Panzer Strike
http://dbpedia.org/resource/Panzer_Strike an entity of type: Thing
Panzer Strike is a 1988 tactical wargame that simulates small unit actions during World War II. It was made for Apple II and Commodore 64 and was released by Strategic Simulations. Panzer Strike spawned the follow-up titles Typhoon of Steel and Overrun!, which reuse the game's engine and mechanics. In 1995, Grigsby released Steel Panthers to revisit design concepts from his earlier titles like Panzer Strike.
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Panzer Strike est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en 1987 sur Apple II et en 1988 sur C64. Le jeu simule des combats tactiques en Europe et en Afrique du Nord pendant la Seconde Guerre mondiale. Il propose un mode campagne, qui permet au joueur de contrôler une escouade sur la durée du conflit, ainsi que sept scénarios individuels. Il offre également la possibilité de créer des scénarios et des campagnes personnalisées. Le jeu se déroule sur une carte, divisée en cases carrées, sur laquelle les joueurs dirigent leurs unités alternativement. Chaque tour est divisé en deux phases, une phase d’ordre et une phase de combat, cette dernière étant elle-même divisée en trois séquence, et de nombreuses sous séquences, qui permettent aux mouveme
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Panzer Strike is a 1988 tactical wargame that simulates small unit actions during World War II. It was made for Apple II and Commodore 64 and was released by Strategic Simulations. Panzer Strike spawned the follow-up titles Typhoon of Steel and Overrun!, which reuse the game's engine and mechanics. In 1995, Grigsby released Steel Panthers to revisit design concepts from his earlier titles like Panzer Strike.
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Panzer Strike est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en 1987 sur Apple II et en 1988 sur C64. Le jeu simule des combats tactiques en Europe et en Afrique du Nord pendant la Seconde Guerre mondiale. Il propose un mode campagne, qui permet au joueur de contrôler une escouade sur la durée du conflit, ainsi que sept scénarios individuels. Il offre également la possibilité de créer des scénarios et des campagnes personnalisées. Le jeu se déroule sur une carte, divisée en cases carrées, sur laquelle les joueurs dirigent leurs unités alternativement. Chaque tour est divisé en deux phases, une phase d’ordre et une phase de combat, cette dernière étant elle-même divisée en trois séquence, et de nombreuses sous séquences, qui permettent aux mouvements et aux combats d’être simulés de manière quasiment simultanée. À sa sortie, il est encensé par le magazine Computer Gaming World qui le décrit comme le meilleur wargame tactique sur ordinateur du fait notamment des possibilités qu’il offre en matière de création de scénarios et de campagnes personnalisée. Il est ainsi élu meilleur jeu de stratégie de l’année 1988 par le magazine. Le reste de la presse vidéoludique met en avant sa complexité et son réalisme et conclut donc qu’il est avant tout destinés aux wargamers expérimentés. Panzer Strike a bénéficié d’une suite, baptisée Typhoon of Steel et publiée en 1988.
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