OpenEXR
http://dbpedia.org/resource/OpenEXR an entity of type: Software
OpenEXR és un format d'arxiu per a imatges de mapa de bits d'alt rang dinàmic pensat per a aplicacions d'imatges per ordinador. És de codi obert sota llicència BSD3CLAUSE, format similar al BSD. Fou desenvolupat per Industrial Light & Magic (ILM), les primeres pel·lícules que van emprar OpenEXR van ser Harry Potter and the Sorcerers Stone, Men in Black II, Gangs of New York i Signs. Des de llavors, OpenEXR s'ha convertit en el format de fitxer d'imatge principal d'ILM i àmpliament adoptat per diversos estudis com Weta Digital, Walt Disney Animation Studios, , Pixar Animation Studios o DreamWorks.
rdf:langString
OpenEXR ist ein HDR-Grafikdateiformat, das eine hohe Farbtiefe unterstützt.
rdf:langString
OpenEXR is a high-dynamic range, multi-channel raster file format, released as an open standard along with a set of software tools created by Industrial Light & Magic (ILM), under a free software license similar to the BSD license. It is notable for supporting multiple channels of potentially different pixel sizes, including 32-bit unsigned integer, 32-bit and 16-bit floating point values, as well as various compression techniques which include lossless and lossy compression algorithms. It also has arbitrary channels and encodes multiple points of view such as left- and right-camera images.
rdf:langString
OpenEXR은 ILM에서 개발한 HDR 이미지 포맷이다. 자유 소프트웨어 라이선스로 공개되었다. 채널당 16비트 이상의 컬러를 사용할 수 있으며, 비손실 압축 기법을 지원한다. 2003년 발표되었고, 주로 영화업계에서 사용되고 있다. 이것은 잠재적으로 다른 픽셀 크기의 다중 채널을 지원하는 것은 주목할만한 특징이다. 또한 임의의 채널을 가질 수 있으며 왼쪽 및 오른쪽 카메라 이미지와 같은 여러 시점을 인코딩할 수 있기에 입체적인 기술을 지원하는 그래픽 포맷이다. 예를 들면, 기존의 이미지 처리에서는 컬러에대한 정보만을 주로 다루었지만, 조지 루카스는 이미지정보에 컬러뿐만 아니라, 현장 요구에 부응하는 알파채널이나 카메라 앵글에 대한 정보를 담는 파일 포맷을 필요로 했고 이를 개발해냈다.
rdf:langString
OpenEXR(オープンイーエックスアール)はハイダイナミックレンジイメージ (High-Dynamic-Range Image, HDRI) のための画像ファイルフォーマットで、インダストリアル・ライト&マジック (ILM) によって作成されたソフトウェアツールの集合とともに、オープン標準としてリリースされた。 OpenEXRは、、オートデスクのCombustion、Lustre、Flame、、、Blender、CinePaint、Houdini、LightWave、modo、After Effects 7 Professional、、、、Nuke、Shake、Photoshop CS2、Pixel Image Editor、Filmlight Baselight、Digital Vision Nucoda、Blackmagic Design DaVinci Resolveなどでサポートされている。 HDRデータの可逆圧縮もサポートされている。
rdf:langString
L'OpenEXR è un formato di file per immagini ad uso professionale, rilasciato come standard aperto assieme ad un set di strumenti software creati dalla Industrial Light & Magic (ILM) a loro volta rilasciati con una licenza di software libero simile alle Licenze BSD.
rdf:langString
OpenEXR – otwarty format zapisu obrazów HDR, stworzony przez firmę Industrial Light and Magic i przeznaczony do wykorzystania w przemyśle filmowym. Wraz ze specyfikacją formatu udostępnia jest wzorcowa implementacja oraz narzędzia demonstrujące możliwości formatu. Cechą charakterystyczną formatu jest to, że każdy piksel jest reprezentowany przez 16 oraz 32 bitowe liczby zmiennoprzecinkowe ze znakiem, co pozwala na większą kontrolę nad kolorem oraz kontrastem.
rdf:langString
OpenEXR,或简称为exr格式,是一种开放标准的高动态范围图像格式,在计算机图形学里被广泛用于存储图像数据,但也可以存储一些后期合成处理所需的数据。OpenEXR最早由工业光魔开发,并在一个类似BSD许可证的自由软件许可证下发布,其发布的软件包里带有一些处理exr图像格式的工具。 最早使用OpenEXR格式的电影,是哈利·波特与魔法石,从那以后,OpenEXR成了光影魔幻工業主要使用的图像文件格式,工业光魔所有正在制作的影片都用到了这个图像格式。 OpenEXR的多级分辨率和任意数据通道存储使其非常适合用于合成,它能把高光(specular)、漫射(diffuse)、阴影、Alpha通道、RGB、法线和其他对后期合成有用的数据存储于一个文件里,如果对三维渲染出来的图像画面高光或漫射不满意,合成师可以根据导演要求在合成软件里对指定的通道进行调整。
rdf:langString
OpenEXR es un formato de fichero para imágenes de alto rango dinámico desarrollado como un estándar abierto, junto con un conjunto de herramientas software, creado por Industrial Light and Magic, y liberado bajo una licencia de software libre similar a la licencia BSD. Destaca porque soporta valores de coma flotante con 16 bits por canal, un bit de signo, cinco bits de exponente y un significante de 10 bits. Esto permite un rango dinámico de más de treinta pasos de exposición. Lightwave lo soporta mediante plugins de terceros (exrTrader), pero no de manera nativa.
rdf:langString
OpenEXR est un format de fichier, destiné à stocker des images de haute qualité, créé et rendu public en 2003 par la société d'effets spéciaux ILM (Industrial Light & Magic), créée par George Lucas, qui l'utilise en interne pour stocker les films.C'est aussi une série de bibliothèques libre de manipulation de ces images. Il permet d'encoder jusqu'à 64 canaux différents tels que RGB, A, Z, U, V, etc. Le format et ses bibliothèques sont disponibles sous GNU/Linux, MacOS et Windows.
rdf:langString
OpenEXR — формат графических файлов для хранения изображений с широким динамическим диапазоном яркости (HDRI). Создан Industrial Light and Magic, описание формата является открытым стандартом, а основное ПО для работы с ним распространяется под открытой лицензией, сходной с BSD license. Значения цветности в каждом канале записываются в 16-битном формате с плавающей запятой (т. н. Число половинной точности — half precision; S5E10). Каждое значение содержит: знаковый бит, 5 бит экспоненты, 10 бит мантиссы. Также поддерживаются редко используемые режимы с 32 битами и с 24 битами на канал.
rdf:langString
OpenEXR — формат графічних файлів для зберігання зображень з широким динамічним діапазоном яскравості (HDRI). Створено , опис формату є відкритим стандартом, а основне ПЗ для роботи з ним поширюється під відкритою ліцензією, подібною з ліцензією BSD. Значення кольоровості в кожному каналі записуються в 16-ти бітному форматі з плаваючою комою (число половинної точності - англ. half precision; S5E10). Кожне значення містить знаковий біт, 5 біт експоненти і 10 біт мантиси. Також підтримуються рідко використовувані режими 32 бітами і з 24 бітами на канал.
rdf:langString
rdf:langString
OpenEXR
rdf:langString
OpenEXR
rdf:langString
OpenEXR
rdf:langString
OpenEXR
rdf:langString
OpenEXR
rdf:langString
OpenEXR
rdf:langString
OpenEXR
rdf:langString
OpenEXR
rdf:langString
OpenEXR
rdf:langString
OpenEXR
rdf:langString
OpenEXR
rdf:langString
OpenEXR
rdf:langString
OpenEXR
xsd:integer
172902
xsd:integer
1080874168
xsd:date
2021-10-04
xsd:double
3.1
rdf:langString
Yes, Modified BSD License
rdf:langString
OpenEXR és un format d'arxiu per a imatges de mapa de bits d'alt rang dinàmic pensat per a aplicacions d'imatges per ordinador. És de codi obert sota llicència BSD3CLAUSE, format similar al BSD. Fou desenvolupat per Industrial Light & Magic (ILM), les primeres pel·lícules que van emprar OpenEXR van ser Harry Potter and the Sorcerers Stone, Men in Black II, Gangs of New York i Signs. Des de llavors, OpenEXR s'ha convertit en el format de fitxer d'imatge principal d'ILM i àmpliament adoptat per diversos estudis com Weta Digital, Walt Disney Animation Studios, , Pixar Animation Studios o DreamWorks.
rdf:langString
OpenEXR ist ein HDR-Grafikdateiformat, das eine hohe Farbtiefe unterstützt.
rdf:langString
OpenEXR es un formato de fichero para imágenes de alto rango dinámico desarrollado como un estándar abierto, junto con un conjunto de herramientas software, creado por Industrial Light and Magic, y liberado bajo una licencia de software libre similar a la licencia BSD. Destaca porque soporta valores de coma flotante con 16 bits por canal, un bit de signo, cinco bits de exponente y un significante de 10 bits. Esto permite un rango dinámico de más de treinta pasos de exposición. Muchos paquetes de software gráficos dan soporte al formato OpenEXR, entre los cuales se encuentran Artizen HDR, Autodesk Combustion, Blender, CinePaint, Houdini, Cinema 4D, After Effects 7 Professional, Mental ray, PRMan, Digital Fusion, Nuke, Toxik, Shake, Sony Vegas Pro 32 bits, Photoshop CS2 y Pixel Image Editor. También puede usarse desde el lenguaje de programación Cg y en Mac OS X desde la versión 10.4 Lightwave lo soporta mediante plugins de terceros (exrTrader), pero no de manera nativa.
rdf:langString
OpenEXR is a high-dynamic range, multi-channel raster file format, released as an open standard along with a set of software tools created by Industrial Light & Magic (ILM), under a free software license similar to the BSD license. It is notable for supporting multiple channels of potentially different pixel sizes, including 32-bit unsigned integer, 32-bit and 16-bit floating point values, as well as various compression techniques which include lossless and lossy compression algorithms. It also has arbitrary channels and encodes multiple points of view such as left- and right-camera images.
rdf:langString
OpenEXR est un format de fichier, destiné à stocker des images de haute qualité, créé et rendu public en 2003 par la société d'effets spéciaux ILM (Industrial Light & Magic), créée par George Lucas, qui l'utilise en interne pour stocker les films.C'est aussi une série de bibliothèques libre de manipulation de ces images. Il gère la transparence dans les images (canal alpha). Les canaux peuvent être codés sur 16 ou 32 bits flottants ou sur 32 bits entiers. Le fait de pouvoir coder en nombre flottant ces informations, donne une étendue très élevée aux informations. Cela permet notamment dans les programmes d'image de synthèse de récupérer ces informations pour en extraire des sources de lumières. Il permet d'encoder jusqu'à 64 canaux différents tels que RGB, A, Z, U, V, etc. Le format et ses bibliothèques sont disponibles sous GNU/Linux, MacOS et Windows.
rdf:langString
OpenEXR은 ILM에서 개발한 HDR 이미지 포맷이다. 자유 소프트웨어 라이선스로 공개되었다. 채널당 16비트 이상의 컬러를 사용할 수 있으며, 비손실 압축 기법을 지원한다. 2003년 발표되었고, 주로 영화업계에서 사용되고 있다. 이것은 잠재적으로 다른 픽셀 크기의 다중 채널을 지원하는 것은 주목할만한 특징이다. 또한 임의의 채널을 가질 수 있으며 왼쪽 및 오른쪽 카메라 이미지와 같은 여러 시점을 인코딩할 수 있기에 입체적인 기술을 지원하는 그래픽 포맷이다. 예를 들면, 기존의 이미지 처리에서는 컬러에대한 정보만을 주로 다루었지만, 조지 루카스는 이미지정보에 컬러뿐만 아니라, 현장 요구에 부응하는 알파채널이나 카메라 앵글에 대한 정보를 담는 파일 포맷을 필요로 했고 이를 개발해냈다.
rdf:langString
OpenEXR(オープンイーエックスアール)はハイダイナミックレンジイメージ (High-Dynamic-Range Image, HDRI) のための画像ファイルフォーマットで、インダストリアル・ライト&マジック (ILM) によって作成されたソフトウェアツールの集合とともに、オープン標準としてリリースされた。 OpenEXRは、、オートデスクのCombustion、Lustre、Flame、、、Blender、CinePaint、Houdini、LightWave、modo、After Effects 7 Professional、、、、Nuke、Shake、Photoshop CS2、Pixel Image Editor、Filmlight Baselight、Digital Vision Nucoda、Blackmagic Design DaVinci Resolveなどでサポートされている。 HDRデータの可逆圧縮もサポートされている。
rdf:langString
L'OpenEXR è un formato di file per immagini ad uso professionale, rilasciato come standard aperto assieme ad un set di strumenti software creati dalla Industrial Light & Magic (ILM) a loro volta rilasciati con una licenza di software libero simile alle Licenze BSD.
rdf:langString
OpenEXR – otwarty format zapisu obrazów HDR, stworzony przez firmę Industrial Light and Magic i przeznaczony do wykorzystania w przemyśle filmowym. Wraz ze specyfikacją formatu udostępnia jest wzorcowa implementacja oraz narzędzia demonstrujące możliwości formatu. Cechą charakterystyczną formatu jest to, że każdy piksel jest reprezentowany przez 16 oraz 32 bitowe liczby zmiennoprzecinkowe ze znakiem, co pozwala na większą kontrolę nad kolorem oraz kontrastem.
rdf:langString
OpenEXR — формат графических файлов для хранения изображений с широким динамическим диапазоном яркости (HDRI). Создан Industrial Light and Magic, описание формата является открытым стандартом, а основное ПО для работы с ним распространяется под открытой лицензией, сходной с BSD license. Значения цветности в каждом канале записываются в 16-битном формате с плавающей запятой (т. н. Число половинной точности — half precision; S5E10). Каждое значение содержит: знаковый бит, 5 бит экспоненты, 10 бит мантиссы. Также поддерживаются редко используемые режимы с 32 битами и с 24 битами на канал. Поддерживается сжатие как с потерями, так и без них. Позволяет хранить произвольное количество каналов в одном файле, в том числе: альфа-канал (общий или раздельный для каналов R, G, B), канал глубины, определяемые пользователем данные.
rdf:langString
OpenEXR,或简称为exr格式,是一种开放标准的高动态范围图像格式,在计算机图形学里被广泛用于存储图像数据,但也可以存储一些后期合成处理所需的数据。OpenEXR最早由工业光魔开发,并在一个类似BSD许可证的自由软件许可证下发布,其发布的软件包里带有一些处理exr图像格式的工具。 最早使用OpenEXR格式的电影,是哈利·波特与魔法石,从那以后,OpenEXR成了光影魔幻工業主要使用的图像文件格式,工业光魔所有正在制作的影片都用到了这个图像格式。 OpenEXR的多级分辨率和任意数据通道存储使其非常适合用于合成,它能把高光(specular)、漫射(diffuse)、阴影、Alpha通道、RGB、法线和其他对后期合成有用的数据存储于一个文件里,如果对三维渲染出来的图像画面高光或漫射不满意,合成师可以根据导演要求在合成软件里对指定的通道进行调整。
rdf:langString
OpenEXR — формат графічних файлів для зберігання зображень з широким динамічним діапазоном яскравості (HDRI). Створено , опис формату є відкритим стандартом, а основне ПЗ для роботи з ним поширюється під відкритою ліцензією, подібною з ліцензією BSD. Значення кольоровості в кожному каналі записуються в 16-ти бітному форматі з плаваючою комою (число половинної точності - англ. half precision; S5E10). Кожне значення містить знаковий біт, 5 біт експоненти і 10 біт мантиси. Також підтримуються рідко використовувані режими 32 бітами і з 24 бітами на канал. Підтримується стиснення як з втратами, так і без них. Дозволяє зберігати довільну кількість каналів в одному файлі, в тому числі: альфа-канал (загальний або роздільний для R, G, B каналів), канал глибини, визначені користувачем дані.
xsd:nonNegativeInteger
10898