Player versus environment
http://dbpedia.org/resource/Player_versus_environment
Player versus Environment (PvE), zu Deutsch „Spieler gegen Umgebung“, bezeichnet einen Spielmodus in Massively Multiplayer Online Role-Playing Games. Bei PvE steht im Gegensatz zu Player versus Player (PvP) das Besiegen computergesteuerter Gegner im Vordergrund und nicht ein gegenseitiges Kräftemessen zwischen einzelnen Spielern. Der größte Unterschied zum PvP ist eine meist ungestörte Spielweise, da ein Griefing anderer Spieler nicht zwingend vorkommt.PvE gilt, im Gegensatz zu PvP, als das „Standardspielprinzip“. Inhalt ist vor allem das Entwickeln der eigenen Spielfigur durch Lösen von Aufgaben.
rdf:langString
Jugador contra entorno o JcE, también conocido como PvE (del inglés player versus environment), es un término usado principalmente en los videojuegos de rol, sobre todo en los MMORPG, para designar una modalidad en la que uno o más jugadores se enfrentan contra la máquina. Esta modalidad puede ser jugada solo, con otros jugadores humanos o inclusive con compañeros PNJ. La modalidad JcE puede incluir una historia que es narrada a medida que el jugador progresa en el juego. También puede incluir misiones que pueden hacerse en cualquier orden. Para mejorar la rejugabilidad, las misiones pueden completarse muchas veces. Los jugadores que jueguen esta modalidad no corren el peligro de morir en manos de otros jugadores y/o que les roben sus posesiones.
rdf:langString
플레이어 대 환경(영어: Player versus environment, 약칭 PvE)는 플레이어와 게임 개발자의 설정에 따라 움직이는 적과 싸우는 비디오 게임의 전투 유형이다. Player versus monster (PvM)으로도 불리며 플레이어가 다른 플레이어와 싸우는 플레이어 대 플레이어 (영어: Player versus player PvP)의 반대 개념이다. 한편 플레이어 대 환경의 확장된 개념으로 Realm vs Realm(RvR)이 있다. Realm은 왕국 또는 영역이라는 의미로, RvR은 다수의 플레이어들이 진영 단위로 구분돼 대규모 전투를 하는 방식을 뜻한다. 대표적인 예로 공성전이나 길드전 등이 있다.
rdf:langString
プレイヤー対環境(プレイヤーたいかんきょう、Player versus environment)、またはPvE(一部のコミュニティではプレイヤー対モンスター (player versus monster) またはPvMとも呼ばれる)は、オンラインゲーム、特にMMORPG、CORPG、 MUDおよびその他のオンラインロールプレイングコンピュータゲームにおけるコンピュータが制御する敵との戦闘を指す際に使用される用語。PvEはPVP(プレイヤー対プレイヤー)とは対照的である。 通常、PvEモードは人間またはAIの仲間と共に一人でプレイができる。PvEモードには、プレイヤーがミッションを進めていくにつれて物語られるストーリー展開が含まれることがある。また、どんな順番で行われてもよい任務を含み得る。
rdf:langString
Player versus Environment of speler tegen omgeving, ook wel bekend als PvE, is een spelmodus in online role-playing-computergames waarbij een speler het niet tegen andere spelers opneemt (PvP), maar tegen computergestuurde vijanden (npc's), bijvoorbeeld als onderdeel van een missie.
rdf:langString
Player versus environment (PvE, pol. gracz kontra środowisko) – termin używany w grach online, głównie MMO, gdzie postać kontrolowana przez gracza walczy z postaciami sterowanymi w grze przez komputer. Jest to przeciwieństwo player vs player (PvP), w którym walczy się z postacią kontrolowaną przez żywego przeciwnika.
rdf:langString
Player vs Environment eller PvE innebär att man i ett datorspel (ofta ett Massively multiplayer online role-playing game eller en Multi User Dungeon) slåss mot datorstyrda fiender. Motsatsen till player versus environment är Player versus player även kallat PvP. Denna datorspelsterm-relaterade artikel saknar väsentlig information. Du kan hjälpa till genom att lägga till den.
rdf:langString
Player versus environment или PvE (англ. игрок против окружения), также встречается player versus monster или PvM (англ. игрок против монстра) — термин, используемый в онлайн-играх (преимущественно в жанрах MMORPG, MUD и других онлайн-вариациях компьютерных ролевых игр), для обозначения сражений с управляемыми компьютером врагами в противовес термину PvP (игрок против игрока).
rdf:langString
玩家對抗環境(英語:Player versus Environment,PvE),電子遊戲術語,又称“玩家VS环境”,即玩家與電腦模擬环境中的敵人角色對抗的遊戲。与其相对应的是玩家對戰(Player versus player,PvP),即玩家对玩家。
rdf:langString
Hráč proti prostředí, též PvE (z anglického player versus environment), je typ boje ve hrách více hráčů, ve kterém hráči bojují primárně proti počítači, nikoliv proti sobě. Tento pojem se rozšířil zejména v MMORPG hrách jako Guild Wars, Metin2, World of Warcraft, Lineage nebo Ultima Online. Pro oddělení od PvP jsou tu pro hráče takzvané instance, kde se odehrávají souboje s NPC postavami. Například ve hře World of Warcraft jsou desítky instancí o různých velikostech a obtížnostech. Ty nejtěžší (obvykle nejnovější) z nich dobývají nejlepší světové guildy měsíce a stráví stovky hodin pokusy o první zabití koncových bossů. V PvE je nejdůležitější maximální spolupráce mezi všemi hráči a dodržování taktiky na daného bosse. Zaváhání jednotlivce v krizové situaci mnohdy znamená smrt celé skupiny,
rdf:langString
Player versus environment or player versus enemy (PvE, also known as player versus monster (PvM)), is a term used for both single player and online games, particularly MMORPGs, CORPGs, MUDs, other online role-playing video games and survival games to refer to fighting computer-controlled enemies—in contrast to PvP (player versus player). In survival games a large part may be fighting the elements, controlling hunger and thirst, learning to adapt to the environment and exploration.
rdf:langString
Le joueur contre l'environnement, ou JCE, est un terme lié aux jeux de rôle, et décrit un mode de jeu qui oppose le joueur à un environnement de personnages non-joueur aux actions prédéfinies ou contrôlées par une intelligence artificielle. Le terme PvE (player versus environment en anglais) est beaucoup plus fréquemment utilisé. Il s'oppose au concept de PvP, sigle issu de l'anglais player versus player, c'est-à-dire joueur contre joueur.
* Portail du jeu vidéo
rdf:langString
Player versus environment, abbreviato in PvE, in inglese letteralmente "giocatore contro l'ambiente", è un termine usato nei videogiochi multigiocatore per indicare uno stile di gioco in cui il personaggio controllato dal giocatore combatte contro gli avversari controllati dal computer, piuttosto che contro gli altri giocatori, sebbene questi siano presenti. Viene usato anche il termine player versus monsters (PvM), "giocatore contro i mostri", quando gli avversari sono di questo tipo.
rdf:langString
Jogador contra ambiente (sigla JxA), também conhecido pelo termo em inglês Player versus environment (sigla PvE) refere-se a uma modalidade de jogos eletrônicos multijogador ou situação na qual os jogadores enfrentam criaturas guiadas por pelo próprio jogo.
rdf:langString
PvE — скорочення від англ. Player versus Environment, гравець проти навколишнього середовища. Подане визначення описує аспект гри, який полягає у взаємодії з різними NPC (неігровими персонажами), керованими програмою. Це може бути підпрограма однокористувальницької гри, серверна частина MMORPG, бот в іграх жанру шутер від першої особи тощо. Відповідно, PvE означає процес спілкування з ігровою всесвіту, незалежно від виду цього спілкування. Практично завжди в MMORPG процес PvE є єдиним способом розвитку («прокачування») персонажа. Наприклад — це спеціальний NPC, за вбивство якого гравцеві можуть нараховуватися «очки досвіду» (за які гравець може купити нові вміння, поліпшити наявні, підвищити та т.п.), певну кількість , деякий предмет і т. д. Багато завдань (квесту) також зводяться до дос
rdf:langString
rdf:langString
Hráč proti prostředí
rdf:langString
Player versus Environment
rdf:langString
Jugador contra entorno
rdf:langString
Player versus environment
rdf:langString
Joueur contre l'environnement
rdf:langString
플레이어 대 환경
rdf:langString
プレイヤー対環境
rdf:langString
Player versus environment
rdf:langString
Player versus environment
rdf:langString
Player versus environment
rdf:langString
Jogador contra ambiente
rdf:langString
PvE
rdf:langString
Player versus environment
rdf:langString
玩家對抗環境
rdf:langString
PvE
xsd:integer
1490790
xsd:integer
1062175043
rdf:langString
Hráč proti prostředí, též PvE (z anglického player versus environment), je typ boje ve hrách více hráčů, ve kterém hráči bojují primárně proti počítači, nikoliv proti sobě. Tento pojem se rozšířil zejména v MMORPG hrách jako Guild Wars, Metin2, World of Warcraft, Lineage nebo Ultima Online. Pro oddělení od PvP jsou tu pro hráče takzvané instance, kde se odehrávají souboje s NPC postavami. Například ve hře World of Warcraft jsou desítky instancí o různých velikostech a obtížnostech. Ty nejtěžší (obvykle nejnovější) z nich dobývají nejlepší světové guildy měsíce a stráví stovky hodin pokusy o první zabití koncových bossů. V PvE je nejdůležitější maximální spolupráce mezi všemi hráči a dodržování taktiky na daného bosse. Zaváhání jednotlivce v krizové situaci mnohdy znamená smrt celé skupiny, což se v PvE terminologii nazývá wipe. Pro dobrou organizaci je většinou určen velitel, který rozhoduje o úloze každého člena skupiny, určuje taktiku a hlásí důležité události během boje. Pro komunikaci mezi členy skupiny se užívá teamspeak nebo jemu podobné programy jako je Mumble nebo Ventrilo.
rdf:langString
Player versus Environment (PvE), zu Deutsch „Spieler gegen Umgebung“, bezeichnet einen Spielmodus in Massively Multiplayer Online Role-Playing Games. Bei PvE steht im Gegensatz zu Player versus Player (PvP) das Besiegen computergesteuerter Gegner im Vordergrund und nicht ein gegenseitiges Kräftemessen zwischen einzelnen Spielern. Der größte Unterschied zum PvP ist eine meist ungestörte Spielweise, da ein Griefing anderer Spieler nicht zwingend vorkommt.PvE gilt, im Gegensatz zu PvP, als das „Standardspielprinzip“. Inhalt ist vor allem das Entwickeln der eigenen Spielfigur durch Lösen von Aufgaben.
rdf:langString
Jugador contra entorno o JcE, también conocido como PvE (del inglés player versus environment), es un término usado principalmente en los videojuegos de rol, sobre todo en los MMORPG, para designar una modalidad en la que uno o más jugadores se enfrentan contra la máquina. Esta modalidad puede ser jugada solo, con otros jugadores humanos o inclusive con compañeros PNJ. La modalidad JcE puede incluir una historia que es narrada a medida que el jugador progresa en el juego. También puede incluir misiones que pueden hacerse en cualquier orden. Para mejorar la rejugabilidad, las misiones pueden completarse muchas veces. Los jugadores que jueguen esta modalidad no corren el peligro de morir en manos de otros jugadores y/o que les roben sus posesiones.
rdf:langString
Player versus environment or player versus enemy (PvE, also known as player versus monster (PvM)), is a term used for both single player and online games, particularly MMORPGs, CORPGs, MUDs, other online role-playing video games and survival games to refer to fighting computer-controlled enemies—in contrast to PvP (player versus player). In survival games a large part may be fighting the elements, controlling hunger and thirst, learning to adapt to the environment and exploration. Usually a PvE mode can be played alone, with human companions or with AI companions. The PvE mode may contain a storyline that is narrated as the player progresses through missions. It may also contain missions that may be done in any order.
rdf:langString
Player versus environment, abbreviato in PvE, in inglese letteralmente "giocatore contro l'ambiente", è un termine usato nei videogiochi multigiocatore per indicare uno stile di gioco in cui il personaggio controllato dal giocatore combatte contro gli avversari controllati dal computer, piuttosto che contro gli altri giocatori, sebbene questi siano presenti. Viene usato anche il termine player versus monsters (PvM), "giocatore contro i mostri", quando gli avversari sono di questo tipo. In contrapposizione al PvE, il player versus player (PvP, giocatore contro giocatore) si riferisce allo scontro ed al confronto con altri personaggi giocanti. Spesso PvE indica la modalità di gioco di un gioco di ruolo in rete multigiocatore (MMORPG), legata all'interazione con le aree esplorabili, allo svolgimento delle missioni suggerite dalla trama, ed allo scontro con i nemici controllati dal computer (i mob) del gioco stesso. Il PvE si può discostare dalla modalità giocatore singolo, che è una modalità di gioco offline, per la differenza derivata dall'intelligenza artificiale, che nel PvE online è collocata in un server di gioco, oltre alla possibilità di giocare con più persone contro il computer. Il PvE permette la crescita del potenziale del personaggio, nonché l'avanzamento nella storia stessa del gioco. Infatti, gran parte dei giochi online presentano un gameplay incentrato nelle prime fasi di gioco su una struttura prettamente PvE, soprattutto perché i nemici possono essere bilanciati per livelli di difficoltà in base all'esperienza del videogiocatore. Inoltre la trama del videogioco tende a svilupparsi in ambito PvE, grazie all'introduzione di storie e avventure, come i Mob, bilanciate sia in difficoltà che per i premi. L'acronimo PvE si può allargare anche ad altri tipi di videogioco: oltre ai MMORPG il PvE è presente nei videogiochi , strategici in tempo reale e nei videogiochi , sparatutto in soggettiva e oggettiva dove solitamente i nemici vengono denominati bot al posto di mob. Inoltre, anche nei più semplici giochi da tavolo e d'azzardo online possono essere presenti "giocatori" controllati da un computer. Il PvE può essere di due tipi: solo e cooperativo (co-op). Il solo è una modalità PvE dove il giocatore deve avanzare nella sua missione, completando gli obiettivi senza l'aiuto di nessuno e prevalententemente combattendo contro il computer. La modalità in co-op è un PvE basato sulla presenza di altri videogiocatori che si aiutano a vicenda per completare le missioni. La squadra in "gergo" dei videogiocatori prende nome di party nel caso di un MMORPG e di team nel caso di un MMORPS.
rdf:langString
Le joueur contre l'environnement, ou JCE, est un terme lié aux jeux de rôle, et décrit un mode de jeu qui oppose le joueur à un environnement de personnages non-joueur aux actions prédéfinies ou contrôlées par une intelligence artificielle. Le terme PvE (player versus environment en anglais) est beaucoup plus fréquemment utilisé. Il s'oppose au concept de PvP, sigle issu de l'anglais player versus player, c'est-à-dire joueur contre joueur. C'est le mode de jeu le plus répandu dans les jeux de rôle : sur table, il se présente comme un ou plusieurs lancés de dé déterminant l'issue du combat, sur les jeux vidéo, il peut prendre des formes plus complexes grâce à des algorithmes.
* Portail du jeu vidéo
rdf:langString
플레이어 대 환경(영어: Player versus environment, 약칭 PvE)는 플레이어와 게임 개발자의 설정에 따라 움직이는 적과 싸우는 비디오 게임의 전투 유형이다. Player versus monster (PvM)으로도 불리며 플레이어가 다른 플레이어와 싸우는 플레이어 대 플레이어 (영어: Player versus player PvP)의 반대 개념이다. 한편 플레이어 대 환경의 확장된 개념으로 Realm vs Realm(RvR)이 있다. Realm은 왕국 또는 영역이라는 의미로, RvR은 다수의 플레이어들이 진영 단위로 구분돼 대규모 전투를 하는 방식을 뜻한다. 대표적인 예로 공성전이나 길드전 등이 있다.
rdf:langString
プレイヤー対環境(プレイヤーたいかんきょう、Player versus environment)、またはPvE(一部のコミュニティではプレイヤー対モンスター (player versus monster) またはPvMとも呼ばれる)は、オンラインゲーム、特にMMORPG、CORPG、 MUDおよびその他のオンラインロールプレイングコンピュータゲームにおけるコンピュータが制御する敵との戦闘を指す際に使用される用語。PvEはPVP(プレイヤー対プレイヤー)とは対照的である。 通常、PvEモードは人間またはAIの仲間と共に一人でプレイができる。PvEモードには、プレイヤーがミッションを進めていくにつれて物語られるストーリー展開が含まれることがある。また、どんな順番で行われてもよい任務を含み得る。
rdf:langString
Player versus Environment of speler tegen omgeving, ook wel bekend als PvE, is een spelmodus in online role-playing-computergames waarbij een speler het niet tegen andere spelers opneemt (PvP), maar tegen computergestuurde vijanden (npc's), bijvoorbeeld als onderdeel van een missie.
rdf:langString
Player versus environment (PvE, pol. gracz kontra środowisko) – termin używany w grach online, głównie MMO, gdzie postać kontrolowana przez gracza walczy z postaciami sterowanymi w grze przez komputer. Jest to przeciwieństwo player vs player (PvP), w którym walczy się z postacią kontrolowaną przez żywego przeciwnika.
rdf:langString
Jogador contra ambiente (sigla JxA), também conhecido pelo termo em inglês Player versus environment (sigla PvE) refere-se a uma modalidade de jogos eletrônicos multijogador ou situação na qual os jogadores enfrentam criaturas guiadas por pelo próprio jogo. Antes do surgimento dos jogos online, todos os jogos se classificavam como PvE ou PvM, onde um jogador se relacionava com outros personagens fictícios cujo comportamento se dava através do algoritmo do jogo. Uma exceção eram os jogos de dois ou mais jogadores onde era possível o PvP (Player versus Player), em que o jogador enfrentava outros jogadores humanos. Os termos PvE e PvP começaram a ser utilizados nos jogos de MMORPG, onde o jogador poderia se relacionar com os NPCs (Non-Player Characters) ou com outros jogadores. Dentro do MMORPG e outras categorias de jogos, estes termos são geralmente utilizados em ambientes de batalha, onde os confrontos contra outros jogadores caracterizam o PvP e os confrontos contra criaturas fictícias (controladas pelo programa de computador) caracterizam o PvE.
rdf:langString
Player vs Environment eller PvE innebär att man i ett datorspel (ofta ett Massively multiplayer online role-playing game eller en Multi User Dungeon) slåss mot datorstyrda fiender. Motsatsen till player versus environment är Player versus player även kallat PvP. Denna datorspelsterm-relaterade artikel saknar väsentlig information. Du kan hjälpa till genom att lägga till den.
rdf:langString
Player versus environment или PvE (англ. игрок против окружения), также встречается player versus monster или PvM (англ. игрок против монстра) — термин, используемый в онлайн-играх (преимущественно в жанрах MMORPG, MUD и других онлайн-вариациях компьютерных ролевых игр), для обозначения сражений с управляемыми компьютером врагами в противовес термину PvP (игрок против игрока).
rdf:langString
PvE — скорочення від англ. Player versus Environment, гравець проти навколишнього середовища. Подане визначення описує аспект гри, який полягає у взаємодії з різними NPC (неігровими персонажами), керованими програмою. Це може бути підпрограма однокористувальницької гри, серверна частина MMORPG, бот в іграх жанру шутер від першої особи тощо. Відповідно, PvE означає процес спілкування з ігровою всесвіту, незалежно від виду цього спілкування. Практично завжди в MMORPG процес PvE є єдиним способом розвитку («прокачування») персонажа. Наприклад — це спеціальний NPC, за вбивство якого гравцеві можуть нараховуватися «очки досвіду» (за які гравець може купити нові вміння, поліпшити наявні, підвищити та т.п.), певну кількість , деякий предмет і т. д. Багато завдань (квесту) також зводяться до досягнення деяких цілей в області PvE. Інший аспект ігор — битви з персонажами, керованими іншими живими гравцями — має аналогічне позначення — PvP (англ. Player versus Player). Це термінологічне розділення продиктоване міркуваннями зручності. Кожний гравець може віддавати перевагу PvP або PvE. Арсенал гравця, тактика і стратегія в них здебільшого сильно розрізняються. Термін з'явився і найбільш часто застосовується в контексті MMORPG та комп'ютерних ігор. Багато гравців вважають що PvM (англ. Player versus ) є синонімом PVE, проте такі поняття слід розмежовувати.
rdf:langString
玩家對抗環境(英語:Player versus Environment,PvE),電子遊戲術語,又称“玩家VS环境”,即玩家與電腦模擬环境中的敵人角色對抗的遊戲。与其相对应的是玩家對戰(Player versus player,PvP),即玩家对玩家。
xsd:nonNegativeInteger
2802