Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
http://dbpedia.org/resource/Nine_Hours,_Nine_Persons,_Nine_Doors an entity of type: Thing
ناين آورز، ناين بيرسونز، ناين دورز (بالإنجليزية: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors) (باليابانية 極限脱出 9時間9人9の扉 كيوكوغين داشّوتسو: كوجيكان كونين كيو نو توبيرا) هي لعبة فيديو مغامرات رواية مرئية مطورة من قبل شركة شونسوفت لنينتيندو دي إس أنتجت في سنة 2009 وتم نشرها من قبل شركة سبايك و .
rdf:langString
999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (極限脱出 9時間9人9の扉, Kyokugen Dasshutsu Ku Jikan Ku Nin Kyū no Tobira) est un jeu vidéo d'aventure de type visual novel, non linéaire et à fins multiples, développé par Chunsoft et sorti sur Nintendo DS en décembre 2009 au Japon et en novembre 2010 en Amérique du Nord. Un portage iOS est sorti en 2013 au Japon et en 2014 dans le reste du monde, en version anglaise uniquement. Il s'agit du premier jeu de la série .
rdf:langString
『極限脱出 9時間9人9の扉』(きょくげんだっしゅつ くじかんくにんきゅうのとびら)は、スパイクより2009年12月10日にNintendo DS用として発売されたアドベンチャーゲーム。極限脱出シリーズの1作目。 2013年5月29日にスパイク・チュンソフトよりiOS移植版『9時間9人9の扉 Smart Sound Novel』(iPad第3世代以降およびiPad mini向けは『9時間9人9の扉 HD Smart Sound Novel』)が発売された。2017年3月25日にPC版が発売された。 2017年に本作と続編の『極限脱出ADV 善人シボウデス』が収録された『ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック』が発売された。2017年4月13日にPS4・PS Vita版が、2017年3月25日にPC(Steam)版が、2022年3月22日にXbox One・Xbox Series X/S、PC(Microsoftストア)版が発売された。
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (jap. 極限脱出 9時間9人9の扉 Kyokugen Dasshutsu 9 Jikan 9 Nin 9 no Tobira) – powieść wizualna produkcji firmy Chunsoft. Jest to pierwsza część serii Zero Escape, w której wydano jeszcze gry Virtue’s Last Reward i Zero Time Dilemma. Gra została wydana na Nintendo DS w 2009 roku w Japonii i w 2010 roku w Ameryce Północnej, a wersja na iOS została wydana w 2013 roku w Japonii i w 2014 roku poza Japonią. Remake w wysokiej rozdzielczości został wydany w 2017 roku na Microsoft Windows, PlayStation 4 i PlayStation Vita jako część zestawu Zero Escape: The Nonary Games, w którym zawarto także Virtue’s Last Reward.
rdf:langString
《極限脫出 9小時9人9扇門》(日版名:極限脱出 9時間9人9の扉,英文版名:999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors),是一款以密室逃脫作為主體的任天堂DS平台冒險遊戲,由Chunsoft开发,在日本由Spike于2009年12月10日发行,在北美由Aksys Games于2010年11月16日发行。此遊戲的開發工作由曾經開發視覺小說《Ever17 -the out of infinity-》的打越鋼太郎團隊負責。此遊戲的iOS移植版本由Spike於2013年5月在日本發佈,移植版保留了遊戲劇情,但刪除了遊戲的解謎元素。 本作設有多道閘門供玩家選擇進入,進入的次序會引起路線分歧,影響結局。在密室遊戲中,玩家需要利用觸控筆進行操作,由於解謎失敗不會導致遊戲結束,因此玩家必需成功解謎,故事才會繼續推進。玩家最少要通關2次才可達到真結局。本作由打越鋼太郎擔任導演和編劇,除了解開密室謎題,解開故事真相亦是遊戲的重點。 游戏续作《極限脱出ADV 善人死亡》於2012年在遊戲平台任天堂3DS和PlayStation Vita上發售。第二款续作《极限脱出 零时困境》于2016年发售。
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors es un videojuego de aventuras desarrollado por Chunsoft. Es la primera entrega de la serie Zero Escape y se lanzó en Japón en 2009 y en América del Norte en 2010 para Nintendo DS . La historia sigue a Junpei, un estudiante universitario que es secuestrado junto con otras ocho personas y obligado a jugar el "Nonary Game" o "Juego Nonario", que pone a sus participantes en una situación de vida o muerte, para escapar de un crucero que se hunde. El juego alterna entre dos tipos de secciones: secciones de escape, donde el jugador completa acertijos para escapar de la habitación; y secciones de novela visual, donde el jugador lee la narrativa del juego y toma decisiones que influye en la historia hacia uno de los seis finales diferentes.
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors is a visual novel and adventure video game developed by Chunsoft. It is the first installment in the Zero Escape series, and was released in Japan in December 2009 and in North America in November 2010 for the Nintendo DS. The story follows Junpei, a college student who is abducted along with eight other people and forced to play the "Nonary Game", which puts its participants in a life-or-death situation, to escape from a sinking cruise liner. The gameplay alternates between two types of sections: Escape sections, where the player completes puzzles in escape-the-room scenarios; and Novel sections, where the player reads the game's narrative and makes decisions that influence the story toward one of six different endings.
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (極限脱出 9時間9人9の扉 Kyokugen dasshutsu: 9-jikan 9-nin 9 no tobira?, Fuga estrema: 9 ore, 9 persone, 9 porte), anche noto come 999 o Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors è un videogioco d'avventura sviluppato da Chunsoft e pubblicato da Spike nel 2009 per Nintendo DS.
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (極限脱出 9時間9人9の扉 Kyokugen Dasshutsu 9 Jikan 9 Nin 9 no Tobira?) é um jogo eletrônico de aventura desenvolvido pela Chunsoft. É o primeiro jogo da série Zero Escape, e foi publicado no Japão pela Spike em 2009, e na América do Norte e na Europa pela Aksys Games em 2010, para Nintendo DS. A história gira em torno de Junpei, um estudante universitário que é sequestrado junto com outras oito pessoas, e que são forçados a jogar o "Nonary Game", onde seus participantes são expostos em uma situação de vida ou morte, para escapar de um navio de cruzeiro. A jogabilidade se alterna entre dois tipos: seções de escape, onde o jogador conclui quebra-cabeças em cenários no estilo escape room; e seções narrativas (novel), onde o jogador lê a história do jogo e toma deci
rdf:langString
999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (極限脱出 9時間9人9の扉 Kyokugen Dasshutsu Ku Jikan Ku Nin Kyū no Tobira?, bokstavligen "Extrem flykt: 9 timmar, 9 personer, 9 dörrar"), senare återutgivet som Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, är ett visuell roman-äventyrsspel i genrerna hård science fiction och thriller. 999 är det första spelet i Zero Escape-serien, och följs av Zero Escape: Virtue's Last Reward.
rdf:langString
rdf:langString
ناين آورز، ناين بيرسونز، ناين دورز
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
rdf:langString
999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
rdf:langString
극한탈출 9시간 9명 9의 문
rdf:langString
極限脱出 9時間9人9の扉
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
rdf:langString
999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
rdf:langString
極限脫出 9小時9人9扇門
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
xsd:integer
28648680
xsd:integer
1124067436
rdf:langString
The game's cover art features nine stylized characters on a blue background, wearing wristwatch-like bracelets. In the foreground is Junpei, a man wearing a blue vest over a plaid shirt, and Akane, a woman wearing a purple dress. A vertical logo consisting of the text "Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors" and three number "9"s within boxes is shown on the right.
rdf:langString
yes
rdf:langString
North American first-print cover art, featuring the main characters
xsd:integer
10
xsd:integer
7
xsd:integer
36
xsd:double
8.5
xsd:integer
9
xsd:integer
82
xsd:integer
9
xsd:gMonthDay
--12-10
rdf:langString
rdf:langString
Wired
rdf:langString
The Escapist
xsd:integer
8
rdf:langString
Zero Escape
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
rdf:langString
ناين آورز، ناين بيرسونز، ناين دورز (بالإنجليزية: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors) (باليابانية 極限脱出 9時間9人9の扉 كيوكوغين داشّوتسو: كوجيكان كونين كيو نو توبيرا) هي لعبة فيديو مغامرات رواية مرئية مطورة من قبل شركة شونسوفت لنينتيندو دي إس أنتجت في سنة 2009 وتم نشرها من قبل شركة سبايك و .
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors es un videojuego de aventuras desarrollado por Chunsoft. Es la primera entrega de la serie Zero Escape y se lanzó en Japón en 2009 y en América del Norte en 2010 para Nintendo DS . La historia sigue a Junpei, un estudiante universitario que es secuestrado junto con otras ocho personas y obligado a jugar el "Nonary Game" o "Juego Nonario", que pone a sus participantes en una situación de vida o muerte, para escapar de un crucero que se hunde. El juego alterna entre dos tipos de secciones: secciones de escape, donde el jugador completa acertijos para escapar de la habitación; y secciones de novela visual, donde el jugador lee la narrativa del juego y toma decisiones que influye en la historia hacia uno de los seis finales diferentes. El desarrollo del juego comenzó después de que Uchikoshi se uniera a Chunsoft para escribir una novela visual que pudiera llegar a un público más amplio; Uchikoshi sugirió agregar elementos de rompecabezas que estén integrados con la historia del juego. La inspiración para la historia vino al preguntarse de dónde viene la inspiración. Mientras lo investigaba, Uchikoshi se encontró con la hipótesis de resonancia mórfica de Rupert Sheldrake, que se convirtió en el foco principal de los elementos de ciencia ficción del juego. La música fue compuesta por Shinji Hosoe, mientras que los personajes fueron diseñados por Kinu Nishimura. La localización del juego fue manejada por Aksys Games, los cuales trabajaron siguiendo la filosofía de mantenerse fieles al espíritu de la versión original, con el objetivo de lograr un inglés con un sonido natural en lugar de seguir la redacción exacta del original. Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors fue recibido positivamente, y los críticos elogiaron la historia, la escritura y los acertijos, pero criticaron el tono del juego y la forma en que el jugador debe rehacer los acertijos cada vez que juega (lo cual es necesario para obtener el verdadero final). Si bien el lanzamiento japonés fue un fracaso comercial, el juego se vendió mejor de lo esperado para el género en los Estados Unidos. Aunque Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors se desarrolló como un título independiente, su éxito crítico inesperado en América del Norte provocó la continuación de la serie. La secuela, Zero Escape: Virtue's Last Reward, fue lanzada en 2012, seguida por , lanzada en 2016. Se lanzó una versión actualizada de Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, con actuación de voz y gráficos de mayor resolución, junto con un puerto de Virtue's Last Reward en la compilación Zero Escape: The Nonary Games, lanzado en 2017. Esta compilación se lanzó en Steam, PlayStation Vita y PlayStation 4 .
rdf:langString
999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (極限脱出 9時間9人9の扉, Kyokugen Dasshutsu Ku Jikan Ku Nin Kyū no Tobira) est un jeu vidéo d'aventure de type visual novel, non linéaire et à fins multiples, développé par Chunsoft et sorti sur Nintendo DS en décembre 2009 au Japon et en novembre 2010 en Amérique du Nord. Un portage iOS est sorti en 2013 au Japon et en 2014 dans le reste du monde, en version anglaise uniquement. Il s'agit du premier jeu de la série .
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors is a visual novel and adventure video game developed by Chunsoft. It is the first installment in the Zero Escape series, and was released in Japan in December 2009 and in North America in November 2010 for the Nintendo DS. The story follows Junpei, a college student who is abducted along with eight other people and forced to play the "Nonary Game", which puts its participants in a life-or-death situation, to escape from a sinking cruise liner. The gameplay alternates between two types of sections: Escape sections, where the player completes puzzles in escape-the-room scenarios; and Novel sections, where the player reads the game's narrative and makes decisions that influence the story toward one of six different endings. Development of the game began after Kotaro Uchikoshi joined Chunsoft to write a visual novel for them that could reach a wider audience; Uchikoshi suggested adding puzzle elements that are integrated with the game's story. The inspiration for the story was the question of where inspiration comes from; while researching it, Uchikoshi came across Rupert Sheldrake's morphic resonance hypothesis, which became the main focus of the game's science fiction elements. The music was composed by Shinji Hosoe, while the characters were designed by Kinu Nishimura. The localization was handled by Aksys Games; they worked by the philosophy of keeping true to the spirit of the original Japanese version, aiming for natural-sounding English rather than following the original's exact wording. Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors was positively received, with reviewers praising the story, writing and puzzles, but criticizing the game's tone and how the player is required to re-do the puzzles every time they play through the game (which is necessary in order to obtain the true ending). While the Japanese release was a commercial failure, the game sold better than expected for the genre in the United States. Although Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors was developed as a stand-alone title, its unexpected critical success in North America prompted the continuation of the series. The sequel, Zero Escape: Virtue's Last Reward, was released in 2012, which was followed by Zero Time Dilemma, released in 2016. An updated version of Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, with voice acting and higher resolution graphics, was released alongside a port of Virtue's Last Reward as part of the Zero Escape: The Nonary Games. This bundle was released for PlayStation 4, PlayStation Vita, and Microsoft Windows via Steam in March 2017, and for Xbox One and Xbox Game Pass in March 2022.
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (極限脱出 9時間9人9の扉 Kyokugen dasshutsu: 9-jikan 9-nin 9 no tobira?, Fuga estrema: 9 ore, 9 persone, 9 porte), anche noto come 999 o Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors è un videogioco d'avventura sviluppato da Chunsoft e pubblicato da Spike nel 2009 per Nintendo DS. Diretta da , la visual novel fu inizialmente distribuita solamente in Giappone e in seguito commercializzata in lingua inglese da Aksys Games. Primo titolo della serie Zero Escape, nel 2017 è stato realizzato un remake di 999 per Microsoft Windows, PlayStation 4 e PlayStation Vita, intitolato Zero Escape: The Nonary Games che comprende il seguito tridimensionale Virtue's Last Reward (2012) che condivide con il predecessore alcuni personaggi e parte della trama.
rdf:langString
《극한탈출 9시간 9명 9의 문》은 춘소프트가 제작한 비주얼 노블 어드벤처 게임이다. 《극한탈출》 시리즈의 첫 번째 작품으로, 닌텐도 DS용으로 개발돼 일본서 2009년 12월, 북미 지역에서 2010년 11월 출시됐다. 이야기의 무대는 침몰 직전의 한 외딴 선박으로, 납치된 9명의 사람들이 탈출하기 위해 사선을 넘나드는 '노너리 게임'을 하는 것으로 시작된다. 게임플레이는 두 가지 형태로 진행되는데, '탈출' 구간에선 플레이어가 퍼즐을 풀어 방탈출을 하는 것이 목표이며 '노블' 구간에선 플레이어가 이야기에 영향을 끼치는 선택지를 골라 여러 가지 결말들 중 하나로 나아간다. 이후 《극한탈출》 시리즈의 후속작 《극한탈출 ADV 착한 사람 사망입니다》가 2012년 출시됐으며, 두 번째이자 마지막 후속작 《제로 이스케이프: 시간의 딜레마》가 2016년 출시됐다. 2017년, 고해상도 그래픽 및 목소리 연기를 추가하고 《극한탈출 ADV 착한 사람 사망입니다》를 함께 수록한 강화판 및 합본 《제로 이스케이프: 더 노너리 게임스》가 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타 및 마이크로소프트 윈도우로 출시됐다. 이후 2022년 엑스박스 원 이식판이 발매됐다.
rdf:langString
『極限脱出 9時間9人9の扉』(きょくげんだっしゅつ くじかんくにんきゅうのとびら)は、スパイクより2009年12月10日にNintendo DS用として発売されたアドベンチャーゲーム。極限脱出シリーズの1作目。 2013年5月29日にスパイク・チュンソフトよりiOS移植版『9時間9人9の扉 Smart Sound Novel』(iPad第3世代以降およびiPad mini向けは『9時間9人9の扉 HD Smart Sound Novel』)が発売された。2017年3月25日にPC版が発売された。 2017年に本作と続編の『極限脱出ADV 善人シボウデス』が収録された『ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック』が発売された。2017年4月13日にPS4・PS Vita版が、2017年3月25日にPC(Steam)版が、2022年3月22日にXbox One・Xbox Series X/S、PC(Microsoftストア)版が発売された。
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (極限脱出 9時間9人9の扉 Kyokugen Dasshutsu 9 Jikan 9 Nin 9 no Tobira?) é um jogo eletrônico de aventura desenvolvido pela Chunsoft. É o primeiro jogo da série Zero Escape, e foi publicado no Japão pela Spike em 2009, e na América do Norte e na Europa pela Aksys Games em 2010, para Nintendo DS. A história gira em torno de Junpei, um estudante universitário que é sequestrado junto com outras oito pessoas, e que são forçados a jogar o "Nonary Game", onde seus participantes são expostos em uma situação de vida ou morte, para escapar de um navio de cruzeiro. A jogabilidade se alterna entre dois tipos: seções de escape, onde o jogador conclui quebra-cabeças em cenários no estilo escape room; e seções narrativas (novel), onde o jogador lê a história do jogo e toma decisões que influenciam no enredo e pode levar a até seis finais diferentes.O desenvolvimento do jogo começou depois que Kotaro Uchikoshi se juntou à Chunsoft para escrever um romance visual de modo que a empresa pudesse atingir um público mais amplo; Uchikoshi sugeriu adicionar elementos de quebra-cabeça que fossem integrados à história do jogo. Enquanto pesquisava para escrever seu roteiro, Uchikoshi se deparou com a hipótese de ressonância mórfica de Rupert Sheldrake, que se tornou o foco principal dos elementos de ficção científica do jogo. A música foi composta por Shinji Hosoe, enquanto os personagens foram projetados por Kinu Nishimura. A localização do jogo para a versão americana foi feita pela Aksys Games. Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors foi recebido positivamente, com resenhas elogiando a história, mas criticando o tom do jogo e da obrigatoriedade do jogador ter que refazer alguns quebra-cabeças (o que é necessário para obter o fim verdadeiro). Embora o lançamento japonês tenha sido um fracasso comercial, nos Estados Unidos o jogo vendeu mais do que o esperado para o gênero. O jogo foi planejado para ser um título único, mas com o sucesso inesperado na América do Norte, a empresa resolveu continuar a série. A sequência, , foi lançada em 2012, seguida por , lançado em 2016. Uma versão atualizada de Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, com dublagem e gráficos de alta resolução, foi lançada em conjunto de uma versão de Virtue's Last Reward no pacote de 2017, Zero Escape: The Nonary Games. Este pacote foi lançado para Steam, PlayStation Vita e PlayStation 4.
rdf:langString
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (jap. 極限脱出 9時間9人9の扉 Kyokugen Dasshutsu 9 Jikan 9 Nin 9 no Tobira) – powieść wizualna produkcji firmy Chunsoft. Jest to pierwsza część serii Zero Escape, w której wydano jeszcze gry Virtue’s Last Reward i Zero Time Dilemma. Gra została wydana na Nintendo DS w 2009 roku w Japonii i w 2010 roku w Ameryce Północnej, a wersja na iOS została wydana w 2013 roku w Japonii i w 2014 roku poza Japonią. Remake w wysokiej rozdzielczości został wydany w 2017 roku na Microsoft Windows, PlayStation 4 i PlayStation Vita jako część zestawu Zero Escape: The Nonary Games, w którym zawarto także Virtue’s Last Reward.
rdf:langString
999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (極限脱出 9時間9人9の扉 Kyokugen Dasshutsu Ku Jikan Ku Nin Kyū no Tobira?, bokstavligen "Extrem flykt: 9 timmar, 9 personer, 9 dörrar"), senare återutgivet som Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, är ett visuell roman-äventyrsspel i genrerna hård science fiction och thriller. Det utvecklades av Chunsoft till Nintendo DS och gavs ut av den 10 december 2009 i Japan, och av den 16 november 2010 i Nordamerika. Spelets designteam leddes av Kotaro Uchikoshi, som tidigare har skrivit visuell roman-serien Infinity. 999: The Novel, en IOS-version av spelet med högre upplösning på bilderna, men utan några pussel, släpptes den 29 maj 2013 i Japan, och den 17 mars 2014 internationellt på engelska. 999 är det första spelet i Zero Escape-serien, och följs av Zero Escape: Virtue's Last Reward.
rdf:langString
《極限脫出 9小時9人9扇門》(日版名:極限脱出 9時間9人9の扉,英文版名:999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors),是一款以密室逃脫作為主體的任天堂DS平台冒險遊戲,由Chunsoft开发,在日本由Spike于2009年12月10日发行,在北美由Aksys Games于2010年11月16日发行。此遊戲的開發工作由曾經開發視覺小說《Ever17 -the out of infinity-》的打越鋼太郎團隊負責。此遊戲的iOS移植版本由Spike於2013年5月在日本發佈,移植版保留了遊戲劇情,但刪除了遊戲的解謎元素。 本作設有多道閘門供玩家選擇進入,進入的次序會引起路線分歧,影響結局。在密室遊戲中,玩家需要利用觸控筆進行操作,由於解謎失敗不會導致遊戲結束,因此玩家必需成功解謎,故事才會繼續推進。玩家最少要通關2次才可達到真結局。本作由打越鋼太郎擔任導演和編劇,除了解開密室謎題,解開故事真相亦是遊戲的重點。 游戏续作《極限脱出ADV 善人死亡》於2012年在遊戲平台任天堂3DS和PlayStation Vita上發售。第二款续作《极限脱出 零时困境》于2016年发售。
xsd:nonNegativeInteger
64043
xsd:date
2009-12-10
xsd:date
2013-05-29
xsd:date
2017-03-24
xsd:date
2022-03-22