Navigation mesh

http://dbpedia.org/resource/Navigation_mesh an entity of type: Abstraction100002137

A navigation mesh, or navmesh, is an abstract data structure used in artificial intelligence applications to aid agents in pathfinding through complicated spaces. This approach has been known since at least the mid-1980s in robotics, where it has been called a meadow map, and was popularized in video game AI in 2000. rdf:langString
Un mesh de navigation (Navigation mesh en anglais souvent abrégé en navmesh) est une structure de donnée utilisée en intelligence artificielle permettant de représenter les zones d'un environnement 3D. Couplé à certains algorithmes comme A*, il permet à des agents informatiques de trouver leur chemin dans l'environnement. Cette structure de données est particulièrement adaptée à la description des larges espaces. rdf:langString
Навігаційна сітка, англ. navmesh чи navigation mesh, - це абстрактна структура даних, яка використовується в програмах штучного інтелекту для допомоги агентам у пошуку шляхів через складні простори. Цей підхід був відомий принаймні з середини 1980-х років у робототехніці, де його називали "мапою лугів" (meadow map), і був популяризований в ігровому ШІ у 2000 році. rdf:langString
Una navigation mesh, o navmesh, (tradotto dall'inglese testualmente maglia di navigazione) è una struttura dati astratta usata nel campo dell'intelligenza artificiale che può essere applicata ad una qualsiasi mesh al fine di produrre attraverso un algoritmo di ricerca un particolare tipo di comportamento motorio all'interno di spazi notoriamente vasti.La funzione della navmesh è quella di consentire al soggetto in questione di muoversi in relazione al contesto fisico che lo circonda, evitando collisioni e cercando di trovare quindi il percorso più semplice e realistico possibile in termini di scelte. rdf:langString
rdf:langString Navigation mesh
rdf:langString Mesh de navigation
rdf:langString Navigation mesh
rdf:langString Навігаційна сітка
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rdf:langString A navigation mesh, or navmesh, is an abstract data structure used in artificial intelligence applications to aid agents in pathfinding through complicated spaces. This approach has been known since at least the mid-1980s in robotics, where it has been called a meadow map, and was popularized in video game AI in 2000.
rdf:langString Un mesh de navigation (Navigation mesh en anglais souvent abrégé en navmesh) est une structure de donnée utilisée en intelligence artificielle permettant de représenter les zones d'un environnement 3D. Couplé à certains algorithmes comme A*, il permet à des agents informatiques de trouver leur chemin dans l'environnement. Cette structure de données est particulièrement adaptée à la description des larges espaces.
rdf:langString Una navigation mesh, o navmesh, (tradotto dall'inglese testualmente maglia di navigazione) è una struttura dati astratta usata nel campo dell'intelligenza artificiale che può essere applicata ad una qualsiasi mesh al fine di produrre attraverso un algoritmo di ricerca un particolare tipo di comportamento motorio all'interno di spazi notoriamente vasti.La funzione della navmesh è quella di consentire al soggetto in questione di muoversi in relazione al contesto fisico che lo circonda, evitando collisioni e cercando di trovare quindi il percorso più semplice e realistico possibile in termini di scelte. Uno degli utilizzi oggi più comuni della navigation mesh riguarda i videogiochi, i quali necessitano descrizioni realistiche circa i movimenti ed i percorsi di un qualsiasi personaggio umanoide, si pensi ad esempio alle pattuglie militari alla guardia di un castello.Il metodo di rappresentazione più diffuso, durante il processo di compilazione dei livelli, è attraverso la partizione binaria dello spazio.
rdf:langString Навігаційна сітка, англ. navmesh чи navigation mesh, - це абстрактна структура даних, яка використовується в програмах штучного інтелекту для допомоги агентам у пошуку шляхів через складні простори. Цей підхід був відомий принаймні з середини 1980-х років у робототехніці, де його називали "мапою лугів" (meadow map), і був популяризований в ігровому ШІ у 2000 році.
xsd:nonNegativeInteger 6040

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