Multi-boxing

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Multi-boxing or multiboxing refers to playing as multiple separate characters concurrently in an MMORPG. This can either be achieved by using multiple separate machines to run the game or by running multiple separate instances of the game. Multiboxing is considered to be difficult to do well without practice, as it involves adapting to problems in real-time. rdf:langString
Le multiboxing est un terme utilisé le plus souvent dans les MMORPG. Il définit une technique de jeu consistant à jouer plusieurs personnages simultanément. Cela peut être réalisé en utilisant plusieurs ordinateurs distincts (en lançant le jeu sur chaque machine) ou par l'exécution de plusieurs instances distinctes du jeu sur une même machine. Parfois assimilée à de la triche, cette technique est difficile à utiliser car elle demande de résoudre des problèmes en temps réel, d'assimiler des enchaînements et processus parfois complexes entre les différents personnages manipulés. rdf:langString
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rdf:langString December 2014
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rdf:langString Multi-boxing or multiboxing refers to playing as multiple separate characters concurrently in an MMORPG. This can either be achieved by using multiple separate machines to run the game or by running multiple separate instances of the game. Multiboxing is considered to be difficult to do well without practice, as it involves adapting to problems in real-time. Variations on the term are common. Often, the number of accounts used is reflected in the term used: dual-boxing or two-boxing for two characters, three-boxing for three etc. On MUDs (the predecessors of MMORPGs) multiboxing is easy to accomplish on a single machine using a MUD client, and the practice is generally called multiplaying. In 2018 The Mud Connector listed 955 MUDs of which 605 allow multiplaying.
rdf:langString Le multiboxing est un terme utilisé le plus souvent dans les MMORPG. Il définit une technique de jeu consistant à jouer plusieurs personnages simultanément. Cela peut être réalisé en utilisant plusieurs ordinateurs distincts (en lançant le jeu sur chaque machine) ou par l'exécution de plusieurs instances distinctes du jeu sur une même machine. Parfois assimilée à de la triche, cette technique est difficile à utiliser car elle demande de résoudre des problèmes en temps réel, d'assimiler des enchaînements et processus parfois complexes entre les différents personnages manipulés. Le nombre de personnage manipulés peut varier. D'une manière générale et qu'importe la complexité du jeu, plus ils sont nombreux, plus il est difficile de les gérer.
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