Persona 4 Arena

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Persona 4: Arena (ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ, Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena) est un jeu vidéo de combat développé par Arc System Works et édité par Atlus. Il est en développement sur borne d'arcade, PS3 et Xbox 360. Il s'agit d'un dérivé du jeu Shin Megami Tensei: Persona 4. rdf:langString
『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』(ペルソナフォー ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ、Persona4 The ULTIMATE In MAYONAKA ARENA)は、アトラスおよびアークシステムワークス開発の2D対戦型格闘ゲーム。2012年3月1日よりアーケード版が稼動開始。同年7月26日に家庭用版がPlayStation 3 / Xbox 360版が発売。略称は「P4U」。2013年11月28日には続編『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』(ペルソナフォー ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド、Persona4 The ULTIMAX ULTRA SUPLEX HOLD)が稼働を開始した。略称は「P4U2」。家庭用版は2014年8月28日にPlayStation 3版が発売。海外ではXbox 360版も発売。 rdf:langString
Persona 4 Arena, conhecido como Persona 4 - The Ultimate in Mayonaka Arena (ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Perusona Fō Ji Arutimetto In Mayonaka Arīna?) é um jogo eletrônico de plataforma e luta desenvolvido pelas empresas japonesas Arc System Works e Atlus, em 2012, baseado na série . rdf:langString
《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》(日版名:ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ,Persona 4 The Ultimate in Mayonaka Arena,英文版名:Persona 4 Arena),簡稱「P4U」,是Atlus於2012年3月1日發售的街機格鬥遊戲,其後於2012年7月26日發售对应PlayStation 3和Xbox 360的家用版。 2013年11月28日發售《終極深夜鬥技場》的續作《女神異聞錄4 無敵究極背橋摔》(日版名:ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド,Persona 4 The Ultimax Ultra Suplex Hold,英文版名:Persona 4 Arena Ultimax),簡稱「P4U2」,其後於2014年8月24日發售对应PlayStation 3和於2014年9月30日發售对应Xbox 360的家用版。 rdf:langString
Persona 4 Arena es un videojuego de lucha en perspectiva 2D codesarrollado por Arc System Works y Atlus para las plataformas Arcade, PlayStation 3 y Xbox 360. Basado en la serie de videojuegos Persona, cuenta con personajes de los títulos Persona 3 y Persona 4. Es un spin-off de ambos juegos, ubicándose cronológicamente dos meses después del final de Persona 4.​ rdf:langString
Persona 4 Arena is a fighting video game co-developed by Atlus and Arc System Works for arcades, PlayStation 3, and Xbox 360; the game is a spin-off from the Persona series, itself part of the larger Megami Tensei franchise. The game was published by Atlus in Japan and North America in 2012, and by Zen United in Europe in 2013. Gameplay follows standard fighting game conventions, with matches between two characters with individual movesets, and special expendable abilities. The storyline is told through visual novel segments. rdf:langString
Persona 4 Arena, conosciuto anche come Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena (ペルソナ4 ジ・アルティメットイン マヨナカアリーナ Perusona Fō Ji Arutimetto In Mayonaka Arīna?) è un gioco picchiaduro, sequel delle vicende di Shin Megami Tensei: Persona 4, sviluppato dalla Atlus con la collaborazione della Arc System Works, e diretto da Kazuhisa Wada e Takumi Iguchiya. Mentre dello sviluppo della trama, i dialoghi e i personaggi se ne è occupato Atlus, l'Arc System Works si è occupato della grafica e, soprattutto, del gameplay, ispirato a quello di altri celebri picchiaduro prodotti, come Guilty Gear e BlazBlue: Calamity Trigger. Sebbene sia da considerarsi uno spin off di Persona 4, soprattutto nelle meccaniche di gioco, che si differenziano da quest'ultimo e il resto dei titoli della serie Shin Megami Tensei: rdf:langString
Persona 4 Arena (P4A), känt som Persona 4 - The Ultimate in Mayonaka Arena (ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Perusona Fō Ji Arutimetto In Mayonaka Arīna?) i Japan, är ett datorspel i genrerna fightingspel och visuell roman, som utvecklades av Atlus-studion P Studio och till arkadmaskiner, och till spelkonsolerna Playstation 3 och Xbox 360. Konsolversionerna släpptes i Japan den 26 juli 2012, i Nordamerika den 7 augusti 2012, och i Europa den 10 maj 2013. Arkadversionen har bara släppts i Japan. rdf:langString
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rdf:langString Hanako Oribe
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rdf:langString Teppei Kobayashi
rdf:langString Persona 4 Arena es un videojuego de lucha en perspectiva 2D codesarrollado por Arc System Works y Atlus para las plataformas Arcade, PlayStation 3 y Xbox 360. Basado en la serie de videojuegos Persona, cuenta con personajes de los títulos Persona 3 y Persona 4. Es un spin-off de ambos juegos, ubicándose cronológicamente dos meses después del final de Persona 4.​ Fue lanzado en primer lugar para máquinas arcade en Japón en marzo de 2012 y posteriormente de manera internacional para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Una secuela llamada Persona 4 Arena Ultimax fue lanzada en arcades japoneses en noviembre de 2013 y luego en consolas en el año 2014.​ El título es un trabajo en conjunto de las desarrolladoras Atlus y Arc System Works, siendo la primera la encargada de la escritura de la historia y la segunda la responsable de las mecánicas de juego. Se convirtió en un éxito en ventas en Japón superando las expectativas de la compañía Atlus.​ El juego ha recibido críticas generalmente positivas, recibiendo elogios por su sistema de combate, estilo gráfico y banda sonora.​​
rdf:langString Persona 4: Arena (ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ, Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena) est un jeu vidéo de combat développé par Arc System Works et édité par Atlus. Il est en développement sur borne d'arcade, PS3 et Xbox 360. Il s'agit d'un dérivé du jeu Shin Megami Tensei: Persona 4.
rdf:langString Persona 4 Arena is a fighting video game co-developed by Atlus and Arc System Works for arcades, PlayStation 3, and Xbox 360; the game is a spin-off from the Persona series, itself part of the larger Megami Tensei franchise. The game was published by Atlus in Japan and North America in 2012, and by Zen United in Europe in 2013. Gameplay follows standard fighting game conventions, with matches between two characters with individual movesets, and special expendable abilities. The storyline is told through visual novel segments. Persona 4 Arena is set two months after the events of Persona 4, and two years after its predecessor Persona 3. The Investigation Team of Persona 4 is drawn into a new mystery involving the P-1 Grand Prix, a fighting tournament within the Midnight Channel dimension that pits the Investigation Team against the Shadow Operatives, a group formed by the surviving SEES of Persona 3. The groups must work together to solve the mysteries behind the P-1 Grand Prix and Labrys, a humanoid robot discovered by the Shadow Operatives. The story is directly continued with Persona 4 Arena Ultimax. Persona 4 Arena was the first title in the Persona series outside the role-playing genre. Development of Arena began in 2010 after Atlus approached the company to collaborate on a fighting game based on Persona 4. Reviews for the game were positive, with critics praising the gameplay and graphics employed, with criticism going towards the length of the story mode. The success of Arena and its sequel prompted the development of further spin-off titles, including Persona Q: Shadow of the Labyrinth and Persona 4: Dancing All Night.
rdf:langString 『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』(ペルソナフォー ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ、Persona4 The ULTIMATE In MAYONAKA ARENA)は、アトラスおよびアークシステムワークス開発の2D対戦型格闘ゲーム。2012年3月1日よりアーケード版が稼動開始。同年7月26日に家庭用版がPlayStation 3 / Xbox 360版が発売。略称は「P4U」。2013年11月28日には続編『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』(ペルソナフォー ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド、Persona4 The ULTIMAX ULTRA SUPLEX HOLD)が稼働を開始した。略称は「P4U2」。家庭用版は2014年8月28日にPlayStation 3版が発売。海外ではXbox 360版も発売。
rdf:langString Persona 4 Arena, conosciuto anche come Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena (ペルソナ4 ジ・アルティメットイン マヨナカアリーナ Perusona Fō Ji Arutimetto In Mayonaka Arīna?) è un gioco picchiaduro, sequel delle vicende di Shin Megami Tensei: Persona 4, sviluppato dalla Atlus con la collaborazione della Arc System Works, e diretto da Kazuhisa Wada e Takumi Iguchiya. Mentre dello sviluppo della trama, i dialoghi e i personaggi se ne è occupato Atlus, l'Arc System Works si è occupato della grafica e, soprattutto, del gameplay, ispirato a quello di altri celebri picchiaduro prodotti, come Guilty Gear e BlazBlue: Calamity Trigger. Sebbene sia da considerarsi uno spin off di Persona 4, soprattutto nelle meccaniche di gioco, che si differenziano da quest'ultimo e il resto dei titoli della serie Shin Megami Tensei: Persona, tutti JRPG, Katsura Hashino, membro dello staff di produttori della serie, ha dichiarato che è da considerarsi a tutti gli effetti un sequel della storia di Persona 4. Annunciato per la prima volta dalla rivista Famitsū nell'Agosto del 2011, inizialmente solo per cabinato ed uscito esclusivamente in Giappone il 1º marzo 2012, è stato poi pubblicato anche per console Playstation 3 e Xbox 360 il 26 luglio 2012, e successivamente ha raggiunto anche l'America il 7 agosto 2012 e soltanto il 10 maggio 2013 l'Europa. La versione americana del gioco è stata la prima a presentare il blocco regionale su PlayStation 3.
rdf:langString Persona 4 Arena, conhecido como Persona 4 - The Ultimate in Mayonaka Arena (ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Perusona Fō Ji Arutimetto In Mayonaka Arīna?) é um jogo eletrônico de plataforma e luta desenvolvido pelas empresas japonesas Arc System Works e Atlus, em 2012, baseado na série .
rdf:langString Persona 4 Arena (P4A), känt som Persona 4 - The Ultimate in Mayonaka Arena (ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Perusona Fō Ji Arutimetto In Mayonaka Arīna?) i Japan, är ett datorspel i genrerna fightingspel och visuell roman, som utvecklades av Atlus-studion P Studio och till arkadmaskiner, och till spelkonsolerna Playstation 3 och Xbox 360. Konsolversionerna släpptes i Japan den 26 juli 2012, i Nordamerika den 7 augusti 2012, och i Europa den 10 maj 2013. Arkadversionen har bara släppts i Japan. Spelet är det första spel till Playstation 3 som är regionskodat, vilket innebär att exemplar av det enbart går att spela på konsoler tillhörande samma region som spelet.
rdf:langString 《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》(日版名:ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ,Persona 4 The Ultimate in Mayonaka Arena,英文版名:Persona 4 Arena),簡稱「P4U」,是Atlus於2012年3月1日發售的街機格鬥遊戲,其後於2012年7月26日發售对应PlayStation 3和Xbox 360的家用版。 2013年11月28日發售《終極深夜鬥技場》的續作《女神異聞錄4 無敵究極背橋摔》(日版名:ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド,Persona 4 The Ultimax Ultra Suplex Hold,英文版名:Persona 4 Arena Ultimax),簡稱「P4U2」,其後於2014年8月24日發售对应PlayStation 3和於2014年9月30日發售对应Xbox 360的家用版。
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