Osman (video game)
http://dbpedia.org/resource/Osman_(video_game) an entity of type: Thing
Osman, ou Cannon Dancer (キャノンダンサー) au Japon, est un jeu vidéo d'action-plates-formes développé par l'entreprise japonaise Mitchell Corp. et édité par Data East en février 1996 sur borne d'arcade.
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『キャノンダンサー』とは、1996年2月13日にミッチェルが開発し、アトラスから発売された、2Dサイドビュー、全方向スクロールのアクションゲームタイプのアーケードゲームである。日本国外でのタイトルはOsman。大量のドット絵による流麗なキャラクター動作、高い操作性によるスピード感あふれるアクション、退廃的な近未来を舞台にした独特の世界観が特徴。 プロデューサーのをはじめ、本作のスタッフはかつてカプコンで『ストライダー飛竜』の制作に携わっていたメンバーが中心となっている。このこともあってか、『ストライダー飛竜』との類似性が指摘されている 。
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Osman (キャノンダンサー Cannon Dancer?) è un videogioco arcade sviluppato nel 1996 da Mitchell.
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Osman is a side-scrolling action platforming game produced by Mitchell Corp. that was released as a coin-operated arcade game in 1996. Many ex-Capcom staff including Kouichi Yotsui (credited as Isuke), worked on the original arcade version of Strider and designed Osman as an unofficial sequel to Strider. Yotsui directed both titles.
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Osman (jeu vidéo)
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Osman (videogioco)
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キャノンダンサー
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Osman (video game)
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Osman
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Kouichi Yotsui
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Mitchell Corporation
xsd:date
1996-02-13
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Arcade
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TBA 2023
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Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series
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Osman
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Osman, ou Cannon Dancer (キャノンダンサー) au Japon, est un jeu vidéo d'action-plates-formes développé par l'entreprise japonaise Mitchell Corp. et édité par Data East en février 1996 sur borne d'arcade.
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Osman is a side-scrolling action platforming game produced by Mitchell Corp. that was released as a coin-operated arcade game in 1996. Many ex-Capcom staff including Kouichi Yotsui (credited as Isuke), worked on the original arcade version of Strider and designed Osman as an unofficial sequel to Strider. Yotsui directed both titles. In contrast to Strider's futuristic Kazakh-Soviet setting, Osman is set in a neon-lit cyberpunk Arabian setting, while Strider Hiryu is replaced by an Eastern protagonist named Kirin who fights without any weapons. 1UP.com included the game in its "Games to Play Before You Die" list. The game's bizarre plot supposedly mocks director Kouichi Yotsui's experience at Capcom after Strider.
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『キャノンダンサー』とは、1996年2月13日にミッチェルが開発し、アトラスから発売された、2Dサイドビュー、全方向スクロールのアクションゲームタイプのアーケードゲームである。日本国外でのタイトルはOsman。大量のドット絵による流麗なキャラクター動作、高い操作性によるスピード感あふれるアクション、退廃的な近未来を舞台にした独特の世界観が特徴。 プロデューサーのをはじめ、本作のスタッフはかつてカプコンで『ストライダー飛竜』の制作に携わっていたメンバーが中心となっている。このこともあってか、『ストライダー飛竜』との類似性が指摘されている 。
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Osman (キャノンダンサー Cannon Dancer?) è un videogioco arcade sviluppato nel 1996 da Mitchell.
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1996-02-13