Polybius (urban legend)

http://dbpedia.org/resource/Polybius_(urban_legend)

Bei Polybius handelt es sich einer modernen Sage zufolge um ein 1981 von einem Hersteller namens Sinneslöschen produziertes Arcade-Spiel. Das Spiel ähnelt der Sage nach Tempest, hat jedoch eine abstraktere Grafik und Rätsel-Elemente. Produzent sei Steven Roach gewesen. Das Spiel habe unter dem Verdacht gestanden, bei Photosensibilität epileptische Anfälle auslösen zu können, und sei nach wenigen Wochen wieder vom Markt verschwunden. rdf:langString
Según una leyenda urbana, Polybius es un supuesto videojuego de arcade que, de existir, habría sido lanzado durante 1981, causando efectos devastadores a sus jugadores; por ejemplo, locura, estrés, horribles pesadillas e incluso tendencia al suicidio, materia de una inconsistente teoría de conspiración que afirma que poco tiempo después de su lanzamiento, el juego habría desaparecido sin dejar rastro alguno.[cita requerida] En 2017 se lanzó un videojuego verdadero llamado Polybius para la consola PlayStation 4 y PlayStation VR. rdf:langString
Polybius est une légende urbaine née au début des années 2000, concernant un jeu d'arcade fictif des années 1980. Il a servi d'inspiration pour plusieurs jeux du même nom. Le mythe veut que le jeu ait été créé dans le cadre d’une expérience de psychologie participative organisée par le gouvernement américain à Portland en 1981. Le jeu aurait des effets psychoactifs et addictifs intenses. Ces quelques bornes d'arcade accessibles dans des lieux publics auraient été visitées périodiquement par des hommes en noir dans le but d’exporter les données des machines pour en analyser ces effets. Les machines d'arcade Polybius auraient ensuite disparu des salles. rdf:langString
『ポリビアス』 (英: Polybius) は、アメリカ合衆国の都市伝説で語られる架空のアーケードゲーム。この都市伝説によれば『ポリビアス』は1981年初頭に最初に出現したと言われている。後にこの都市伝説を元にした同名のゲームがいくつか開発された。 都市伝説上の『ポリビアス』は、オレゴン州ポートランドを本拠地とした政府による心理学の実験の一部であるとされる。『ポリビアス』を遊ぶと、遊んだ人に激しい精神活性と中毒性を与える効果をもたらしたという。このゲームの筐体は少数だけ設置されており、定期的に黒服の男が筐体の元に訪れて、筐体に蓄積したデータの収集と、ゲームがもたらした影響の解析を行っていたとされる。最終的に『ポリビアス』は全てゲームセンターから姿を消したという。 ちなみに、「ポリビアス」はギリシャの歴史家のポリュビオスの英語表記と同じ綴りである。 rdf:langString
Polybius是一個在2000年初期開始出現的都市傳說。 rdf:langString
Polybius és el nom d'una suposada màquina recreativa creada per Sinneslöschen en 1981 i que ha acabat esdevenint una llegenda urbana. Segons la història, el videojoc (un clon del ) tenia uns efectes sobre els jugadors que podien portar-lo a tornar-se boig, a patir un fort estrès, malsons horrorosos o fins i tot a tenir tendències suïcides. Poc després de la seua eixida al mercat, el videojoc hauria desaparegut, aparentment, sense deixar rastre. Tampoc no hi ha gaire proves que tal joc existira realment. rdf:langString
Polybius is an urban legend concerning a fictitious 1981 arcade game. The legend describes the game as part of a government-run crowdsourced psychology experiment based in Portland, Oregon. Gameplay supposedly produced intense psychoactive and addictive effects in the player. These few publicly staged arcade machines were said to have been visited periodically by men in black for the purpose of data-mining the machines and analyzing these effects. Allegedly, all of these Polybius arcade machines disappeared from the arcade market. rdf:langString
Polybius è un ipotetico videogioco arcade sviluppato da una presunta casa tedesca chiamata Sinneslöschen. Polybius è protagonista di una leggenda metropolitana secondo la quale i giocatori sarebbero stati colti da disturbi psichici di vario tipo quali amnesia, incubi notturni e perdita di interesse in altri videogiochi. Circa un mese dopo la sua presunta distribuzione, avvenuta nel 1981, tutte le cabine sarebbero scomparse senza lasciare alcuna traccia. Ad oggi non esiste alcuna prova concreta che il gioco sia realmente esistito. rdf:langString
Polybius é um alegado jogo de arcade, que se tornou conhecido na internet por uma lenda urbana. Feito por uma empresa chamada Sinnesloschen, o videogame, tipo quebra-cabeça, teria sido um experimento obscuro do governo americano, que, segundo a lenda, poderia apagar a memória e causar pesadelos arrepiantes. Esse relato não foi comprovado, mas o mito teve uma repercussão tão grande que foi parodiado em um episódio dos Simpsons. rdf:langString
Polybius — якобы существующая игра для аркадных игровых автоматов, выпущенная в 1981 году и известная благодаря городской легенде, начало распространения которой прослеживается с 2000 года. Не существует авторитетных источников, доказывавших бы факт существования оригинальной версии игры, однако легенда стала источником вдохновения для создания нескольких бесплатных и коммерческих электронных игр с таким же названием. rdf:langString
rdf:langString Polybius (videojoc)
rdf:langString Polybius (Arcade-Spiel)
rdf:langString Polybius (leyenda urbana)
rdf:langString Polybius (légende urbaine)
rdf:langString Polybius (videogioco)
rdf:langString ポリビアス (都市伝説)
rdf:langString Polybius (urban legend)
rdf:langString Polybius (jogo eletrônico)
rdf:langString Polybius
rdf:langString Polybius (都市傳說)
rdf:langString Polybius
xsd:integer 1543002
xsd:integer 1124620612
xsd:integer 11344
rdf:langString Polybius és el nom d'una suposada màquina recreativa creada per Sinneslöschen en 1981 i que ha acabat esdevenint una llegenda urbana. Segons la història, el videojoc (un clon del ) tenia uns efectes sobre els jugadors que podien portar-lo a tornar-se boig, a patir un fort estrès, malsons horrorosos o fins i tot a tenir tendències suïcides. Poc després de la seua eixida al mercat, el videojoc hauria desaparegut, aparentment, sense deixar rastre. Tampoc no hi ha gaire proves que tal joc existira realment. Polybius deu el seu nom a Polibi, l'historiador grec clàssic que, entre d'altres, va ser conegut pels seus treballs en relació amb la criptografia i per desenvolupar el Quadrat de Polibi.
rdf:langString Bei Polybius handelt es sich einer modernen Sage zufolge um ein 1981 von einem Hersteller namens Sinneslöschen produziertes Arcade-Spiel. Das Spiel ähnelt der Sage nach Tempest, hat jedoch eine abstraktere Grafik und Rätsel-Elemente. Produzent sei Steven Roach gewesen. Das Spiel habe unter dem Verdacht gestanden, bei Photosensibilität epileptische Anfälle auslösen zu können, und sei nach wenigen Wochen wieder vom Markt verschwunden.
rdf:langString Según una leyenda urbana, Polybius es un supuesto videojuego de arcade que, de existir, habría sido lanzado durante 1981, causando efectos devastadores a sus jugadores; por ejemplo, locura, estrés, horribles pesadillas e incluso tendencia al suicidio, materia de una inconsistente teoría de conspiración que afirma que poco tiempo después de su lanzamiento, el juego habría desaparecido sin dejar rastro alguno.[cita requerida] En 2017 se lanzó un videojuego verdadero llamado Polybius para la consola PlayStation 4 y PlayStation VR.
rdf:langString Polybius est une légende urbaine née au début des années 2000, concernant un jeu d'arcade fictif des années 1980. Il a servi d'inspiration pour plusieurs jeux du même nom. Le mythe veut que le jeu ait été créé dans le cadre d’une expérience de psychologie participative organisée par le gouvernement américain à Portland en 1981. Le jeu aurait des effets psychoactifs et addictifs intenses. Ces quelques bornes d'arcade accessibles dans des lieux publics auraient été visitées périodiquement par des hommes en noir dans le but d’exporter les données des machines pour en analyser ces effets. Les machines d'arcade Polybius auraient ensuite disparu des salles.
rdf:langString Polybius is an urban legend concerning a fictitious 1981 arcade game. The legend describes the game as part of a government-run crowdsourced psychology experiment based in Portland, Oregon. Gameplay supposedly produced intense psychoactive and addictive effects in the player. These few publicly staged arcade machines were said to have been visited periodically by men in black for the purpose of data-mining the machines and analyzing these effects. Allegedly, all of these Polybius arcade machines disappeared from the arcade market. The urban legend has persisted in video game journalism and through continued interest, it inspired video games by its name.
rdf:langString Polybius è un ipotetico videogioco arcade sviluppato da una presunta casa tedesca chiamata Sinneslöschen. Polybius è protagonista di una leggenda metropolitana secondo la quale i giocatori sarebbero stati colti da disturbi psichici di vario tipo quali amnesia, incubi notturni e perdita di interesse in altri videogiochi. Circa un mese dopo la sua presunta distribuzione, avvenuta nel 1981, tutte le cabine sarebbero scomparse senza lasciare alcuna traccia. Ad oggi non esiste alcuna prova concreta che il gioco sia realmente esistito. Polybius prende il nome dallo storico greco antico Polibio noto per le sue affermazioni sul fatto che gli storici non dovrebbero mai narrare avvenimenti che non possano essere verificati con fonti e testimonianze e per l'invenzione di un sistema crittografico denominato Scacchiera di Polibio.
rdf:langString 『ポリビアス』 (英: Polybius) は、アメリカ合衆国の都市伝説で語られる架空のアーケードゲーム。この都市伝説によれば『ポリビアス』は1981年初頭に最初に出現したと言われている。後にこの都市伝説を元にした同名のゲームがいくつか開発された。 都市伝説上の『ポリビアス』は、オレゴン州ポートランドを本拠地とした政府による心理学の実験の一部であるとされる。『ポリビアス』を遊ぶと、遊んだ人に激しい精神活性と中毒性を与える効果をもたらしたという。このゲームの筐体は少数だけ設置されており、定期的に黒服の男が筐体の元に訪れて、筐体に蓄積したデータの収集と、ゲームがもたらした影響の解析を行っていたとされる。最終的に『ポリビアス』は全てゲームセンターから姿を消したという。 ちなみに、「ポリビアス」はギリシャの歴史家のポリュビオスの英語表記と同じ綴りである。
rdf:langString Polybius é um alegado jogo de arcade, que se tornou conhecido na internet por uma lenda urbana. Feito por uma empresa chamada Sinnesloschen, o videogame, tipo quebra-cabeça, teria sido um experimento obscuro do governo americano, que, segundo a lenda, poderia apagar a memória e causar pesadelos arrepiantes. Esse relato não foi comprovado, mas o mito teve uma repercussão tão grande que foi parodiado em um episódio dos Simpsons. Polybius vem do nome Políbio, um historiador grego que ficou conhecido por suas obras, trabalhou com relação à criptografia e no desenvolvimento do "Diagrama de Políbio".
rdf:langString Polybius — якобы существующая игра для аркадных игровых автоматов, выпущенная в 1981 году и известная благодаря городской легенде, начало распространения которой прослеживается с 2000 года. Не существует авторитетных источников, доказывавших бы факт существования оригинальной версии игры, однако легенда стала источником вдохновения для создания нескольких бесплатных и коммерческих электронных игр с таким же названием. Городская легенда гласит, что игра являлась частью проводившегося американским правительством краудсорсингового психологического эксперимента, а её игровой процесс вызывал у игроков сильные психоактивные эффекты и игровую зависимость. Несколько размещённых в общедоступных игровых залах автоматов якобы посещались «людьми в чёрном» с целью сбора данных и анализа этих эффектов. Впоследствии все аркадные машины с Polybius якобы исчезли с рынка игровых автоматов. Своё название Polybius предположительно получила от имени древнегреческого историка Полибия, который был известен своим утверждением, что историки никогда не должны писать о том, что они не могут проверить посредством беседы с очевидцами.
rdf:langString Polybius是一個在2000年初期開始出現的都市傳說。
xsd:nonNegativeInteger 19147

data from the linked data cloud