Opus (audio format)
http://dbpedia.org/resource/Opus_(audio_format) an entity of type: Thing
Opus ist ein Datenformat zur verlustbehafteten Audiodatenkompression mit spezieller Eignung für interaktive Echtzeitübertragungen über das Internet. Es ist als ein internationaler Offener Standard in RFC 6716 beschrieben. Als grundlegende Verfahren werden eine Frequenztransformation und Linear Predictive Coding (LPC) genutzt. Es ermöglicht besonders hohe Klangqualität und besonders geringe Verzögerung in Übertragungen.
rdf:langString
Opus audio digitala kodetzen duen formatu bat da, non txikiagotze prosezu horretean galerak dituelarik. Bere garapena Xiph.Org fundazioak egin zuen (FLAC-ek asmatzailak), Skype eta Mozilla-ren lankidetzarekin. Hainbat entzunaldi frogetan,erakutsi du kalitate hobea duela beste edozein audio kodetzaileekin alderatuz.
rdf:langString
Opus(オーパス)とは、IETF によって開発され、主にインターネット上でのインタラクティブな用途に合わせて作られた非可逆音声圧縮フォーマット。RFC 6716 によって標準化されたオープンフォーマットとして、リファレンス実装は3条項BSDライセンスの下で提供されている。Opusをカバーするすべての既知のソフトウェア特許は、ロイヤリティフリーの条項の下でライセンスされている。 Opusは、スピーチ向きのと低レイテンシで音楽用途にも使えるCELT の2つのコーデックの技術を組み込んでいる。Opusは、ビットレートの高低を継ぎ目なく調節でき、内部的には、低いビットレートでは線形予測コーデック、高ビットレートではを使い、途中で切り替えることも可能である(短時間はハイブリッドでオーバーラップさせられる)。Opusは会話、ネットワーク上の音楽公演やライブイベントなどでリップシンクすることができ、低遅延のオーディオ通信リンクの一部として使用するために必須な、非常に小さいアルゴリズム遅延(デフォルトでは22.5 ms)を持つ。Opus は、音声品質を犠牲にすれば、アルゴリズム遅延を最高5 msまでに小さくすることができる。MP3, Vorbis, HE-AAC などの既存の音楽用コーデックは100 ms以上の遅延があり、Opus はそれらよりも遅延がずっと小さいにも関わらず、ビットレートに対する品質では遜色ないものとなっている。上記の既存コーデックとは異なり、Opusは個々のファイルに巨大な定義を持たせないので、短いショートクリップ音声の保管にも適している。
rdf:langString
오푸스(Opus)는 국제 인터넷 표준화 기구(IETF)가 개발한 손실 오디오 압축 포맷이며, 특히 인터넷 상의 인터렉티브 실시간 응용 프로그램에 적합하게 만들어졌다.RFC 6716으로 표준화된 오픈 포맷으로서, 참조 구현이 3절 BSD 라이선스 하에 제공된다. 오푸스를 포함하는 모든 알려진 소프트웨어 특허는 무로열티 조건 하에 허가되어 있다. 오푸스는 음성지향 와 저지연 CELT 두가지 코덱의 기술을 포함하고 있다. 오푸스는 높은 비트 레이트와 낮은 비트 레이트에 모두 매끄럽게 적용될 수 있다. 내부적으로 낮은 비트레이트의 과 높은 비트레이트의 의 사이를 전환한다. 오푸스는, 자연스러운 대화와 네트워크 음악 공연 혹은 립싱크를 가능하게 하는 낮은 의사소통 연결의 부분으로서의 사용을 위해 필수적인, 아주 낮은 알고리즘 지연시간(기본 22.5 ms)을 갖고 있다. 오푸스는 5 ms 이하의 더 작은 알고리즘 지연시간을 달성하기 위해 품질 및 비트 레이트의 균형을 맞추는 것을 허용한다. 현재까지는 5ms까지로 지연시간을 줄일 수 있다.
rdf:langString
Opus is een open en royalty-vrij audiocompressieformaat ontwikkeld door de IETF. Het is ontworpen voor interactieve, realtimeapplicaties op het internet. Opus bevat technologie van het spraakgerichte -codec en van de lagelatentiecodec CELT (weinig vertraging bij audiostromen). In september 2012 werd het RFC-document gepubliceerd met nummer 6716, waardoor Opus een internetstandaard werd. Opus wordt vaak gebruikt in combinatie met een WebM-container en VP9-video. De meest recente grotere versie van de Opus-codec is versie 1.3, welke werd uitgegeven op 18 oktober 2018. De meest recente versie van de Opus-codec is versie 1.3.1, welke werd uitgegeven op 12 april 2019.
rdf:langString
Opus (originalmente Harmony), desenvolvido pela Xiph.Org Foundation e padronizado pela Internet Engineering Task Force, é um formato de compressão com perda de dados para áudio, livre de royalties, destinado para fala e áudio geral em um formato único, mantendo baixa latência suficiente para comunicação interativa de tempo real. É de complexidade baixa o suficiente para processadores ARM3. Opus substitui Vorbis e para novas aplicações. Vários testes cegos de audição o classificaram como tendo qualidade mais alta que qualquer outro formato de áudio padrão, incluindo MP3, AAC, e ., em qualquer taxa de bits dada. É o formato de áudio usado pelo WhatsApp.
rdf:langString
Opus — вільний та відкритий звуковий кодек, прийнятий у вересні 2012 Internet Engineering Task Force (IETF) як стандартний аудіо-кодек для інтернет-застосунків та стандартизований у RFC 6716.
rdf:langString
Opus是一個有損音訊壓縮的數位音訊編碼格式,由Xiph.Org基金會開發,之後由網際網路工程任務組(IETF)進行標準化,目標是希望用單一格式包含聲音和語音,取代Speex和Vorbis,且適用於網路上低延遲的即時聲音傳輸,標準格式定義於RFC 6716文件。Opus格式是一個開放格式,使用上沒有任何專利或限制。 Opus整合了兩種聲音編碼的技術:以語音編碼為導向的SILK和低延遲的CELT。Opus可以无缝调节高低比特率。在编码器内部它在较低比特率时使用线性预测编码在高比特率时候使用变换编码(在高低比特率交界处也使用两者结合的编码方式)。Opus具有非常低的演算法延遲(預設為22.5 ms),非常適合用於低延遲語音通話的編碼,像是網路上的即時聲音串流、即時同步聲音旁白等等,此外Opus也可以透過降低編碼位元率,達成更低的演算法延遲,最低可以到5 ms。在多個聽覺盲測中,Opus都比MP3、AAC、HE-AAC等常見格式,有更低的延遲和更好的聲音壓縮率。
rdf:langString
أوبوس (بالإنجليزية: Opus) هو معيار ضغط مع فقدان معلومات لبيانات الصوت تم تطويره من قبل منظمة Xiph.Org هدفه ضغط بيانات الكلام والموسيقى بجودة عالية في معيار واحد وبنفس الوقت أن يحافظ على فترة انتظار منخفضه تجعله ملائم للتواصل بالزمن الحقيقي وكذلك بسيط كفاية ليكون من الممكن استخدامه في أجهزة ذات معالجات ضعيفة. يقوم أوبوس باستبدال معايير ضغط صوت سابقة مثل فربس وSpeex وقامت عدة فحوصات سمع بتقييم جودة أبوس كأعلى من معايير أخرى في جميع معدلات نقل البيانات, هذا يتضمن معايير إم بي 3, AAC وHE-AAC.
rdf:langString
Opus je otevřený, licenčními poplatky nezatížený, univerzální ztrátový formát komprese zvuku, navrhovaný s ohledem na internetové využití jako je přenos digitalizovaného hlasu, videokonference, streamování hudby. Je standardizován jako mezinárodní Internet Engineering Task Force (IETF) jako . Opus byl ve vývoji od počátku roku 2007. Programátoři spojení s , Skype, Mozilla, Broadcom, Google, přispěli k jeho rozvoji a procesu standardizace v rámci pracovní skupiny IETF.
rdf:langString
Opus ( o llamado "libopus" como referencia técnica) es un códec de audio digital con compresión con pérdida; muy versátil, abierto y libre de regalías (nueva licencia BSD). Utiliza el formato contenedor Ogg. Fue desarrollado por la fundación Xiph.Org (los creadores de FLAC) en colaboración con Mozilla y Skype. En 2012 la IETF lo aceptó en su lista de estándares de Internet. Está diseñado para codificar voz y audio general eficientemente con un solo formato, y al mismo tiempo tener una complejidad lo suficientemente baja para poder ser utilizado en procesadores ARM3. En múltiples pruebas de audición, ha demostrado tener una mejor calidad que todos los demás codecs de audio con pérdida, incluyendo MP3, AAC y HE-AAC.
rdf:langString
Opus is a lossy audio coding format developed by the Xiph.Org Foundation and standardized by the Internet Engineering Task Force, designed to efficiently code speech and general audio in a single format, while remaining low-latency enough for real-time interactive communication and low-complexity enough for low-end embedded processors. Opus replaces both Vorbis and Speex for new applications, and several blind listening tests have ranked it higher-quality than any other standard audio format at any given bitrate until transparency is reached, including MP3, AAC, and HE-AAC.
rdf:langString
Opus est un format ouvert de compression audio avec pertes, libre de redevances et normalisé par l'Internet Engineering Task Force (IETF), conçu pour encoder efficacement la voix et plus largement l'audio dans un format unique, tout en ayant une latence suffisamment faible pour la communication en temps réel et une complexité suffisamment faible pour les processeurs embarqués peu puissants. Opus remplace Vorbis et Speex pour les nouvelles applications et différents tests d'écoute en aveugle l'ont jugé supérieur à tous les autres formats audio à tous les débits, y compris MP3, AAC et HE-AAC.
rdf:langString
Opus adalah sebuah format koding audio kualitas rendah yang dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF) yang sangat cocok digunakan untuk aplikasi real-time interaktif dalam jaringan Internet. Ia berupa sebuah format audio terbuka yang distandardisasi melalui RFC 6716, sebuah codec audio implementasi referensi yang bernama opus-tool tersedia dengan berlisensi BSD 3-klausul. Semua paten perangkat lunak yang dikandung oleh Opus berlisensi bebas royalti.
rdf:langString
Opus è un formato audio lossy aperto e royalty-free sviluppato dall'Internet Engineering Task Force in collaborazione con molte organizzazioni, tra cui IETF, Mozilla, Microsoft (per Skype), Xiph.Org, , Broadcom e Google. È stato sviluppato per avere un formato adatto sia ad applicazioni interattive in tempo reale via Internet, sia all'archiviazione di file audio. Opus incorpora tecnologie provenienti dal codec per il parlato SILK e da quello a bassa latenza .
rdf:langString
Opus – format stratnej kompresji dźwięku, przystosowany do kodowania zarówno mowy jak i muzyki. Charakteryzuje się małym opóźnieniem (typowo 10-20 ms), najwyższą (w momencie wprowadzenia) jakością kompresji dźwięku oraz możliwością płynnej zmiany stopnia kompresji w dowolnej chwili. Używa algorytmów SILK (ze Skype) oraz CELT. Stosowanym formatem plików jest opus. Charakterystyczną cechą formatu jest maksymalna częstotliwość próbkowania równa 48 kHz. Jest to uzasadnione fizjologią ludzkiego słuchu. Opus jest kodekiem audio wymaganym przez standard WebRTC oraz jest formatem otwartym i bezpłatnym.
rdf:langString
Opus (ранее Harmony) — аудиокодек для сжатия с потерями, разработанный сообществом Internet Engineering Task Force (IETF) специально для применения в приложениях реального времени в Интернете. Является открытым форматом, стандартизованным в RFC 6716, a эталонная реализация распространяется под трёхчастной лицензией BSD. Все известные патенты, под которые подпадает кодек Opus, доступны под лицензией royalty-free. Основное преимущество данного кодека — низкая задержка кодирования (от 2,5 до 60 мс, настраиваемо), более сильное сжатие аудиоданных, поддержка многоканального звука (до 255 каналов).
rdf:langString
Opus är ett ljudkompressionsformat utvecklad av Internet Engineering Task Force (IETF). Formatet är skapat speciellt för realtidsapplikationer som kommunicerar över Internet. Opus är ett öppet format standardiserat genom . Opus använder sig av teknik från kodeken , samt . Opus kan sömlöst skala till höga och låga bithastigheter, samt anpassa sina egenskaper till rådande förhållanden, t.ex. en dålig uppkoppling. Opus har en väldigt låg algoritmisk fördröjning om man jämför med populära ljudformat såsom MP3, Vorbis, och . Trots detta presterar Opus bra i fråga om kvalitet per bithastighet.
rdf:langString
rdf:langString
أوبوس
rdf:langString
Opus (kompresní formát)
rdf:langString
Opus (Audioformat)
rdf:langString
Opus (códec)
rdf:langString
Opus (audio kodeka)
rdf:langString
Opus (format audio)
rdf:langString
Opus Interactive Audio Codec
rdf:langString
Opus (codec audio)
rdf:langString
Opus (音声圧縮)
rdf:langString
오푸스 (오디오 포맷)
rdf:langString
Opus (audio format)
rdf:langString
Opus (audioformaat)
rdf:langString
Opus (format)
rdf:langString
Opus (codec)
rdf:langString
Opus (кодек)
rdf:langString
Opus (ljudformat)
rdf:langString
Opus (音频格式)
rdf:langString
Opus (кодек)
rdf:langString
libopus
rdf:langString
Opus
rdf:langString
libopus
xsd:integer
31953149
xsd:integer
1124285922
rdf:langString
true
rdf:langString
The first is an uncompressed WAV file, the second is an MP3 file encoded at 16 kbit/s using LAME, and the third is an Opus file encoded at 16 kbit/s.
rdf:langString
.opus
rdf:langString
Test mp3 opus 16kbps.wav
rdf:langString
Yes
xsd:date
2019-04-12
xsd:double
1.3
xsd:integer
3
xsd:integer
150
rdf:langString
rdf:langString
Yes
rdf:langString
IETF codec working group
<nicaraguanCórdoba>
89.0
xsd:date
2012-08-26
xsd:date
2012-09-11
xsd:integer
250
rdf:langString
Comparison between MP3 and Opus
rdf:langString
libopus
rdf:langString
Opus je otevřený, licenčními poplatky nezatížený, univerzální ztrátový formát komprese zvuku, navrhovaný s ohledem na internetové využití jako je přenos digitalizovaného hlasu, videokonference, streamování hudby. Je standardizován jako mezinárodní Internet Engineering Task Force (IETF) jako . Opus spojuje technologie dvou dalších zvukových formátů (vyvinutý pro Skype) a (součást rodiny kodeků Ogg) pro dosažení dobré komprese jak mluveného projevu, tak hudebního záznamu. Detekuje typ zvuku a míchá principy lineární predikce (nízký bitrate, SILK režim), modifikované diskrétní kosinové transformace (vysoký bitrate, CELT režim) a „hybridní režim“, kdy řeč do frekvence 8 kHz je kódována LP, zatímco řeč nad 8 kHz je kódována pomocí MDCT. Opus byl ve vývoji od počátku roku 2007. Programátoři spojení s , Skype, Mozilla, Broadcom, Google, přispěli k jeho rozvoji a procesu standardizace v rámci pracovní skupiny IETF. Referenční implementace, zvukový kodek s názvem opus-tools, je poskytována pod BSD licencí. Všechny známé softwarové patenty, které pokrývají Opus, jsou poskytnuty pod licencemi bez licenčních poplatků.
rdf:langString
أوبوس (بالإنجليزية: Opus) هو معيار ضغط مع فقدان معلومات لبيانات الصوت تم تطويره من قبل منظمة Xiph.Org هدفه ضغط بيانات الكلام والموسيقى بجودة عالية في معيار واحد وبنفس الوقت أن يحافظ على فترة انتظار منخفضه تجعله ملائم للتواصل بالزمن الحقيقي وكذلك بسيط كفاية ليكون من الممكن استخدامه في أجهزة ذات معالجات ضعيفة. يقوم أوبوس باستبدال معايير ضغط صوت سابقة مثل فربس وSpeex وقامت عدة فحوصات سمع بتقييم جودة أبوس كأعلى من معايير أخرى في جميع معدلات نقل البيانات, هذا يتضمن معايير إم بي 3, AAC وHE-AAC. يستخدم معيار أوبوس خوارزم SILK لضغك الكلام وخوارز CELT ذو فترة الإنتظار القصيرة حيث انه ينتقل من خوارزم إلى آخر ويدمج بينهما بحسب طبيعة الصوت الذي يقوم بضغطه.
rdf:langString
Opus ist ein Datenformat zur verlustbehafteten Audiodatenkompression mit spezieller Eignung für interaktive Echtzeitübertragungen über das Internet. Es ist als ein internationaler Offener Standard in RFC 6716 beschrieben. Als grundlegende Verfahren werden eine Frequenztransformation und Linear Predictive Coding (LPC) genutzt. Es ermöglicht besonders hohe Klangqualität und besonders geringe Verzögerung in Übertragungen.
rdf:langString
Opus audio digitala kodetzen duen formatu bat da, non txikiagotze prosezu horretean galerak dituelarik. Bere garapena Xiph.Org fundazioak egin zuen (FLAC-ek asmatzailak), Skype eta Mozilla-ren lankidetzarekin. Hainbat entzunaldi frogetan,erakutsi du kalitate hobea duela beste edozein audio kodetzaileekin alderatuz.
rdf:langString
Opus est un format ouvert de compression audio avec pertes, libre de redevances et normalisé par l'Internet Engineering Task Force (IETF), conçu pour encoder efficacement la voix et plus largement l'audio dans un format unique, tout en ayant une latence suffisamment faible pour la communication en temps réel et une complexité suffisamment faible pour les processeurs embarqués peu puissants. Opus remplace Vorbis et Speex pour les nouvelles applications et différents tests d'écoute en aveugle l'ont jugé supérieur à tous les autres formats audio à tous les débits, y compris MP3, AAC et HE-AAC. Opus combine l'algorithme SILK et l'algorithme à faible temps de latence CELT, passant de l'un à l'autre ou les combinant pour une efficacité maximale. L'implémentation de référence s'appelle libopus.
rdf:langString
Opus ( o llamado "libopus" como referencia técnica) es un códec de audio digital con compresión con pérdida; muy versátil, abierto y libre de regalías (nueva licencia BSD). Utiliza el formato contenedor Ogg. Fue desarrollado por la fundación Xiph.Org (los creadores de FLAC) en colaboración con Mozilla y Skype. En 2012 la IETF lo aceptó en su lista de estándares de Internet. Está diseñado para codificar voz y audio general eficientemente con un solo formato, y al mismo tiempo tener una complejidad lo suficientemente baja para poder ser utilizado en procesadores ARM3. En múltiples pruebas de audición, ha demostrado tener una mejor calidad que todos los demás codecs de audio con pérdida, incluyendo MP3, AAC y HE-AAC. Combina los algoritmos de SILK y CELT, y alterna entre ellos cuando es necesario para lograr la mayor eficiencia posible. Opus tiene una latencia más baja que los demás codecs de audio (22,5 ms por defecto, cuando los demás tienen más de 100 ms), lo que hace que sea ideal para la comunicación en tiempo real. El retraso puede ser reducido a 5 ms, pero requiere una tasa de bits más alta para alcanzar la misma calidad que una transmisión con el retraso por defecto de 22,5 ms.
rdf:langString
Opus is a lossy audio coding format developed by the Xiph.Org Foundation and standardized by the Internet Engineering Task Force, designed to efficiently code speech and general audio in a single format, while remaining low-latency enough for real-time interactive communication and low-complexity enough for low-end embedded processors. Opus replaces both Vorbis and Speex for new applications, and several blind listening tests have ranked it higher-quality than any other standard audio format at any given bitrate until transparency is reached, including MP3, AAC, and HE-AAC. Opus combines the speech-oriented LPC-based SILK algorithm and the lower-latency MDCT-based CELT algorithm, switching between or combining them as needed for maximal efficiency. Bitrate, audio bandwidth, complexity, and algorithm can all be adjusted seamlessly in each frame. Opus has the low algorithmic delay (26.5 ms by default) necessary for use as part of a real-time communication link, networked music performances, and live lip sync; by trading-off quality or bitrate, the delay can be reduced down to 5 ms. Its delay is exceptionally low compared to competing codecs, which require well over 100 ms, yet Opus performs very competitively with these formats in terms of quality per bitrate. As an open format standardized through RFC 6716, a reference implementation called libopus is available under the New BSD License. The reference has both fixed-point and floating-point optimizations for low- and high-end devices, with SIMD optimizations on platforms that support them. All known software patents that cover Opus are licensed under royalty-free terms. Opus is widely used as the voice over IP (VoIP) codec in applications such as Discord, WhatsApp, and the PlayStation 4.
rdf:langString
Opus adalah sebuah format koding audio kualitas rendah yang dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF) yang sangat cocok digunakan untuk aplikasi real-time interaktif dalam jaringan Internet. Ia berupa sebuah format audio terbuka yang distandardisasi melalui RFC 6716, sebuah codec audio implementasi referensi yang bernama opus-tool tersedia dengan berlisensi BSD 3-klausul. Semua paten perangkat lunak yang dikandung oleh Opus berlisensi bebas royalti. Opus menggabungkan teknologi dari dua format koding audio yang lain, yaitu the SILK yang berorientasi pada vokal manusia dan dengan CELT suatu format berlatensi rendah. Opus dapat diatursesuaikan secara mulus antara bitrate tinggi ataupun rendah, secara internal, perubahannya di antara koding prediktif yang linear pada bitrate rendah dan koding transformasi pada bitrate yang lebih tinggi (serta mode hibrida pada kasus frekuensi sekilas yang saling beririsan). Opus memiliki waktu tunda algoritmik yang sangat rendah (secara bawaan adalah 26,5 ms), yang mana waktu tunda yang rendah merupakan hal yang utama dalam penggunaan hubungan komunikasi berlatensi rendah, yang menjadikan suara percakapan terdengar alami, gegas dalam pertunjukan langsung secara jaringan, atau lip-sync pada siaran langsung. Opus memungkinkan opsi penurunan kualitas atau bitrate dengan tujuan untuk mencapai penundaan algoritmik yang lebih kecil lagi, hingga ke 5 ms. Waktu tunda yang sangat rendah jika dibandingkan dengan format musik populer lainnya seperti MP3, Ogg Vorbis dan HE-AAC yang membutuhkan waktu tunda lebih dari 100 ms; meski begitu performa Opus tetap dapat bersaing secara kompetitif dalam kualitas per bitratenya. Opus telah menunjukan kualitas yang sangat baik pada setelan bitrate rendah, sedangkan pada setelan bit rate yang tinggi, ia mampu bersaing kompetitif dengan format audio lain yang memiliki waktu tunda lebih tingi, seperti HE-AAC dan Vorbis. Tidak seperti Ogg Vorbis, sesama format audio terbuka yang lain, Opus tidak memerlukan definisi codebooks yang besar untuk setiap satuan tunggal berkasnya, membuat Opus lebih diunggulkan dalam klip audio berdurasi pendek dibandingkan Vorbis.
rdf:langString
Opus(オーパス)とは、IETF によって開発され、主にインターネット上でのインタラクティブな用途に合わせて作られた非可逆音声圧縮フォーマット。RFC 6716 によって標準化されたオープンフォーマットとして、リファレンス実装は3条項BSDライセンスの下で提供されている。Opusをカバーするすべての既知のソフトウェア特許は、ロイヤリティフリーの条項の下でライセンスされている。 Opusは、スピーチ向きのと低レイテンシで音楽用途にも使えるCELT の2つのコーデックの技術を組み込んでいる。Opusは、ビットレートの高低を継ぎ目なく調節でき、内部的には、低いビットレートでは線形予測コーデック、高ビットレートではを使い、途中で切り替えることも可能である(短時間はハイブリッドでオーバーラップさせられる)。Opusは会話、ネットワーク上の音楽公演やライブイベントなどでリップシンクすることができ、低遅延のオーディオ通信リンクの一部として使用するために必須な、非常に小さいアルゴリズム遅延(デフォルトでは22.5 ms)を持つ。Opus は、音声品質を犠牲にすれば、アルゴリズム遅延を最高5 msまでに小さくすることができる。MP3, Vorbis, HE-AAC などの既存の音楽用コーデックは100 ms以上の遅延があり、Opus はそれらよりも遅延がずっと小さいにも関わらず、ビットレートに対する品質では遜色ないものとなっている。上記の既存コーデックとは異なり、Opusは個々のファイルに巨大な定義を持たせないので、短いショートクリップ音声の保管にも適している。
rdf:langString
오푸스(Opus)는 국제 인터넷 표준화 기구(IETF)가 개발한 손실 오디오 압축 포맷이며, 특히 인터넷 상의 인터렉티브 실시간 응용 프로그램에 적합하게 만들어졌다.RFC 6716으로 표준화된 오픈 포맷으로서, 참조 구현이 3절 BSD 라이선스 하에 제공된다. 오푸스를 포함하는 모든 알려진 소프트웨어 특허는 무로열티 조건 하에 허가되어 있다. 오푸스는 음성지향 와 저지연 CELT 두가지 코덱의 기술을 포함하고 있다. 오푸스는 높은 비트 레이트와 낮은 비트 레이트에 모두 매끄럽게 적용될 수 있다. 내부적으로 낮은 비트레이트의 과 높은 비트레이트의 의 사이를 전환한다. 오푸스는, 자연스러운 대화와 네트워크 음악 공연 혹은 립싱크를 가능하게 하는 낮은 의사소통 연결의 부분으로서의 사용을 위해 필수적인, 아주 낮은 알고리즘 지연시간(기본 22.5 ms)을 갖고 있다. 오푸스는 5 ms 이하의 더 작은 알고리즘 지연시간을 달성하기 위해 품질 및 비트 레이트의 균형을 맞추는 것을 허용한다. 현재까지는 5ms까지로 지연시간을 줄일 수 있다.
rdf:langString
Opus è un formato audio lossy aperto e royalty-free sviluppato dall'Internet Engineering Task Force in collaborazione con molte organizzazioni, tra cui IETF, Mozilla, Microsoft (per Skype), Xiph.Org, , Broadcom e Google. È stato sviluppato per avere un formato adatto sia ad applicazioni interattive in tempo reale via Internet, sia all'archiviazione di file audio. Opus incorpora tecnologie provenienti dal codec per il parlato SILK e da quello a bassa latenza . Opus può perfettamente adattarsi a velocità di trasmissione alte e basse e può essere impiegato sia come codec per il parlato sia per suoni naturali. Ha inoltre un ritardo algoritmico molto basso rispetto ai formati musicali più popolari come MP3, Vorbis e HE-AAC e si è rivelato spesso migliore sia in termini di rapporto tra qualità sia come velocità di trasmissione.
rdf:langString
Opus – format stratnej kompresji dźwięku, przystosowany do kodowania zarówno mowy jak i muzyki. Charakteryzuje się małym opóźnieniem (typowo 10-20 ms), najwyższą (w momencie wprowadzenia) jakością kompresji dźwięku oraz możliwością płynnej zmiany stopnia kompresji w dowolnej chwili. Używa algorytmów SILK (ze Skype) oraz CELT. Stosowanym formatem plików jest opus. Charakterystyczną cechą formatu jest maksymalna częstotliwość próbkowania równa 48 kHz. Jest to uzasadnione fizjologią ludzkiego słuchu. Opus jest kodekiem audio wymaganym przez standard WebRTC oraz jest formatem otwartym i bezpłatnym. Obsługa strumieni dźwięku Opus jest dostępna w filmach, np. dla systemu Windows w pakiecie LAV Fiters 0.51.3. Kontener Matroska obsługuje ten format dźwięku eksperymentalnie. W wersji beta 1.1 enkodera Opus znacznie poprawiono kompresję dźwięku przestrzennego dzięki uwzględnieniu maskowania głośników.
rdf:langString
Opus is een open en royalty-vrij audiocompressieformaat ontwikkeld door de IETF. Het is ontworpen voor interactieve, realtimeapplicaties op het internet. Opus bevat technologie van het spraakgerichte -codec en van de lagelatentiecodec CELT (weinig vertraging bij audiostromen). In september 2012 werd het RFC-document gepubliceerd met nummer 6716, waardoor Opus een internetstandaard werd. Opus wordt vaak gebruikt in combinatie met een WebM-container en VP9-video. De meest recente grotere versie van de Opus-codec is versie 1.3, welke werd uitgegeven op 18 oktober 2018. De meest recente versie van de Opus-codec is versie 1.3.1, welke werd uitgegeven op 12 april 2019.
rdf:langString
Opus är ett ljudkompressionsformat utvecklad av Internet Engineering Task Force (IETF). Formatet är skapat speciellt för realtidsapplikationer som kommunicerar över Internet. Opus är ett öppet format standardiserat genom . Opus använder sig av teknik från kodeken , samt . Opus kan sömlöst skala till höga och låga bithastigheter, samt anpassa sina egenskaper till rådande förhållanden, t.ex. en dålig uppkoppling. Opus har en väldigt låg algoritmisk fördröjning om man jämför med populära ljudformat såsom MP3, Vorbis, och . Trots detta presterar Opus bra i fråga om kvalitet per bithastighet. I november 2014 började Youtube att använda Opus, vid 48, 64 och 160 kbit/s (nominella dataflöden) i sin HTML5-videospelare.
rdf:langString
Opus (originalmente Harmony), desenvolvido pela Xiph.Org Foundation e padronizado pela Internet Engineering Task Force, é um formato de compressão com perda de dados para áudio, livre de royalties, destinado para fala e áudio geral em um formato único, mantendo baixa latência suficiente para comunicação interativa de tempo real. É de complexidade baixa o suficiente para processadores ARM3. Opus substitui Vorbis e para novas aplicações. Vários testes cegos de audição o classificaram como tendo qualidade mais alta que qualquer outro formato de áudio padrão, incluindo MP3, AAC, e ., em qualquer taxa de bits dada. É o formato de áudio usado pelo WhatsApp.
rdf:langString
Opus (ранее Harmony) — аудиокодек для сжатия с потерями, разработанный сообществом Internet Engineering Task Force (IETF) специально для применения в приложениях реального времени в Интернете. Является открытым форматом, стандартизованным в RFC 6716, a эталонная реализация распространяется под трёхчастной лицензией BSD. Все известные патенты, под которые подпадает кодек Opus, доступны под лицензией royalty-free. Основное преимущество данного кодека — низкая задержка кодирования (от 2,5 до 60 мс, настраиваемо), более сильное сжатие аудиоданных, поддержка многоканального звука (до 255 каналов). Формат битового потока был зафиксирован 8 января 2012 года.
rdf:langString
Opus — вільний та відкритий звуковий кодек, прийнятий у вересні 2012 Internet Engineering Task Force (IETF) як стандартний аудіо-кодек для інтернет-застосунків та стандартизований у RFC 6716.
rdf:langString
Opus是一個有損音訊壓縮的數位音訊編碼格式,由Xiph.Org基金會開發,之後由網際網路工程任務組(IETF)進行標準化,目標是希望用單一格式包含聲音和語音,取代Speex和Vorbis,且適用於網路上低延遲的即時聲音傳輸,標準格式定義於RFC 6716文件。Opus格式是一個開放格式,使用上沒有任何專利或限制。 Opus整合了兩種聲音編碼的技術:以語音編碼為導向的SILK和低延遲的CELT。Opus可以无缝调节高低比特率。在编码器内部它在较低比特率时使用线性预测编码在高比特率时候使用变换编码(在高低比特率交界处也使用两者结合的编码方式)。Opus具有非常低的演算法延遲(預設為22.5 ms),非常適合用於低延遲語音通話的編碼,像是網路上的即時聲音串流、即時同步聲音旁白等等,此外Opus也可以透過降低編碼位元率,達成更低的演算法延遲,最低可以到5 ms。在多個聽覺盲測中,Opus都比MP3、AAC、HE-AAC等常見格式,有更低的延遲和更好的聲音壓縮率。
xsd:nonNegativeInteger
64939
xsd:date
2019-04-12
xsd:string
1.3.1
xsd:date
2012-08-26