Object model

http://dbpedia.org/resource/Object_model an entity of type: Abstraction100002137

Об'єктна модель у інформатиці має два пов'язаних, але окремих значення: 1. * Властивості об'єктів загалом у певній мові програмування, технології, нотації чи методології, що використовує їх. Прикладами можуть бути об'єктні моделі мови Java, Component Object Model (COM), або (Object-modeling technique, OMT). 2. * Набір об'єктів чи класів, крізь які програма читає чи змінює певний набір властивостей. Іншими словами, об'єктно-орієнтований інтерфейс до певного сервісу чи системи. Такий інтерфейс називають об'єктною моделлю цього сервісу чи системи. Наприклад, Document Object Model (DOM) [1] є набором об'єктів, що представляють сторінку у браузері, і використовується для вивчення чи зміни вмісту сторінки програмою. rdf:langString
Objektmodelle dienen heute vor allem als Entwurfsgrundlage in der objektorientierten Softwareentwicklung. Mit ihrer Hilfe können statische Strukturen von Klassen und Objekten sowie deren Verhalten und Relationen grafisch verdeutlicht und entwickelt werden. rdf:langString
En computación, un modelo de objeto tiene dos significados relacionados pero distintos: 1. * Las propiedades de objetos en general, en un lenguaje de programación específico, la tecnología, la notación y la metodología que los usa. Por ejemplo, el modelo de objetos Java, el modelo de objetos COM, o el modelo de objetos de . Tales modelos de objetos por lo general se definen usando conceptos como clase, , herencia, polimorfismo y encapsulación. Hay una extensa literatura sobre modelos de objetos formalizados como un subconjunto de la . 2. * Una colección de objetos o clases por las cuales un programa puede examinar y manipular algunas partes específicas de su mundo. En otras palabras, la interfaz orientadao a objetos a algún servicio o sistema. Tal interfaz se dice que es el modelo de o rdf:langString
In computing, object model has two related but distinct meanings: 1. * The properties of objects in general in a specific computer programming language, technology, notation or methodology that uses them. Examples are the object models of Java, the Component Object Model (COM), or Object-Modeling Technique (OMT). Such object models are usually defined using concepts such as class, generic function, message, inheritance, polymorphism, and encapsulation. There is an extensive literature on formalized object models as a subset of the formal semantics of programming languages. 2. * A collection of objects or classes through which a program can examine and manipulate some specific parts of its world. In other words, the object-oriented interface to some service or system. Such an interface rdf:langString
Object model o modello ad oggetti, in informatica e in programmazione, indica un modello per trattare un problema attraverso la rappresentazione tipica del Object-Oriented (Classi, Oggetti, relazioni tra Oggetti e proprietà). Tipicamente un object model definisce un set di classi per rappresentare i tipi di dato fondamentali, un set per rappresentare oggetti di sistema come finestre e file e altri set per racchiudere altre funzionalità di uso comune. rdf:langString
rdf:langString Objektmodell
rdf:langString Modelo de objeto
rdf:langString Object model
rdf:langString Object model
rdf:langString Об'єктна модель
xsd:integer 5646487
xsd:integer 1074056461
rdf:langString Objektmodelle dienen heute vor allem als Entwurfsgrundlage in der objektorientierten Softwareentwicklung. Mit ihrer Hilfe können statische Strukturen von Klassen und Objekten sowie deren Verhalten und Relationen grafisch verdeutlicht und entwickelt werden. Die wichtigsten Eigenschaften von Beziehungen in Objektmodellen sind Hierarchie, Abstraktion, Kapselung, Modularität und Typisierung. In der objektorientierten Softwareentwicklung ist der Entwurf einer der wichtigsten Schritte im Entwicklungsprozess. Daher wurde mit der Unified Modeling Language ein Standard für den Entwurf von Objektmodellen geschaffen. Objektmodelle werden jedoch nicht nur zur Entwicklung und Veranschaulichung von Softwarebausteinen verwendet. Sie sind zudem ein Werkzeug, um komplexe Systeme durch Abstraktion auf einfache Art und Weise darzustellen. So findet man – wenn auch seltener – auch Objektmodelle von Datenbanken oder Hardwarekomponenten, zum Beispiel von Prozessoren.
rdf:langString En computación, un modelo de objeto tiene dos significados relacionados pero distintos: 1. * Las propiedades de objetos en general, en un lenguaje de programación específico, la tecnología, la notación y la metodología que los usa. Por ejemplo, el modelo de objetos Java, el modelo de objetos COM, o el modelo de objetos de . Tales modelos de objetos por lo general se definen usando conceptos como clase, , herencia, polimorfismo y encapsulación. Hay una extensa literatura sobre modelos de objetos formalizados como un subconjunto de la . 2. * Una colección de objetos o clases por las cuales un programa puede examinar y manipular algunas partes específicas de su mundo. En otras palabras, la interfaz orientadao a objetos a algún servicio o sistema. Tal interfaz se dice que es el modelo de objetos del servicio o sistema representado. Por ejemplo, el Document Object Model (DOM) es una colección de objetos que representan una página en un navegador web, usada por programas script para examinar y cambiar dinámicamente la página. Hay un modelo de objetos de Microsoft Excel para controlarlo desde de otro programa, y el Telescope Driver es un modelo de objetos para controlar un telescopio astronómico.
rdf:langString In computing, object model has two related but distinct meanings: 1. * The properties of objects in general in a specific computer programming language, technology, notation or methodology that uses them. Examples are the object models of Java, the Component Object Model (COM), or Object-Modeling Technique (OMT). Such object models are usually defined using concepts such as class, generic function, message, inheritance, polymorphism, and encapsulation. There is an extensive literature on formalized object models as a subset of the formal semantics of programming languages. 2. * A collection of objects or classes through which a program can examine and manipulate some specific parts of its world. In other words, the object-oriented interface to some service or system. Such an interface is said to be the object model of the represented service or system. For example, the Document Object Model (DOM) [1] is a collection of objects that represent a page in a web browser, used by script programs to examine and dynamically change the page. There is a Microsoft Excel object model [2] for controlling Microsoft Excel from another program, and the ASCOM Telescope Driver [3] is an object model for controlling an astronomical telescope. An object model consists of the following important features: Object ReferenceObjects can be accessed via object references. To invoke a method in an object, the object reference and method name are given, together with any arguments.InterfacesAn interface provides a definition of the signature of a set of methods without specifying their implementation. An object will provide a particular interface if its class contains code that implement the method of that interface. An interface also defines types that can be used to declare the type of variables or parameters and return values of methods.ActionsAn action in object-oriented programming (OOP) is initiated by an object invoking a method in another object. An invocation can include additional information needed to carry out the method. The receiver executes the appropriate method and then returns control to the invoking object, sometimes supplying a result.ExceptionsPrograms can encounter various errors and unexpected conditions of varying seriousness. During the execution of the method many different problems may be discovered. Exceptions provide a clean way to deal with error conditions without complicating the code. A block of code may be defined to throw an exception whenever particular unexpected conditions or errors arise. This means that control passes to another block of code that catches the exception.
rdf:langString Object model o modello ad oggetti, in informatica e in programmazione, indica un modello per trattare un problema attraverso la rappresentazione tipica del Object-Oriented (Classi, Oggetti, relazioni tra Oggetti e proprietà). Tipicamente un object model definisce un set di classi per rappresentare i tipi di dato fondamentali, un set per rappresentare oggetti di sistema come finestre e file e altri set per racchiudere altre funzionalità di uso comune. Il modello ad oggetti è applicato tanto all'analisi quanto alla progettazione ed alla realizzazione vera e propria di un programma, infatti abbiamo modelli ad oggetti per l'analisi e progettazione nell'ingegneria e linguaggi di programmazione ad oggetti.
rdf:langString Об'єктна модель у інформатиці має два пов'язаних, але окремих значення: 1. * Властивості об'єктів загалом у певній мові програмування, технології, нотації чи методології, що використовує їх. Прикладами можуть бути об'єктні моделі мови Java, Component Object Model (COM), або (Object-modeling technique, OMT). 2. * Набір об'єктів чи класів, крізь які програма читає чи змінює певний набір властивостей. Іншими словами, об'єктно-орієнтований інтерфейс до певного сервісу чи системи. Такий інтерфейс називають об'єктною моделлю цього сервісу чи системи. Наприклад, Document Object Model (DOM) [1] є набором об'єктів, що представляють сторінку у браузері, і використовується для вивчення чи зміни вмісту сторінки програмою.
xsd:nonNegativeInteger 5435

data from the linked data cloud