Moria (1983 video game)
http://dbpedia.org/resource/Moria_(1983_video_game) an entity of type: Thing
Moria ist ein Computer-Rollenspiel des Untergenres Rogue-like, das in der Herr-der-Ringe-Welt Mittelerde spielt.
rdf:langString
Moria es un juego para computador de gráficos ASCII roguelike (de mazmorras) remotamente basado en El Señor de los Anillos, la novela de J. R. R. Tolkien. El popular videojuego Angband surgió a partir de un desarrollo posterior de éste, titulado . Moria y este directo descendiente suyo influyeron años después en los diseños preliminares del exitoso Diablo de Blizzard Entertainment.
rdf:langString
The Dungeons of Moria, usually referred to as just Moria, is a computer game inspired by J. R. R. Tolkien's novel The Lord of the Rings. The objective of the game is to dive deep into the Mines of Moria and kill the Balrog. Moria, along with Hack (1984) and Larn (1986), is considered to be the first roguelike game, and the first to include a town level. Moria was the basis of the better known Angband roguelike game, and influenced the preliminary design of Blizzard Entertainment's Diablo.
rdf:langString
Moria est un jeu vidéo de type roguelike développé par Robert Alan Koeneke en 1983. Il s’inspire pour cela de Colossal Cave Adventure (1975) et de Rogue (1980) dont il transpose le système de jeu dans la ville souterraine de la Moria décrite dans le Seigneur des anneaux de J. R. R. Tolkien. Le but de ce jeu est d'atteindre les profondeurs de la Moria et de tuer le Balrog.
rdf:langString
Moria è un videogioco roguelike del 1983 per VAX-11/780. È stato sviluppato da Robert Alan Koeneke presso l'Università dell'Oklahoma, ispirandosi a Rogue, poiché il minicomputer VAX dotato di VMS su cui lavorava era privo di giochi. Il videogioco introduce numerosi elementi tipici dei giochi di ruolo ed è considerato fonte di ispirazione dei titoli Castle of the Winds e Diablo.
rdf:langString
Moria é um antigo jogo de computador, baseado em uma história de O Senhor dos Anéis. O objetivo do jogo é chegar ao fundo do labirinto de minas de Moria e matar o Balrog. A versão original foi escrita por Robert Alan Koeneke na Universidade de Oklahoma depois de ter se viciado num jogo eletrônico denominado Rogue, mas que não podia ser executado no computador VAX 11/780 rodando VMS ao qual ele tinha acesso.
rdf:langString
The Dungeon of Moria (Moria、モリア、モリアのダンジョン) はローグライクゲームの一種であり、J・R・R・トールキンの小説指輪物語にインスパイアされて作られた。モリア鉱山の奥深くにいるデュリンのベインと思しきバルログを討伐することがゲームの目的。Umoria (UNIX Moria)という名前の移植版はAngbandというローグライクゲームに影響を与えた。このゲームはブリザード・エンターテイメントのディアブロの初期デザインに影響を与えた。 最初のバージョンはロバート・アラン・コエネケがローグに熱中した後にオクラホマ大学で開発されたが、彼が使用できたミニコンのVAX-11/780では動かなかった。 コエネケは1981年にVMS BASICでモリアを開発し、1983年の夏にこれをVMS PASCALで書き直した。1984年からジミー・ウェイン・トッド・ジュニアがコエネケと一緒に開発を続けるようになった。共有や変更は可能だが商用利用は不可という条件で1985年にソースコードが公開されて広く配布された。 VMS版の最終バージョンは1986年11月にリリースされたMoria4.8だった。
rdf:langString
Moria — rogue-подобная компьютерная игра, основанная на событиях, описываемых в романе английского писателя Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец». Цель игры заключается в том, чтобы добраться до нижнего уровня рудников подземного города-государства Мории и убить обитающее там демоническое существо балрога. Исходная версия игры была написана Робертом Аланом Кёнеке (англ. Robert Alan Koeneke) в Университете Оклахомы после того, как он заинтересовался игрой Rogue, имеющей похожую стилистику. Однако, Алан не смог запустить её на машине VAX 11/780 с ОС VMS, доступ к которой у него имелся в то время.
rdf:langString
Moria — rogue-подібна комп'ютерна гра,заснована на історії з Володаря перснів. Потрібно дістатись до дна лабіринту рудників Морії й убити Балрога.Початкова версія гри була написана Робертом Аланом Кенеке (англ. Robert Alan Koeneke) вУніверситеті Оклахоми після того, як він підсів на Rogueпроте не зміг її запустити на машині VAX 11/780 з ОС VMS до якої у нього був доступ.
rdf:langString
rdf:langString
Moria (Computerspiel)
rdf:langString
Moria (videojuego)
rdf:langString
Moria (videogioco)
rdf:langString
Moria (jeu vidéo)
rdf:langString
Moria (ゲーム)
rdf:langString
Moria (1983 video game)
rdf:langString
Moria (jogo eletrônico)
rdf:langString
Moria (компьютерная игра)
rdf:langString
Moria (відеогра)
xsd:integer
161673
xsd:integer
1106407501
rdf:langString
Screenshot from a Moria-like game
rdf:langString
rdf:langString
James E. Wilson
rdf:langString
Jimmey Wayne Todd Jr.
rdf:langString
Robert Alan Koeneke
rdf:langString
English
xsd:date
2008-10-13
xsd:double
5.6
rdf:langString
GNU General Public License v3 or any later version
xsd:date
1983-03-25
rdf:langString
Moria-like-game.png
rdf:langString
The Dungeons of Moria
rdf:langString
Moria on David J. Grabiner's website
xsd:gMonthDay
--01-05
rdf:langString
Moria ist ein Computer-Rollenspiel des Untergenres Rogue-like, das in der Herr-der-Ringe-Welt Mittelerde spielt.
rdf:langString
Moria es un juego para computador de gráficos ASCII roguelike (de mazmorras) remotamente basado en El Señor de los Anillos, la novela de J. R. R. Tolkien. El popular videojuego Angband surgió a partir de un desarrollo posterior de éste, titulado . Moria y este directo descendiente suyo influyeron años después en los diseños preliminares del exitoso Diablo de Blizzard Entertainment.
rdf:langString
The Dungeons of Moria, usually referred to as just Moria, is a computer game inspired by J. R. R. Tolkien's novel The Lord of the Rings. The objective of the game is to dive deep into the Mines of Moria and kill the Balrog. Moria, along with Hack (1984) and Larn (1986), is considered to be the first roguelike game, and the first to include a town level. Moria was the basis of the better known Angband roguelike game, and influenced the preliminary design of Blizzard Entertainment's Diablo.
rdf:langString
Moria est un jeu vidéo de type roguelike développé par Robert Alan Koeneke en 1983. Il s’inspire pour cela de Colossal Cave Adventure (1975) et de Rogue (1980) dont il transpose le système de jeu dans la ville souterraine de la Moria décrite dans le Seigneur des anneaux de J. R. R. Tolkien. Le but de ce jeu est d'atteindre les profondeurs de la Moria et de tuer le Balrog.
rdf:langString
Moria è un videogioco roguelike del 1983 per VAX-11/780. È stato sviluppato da Robert Alan Koeneke presso l'Università dell'Oklahoma, ispirandosi a Rogue, poiché il minicomputer VAX dotato di VMS su cui lavorava era privo di giochi. Il videogioco introduce numerosi elementi tipici dei giochi di ruolo ed è considerato fonte di ispirazione dei titoli Castle of the Winds e Diablo.
rdf:langString
The Dungeon of Moria (Moria、モリア、モリアのダンジョン) はローグライクゲームの一種であり、J・R・R・トールキンの小説指輪物語にインスパイアされて作られた。モリア鉱山の奥深くにいるデュリンのベインと思しきバルログを討伐することがゲームの目的。Umoria (UNIX Moria)という名前の移植版はAngbandというローグライクゲームに影響を与えた。このゲームはブリザード・エンターテイメントのディアブロの初期デザインに影響を与えた。 最初のバージョンはロバート・アラン・コエネケがローグに熱中した後にオクラホマ大学で開発されたが、彼が使用できたミニコンのVAX-11/780では動かなかった。 コエネケは1981年にVMS BASICでモリアを開発し、1983年の夏にこれをVMS PASCALで書き直した。1984年からジミー・ウェイン・トッド・ジュニアがコエネケと一緒に開発を続けるようになった。共有や変更は可能だが商用利用は不可という条件で1985年にソースコードが公開されて広く配布された。 VMS版の最終バージョンは1986年11月にリリースされたMoria4.8だった。 ジェームス・E・ウィルソンは1987年にUmoriaをベースにゲームの開発を続け、C言語で書き直してUNIXとMS-DOSに移植し、後にAmiga、 Atari ST、Apple II GSなどにも移植された。 2008年にフリー・モリアプロジェクトが立ち上がり、GNUライセンスでUmoriaが配布された。VMSモリアの主要開発者であるジミー・ウェイン・トッド・ジュニアはこのライセンスの同意者一覧に名前が入っていない。
rdf:langString
Moria é um antigo jogo de computador, baseado em uma história de O Senhor dos Anéis. O objetivo do jogo é chegar ao fundo do labirinto de minas de Moria e matar o Balrog. A versão original foi escrita por Robert Alan Koeneke na Universidade de Oklahoma depois de ter se viciado num jogo eletrônico denominado Rogue, mas que não podia ser executado no computador VAX 11/780 rodando VMS ao qual ele tinha acesso.
rdf:langString
Moria — rogue-подібна комп'ютерна гра,заснована на історії з Володаря перснів. Потрібно дістатись до дна лабіринту рудників Морії й убити Балрога.Початкова версія гри була написана Робертом Аланом Кенеке (англ. Robert Alan Koeneke) вУніверситеті Оклахоми після того, як він підсів на Rogueпроте не зміг її запустити на машині VAX 11/780 з ОС VMS до якої у нього був доступ. Версія 1.0 була написана на VMS Pascal й завершена влітку 1983 року. Починаючи з 1985 року вихідний код широкорозповсюджувався під ліцензією, яка допускала копіювання й зміни, але виключала комерційне використання. В 1986 чи 1987 році Кенеке випустив останню версію Moria 4.7, проте розробка не завершилась і різні автори створювали новіші версії.
rdf:langString
Moria — rogue-подобная компьютерная игра, основанная на событиях, описываемых в романе английского писателя Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец». Цель игры заключается в том, чтобы добраться до нижнего уровня рудников подземного города-государства Мории и убить обитающее там демоническое существо балрога. Исходная версия игры была написана Робертом Аланом Кёнеке (англ. Robert Alan Koeneke) в Университете Оклахомы после того, как он заинтересовался игрой Rogue, имеющей похожую стилистику. Однако, Алан не смог запустить её на машине VAX 11/780 с ОС VMS, доступ к которой у него имелся в то время. Версия 1.0 была написана на VMS Pascal и завершена летом 1983 года. Начиная с 1985 года, исходный код игры широко распространялся под лицензией, которая допускала копирование и внесение изменений, но исключала коммерческое использование продукта. Впоследствии Кёнеке выпустил окончательную версию Moria 4.7, однако разработка не прекратилась, и позже другими авторами создавались новые версии. Moria породила несколько производных игр. Джим Вильсон (англ. Jim E. Wilson) создалUmoria - модифицированную версию Moria на языке Си дляUNIX и MS-DOS. В Вашингтонском университетеПаскаль-версия была модифицирована и называлась Imoria, которая затем былапортирована на СиСтивом Кертесом (англ. Steve Kertes). В университете Уорик на основе Umoria была создана игра Angband. Более того, известно, что она вдохновила разработку игры Diablo. В конце 1970-х CDC PLATO существовала не имеющая отношения к Роберту Кёнеке аналогичная игра, также называвшаяся Moria.
xsd:nonNegativeInteger
11360
xsd:date
2008-10-13
xsd:string
5.6
xsd:date
1983-03-25