Power-up

http://dbpedia.org/resource/Power-up an entity of type: Thing

Power-up ist ein Begriff aus der Welt der Computerspiele, sowohl im PC-Bereich als auch auf Spielkonsolen und Arcade-Automaten. Das Power-Up bezeichnet ein Objekt, das die Spielfigur meist durch einfache Berührung aufnehmen kann und das sie für einen begrenzten oder unbegrenzten Zeitraum mit besonderen Fähigkeiten ausstattet; beispielsweise läuft der Spielercharakter schneller, springt höher oder schießt genauer. Power-ups kommen in vielen Computerspielgenres vor, besonders häufig in Actionspielen und Jump ’n’ Runs. rdf:langString
Un power-up (in inglese letteralmente "accendere, dare energia") o potenziamento, nel campo dei videogiochi, è un oggetto mostrato a video che conferisce una particolare abilità temporanea (limitata nel tempo) al giocatore o ne incrementa le statistiche quando raccolto. rdf:langString
コンピュータゲームにおけるパワーアップ (power-up) とは、機能としてプレイヤーキャラクターに一時的な助力や新たな能力を与えるオブジェクトである。手に入れると永続的な効果かそうでない場合があるアイテムとは対照的である。触れて手に入れることが多いが『バブルボブル』のEXTENDバブルのように複数集めるとパワーアップすることもある。よく知られているパワーアップの例として『パックマン』の「パワーエサ」、『スーパーマリオブラザーズ』の「スーパーキノコ」があり、後者はUGO Networksの「コンピュータゲームのパワーアップトップ11」で1位だった。 パワーアップの効果があるアイテムは通常、ゲーム内に設置されて、ランダム出現や敵を倒すと落としたり、容器を開けたり、壊したりして入手する。RPGなど他とのアイテムと違うのは即効性、世界観には必ずしも合うとは限らないデザイン(文字やシンボルのデザインが多い)、特定のジャンルに存在することが挙げられる。パワーアップは迷路ゲーム、ラン&ガン、Shoot 'em up、FPS、プラットフォーム・ゲームなどアクション系作品で多い。 rdf:langString
Een power-up is een term uit de wereld van computerspellen, zowel op pc-gebied als op spelcomputers en gokautomaten. De term verwijst naar een object dat het karakter meestal kan oppakken door aan te raken en dat hen speciale vaardigheden biedt voor een beperkte of onbeperkte periode. Het personage in het spel kan bijvoorbeeld sneller rennen, hoger springen of nauwkeuriger schieten. Power-ups zijn te vinden in veel computerspelgenres, vooral in actiespellen en platformspellen. rdf:langString
Power up är i datorspel och TV-spel ett extra objekt som gör figurer i spelet starkare, eller ger dem en annan fördel. rdf:langString
Power-up ou Potencializador é, nos videogames, uma expressão para um item qualquer que aumenta o poder, velocidade ou outra característica de algum personagem ou veículo controlado pelo jogador ou CPU durante o jogo. Um exemplo famoso em que este termo é usado ao longo de suas fases é o clássico Altered Beast, jogo no estilo side-scroll (movimento lateral da tela) criado em 1988 pela empresa SEGA e era o cartucho padrão que acompanhava o console Mega Drive. rdf:langString
Power-upy – obiekty w grach komputerowych, których zebranie powoduje uzyskanie przez postać gracza różnych specyficznych umiejętności lub wpływa na otoczenie. Od przedmiotów (itemów) różnią się tym, że ich działanie jest zwykle natychmiastowe, a ich graficzna reprezentacja wyróżnia się wśród innych obiektów (na przykład ma formę kolorowych symboli, liter). rdf:langString
En videojuegos, potenciadores, también conocidos como power-ups o poderes especiales, son objetos que al instante benefician o añaden capacidades adicionales para el personaje del juego, como una mecánica de juego. Puede o no puede tener un beneficio y algunos pueden ser utilizados en un momento elegido por el jugador. Aunque a menudo se recogen directamente a través del tacto, los potenciadores a veces solo pueden ser obtenidos mediante la recopilación de varios artículos relacionados (tales como las cartas flotantes de la palabra EXTEND en Bubble Bobble). Ejemplos bien conocidos de power-ups que han entrado en la cultura popular son las bolitas de potencia de Pac-Man​ (considerado como el primer potenciador)​ o los superhongos de Super Mario Bros., que ocuparon el primer lugar en los Top rdf:langString
In video games, a power-up is an object that adds temporary benefits or extra abilities to the player character as a game mechanic. This is in contrast to an item, which may or may not have a permanent benefit that can be used at any time chosen by the player. Although often collected directly through touch, power-ups can sometimes only be gained by collecting several related items, such as the floating letters of the word 'EXTEND' in Bubble Bobble. Well known examples of power-ups that have entered popular culture include the power pellets from Pac-Man (regarded as the first power-up) and the Super Mushroom from Super Mario Bros., which ranked first in UGO Networks' Top 11 Video Game Powerups. rdf:langString
Un power-up (en français « augmentation de puissance »), parfois bonus, est un objet qui permet en général d'améliorer son armement dans les jeux vidéo et notamment les shoot them up. Souvent symbolisés par un « P », « Pow » ou « + », ils sont récupérables de plusieurs façons. Dans Doom par exemple, on peut améliorer ses caractéristiques en tuant un ennemi, en détruisant des éléments du décor ou tout simplement en trouvant des zones secrètes. Au contraire, dans Quake III Arena ou Halo, les power-up sont disposés à des endroits stratégiques du niveau et réapparaissent régulièrement. rdf:langString
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rdf:langString December 2021
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rdf:langString Power-up ist ein Begriff aus der Welt der Computerspiele, sowohl im PC-Bereich als auch auf Spielkonsolen und Arcade-Automaten. Das Power-Up bezeichnet ein Objekt, das die Spielfigur meist durch einfache Berührung aufnehmen kann und das sie für einen begrenzten oder unbegrenzten Zeitraum mit besonderen Fähigkeiten ausstattet; beispielsweise läuft der Spielercharakter schneller, springt höher oder schießt genauer. Power-ups kommen in vielen Computerspielgenres vor, besonders häufig in Actionspielen und Jump ’n’ Runs.
rdf:langString Un power-up (en français « augmentation de puissance »), parfois bonus, est un objet qui permet en général d'améliorer son armement dans les jeux vidéo et notamment les shoot them up. Souvent symbolisés par un « P », « Pow » ou « + », ils sont récupérables de plusieurs façons. Dans Doom par exemple, on peut améliorer ses caractéristiques en tuant un ennemi, en détruisant des éléments du décor ou tout simplement en trouvant des zones secrètes. Au contraire, dans Quake III Arena ou Halo, les power-up sont disposés à des endroits stratégiques du niveau et réapparaissent régulièrement. Power-up peut aussi être utilisé comme indication audiovisuelle pour désigner une augmentation de niveau. * Portail du jeu vidéo
rdf:langString En videojuegos, potenciadores, también conocidos como power-ups o poderes especiales, son objetos que al instante benefician o añaden capacidades adicionales para el personaje del juego, como una mecánica de juego. Puede o no puede tener un beneficio y algunos pueden ser utilizados en un momento elegido por el jugador. Aunque a menudo se recogen directamente a través del tacto, los potenciadores a veces solo pueden ser obtenidos mediante la recopilación de varios artículos relacionados (tales como las cartas flotantes de la palabra EXTEND en Bubble Bobble). Ejemplos bien conocidos de power-ups que han entrado en la cultura popular son las bolitas de potencia de Pac-Man​ (considerado como el primer potenciador)​ o los superhongos de Super Mario Bros., que ocuparon el primer lugar en los Top 11 Video Game Powerups de UGO Networks.​ Artículos que confieren poderes especiales por lo general son previamente colocados en el mundo del videojuego en cuestión, generados al azar, dejados caer por los enemigos golpeados o recogidos de recipientes abiertos o rotos por el jugador. Ellos pueden ser diferenciados de los elementos de otros videojuegos, como los videojuegos de rol, por el hecho de que surten efecto inmediatamente, cuentan con diseños que no encajan necesariamente en el mundo del videojuego en cuestión—a menudo utilizan letras o símbolos de un diseño—, y se encuentran en ciertos géneros de videojuegos. Los potenciadores se encuentran principalmente en los videojuegos orientados a la acción, tales como videojuegos de mazmorras, carreras y armas de los matamarcianos, disparos en primera persona, videojuegos de plataformas, puzles, y videojuegos de combate vehicular.
rdf:langString In video games, a power-up is an object that adds temporary benefits or extra abilities to the player character as a game mechanic. This is in contrast to an item, which may or may not have a permanent benefit that can be used at any time chosen by the player. Although often collected directly through touch, power-ups can sometimes only be gained by collecting several related items, such as the floating letters of the word 'EXTEND' in Bubble Bobble. Well known examples of power-ups that have entered popular culture include the power pellets from Pac-Man (regarded as the first power-up) and the Super Mushroom from Super Mario Bros., which ranked first in UGO Networks' Top 11 Video Game Powerups. Items that confer power-ups are usually pre-placed in the game world, spawned randomly, dropped by beaten enemies or picked up from opened or smashed containers. They can be differentiated from items in other games, such as role-playing video games, by the fact that they take effect immediately, feature designs that do not necessarily fit into the game world (often used letters or symbols emblazoned on a design), and are found in specific genres of games. Power-ups are mostly found in action-oriented games such as maze games, run and guns, shoot 'em ups, first-person shooters, and platform games.
rdf:langString Un power-up (in inglese letteralmente "accendere, dare energia") o potenziamento, nel campo dei videogiochi, è un oggetto mostrato a video che conferisce una particolare abilità temporanea (limitata nel tempo) al giocatore o ne incrementa le statistiche quando raccolto.
rdf:langString コンピュータゲームにおけるパワーアップ (power-up) とは、機能としてプレイヤーキャラクターに一時的な助力や新たな能力を与えるオブジェクトである。手に入れると永続的な効果かそうでない場合があるアイテムとは対照的である。触れて手に入れることが多いが『バブルボブル』のEXTENDバブルのように複数集めるとパワーアップすることもある。よく知られているパワーアップの例として『パックマン』の「パワーエサ」、『スーパーマリオブラザーズ』の「スーパーキノコ」があり、後者はUGO Networksの「コンピュータゲームのパワーアップトップ11」で1位だった。 パワーアップの効果があるアイテムは通常、ゲーム内に設置されて、ランダム出現や敵を倒すと落としたり、容器を開けたり、壊したりして入手する。RPGなど他とのアイテムと違うのは即効性、世界観には必ずしも合うとは限らないデザイン(文字やシンボルのデザインが多い)、特定のジャンルに存在することが挙げられる。パワーアップは迷路ゲーム、ラン&ガン、Shoot 'em up、FPS、プラットフォーム・ゲームなどアクション系作品で多い。
rdf:langString Een power-up is een term uit de wereld van computerspellen, zowel op pc-gebied als op spelcomputers en gokautomaten. De term verwijst naar een object dat het karakter meestal kan oppakken door aan te raken en dat hen speciale vaardigheden biedt voor een beperkte of onbeperkte periode. Het personage in het spel kan bijvoorbeeld sneller rennen, hoger springen of nauwkeuriger schieten. Power-ups zijn te vinden in veel computerspelgenres, vooral in actiespellen en platformspellen.
rdf:langString Power up är i datorspel och TV-spel ett extra objekt som gör figurer i spelet starkare, eller ger dem en annan fördel.
rdf:langString Power-up ou Potencializador é, nos videogames, uma expressão para um item qualquer que aumenta o poder, velocidade ou outra característica de algum personagem ou veículo controlado pelo jogador ou CPU durante o jogo. Um exemplo famoso em que este termo é usado ao longo de suas fases é o clássico Altered Beast, jogo no estilo side-scroll (movimento lateral da tela) criado em 1988 pela empresa SEGA e era o cartucho padrão que acompanhava o console Mega Drive.
rdf:langString Power-upy – obiekty w grach komputerowych, których zebranie powoduje uzyskanie przez postać gracza różnych specyficznych umiejętności lub wpływa na otoczenie. Od przedmiotów (itemów) różnią się tym, że ich działanie jest zwykle natychmiastowe, a ich graficzna reprezentacja wyróżnia się wśród innych obiektów (na przykład ma formę kolorowych symboli, liter).
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