Narc (video game)

http://dbpedia.org/resource/Narc_(video_game) an entity of type: Thing

NARC est un jeu vidéo créé par la société américaine Williams Electronics Games, sorti en 1988 sur borne d'arcade. Le jeu a été conçu par Eugene Jarvis. Il est le premier jeu d'arcade à incorporer un processeur 32-bit. Les graphismes sont basés sur des images digitalisées, une technique plus tard popularisée par la série Mortal Kombat. Le jeu a été adapté sur divers systèmes familiaux en 1990 et a connu une suite en 2005 avec NARC. rdf:langString
Narc è un videogioco arcade del 1988 sviluppato da Williams Electronics. Il gioco ha ricevuto diverse conversioni, tra cui una versione per Nintendo Entertainment System realizzata da Rare, ed è incluso nella raccolta . Nel 2005 Midway ha pubblicato un remake del titolo. Una cover del tema musicale del gioco è inclusa nel singolo Planet of Sound dei Pixies. rdf:langString
Narc is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door . Het spel kwam in 1988 uit als arcadespel. Later volgde ook versies voor andere homecomputers. Het spel kan door een of twee personen gelijktijdig gespeeld worden. Het doel van het bloedige Engelstalige actiespel is om de stad te bevrijden van drugssmokkelaars, hun geld en drugs in beslag nemen en uiteindelijk "Mr Big" te val brengen. Onderweg komt de speler verschillende tegenstanders tegen, die kan worden gearresteerd of worden gedood. Het perspectief van het spel is in de derde persoon. De graphics zijn gebaseerd op gedigitaliseerde beelden, een techniek later gepopulariseerd door de serie Mortal Kombat. Het spel is Engelstalig. rdf:langString
NARC es un videojuego de arcade creado en 1988 por la empresa estadounidense Williams Electronics, y diseñado por Eugene Jarvis. Es un juego de acción que puede ser jugado por dos personas simultáneamente. El objetivo es arrestar y matar a traficantes de drogas, confiscar su dinero y drogas, y vencer a «Mr. Big». Fue el primer videojuego de arcade en incorporar un procesador de 32-bit.​ Los gráficos están basados en imágenes digitalizadas, una técnica más tarde popularizada por la serie Mortal Kombat. rdf:langString
Narc (stylized as NARC) is a 1988 run and gun arcade game designed by Eugene Jarvis for Williams Electronics and programmed by George Petro. It was one of the first ultra-violent video games and a frequent target of parental criticism of the video game industry. The object is to arrest and kill drug offenders, confiscate their money and drugs, and defeat "Mr. Big". It was the first game in the newly restarted Williams Electronics coin-op division, after being acquired by Midway. rdf:langString
rdf:langString Narc (videojuego)
rdf:langString NARC (jeu vidéo, 1988)
rdf:langString Narc (videogioco)
rdf:langString Narc (video game)
rdf:langString Narc
rdf:langString Narc
rdf:langString NARC
xsd:integer 1323838
xsd:integer 1120763272
rdf:langString Williams Z-Unit
rdf:langString medic
rdf:langString Arcade flyer
rdf:langString Tony Williams
rdf:langString David Wise
rdf:langString Marc LoCascio
rdf:langString August 2021
rdf:langString Rare
rdf:langString Nathaniel Davies
xsd:integer 8809
rdf:langString Up to 2 players simultaneously
rdf:langString George N. Petro
rdf:langString Acclaim
xsd:integer 1988
rdf:langString Arcade
rdf:langString Narc
rdf:langString NARC es un videojuego de arcade creado en 1988 por la empresa estadounidense Williams Electronics, y diseñado por Eugene Jarvis. Es un juego de acción que puede ser jugado por dos personas simultáneamente. El objetivo es arrestar y matar a traficantes de drogas, confiscar su dinero y drogas, y vencer a «Mr. Big». Fue el primer videojuego de arcade en incorporar un procesador de 32-bit.​ Los gráficos están basados en imágenes digitalizadas, una técnica más tarde popularizada por la serie Mortal Kombat. Programadas por David Leitch de Sales Curve Interactive y publicadas por Ocean Software, las versiones del juego para la ZX Spectrum y Amstrad CPC recibieron críticas generalmente positivas, incluyendo 9/10 de CRASH, 8/10 de Sinclair User y 72% de Your Sinclair. Sin embargo, Matt Bielby de Your Sinclair lo llamó «uno de los juegos de Speccy más objetables que he visto en años» y «repetitivo», y dijo que el argumento es «una absoluta tontería».​ La versión de 1990 para la Nintendo Entertainment System (NES), publicada por Acclaim Entertainment y desarrollada por Rare, se presentó como «el primer videojuego para NES con un fuerte mensaje anti-drogas».​
rdf:langString NARC est un jeu vidéo créé par la société américaine Williams Electronics Games, sorti en 1988 sur borne d'arcade. Le jeu a été conçu par Eugene Jarvis. Il est le premier jeu d'arcade à incorporer un processeur 32-bit. Les graphismes sont basés sur des images digitalisées, une technique plus tard popularisée par la série Mortal Kombat. Le jeu a été adapté sur divers systèmes familiaux en 1990 et a connu une suite en 2005 avec NARC.
rdf:langString Narc (stylized as NARC) is a 1988 run and gun arcade game designed by Eugene Jarvis for Williams Electronics and programmed by George Petro. It was one of the first ultra-violent video games and a frequent target of parental criticism of the video game industry. The object is to arrest and kill drug offenders, confiscate their money and drugs, and defeat "Mr. Big". It was the first game in the newly restarted Williams Electronics coin-op division, after being acquired by Midway. Narc was ported to the Commodore 64, Atari ST, Amiga, ZX Spectrum, Amstrad CPC, and NES. In 2005, the franchise was re-launched with a new game for the Xbox and PS2, which was released on March 22, 2005. A GameCube version of said game was planned, but was ultimately scrapped.
rdf:langString Narc è un videogioco arcade del 1988 sviluppato da Williams Electronics. Il gioco ha ricevuto diverse conversioni, tra cui una versione per Nintendo Entertainment System realizzata da Rare, ed è incluso nella raccolta . Nel 2005 Midway ha pubblicato un remake del titolo. Una cover del tema musicale del gioco è inclusa nel singolo Planet of Sound dei Pixies.
rdf:langString Narc is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door . Het spel kwam in 1988 uit als arcadespel. Later volgde ook versies voor andere homecomputers. Het spel kan door een of twee personen gelijktijdig gespeeld worden. Het doel van het bloedige Engelstalige actiespel is om de stad te bevrijden van drugssmokkelaars, hun geld en drugs in beslag nemen en uiteindelijk "Mr Big" te val brengen. Onderweg komt de speler verschillende tegenstanders tegen, die kan worden gearresteerd of worden gedood. Het perspectief van het spel is in de derde persoon. De graphics zijn gebaseerd op gedigitaliseerde beelden, een techniek later gepopulariseerd door de serie Mortal Kombat. Het spel is Engelstalig.
xsd:nonNegativeInteger 9551

data from the linked data cloud