Packed pixel
http://dbpedia.org/resource/Packed_pixel
الكتلة هي جزء من المعلومات يتم استخدامها في الوسائط المتعددة الأشكال، مثل PNG، MP3 وAVI. تحتوي كل كتلة على ترويسة تحدد بعض الخصائص (مثل نوع الكتلة، تعليقات، الحجم..). في المنتصف توجد منطقة متغيرة تحتوي على بيانات يتم فكها من قبل البرنامج من المعلومات الموجودة في ترويسة. وقد تكون الكتلة أجزاء من معلومات يتم تحميلها أو أدراتها من خلال برامج P2P. في الحوسبة، الكتلة عبارة عن بيانات ترسل إلى المعالج أو أحد أجزاء الحاسوب لمعالجتها. مثال مجموعة فرعية من صف في مصفوفة.
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Un chunk (de l'anglès: fragment) és un fragment d'informació, contingut en molts formats multimèdia com PNG, MP3, AVI, etc. Cada chunk conté una capçalera que indica alguns paràmetres com el tipus de chunk, comentaris, grandària, etc. Immediatament hi ha una àrea variable de dades que són decodificades pel programa segons els paràmetres indicats en la capçalera. També es denominen chunks els fragments d'informació que baixen o pugen els gestors de descàrregues o programes P2P.En computació distribuïda, és un conjunt de dades que s'envia a un processador o cadascuna de les parts en què descompon el problema per a la seva paral·lelització (per exemple, un subconjunt de files d'una matriu).
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Chunk (de la angla: fragmento) estas informofragmento, enhavita en multaj formoj plurmediaj kiel PNG, MP3, AVO ktp. Ĉiu chunk enhavas literfronton kiu indikas iujn parametrojn kiel la tipoj de chunk, komentarioj, grandeco ktp. Senprokraste estas oni varia areo de datumoj kiuj estas decodificats por la programo laŭ la parametroj indikitaj en la leterfronto.
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Un chunk è un blocco di memoria residente nello heap
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Chunky - tryb zapisu informacji dotyczących punktu (piksela) graficznego. Punkt jest tu określony jedną wartością (w przeciwieństwie do trybu Planar, w którym punkt opisany jest przez wartości kilku bitplanów). Zmiana koloru piksela odbywa się przez wpisanie liczby do jednej komórki (w "planar" trzeba wprowadzić wartości do kilku komórek, aby uzyskać ten sam efekt). Tryb Chunky jest charakterystyczny dla grafiki PC-tów natomiast Planar dla komputerów Amiga, Atari ST. Konwersja "Chunky to Planar" (c2p) wykorzystywana jest w grach typu "doom".
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Num modo de organização frame buffer chunk (também chunky ou packed pixel), os bits que definem cada pixel são agrupados juntos. Por exemplo, se existem 4 bits por pixel (16 cores), cada byte de frame buffer define dois pixels.
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Un chunk (del inglés «trozo»o «pedazo») es un fragmento de información, contenido en muchos formatos multimedia como PNG, IFF, MP3, AVI y otros[cita requerida]. Cada chunk contiene una cabecera que indica algunos parámetros como el tipo, comentarios, tamaño, etc. Inmediatamente hay un área variable de datos que son decodificados por el programa según los parámetros indicados en la cabecera. También se denominan chunks a los fragmentos de información que bajan o suben los gestores de descargas o programas P2P[cita requerida].
rdf:langString
In packed pixel or chunky framebuffer organization, the bits defining each pixel are clustered and stored consecutively. For example, if there are 16 bits per pixel, each pixel is represented in two consecutive (contiguous) 8-bit bytes in the framebuffer. If there are 4 bits per pixel, each framebuffer byte defines two pixels, one in each nibble. The latter example is as opposed to storing a single 4-bit pixel in a byte, leaving 4 bits of the byte unused. If a pixel has more than one channel, the channels are interleaved when using packed pixel organization.
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كتلة (معلومات)
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Chunk
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Chunk
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Chunk
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Chunk (informatica)
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Packed pixel
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Chunky
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Chunk
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80860
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1104075661
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الكتلة هي جزء من المعلومات يتم استخدامها في الوسائط المتعددة الأشكال، مثل PNG، MP3 وAVI. تحتوي كل كتلة على ترويسة تحدد بعض الخصائص (مثل نوع الكتلة، تعليقات، الحجم..). في المنتصف توجد منطقة متغيرة تحتوي على بيانات يتم فكها من قبل البرنامج من المعلومات الموجودة في ترويسة. وقد تكون الكتلة أجزاء من معلومات يتم تحميلها أو أدراتها من خلال برامج P2P. في الحوسبة، الكتلة عبارة عن بيانات ترسل إلى المعالج أو أحد أجزاء الحاسوب لمعالجتها. مثال مجموعة فرعية من صف في مصفوفة.
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Un chunk (de l'anglès: fragment) és un fragment d'informació, contingut en molts formats multimèdia com PNG, MP3, AVI, etc. Cada chunk conté una capçalera que indica alguns paràmetres com el tipus de chunk, comentaris, grandària, etc. Immediatament hi ha una àrea variable de dades que són decodificades pel programa segons els paràmetres indicats en la capçalera. També es denominen chunks els fragments d'informació que baixen o pugen els gestors de descàrregues o programes P2P.En computació distribuïda, és un conjunt de dades que s'envia a un processador o cadascuna de les parts en què descompon el problema per a la seva paral·lelització (per exemple, un subconjunt de files d'una matriu).
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Chunk (de la angla: fragmento) estas informofragmento, enhavita en multaj formoj plurmediaj kiel PNG, MP3, AVO ktp. Ĉiu chunk enhavas literfronton kiu indikas iujn parametrojn kiel la tipoj de chunk, komentarioj, grandeco ktp. Senprokraste estas oni varia areo de datumoj kiuj estas decodificats por la programo laŭ la parametroj indikitaj en la leterfronto.
rdf:langString
Un chunk (del inglés «trozo»o «pedazo») es un fragmento de información, contenido en muchos formatos multimedia como PNG, IFF, MP3, AVI y otros[cita requerida]. Cada chunk contiene una cabecera que indica algunos parámetros como el tipo, comentarios, tamaño, etc. Inmediatamente hay un área variable de datos que son decodificados por el programa según los parámetros indicados en la cabecera. También se denominan chunks a los fragmentos de información que bajan o suben los gestores de descargas o programas P2P[cita requerida]. En computación distribuida, es un conjunto de datos que se envía a un procesador o cada una de las partes en que descompone el problema para su paralelización (por ejemplo, un subconjunto de filas de una matriz)[cita requerida]. También se conoce como chunk a las porciones de mapa que carga Minecraft, siendo estos sectores del mapa de 16x16 bloques de superficie y 320 bloques de altura, así el juego permite que el generador de mapas use elementos de manera manejable para el procesador.
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In packed pixel or chunky framebuffer organization, the bits defining each pixel are clustered and stored consecutively. For example, if there are 16 bits per pixel, each pixel is represented in two consecutive (contiguous) 8-bit bytes in the framebuffer. If there are 4 bits per pixel, each framebuffer byte defines two pixels, one in each nibble. The latter example is as opposed to storing a single 4-bit pixel in a byte, leaving 4 bits of the byte unused. If a pixel has more than one channel, the channels are interleaved when using packed pixel organization. Packed pixel displays were common on early microcomputer system that shared a single main memory for both the central processing unit (CPU) and display driver. In such systems, memory was normally accessed a byte at a time, so by packing the pixels, the display system could read out several pixels worth of data in a single read operation. Packed pixel is one of two major ways to organize graphics data in memory, the other being planar organization, where each pixel is made of individual bits stored in their own plane. For a 4-bit color value, memory would be organized as four screen-sized planes of one bit each and a single pixel's value built up by selecting the appropriate bit from each plane. Planar organization has the advantage that the data can be accessed in parallel, and is used when memory bandwidth is an issue.
rdf:langString
Un chunk è un blocco di memoria residente nello heap
rdf:langString
Chunky - tryb zapisu informacji dotyczących punktu (piksela) graficznego. Punkt jest tu określony jedną wartością (w przeciwieństwie do trybu Planar, w którym punkt opisany jest przez wartości kilku bitplanów). Zmiana koloru piksela odbywa się przez wpisanie liczby do jednej komórki (w "planar" trzeba wprowadzić wartości do kilku komórek, aby uzyskać ten sam efekt). Tryb Chunky jest charakterystyczny dla grafiki PC-tów natomiast Planar dla komputerów Amiga, Atari ST. Konwersja "Chunky to Planar" (c2p) wykorzystywana jest w grach typu "doom".
rdf:langString
Num modo de organização frame buffer chunk (também chunky ou packed pixel), os bits que definem cada pixel são agrupados juntos. Por exemplo, se existem 4 bits por pixel (16 cores), cada byte de frame buffer define dois pixels.
xsd:nonNegativeInteger
1900