Platform game
http://dbpedia.org/resource/Platform_game an entity of type: Thing
لعبة منصات (بالإنجليزية: Platform game أو Platformer) هو نوع لعبة فيديو ونوع فرعي من ألعاب الأكشن يتميز بأنه يتطلب من اللاعب الانتقال من منصة إلى أخرى أو تخطي العقبات من خلال القفز، ويجب أن يكون من الممكن السيطرة على هذه القفزات. العنصر الأكثر شيوعاً في ألعاب الفيديو من هذا النوع هو زر القفز.
rdf:langString
Plošinovka (někdy též skákačka, hopsačka nebo platformovka; anglicky platform game, platformers) je videoherní žánr. Úkolem hráče je dostat se z jednoho místa na druhé. Cestu mu většinou znepříjemňují různé pasti a protivníci. V některých hrách tohoto typu se musí hráč protivníkům vyhýbat nebo naopak s nimi bojovat. Cestou hráč sbírá různé předměty, které mu mohou pomoci. Hry jsou většinou arkády – obtížnost se postupně stupňuje a zvyšuje se počet pastí. Plošinovky prověřují postřeh a hbitost hráče.
rdf:langString
Als Jump ’n’ Run (von englisch jump and run ‚springen und laufen‘ oder ‚spring und lauf‘) bezeichnet man Computerspiele, bei denen sich die Spielfigur laufend und springend fortbewegt. Das präzise Springen stellt dabei häufig ein zentrales Element des Spielprinzips dar.
rdf:langString
Platforma videoludo estas tipo de videoludo. En platforma ludo, la rolulo stirata de la ludanto devas salti kaj grimpi inter diversaj ŝvebantaj platformoj, evitante malhelpaĵojn. Kutime la ludanto povas iom stiri kiel alte kaj kiel longe la rolulo saltas, por atingi la deziratajn celojn kaj eviti mortigajn falegojn. Platformaj ludoj ekestis fine de la 1970-aj, komence de la 1980-aj jaroj. Inter la unuaj konataj tiaj ludoj estis Space Panic de 1980 kaj Donkey Kong (de Nintendo) de 1981.
rdf:langString
Plataforma bideo-jokoak, edo plataformak besterik ez, bideo-jokoen genero bat da. Etsaiak dituzten plataforma eta labar batzuen gainean ibili, korrika egin, salto egin edo eskalatu behar izaten dute, jokoa osatzeko objektuak biltzen diren bitartean. Horrelako bideo-jokoek ezkerrerantz edo eskuinerantz horizontalki mugitzeko ikuspegiak erabiltzen dituzte. Oso genero ezaguna da bideo-jokoetan, 1980ko hamarkadaren hasieran sortu zen eta gaur egun ere ospe handia du.
rdf:langString
Los videojuegos de plataformas, o simplemente plataformas, son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que caminar, correr, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder completar el juego. Este tipo de videojuegos suelen usar vistas de desplazamiento horizontal hacia la izquierda o hacia la derecha. Es un género muy popular de videojuegos, surgido a comienzo de la década de 1980 y que sigue manteniendo bastante popularidad en la actualidad.
rdf:langString
Permainan platform (bahasa Inggris: platform game, platformer), adalah sebuah genre permainan video dan subgenre dari permainan aksi. Dalam suatu platformer, pemain mengendalikan atau avatar untuk melompati platform gantung dan menghindari rintangan. Beberapa contoh permainan platform di era awal adalah Space Panic (1980), Donkey Kong (1981), dan Super Mario Bros (1985).
rdf:langString
플랫폼 게임(영어: platform game, platformer, jump 'n' run games)은 비디오 게임의 종류 중 하나이다. 플랫폼 게임은 말 그대로 게임에 플랫폼(발판)이 등장한다. 이 플랫폼은 언덕, 층계 등을 포함한다. 이 때문에 대부분의 플랫폼 게임에는 점프라는 요소가 필수적이다. 게임 사용자가 캐릭터를 움직이며 여러 플랫폼을 다니는 동안 점프하며 적을 무찌르는 방식의 게임이 많다. 플랫폼 게임은 1980년대 초에 기원하였으며 3차원 플랫폼 게임은 1990년대 중반에 보급되었다. 이 게임은 플랫폼에서 점프가 게임플레이의 필수적인 요소가 되어가던 1983년에 이르러 장르가 확립되었다.
rdf:langString
プラットフォーム・ゲーム(英:platform game)は、コンピュータゲームのジャンルの一つ。キャラクターをジャンプさせて足場から足場に跳び移ったり、障害物を跳び越えたりして進むゲームをいう。ジャンピングパズル、フリーランニングとも呼ばれる。 プラットフォーマー(英:platformer)と呼ばれることも多いが、これはゲーム業界において、ゲーム機やゲーム配信サービスなどのゲーミングプラットフォームをゲーム開発者(サードパーティ)や利用者(ゲーマー)に提供する事業者(ファーストパーティ)の事を指す名称でもあり、紛らわしいので、本項目ではプラットフォーム・ゲームとする。
rdf:langString
Komputerowa gra platformowa (potocznie: platformówka) – gra zręcznościowa polegająca głównie na poruszaniu bohatera po wielu mniej lub bardziej urozmaiconych poziomach, często po wielopoziomowych platformach (stąd nazwa gatunku), unikaniu pułapek i likwidacji bądź unikaniu przeciwników, a także zbieraniu różnych nagród i dodatków – takich jak pieniążków, kamieni szlachetnych, dodatkowych żyć czy power-upów.
rdf:langString
Jogo eletrônico de plataforma é um gênero de jogos eletrônicos em que o jogador corre e pula entre plataformas e obstáculos, enfrentando inimigos e coletando objetos bônus. O gênero tem seu surgimento no início dos anos 80, sendo alguns de seus exemplares mais conhecidos: Super Mario Bros., Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Metal Slug, Crash Bandicoot, Prince of Persia, Castlevania, Metroid, Contra e Mega Man.
rdf:langString
Платфо́рмер (англ. Platformer), також відомий як Платфо́рмна гра (англ. Platform game) — жанр відеоігор, ігровий процес в якому складається зі стрибків персонажа по різноманітним платформам (звідси й назва) та через перешкоди, збирання предметів, зазвичай необхідних для проходження рівня.
rdf:langString
平台游戏(英語:Platform game)是一种游戏类别,这是动作游戏的一个子分类,代表性的作品如《超级马里奥》,《星之卡比》等 ,主要的游戏方式是在2D平面上使用各种方式在悬浮平台上进行移动和穿过各种障碍。游戏的环境通常设置有不平坦的地形,为了穿过它们,玩家需要操控角色在这些地形之间进行跳跃或者攀爬。玩家通常可以控制角色跳跃的高度和距离来避免角色落入深渊或者错失重要道具。这类游戏最为统一的元素就是跳跃键,但是在触摸屏出现之后,跳跃键也被点击触摸屏幕所代替,但是游戏的核心玩法并没有改变。在进入3D时代之前,动作游戏通常为此类。著名的平台动作游戏还有《高桥名人之冒险岛》、《索尼克》等。 近几年,电脑上涌现出了更多此类游戏,通常为游戏爱好者开发,属于同人游戏、独立游戏的一大分支。如《洞窟物语》、《X-Moto》。此类游戏也是卡普空的招牌类型,如《洛克人》、《红侠乔伊》等。 因“平台游戏”在中文里被误解为PlayStation、Xbox等主机或PC平台上的游戏,所以也有翻译为跳台游戏或跳台动作游戏。 在中国大陆地区,“平台游戏”也被翻译为“平台跳跃游戏”。
rdf:langString
Els videojocs de plataformes, o simplement plataformes, són un gènere de videojocs en el qual cal caminar, saltar-se o escalar sobre una sèrie de plataformes i penya-segats, amb enemics, mentre es recullen objectes per a poder completar el joc. Sol usar scroll horitzontal cap a esquerra o cap a la dreta. És un gènere molt popular de videojocs creat en els primers anys 80 i que continua mantenint bastant de popularitat en l'actualitat.
rdf:langString
A platform game (often simplified as platformer and sometimes called a jump 'n' run game) is a sub-genre of action video games in which the core objective is to move the player character between points in an environment. Platform games are characterized by levels that consist of uneven terrain and suspended platforms of varying height that require jumping and climbing to traverse. Other acrobatic maneuvers may factor into the gameplay, such as swinging from vines or grappling hooks, jumping off walls, air dashing, gliding through the air, being shot from cannons, or bouncing from springboards or trampolines. Games where jumping is automated completely, such as 3D games in The Legend of Zelda series, fall outside of the genre.
rdf:langString
Un jeu de plates-formes ou jeu de plateformes (ou platformer) est un genre de jeu vidéo, sous-genre du jeu d'action. Dans les jeux de plates-formes, le joueur contrôle un avatar qui doit sauter sur des plates-formes suspendues dans les airs et éviter des obstacles. Les environnements requièrent de devoir sauter ou grimper pour pouvoir être traversés. Le joueur a un contrôle sur la hauteur et la distance des sauts. L'élément le plus commun à ce genre de jeux est de proposer un bouton ou une touche dédié au saut (ou un contrôle alternatif de type tactile par exemple). D'autres manœuvres acrobatiques peuvent venir modifier le gameplay comme l'utilisation d'un grappin ou de trampolines par exemple.
rdf:langString
Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani. Il personaggio controllato dal giocatore si sposta sopra tali piattaforme e di solito può passare dall'una all'altra saltando oppure usando scale.Il platform rappresenta uno dei generi videoludici fondamentali. Le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono appartenere a numerose combinazioni di stili; meccaniche a piattaforme sono spesso mescolate con altri generi come sparatutto, avventura o rompicapo.
rdf:langString
Het platformspel is een genre in computerspellen. De speler speelt hier een personage dat voornamelijk van platform naar platform moet springen. Ook komt de speler regelmatig vijanden tegen die verslagen of ontweken moeten worden. Tussendoor kan de speler punten en bonussen verdienen door het uitvoeren van randtaken, bijvoorbeeld het oppakken van objecten. Belangrijke bonussen (zoals een extra leven) liggen meestal op moeilijk te bereiken plaatsen. In sommige platformspellen dient de speler het einde van het level binnen een vooraf gestelde tijdslimiet te bereiken. Platformspellen kunnen zowel tweedimensionaal als driedimensionaal zijn.
rdf:langString
Plattformsspel är en genre inom tv- och datorspel där spelaren styr en spelfigur mellan olika plattformar. För att ett spel ska klassas som plattformsspel ska man själv styra hoppen och det ska vara möjligt att ramla ner eller missa hoppen. Den vanligaste gemensamma nämnaren för plattformsspelen är en hoppknapp. Spel där hoppen sker automatiskt räknas inte till denna genre.
rdf:langString
Платфо́рмер (англ. platformer, platform game) — жанр компьютерных игр, в которых основу игрового процесса составляют прыжки по платформам, лазанье по лестницам, сбор предметов, необходимых для победы над врагами или завершения уровня. Многие игры подобного жанра характеризуются нереалистичностью, рисованной мультяшной графикой. Персонажами таких игр часто бывают вымышленные существа (к примеру, драконы, гоблины) или антропоморфные животные.
rdf:langString
rdf:langString
لعبة منصات
rdf:langString
Platform game
rdf:langString
Videojoc de plataformes
rdf:langString
Plošinovka
rdf:langString
Jump ’n’ Run
rdf:langString
Παιχνίδι πλατφόρμας
rdf:langString
Platforma videoludo
rdf:langString
Videojuego de plataformas
rdf:langString
Plataforma bideo-joko
rdf:langString
Permainan platform
rdf:langString
Videogioco a piattaforme
rdf:langString
Jeu de plates-formes
rdf:langString
플랫폼 게임
rdf:langString
Platformspel
rdf:langString
プラットフォーム・ゲーム
rdf:langString
Komputerowa gra platformowa
rdf:langString
Jogo eletrônico de plataforma
rdf:langString
Платформер
rdf:langString
Plattformsspel
rdf:langString
平台游戏
rdf:langString
Платформер
xsd:integer
32394
xsd:integer
1124673091
rdf:langString
لعبة منصات (بالإنجليزية: Platform game أو Platformer) هو نوع لعبة فيديو ونوع فرعي من ألعاب الأكشن يتميز بأنه يتطلب من اللاعب الانتقال من منصة إلى أخرى أو تخطي العقبات من خلال القفز، ويجب أن يكون من الممكن السيطرة على هذه القفزات. العنصر الأكثر شيوعاً في ألعاب الفيديو من هذا النوع هو زر القفز.
rdf:langString
Els videojocs de plataformes, o simplement plataformes, són un gènere de videojocs en el qual cal caminar, saltar-se o escalar sobre una sèrie de plataformes i penya-segats, amb enemics, mentre es recullen objectes per a poder completar el joc. Sol usar scroll horitzontal cap a esquerra o cap a la dreta. És un gènere molt popular de videojocs creat en els primers anys 80 i que continua mantenint bastant de popularitat en l'actualitat. Un dels més característics és Super Mario Bros.. Encara que dins d'aquest gènere es troben també jocs com Donkey Kong, Sonic the Hedgehog, Adventure Island, , Castlevania, Prince of Persia o . També són jocs de plataformes Super Mario 64 o Tomb Raider, que adapten a les 3D l'estil de joc d'aquest gènere.
rdf:langString
Plošinovka (někdy též skákačka, hopsačka nebo platformovka; anglicky platform game, platformers) je videoherní žánr. Úkolem hráče je dostat se z jednoho místa na druhé. Cestu mu většinou znepříjemňují různé pasti a protivníci. V některých hrách tohoto typu se musí hráč protivníkům vyhýbat nebo naopak s nimi bojovat. Cestou hráč sbírá různé předměty, které mu mohou pomoci. Hry jsou většinou arkády – obtížnost se postupně stupňuje a zvyšuje se počet pastí. Plošinovky prověřují postřeh a hbitost hráče.
rdf:langString
Als Jump ’n’ Run (von englisch jump and run ‚springen und laufen‘ oder ‚spring und lauf‘) bezeichnet man Computerspiele, bei denen sich die Spielfigur laufend und springend fortbewegt. Das präzise Springen stellt dabei häufig ein zentrales Element des Spielprinzips dar.
rdf:langString
Platforma videoludo estas tipo de videoludo. En platforma ludo, la rolulo stirata de la ludanto devas salti kaj grimpi inter diversaj ŝvebantaj platformoj, evitante malhelpaĵojn. Kutime la ludanto povas iom stiri kiel alte kaj kiel longe la rolulo saltas, por atingi la deziratajn celojn kaj eviti mortigajn falegojn. Platformaj ludoj ekestis fine de la 1970-aj, komence de la 1980-aj jaroj. Inter la unuaj konataj tiaj ludoj estis Space Panic de 1980 kaj Donkey Kong (de Nintendo) de 1981.
rdf:langString
Plataforma bideo-jokoak, edo plataformak besterik ez, bideo-jokoen genero bat da. Etsaiak dituzten plataforma eta labar batzuen gainean ibili, korrika egin, salto egin edo eskalatu behar izaten dute, jokoa osatzeko objektuak biltzen diren bitartean. Horrelako bideo-jokoek ezkerrerantz edo eskuinerantz horizontalki mugitzeko ikuspegiak erabiltzen dituzte. Oso genero ezaguna da bideo-jokoetan, 1980ko hamarkadaren hasieran sortu zen eta gaur egun ere ospe handia du.
rdf:langString
Los videojuegos de plataformas, o simplemente plataformas, son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que caminar, correr, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder completar el juego. Este tipo de videojuegos suelen usar vistas de desplazamiento horizontal hacia la izquierda o hacia la derecha. Es un género muy popular de videojuegos, surgido a comienzo de la década de 1980 y que sigue manteniendo bastante popularidad en la actualidad.
rdf:langString
Un jeu de plates-formes ou jeu de plateformes (ou platformer) est un genre de jeu vidéo, sous-genre du jeu d'action. Dans les jeux de plates-formes, le joueur contrôle un avatar qui doit sauter sur des plates-formes suspendues dans les airs et éviter des obstacles. Les environnements requièrent de devoir sauter ou grimper pour pouvoir être traversés. Le joueur a un contrôle sur la hauteur et la distance des sauts. L'élément le plus commun à ce genre de jeux est de proposer un bouton ou une touche dédié au saut (ou un contrôle alternatif de type tactile par exemple). D'autres manœuvres acrobatiques peuvent venir modifier le gameplay comme l'utilisation d'un grappin ou de trampolines par exemple. Les jeux de plates-formes sont apparus au début des années 1980, tout d'abord en 2D, intégrant souvent des systèmes d'échelles à grimper. Le genre a connu un nouvel essor dans les années 1990 avec l'apparition des premiers jeux de plates-formes en 3D. Souvent associé aux consoles, le genre se déploie sur la plupart des plates-formes de jeu.
rdf:langString
A platform game (often simplified as platformer and sometimes called a jump 'n' run game) is a sub-genre of action video games in which the core objective is to move the player character between points in an environment. Platform games are characterized by levels that consist of uneven terrain and suspended platforms of varying height that require jumping and climbing to traverse. Other acrobatic maneuvers may factor into the gameplay, such as swinging from vines or grappling hooks, jumping off walls, air dashing, gliding through the air, being shot from cannons, or bouncing from springboards or trampolines. Games where jumping is automated completely, such as 3D games in The Legend of Zelda series, fall outside of the genre. The genre started with the 1980 arcade video game, Space Panic, which includes ladders, but not jumping. Donkey Kong, released in 1981, established a template for what were initially called "climbing games." Donkey Kong inspired many clones and games with similar elements, such as Miner 2049er (1982). During the peak of platform games' popularity in the late 1980s and early 1990s, platform games were estimated to consist of between a quarter and a third of all console games, but have since been supplanted by first-person shooters. By 2006, the genre had experienced a decline in popularity, representing a 2% market share as compared to 15% in 1998; however, the genre still exists in the commercial environment, with a number of games selling in the millions of units.
rdf:langString
Permainan platform (bahasa Inggris: platform game, platformer), adalah sebuah genre permainan video dan subgenre dari permainan aksi. Dalam suatu platformer, pemain mengendalikan atau avatar untuk melompati platform gantung dan menghindari rintangan. Beberapa contoh permainan platform di era awal adalah Space Panic (1980), Donkey Kong (1981), dan Super Mario Bros (1985).
rdf:langString
플랫폼 게임(영어: platform game, platformer, jump 'n' run games)은 비디오 게임의 종류 중 하나이다. 플랫폼 게임은 말 그대로 게임에 플랫폼(발판)이 등장한다. 이 플랫폼은 언덕, 층계 등을 포함한다. 이 때문에 대부분의 플랫폼 게임에는 점프라는 요소가 필수적이다. 게임 사용자가 캐릭터를 움직이며 여러 플랫폼을 다니는 동안 점프하며 적을 무찌르는 방식의 게임이 많다. 플랫폼 게임은 1980년대 초에 기원하였으며 3차원 플랫폼 게임은 1990년대 중반에 보급되었다. 이 게임은 플랫폼에서 점프가 게임플레이의 필수적인 요소가 되어가던 1983년에 이르러 장르가 확립되었다.
rdf:langString
プラットフォーム・ゲーム(英:platform game)は、コンピュータゲームのジャンルの一つ。キャラクターをジャンプさせて足場から足場に跳び移ったり、障害物を跳び越えたりして進むゲームをいう。ジャンピングパズル、フリーランニングとも呼ばれる。 プラットフォーマー(英:platformer)と呼ばれることも多いが、これはゲーム業界において、ゲーム機やゲーム配信サービスなどのゲーミングプラットフォームをゲーム開発者(サードパーティ)や利用者(ゲーマー)に提供する事業者(ファーストパーティ)の事を指す名称でもあり、紛らわしいので、本項目ではプラットフォーム・ゲームとする。
rdf:langString
Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani. Il personaggio controllato dal giocatore si sposta sopra tali piattaforme e di solito può passare dall'una all'altra saltando oppure usando scale.Il platform rappresenta uno dei generi videoludici fondamentali. Le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono appartenere a numerose combinazioni di stili; meccaniche a piattaforme sono spesso mescolate con altri generi come sparatutto, avventura o rompicapo. I primi esperimenti risalgono al 1980, da cui in seguito si svilupparono i successivi giochi. Tradizionalmente infatti i videogiochi a piattaforme sono strutturati in un'unica schermata fissa e con visuale bidimensionale di lato, nella quale l'eroe può saltare, salire o scendere scale, evitare ostacoli, combattere nemici e raccogliere oggetti. In seguito il genere si è ampliato con ambienti a scorrimento e più tardi tridimensionali (3D). Il titolo generalmente riconosciuto come il primo videogioco a piattaforme è l'arcade Space Panic (1980), mentre il primo ad avere enorme successo fu Donkey Kong (1981). Prima ancora dell'affermarsi del termine platform venivano definiti "giochi di risalita" (climbing game), in riferimento al fatto che il personaggio deve salire su scenari multipiano.
rdf:langString
Het platformspel is een genre in computerspellen. De speler speelt hier een personage dat voornamelijk van platform naar platform moet springen. Ook komt de speler regelmatig vijanden tegen die verslagen of ontweken moeten worden. Tussendoor kan de speler punten en bonussen verdienen door het uitvoeren van randtaken, bijvoorbeeld het oppakken van objecten. Belangrijke bonussen (zoals een extra leven) liggen meestal op moeilijk te bereiken plaatsen. In sommige platformspellen dient de speler het einde van het level binnen een vooraf gestelde tijdslimiet te bereiken. Platformspellen kunnen zowel tweedimensionaal als driedimensionaal zijn. Ongetwijfeld het bekendste voorbeeld van het genre is de Super Mario-serie. Na de successen van Donkey Kong en Mario Bros. in de arcade werd Super Mario Bros. vanaf 1985 een gigantische hit op de Nintendo Entertainment System. Dit zorgde voor een gigantische opleving in zowel het platformgenre als de game-industrie. Zijn opvolgers Super Mario Bros. 3 en Super Mario World worden nog steeds beschouwd als een van de beste computerspellen ooit gemaakt. Door ontwikkelingen in de technologie kwamen rond 1995 platformspellen uit in drie dimensies, zoals Super Mario 64. Dit spel wist op zijn beurt weer de basis te leggen voor vele andere 3D-platformers. Met titels als Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2, Super Mario 3D World en het recente Super Mario Odyssey blijft Mario onbetwist leider in het platformergenre.
rdf:langString
Платфо́рмер (англ. platformer, platform game) — жанр компьютерных игр, в которых основу игрового процесса составляют прыжки по платформам, лазанье по лестницам, сбор предметов, необходимых для победы над врагами или завершения уровня. Многие игры подобного жанра характеризуются нереалистичностью, рисованной мультяшной графикой. Персонажами таких игр часто бывают вымышленные существа (к примеру, драконы, гоблины) или антропоморфные животные. Платформеры появились в начале 1980-х и стали трёхмерными ближе к концу 1990-х. Через некоторое время после образования жанра у него появилось данное название, отражающее тот факт, что в платформерах геймплей сфокусирован на прыжках по платформам в противовес стрельбе. Правда, во многих платформерах присутствует стрелковое оружие, в таких, например, как Blackthorne или Castlevania. Последняя послужила основой поджанра метроидвания. Основные представители платформеров: Commander Keen, , , , , , Electro Man, серии Prince of Persia, Sonic the Hedgehog, Ratchet and Clank, Rockman, Super Mario, Rayman, Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Sly Cooper, LittleBigPlanet. Многие из них стартовали в 1980-х и продолжаются до сих пор. Исторически сложилось, что в России стали популярны творения середины 1990-х, выходившие на Sega Mega Drive и персональных компьютерах, особенно игры по мультфильмам Диснея (Chip 'n Dale: Rescue Rangers и т. п.) и Jazz Jackrabbit.
rdf:langString
Komputerowa gra platformowa (potocznie: platformówka) – gra zręcznościowa polegająca głównie na poruszaniu bohatera po wielu mniej lub bardziej urozmaiconych poziomach, często po wielopoziomowych platformach (stąd nazwa gatunku), unikaniu pułapek i likwidacji bądź unikaniu przeciwników, a także zbieraniu różnych nagród i dodatków – takich jak pieniążków, kamieni szlachetnych, dodatkowych żyć czy power-upów.
rdf:langString
Jogo eletrônico de plataforma é um gênero de jogos eletrônicos em que o jogador corre e pula entre plataformas e obstáculos, enfrentando inimigos e coletando objetos bônus. O gênero tem seu surgimento no início dos anos 80, sendo alguns de seus exemplares mais conhecidos: Super Mario Bros., Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Metal Slug, Crash Bandicoot, Prince of Persia, Castlevania, Metroid, Contra e Mega Man.
rdf:langString
Платфо́рмер (англ. Platformer), також відомий як Платфо́рмна гра (англ. Platform game) — жанр відеоігор, ігровий процес в якому складається зі стрибків персонажа по різноманітним платформам (звідси й назва) та через перешкоди, збирання предметів, зазвичай необхідних для проходження рівня.
rdf:langString
Plattformsspel är en genre inom tv- och datorspel där spelaren styr en spelfigur mellan olika plattformar. För att ett spel ska klassas som plattformsspel ska man själv styra hoppen och det ska vara möjligt att ramla ner eller missa hoppen. Den vanligaste gemensamma nämnaren för plattformsspelen är en hoppknapp. Spel där hoppen sker automatiskt räknas inte till denna genre. Den mest kända karaktären inom genren är Nintendos Super Mario, som är hjälten i spel som Donkey Kong och Super Mario Bros. Bolaget Sega har även skapat några kända karaktärer: Wonder Boy, som var en populär figur i arkadhallarna under den andra halvan av 1980-talet och då uppträdde i titlarna , Wonder Boy in Monster Land och , samt Sonic the Hedgehog, som uppträtt i en rad olika spel till samtliga av Segas spelkonsoler.
rdf:langString
平台游戏(英語:Platform game)是一种游戏类别,这是动作游戏的一个子分类,代表性的作品如《超级马里奥》,《星之卡比》等 ,主要的游戏方式是在2D平面上使用各种方式在悬浮平台上进行移动和穿过各种障碍。游戏的环境通常设置有不平坦的地形,为了穿过它们,玩家需要操控角色在这些地形之间进行跳跃或者攀爬。玩家通常可以控制角色跳跃的高度和距离来避免角色落入深渊或者错失重要道具。这类游戏最为统一的元素就是跳跃键,但是在触摸屏出现之后,跳跃键也被点击触摸屏幕所代替,但是游戏的核心玩法并没有改变。在进入3D时代之前,动作游戏通常为此类。著名的平台动作游戏还有《高桥名人之冒险岛》、《索尼克》等。 近几年,电脑上涌现出了更多此类游戏,通常为游戏爱好者开发,属于同人游戏、独立游戏的一大分支。如《洞窟物语》、《X-Moto》。此类游戏也是卡普空的招牌类型,如《洛克人》、《红侠乔伊》等。 因“平台游戏”在中文里被误解为PlayStation、Xbox等主机或PC平台上的游戏,所以也有翻译为跳台游戏或跳台动作游戏。 在中国大陆地区,“平台游戏”也被翻译为“平台跳跃游戏”。
xsd:nonNegativeInteger
104125