Mythos (video game)

http://dbpedia.org/resource/Mythos_(video_game) an entity of type: Thing

Mythos est un jeu vidéo de rôle en ligne massivement multijoueur développé par Flagship Studios. À la suite de problèmes financiers, le studio a fermé ses portes en 2008, peu après le lancement de la version bêta du jeu. L’éditeur coréen , qui possède les droits sur le jeu, confie alors le développement au studio T3 Entertainment. Le jeu se déroule dans un univers médiéval-fantastique, son système de jeu s’inspirant de celui de Diablo. rdf:langString
Mythos was a multiplayer role-playing video game that was originally under development by Flagship Studios Seattle, a subdivision of Flagship Studios, a video game company composed largely of ex-Blizzard North employees who were lead producers of the Diablo series. Due to financial issues at Flagship Studios, Flagship Seattle was subsequently dissolved, leaving the intellectual property rights in the hands of the Korean game company HanbitSoft. HanbitSoft's corporate partners will continue to develop Mythos for a planned release in South Korea and North America. rdf:langString
Mythos — многопользовательская ролевая онлайн-игра в жанре Action/RPG, изначально разрабатывавшаяся студией Flagship Studios Seattle (одна из внутренних студий Flagship Studios, компании состоявшей из бывших работников Blizzard North и ранее работавших над серией Diablo). В связи с финансовыми проблемами в материнской компании, студия Flagship Seattle была расформирована, передав права на свою интеллектуальную собственность Южно-Корейской игровой компании . Компания продолжает разработку Mythos своими собственными силами и при помощи своих партнёров. Релиз запланирован в Южной Корее, Северной Америке, Европе и России. rdf:langString
rdf:langString Mythos (jeu vidéo)
rdf:langString Mythos (video game)
rdf:langString Mythos (игра)
rdf:langString Mythos
xsd:integer 10004038
xsd:integer 1095044251
rdf:langString Travis Baldree
xsd:gMonthDay --02-02
rdf:langString Mythos
rdf:langString Mythos was a multiplayer role-playing video game that was originally under development by Flagship Studios Seattle, a subdivision of Flagship Studios, a video game company composed largely of ex-Blizzard North employees who were lead producers of the Diablo series. Due to financial issues at Flagship Studios, Flagship Seattle was subsequently dissolved, leaving the intellectual property rights in the hands of the Korean game company HanbitSoft. HanbitSoft's corporate partners will continue to develop Mythos for a planned release in South Korea and North America. Mythos is similar in style to Diablo, utilizing a similar interface and perspective, extensive map and item randomization, and a high fantasy setting. Its development was led by Travis Baldree, creator of the action RPG FATE, now a co-founder of Runic Games.
rdf:langString Mythos est un jeu vidéo de rôle en ligne massivement multijoueur développé par Flagship Studios. À la suite de problèmes financiers, le studio a fermé ses portes en 2008, peu après le lancement de la version bêta du jeu. L’éditeur coréen , qui possède les droits sur le jeu, confie alors le développement au studio T3 Entertainment. Le jeu se déroule dans un univers médiéval-fantastique, son système de jeu s’inspirant de celui de Diablo.
rdf:langString Mythos — многопользовательская ролевая онлайн-игра в жанре Action/RPG, изначально разрабатывавшаяся студией Flagship Studios Seattle (одна из внутренних студий Flagship Studios, компании состоявшей из бывших работников Blizzard North и ранее работавших над серией Diablo). В связи с финансовыми проблемами в материнской компании, студия Flagship Seattle была расформирована, передав права на свою интеллектуальную собственность Южно-Корейской игровой компании . Компания продолжает разработку Mythos своими собственными силами и при помощи своих партнёров. Релиз запланирован в Южной Корее, Северной Америке, Европе и России. Стилистически Mythos схожа с Diablo — использует практически идентичный интерфейс и перспективу обзора, обширную карту, уникальные подземелья, систему случайных предметов и фэнтезийный сеттинг, однако, у игроков есть возможность поменять настройки камеры, выбрав вид от третьего лица. В 2011 году игра должна быть выпущена в России компанией Belver. В 2011 году сервера игры в Европе были закрыты. 9 августа 2012 года был закрыт российский игровой сервер Mythos. 9 августа 2012 на форуме игры появилось сообщение от администрации : «Дорогие игроки Mythos. Мы вынуждены оповестить вас о временном прекращении доступа к игре Mythos. Данное решение связанно с проведением необходимых доработок в игровом процессе и его общем улучшении. На данный момент сроки открытия не определены и об этом будет сообщено всем Вам по почте позднее когда все будет готово. Прекращение доступа к серверам произойдёт сегодня в течение дня 09.08.2012.» Ещё около года работал форум, где активно обсуждалось будущее игры. Через какое-то время стало понятно, что игру забросили, так как не было никаких новостей от администрации, а форум завалило спамом. После форум и официальный сайт закрыли, не сообщив ничего о текущем состоянии игры. Ещё какое-то время на обновлённом сайте Belver висел баннер Mythos, но вскоре исчез и он. На данный момент о судьбе Mythos ничего неизвестно.
xsd:nonNegativeInteger 7180
xsd:date 2012-02-02

data from the linked data cloud