Mudlib

http://dbpedia.org/resource/Mudlib an entity of type: WikicatMUDs

Mudlib (z anglického MUD Library) je programová knihovna určená k budování MUDů. V typickém případě se jedná o knihovnu interpretovaných zdrojových kódů, nejčastěji v LPC. Interpretem kódu je (nejpopulárnější jsou , , LPMud a ); ten pracuje jako virtuální stroj, na němž běží mudlib jako operační systém. Některé MUDy dávají své mudliby veřejně k dispozici, čímž umožňují jejich použití pro budování dalších MUDů. Nejznámější veřejně dostupné mudliby jsou anglickojazyčné , , a a německojazyčné UNItopia a MorgenGrauen. rdf:langString
Mudlib (ang. Multi User Dungeon Library) – zbiór bibliotek zawierających elementy pozwalające na sterowanie światem gry typu MUD i ułatwiające jego tworzenie. Nazwa mudlib odnosi się niemal zawsze do zestawu bibliotek będących częścią silnika gry typu LPMUD, napisanych w języku wysokiego poziomu (przeważnie LPC), który jest interpretowany przez . W mudlibach bazujących na oryginalnym LPMUD i pochodnych ważną rolę pełni tzw. master object, którego zadaniem jest pośredniczenie między kodem interpretowanym a maszyną wirtualną. rdf:langString
rdf:langString Mudlib
rdf:langString Mudlib
rdf:langString Mudlib
xsd:integer 2339497
xsd:integer 719144445
rdf:langString Mudlib (z anglického MUD Library) je programová knihovna určená k budování MUDů. V typickém případě se jedná o knihovnu interpretovaných zdrojových kódů, nejčastěji v LPC. Interpretem kódu je (nejpopulárnější jsou , , LPMud a ); ten pracuje jako virtuální stroj, na němž běží mudlib jako operační systém. Některé MUDy dávají své mudliby veřejně k dispozici, čímž umožňují jejich použití pro budování dalších MUDů. Nejznámější veřejně dostupné mudliby jsou anglickojazyčné , , a a německojazyčné UNItopia a MorgenGrauen.
rdf:langString Mudlib (ang. Multi User Dungeon Library) – zbiór bibliotek zawierających elementy pozwalające na sterowanie światem gry typu MUD i ułatwiające jego tworzenie. Nazwa mudlib odnosi się niemal zawsze do zestawu bibliotek będących częścią silnika gry typu LPMUD, napisanych w języku wysokiego poziomu (przeważnie LPC), który jest interpretowany przez . Funkcjonalność poszczególnych mudlibów jest różna, jednak typowy zawiera elementy odpowiedzialne m.in. za: ochronę dostępu, analizowanie i przetwarzanie komend użytkownika na akcje, komunikację między użytkownikami, poruszanie się po wirtualnym systemie plików lub obiektów oraz pomoc dla programistów przy pisaniu, kompilowaniu i testowaniu programów. Mudlib zwykle zawiera też elementy charakterystyczne dla świata gry, czyli np. zbiór obiektów standardowych, które są bezpośrednio wykorzystywane lub rozszerzane przy tworzeniu przedmiotów czy pomieszczeń. Często posiada zaimplementowane podstawowe systemy wykonywania przez gracza pewnych typowych czynności, takich jak walka lub handel. W mudlibach bazujących na oryginalnym LPMUD i pochodnych ważną rolę pełni tzw. master object, którego zadaniem jest pośredniczenie między kodem interpretowanym a maszyną wirtualną.
xsd:nonNegativeInteger 46

data from the linked data cloud