Ninety-Nine Nights II

http://dbpedia.org/resource/Ninety-Nine_Nights_II an entity of type: Thing

Ninety-Nine Nights II est un jeu vidéo de type hack 'n' slash développé par Q Entertainment et feelplus, édité par Konami en 2010 sur Xbox 360. Il s'agit de la suite de Ninety-Nine Nights. rdf:langString
Ninety-Nine Nights II (ナインティナイン・ナイツII, NaintiNain Naitsu II), stylized as N3II: Ninety-Nine Nights, is a role-playing video game with hack and slash game mechanics set in a high fantasy game universe, where a demon army is rising with one million troops. It is a sequel to Ninety-Nine Nights and was published by Konami. The game was announced at the TGS 2008 conference - a demo for the game was released on the Xbox Live marketplace on May 27, 2010, and the game release between June and September in North America, Japan, and European regions. rdf:langString
『NINETY-NINE NIGHTS II』(ナインティ ナイン ナイツ ツー、N3-2)は、Q ENTERTAINMENTとフィールプラスが開発したXbox 360対応のアクションゲーム。2010年7月22日にコナミデジタルエンタテインメントから発売。 rdf:langString
N3II: Ninety-Nine Nights, también conocido como Ninety-Nine Nights II, es un videojuego de acción desarrollado por la empresa Feelplus y distribuido por Konami en exclusiva para la consola Xbox 360. Es la segunda parte del popular Ninety-Nine Nights, aparecido en la misma consola en el año 2006. Fue presentado oficialmente en el TGS 2008 ante la prensa. Una versión demo se puso disponible en el Bazar de Xbox Live el 27 de mayo de 2010 (solo en Estados Unidos y Japón). La demo se puso disponible para Europa en septiembre de mismo año, poco antes de su puesta a la venta. Su principal característica es que resulta ser un juego mucho más oscuro y violento que su primera parte. rdf:langString
N3II: Ninety-Nine Nights II, o semplicemente Ninety-Nine Nights II, è un videogioco di ruolo, sequel di . Il gioco è stato ufficialmente svelato al TGS 2008 da Microsoft, in esclusiva per Xbox 360. Una demo per il gioco è stata pubblicata sul marketplace di Xbox Live il 27 maggio 2010.Sviluppato da . È anche possibile combattere in modalità cooperativa online con grandi eserciti. rdf:langString
rdf:langString Ninety-Nine Nights II
rdf:langString Ninety-Nine Nights II
rdf:langString Ninety-Nine Nights II
rdf:langString NINETY-NINE NIGHTS II
rdf:langString Ninety-Nine Nights II
rdf:langString N3II: Ninety-Nine Nights
xsd:integer 19682803
xsd:integer 1123900426
rdf:langString Kenichiro Tsukuda
xsd:integer 4
xsd:integer 4
xsd:integer 30 34
rdf:langString C+
xsd:integer 4
xsd:integer 6
xsd:double 3.5
xsd:double 4.8
xsd:integer 4
xsd:integer 45
xsd:integer 6
rdf:langString Tak Fujii
xsd:gMonthDay --06-29
rdf:langString Metro
rdf:langString The Escapist
xsd:integer 2
rdf:langString N3II: Ninety-Nine Nights
rdf:langString Matsuzo Machida
rdf:langString N3II: Ninety-Nine Nights, también conocido como Ninety-Nine Nights II, es un videojuego de acción desarrollado por la empresa Feelplus y distribuido por Konami en exclusiva para la consola Xbox 360. Es la segunda parte del popular Ninety-Nine Nights, aparecido en la misma consola en el año 2006. Fue presentado oficialmente en el TGS 2008 ante la prensa. Una versión demo se puso disponible en el Bazar de Xbox Live el 27 de mayo de 2010 (solo en Estados Unidos y Japón). La demo se puso disponible para Europa en septiembre de mismo año, poco antes de su puesta a la venta. Su principal característica es que resulta ser un juego mucho más oscuro y violento que su primera parte. Durante la conferencia de prensa del E3 de Los Ángeles, el productor del juego, , declaró la mejora técnica del juego, que ahora sería capaz de poner en pantalla muchos más enemigos en movimiento y más efectos de iluminación. También anunció que el juego iba a incluir muchísimas novedades con respecto a la primera parte, pero debido a fechas de lanzamiento, no se pudo incluir todo lo que anunció. Las novedades incluidas finalmente fueron un modo cooperativo para dos jugadores en línea, tablas de clasificación en línea y nuevos niveles de dificultad, que provocan que el juego sea aún más difícil que su primera parte. A pesar de las novedades, Ninety-Nine Nights II continúa siendo un juego de acción multitudinario como la primera parte, pero eliminando los detalles estratégicos, por lo que el juego resulta ser mucho más directo y arcade que el original. Salió a la venta primero en Estados Unidos el 29 de junio de 2010. Posteriormente en Japón el 22 de julio de 2010 y finalmente en Europa el 10 de septiembre de 2010.
rdf:langString Ninety-Nine Nights II est un jeu vidéo de type hack 'n' slash développé par Q Entertainment et feelplus, édité par Konami en 2010 sur Xbox 360. Il s'agit de la suite de Ninety-Nine Nights.
rdf:langString Ninety-Nine Nights II (ナインティナイン・ナイツII, NaintiNain Naitsu II), stylized as N3II: Ninety-Nine Nights, is a role-playing video game with hack and slash game mechanics set in a high fantasy game universe, where a demon army is rising with one million troops. It is a sequel to Ninety-Nine Nights and was published by Konami. The game was announced at the TGS 2008 conference - a demo for the game was released on the Xbox Live marketplace on May 27, 2010, and the game release between June and September in North America, Japan, and European regions.
rdf:langString 『NINETY-NINE NIGHTS II』(ナインティ ナイン ナイツ ツー、N3-2)は、Q ENTERTAINMENTとフィールプラスが開発したXbox 360対応のアクションゲーム。2010年7月22日にコナミデジタルエンタテインメントから発売。
rdf:langString N3II: Ninety-Nine Nights II, o semplicemente Ninety-Nine Nights II, è un videogioco di ruolo, sequel di . Il gioco è stato ufficialmente svelato al TGS 2008 da Microsoft, in esclusiva per Xbox 360. Una demo per il gioco è stata pubblicata sul marketplace di Xbox Live il 27 maggio 2010.Sviluppato da . È anche possibile combattere in modalità cooperativa online con grandi eserciti. Alla conferenza stampa di Konami all'E3, il lead producer della serie, ha osservato che il sequel è stato notevolmente migliorato tecnicamente, consentendo a centinaia di soldati nemici di essere presenti sullo schermo in un solo colpo.
xsd:nonNegativeInteger 11391
xsd:date 2010-06-29

data from the linked data cloud