_Instinct an entity of type: Thing

قوة الغريزة (بالإنجليزية: Power Instinct)‏: هي عبارة عن سلسلة ألعاب فيديو، ويعتمد مبدأ لعب هذه اللعبة على القتال بين المنافسين. لقد تم إصدارها لأول مرة بمسمى باور إنستنك سنة 1993م، وتم إصدارها مرة أخرى بمسمى غوكيتسوجي إشيزوكو ماتسوري سينزو كويو عام 2009م، ونشرتها شركة أتلس اليابانية. rdf:langString
Power Instinct (豪血寺一族, Gōketsuji Ichizoku, qu'on pourrait traduire par "Famille Gouketsuji"), est une série de jeux vidéo de combat débutée en 1993 par Atlus. rdf:langString
Power Instinct, released in Japan as Gōketsuji Ichizoku (豪血寺一族, "Gōketsuji Family"), is a fighting video game series created by Atlus. The series is known for its absurdist humor. Unique to the series was the introduction of the transformation feature: several of the characters can change their appearance and fighting style by simply executing certain moves (usually a throwing move), though this has not been featured in every entry in the series. Other features include the ability for every character to perform a double jump, run, and attack while running. rdf:langString
『豪血寺一族』(ごうけつじいちぞく)は、アトラスよりアーケードゲームとして発売されたゲームの名称、およびそのシリーズ名。ジャンルは対戦格闘ゲーム。 rdf:langString
고케츠지 일족(일본어: 豪血寺一族)는 일본의 게임 개발사인 ATLUS에서 개발한 대전 격투 게임이다. 한자식 독음으로 호혈사 일족이라고도 한다. 캡콤의 스트리트 파이터 II의 영향을 강하게 받았으나, 2단 점프나 대시 공격, 변신기, 장애물 등의 독자적인 요소를 다수 채용했다. 스트리트 파이터 II가 비디오 게임 역사상 전무후무한 초대박을 치자 너도 나도 대전 격투 게임을 제작하는 것이 큰 유행이었는데 ATLUS 역시 이 유행에 편승해서 고케츠지 일족이라는 게임을 제작했다. 의외로 처럼 게임성이 탄탄한 편에 속해서 후속작이 계속 나왔으나 스트리트 파이터 II를 일부 표절했다는 문제점이 존재하는 작품이다. rdf:langString
Power Instinct (豪血寺一族 Gōketsuji Ichizoku?, "O Clã Gōketsuji") é uma série de jogos de luta criada pela Atlus iniciada em 1993. rdf:langString
Power Instinct (豪血寺一族: Gouketsuji Ichizoku "La família Gouketsuji" en Japó) és un videojoc de lluita creat per la companyia Atlus en 1993. Com molts altres jocs de principis dels noranta, Power Instinct va seguir el deixant del Street Fighter de Capcom i, encara que a Occident és un joc molt poc conegut, al Japó collí suficient èxit per a assentar-se com saga. rdf:langString
Power Instinct (豪血寺一族: Gouketsuji Ichizoku "La familia Gouketsuji" en Japón) es una serie de videojuegos de lucha iniciada por la compañía Atlus en 1993. Como muchos otros juegos de principios de los noventa, Power Instinct siguió la estela del Street Fighter de Capcom y, aunque en Occidente es una serie muy poco conocida, en Japón cosechó suficiente éxito para asentarse como saga. rdf:langString
rdf:langString باور إنستنك
rdf:langString Power Instinct
rdf:langString Power Instinct
rdf:langString Power Instinct
rdf:langString 고케쓰지 일족
rdf:langString 豪血寺一族
rdf:langString Power Instinct
rdf:langString Power Instinct
rdf:langString Groove on Fight
rdf:langString Power Instinct
rdf:langString Power Instinct 2
rdf:langString Gogetsuji Legends
rdf:langString Gōketsuji Ichizoku: Senzo Kuyō
rdf:langString Power Instinct series
xsd:integer 2255772
xsd:integer 1108789704
rdf:langString CAVE 68000
rdf:langString Logo from the SNES version of the first Power Instinct
xsd:date 2016-09-08
rdf:langString Super-K!, Markey, Helen
rdf:langString Noise Factory
rdf:langString November 1993
rdf:langString Power Instinct/Gouketsuji Ichizoku
rdf:langString -group/power-instinct-series
rdf:langString August 2009
rdf:langString Gōketsuji Ichizoku: Senzo Kuyō
rdf:langString Up to 2 players simultaneously
rdf:langString Atlus
xsd:integer 1995
xsd:date 2012-02-22
rdf:langString April 1997
rdf:langString August 2009
rdf:langString April 1994
rdf:langString November 1993
rdf:langString collapsed
rdf:langString expanded
rdf:langString Groove on Fight
rdf:langString Power Instinct
rdf:langString Power Instinct 2
rdf:langString Gogetsuji Legends
rdf:langString Gōketsuji Ichizoku: Senzo Kuyō
rdf:langString Noise Factory's website for Shin Gouketsuji Ichizoku: Toukon -Matrimelee-
rdf:langString قوة الغريزة (بالإنجليزية: Power Instinct)‏: هي عبارة عن سلسلة ألعاب فيديو، ويعتمد مبدأ لعب هذه اللعبة على القتال بين المنافسين. لقد تم إصدارها لأول مرة بمسمى باور إنستنك سنة 1993م، وتم إصدارها مرة أخرى بمسمى غوكيتسوجي إشيزوكو ماتسوري سينزو كويو عام 2009م، ونشرتها شركة أتلس اليابانية.
rdf:langString Power Instinct (豪血寺一族: Gouketsuji Ichizoku "La família Gouketsuji" en Japó) és un videojoc de lluita creat per la companyia Atlus en 1993. Com molts altres jocs de principis dels noranta, Power Instinct va seguir el deixant del Street Fighter de Capcom i, encara que a Occident és un joc molt poc conegut, al Japó collí suficient èxit per a assentar-se com saga. El joc és de caràcter còmic, tenint entre les seues lluitadors paròdies d'altres personatges Reiji Oyama, per exemple, és el típic karateka a l'estil de Ryu, a qui parodia fins i tot en la seua obsessió per entrenar-se) i a un parell d'ancianes poderosíssimes, les germanes Oume i Otane Gouketsuji. També es caracteritza per la possibilitat de diversos dels seus personatges de transformar-se enmig del combat, fet que es dona especialment en la segona part de la saga.
rdf:langString Power Instinct (豪血寺一族: Gouketsuji Ichizoku "La familia Gouketsuji" en Japón) es una serie de videojuegos de lucha iniciada por la compañía Atlus en 1993. Como muchos otros juegos de principios de los noventa, Power Instinct siguió la estela del Street Fighter de Capcom y, aunque en Occidente es una serie muy poco conocida, en Japón cosechó suficiente éxito para asentarse como saga. La serie es de carácter cómico, teniendo entre sus luchadores parodias de otros personajes (Reiji Oyama, por ejemplo, es el típico karateka al estilo de Ryu, a quien parodia incluso en su obsesión por entrenarse) y a un par de ancianas poderosísimas, las hermanas Oume y Otane Gouketsuji. También se caracteriza por la posibilidad de varios de sus personajes de transformarse en medio del combate, hecho que se da especialmente en la segunda parte de la saga.
rdf:langString Power Instinct (豪血寺一族, Gōketsuji Ichizoku, qu'on pourrait traduire par "Famille Gouketsuji"), est une série de jeux vidéo de combat débutée en 1993 par Atlus.
rdf:langString Power Instinct, released in Japan as Gōketsuji Ichizoku (豪血寺一族, "Gōketsuji Family"), is a fighting video game series created by Atlus. The series is known for its absurdist humor. Unique to the series was the introduction of the transformation feature: several of the characters can change their appearance and fighting style by simply executing certain moves (usually a throwing move), though this has not been featured in every entry in the series. Other features include the ability for every character to perform a double jump, run, and attack while running.
rdf:langString 『豪血寺一族』(ごうけつじいちぞく)は、アトラスよりアーケードゲームとして発売されたゲームの名称、およびそのシリーズ名。ジャンルは対戦格闘ゲーム。
rdf:langString 고케츠지 일족(일본어: 豪血寺一族)는 일본의 게임 개발사인 ATLUS에서 개발한 대전 격투 게임이다. 한자식 독음으로 호혈사 일족이라고도 한다. 캡콤의 스트리트 파이터 II의 영향을 강하게 받았으나, 2단 점프나 대시 공격, 변신기, 장애물 등의 독자적인 요소를 다수 채용했다. 스트리트 파이터 II가 비디오 게임 역사상 전무후무한 초대박을 치자 너도 나도 대전 격투 게임을 제작하는 것이 큰 유행이었는데 ATLUS 역시 이 유행에 편승해서 고케츠지 일족이라는 게임을 제작했다. 의외로 처럼 게임성이 탄탄한 편에 속해서 후속작이 계속 나왔으나 스트리트 파이터 II를 일부 표절했다는 문제점이 존재하는 작품이다.
rdf:langString Power Instinct (豪血寺一族 Gōketsuji Ichizoku?, "O Clã Gōketsuji") é uma série de jogos de luta criada pela Atlus iniciada em 1993.
rdf:langString yes
xsd:nonNegativeInteger 34435

data from the linked data cloud